Farkle-regler (Norsk)

Klikk her for å laste ned reglene til datamaskinen eller telefonen.

Klikk her for å lese reglene som er formatert for deg iPhone, iPod Touch eller hvilken som helst smarttelefon.

Farkle kalles også Zonk, Zilch, 5000, 10000, Wimpout !, og Hot Dice.

Bakgrunn – Reglene nedenfor gjenspeiler hvordan mine venner og familie spiller. Siden reglene varierer fra familie til familie, gir Smart Box Designs versjon av Farkle Dice deg imidlertid muligheten til å tilpasse spill basert på reglene som brukes hjemme!

Slik spiller du
Å vinne på Farkle du må være spilleren med høyest poengsum over 10 000 poeng på den siste runden.

Hver spiller bytter på å kaste terningene. På din tur kaster du alle seks terningene. A 1 eller 5, tre like, tre par eller en seks terning på rad tjene poeng. Du må velge minst en poeng. Du kan deretter passere og banke poengene dine, eller risikere poengene du har fått denne turen og kaste de resterende terningene. p>

Poengsummen er basert på valgte terninger i hver kast. Du kan ikke tjene poeng ved å kombinere terninger fra forskjellige kast.

Hvis ingen av terningene dine kastet tjener poeng, får du en Farkle. Tre Farkles i en rad og du mister 1000 poeng.

Du fortsetter å rulle til du enten Pass eller Farkle. Deretter kaster neste spiller de seks terningene. Spillet fortsetter til det er din tur igjen.

Eksempel: De første kastene dine viser 1, 2, 3, 3, 5 og 6. Du beholder 1 og 5 for 150 poeng. Du velger da å kaste de resterende fire terningene. På den rullen får du 3, 4, 4 og 5. Du velger 5 og bestemmer deg for å passere og banke poengene dine.

Siste runde starter så snart en spiller når 10 000 poeng eller mer.

For å tilpasse spillet, velg Game Setup fra Options-menyen.

Poengvurdering

Terning
Points
Single Die
1 Spot
100
5 Spot
50
Kombinasjoner
Three 2 Spot
200
Three 3 Spot
300
Three 4 Spot
400
Three 5 Spot
500
Three 6 Spot
600
Three 1 Spot
1000
Tre par
500
Six-Dice Straight
1.000
Three Farkles
Taper 1000

Poengsummen er basert på valgte terninger hver kast. Du kan ikke tjene poeng ved å kombinere terninger fra forskjellige ruller. Hvis du for eksempel ruller en 5 (50 poeng) og deretter ruller to 5s (100 poeng), kan du ikke kombinere dem til å danne tre like (500 poeng).

1 og Fem spot terninger er spesielle, da de er de eneste terningene som kan skåres utenfor en kombinasjon (for eksempel tre like).

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *