Farklen säännöt

Napsauta tätä ladataksesi säännöt tietokoneellesi tai puhelimeesi.

Napsauttamalla tätä voit lukea iPhonelle, iPod Touchille tai mille tahansa älypuhelimelle muotoillut säännöt.

Farklea kutsutaan myös Zonkiksi, Zilchiksi, 5000, 10000, Wimpout! ja Hot Diceiksi.

Tausta
Alla olevat säännöt kuvastavat sitä, miten ystäväni ja perheeni pelaavat. Koska säännöt vaihtelevat perheittäin, Smart Box Designin Farkle Dice -versio antaa sinun muokata pelaamista kotisi sääntöjen perusteella!

Kuinka pelata
Voittaaksesi Farklessa sinun on oltava pelaaja, jolla on korkeimmat pisteet yli 10 000 pistettä viimeisellä pelikierroksella.

Jokainen pelaaja vuorotella noppaa. Sinun vuorollasi heität kaikki kuusi noppaa. 1 tai 5, kolme lajia, kolme paria tai kuusi noppaa suoraan ansaita pisteitä. Sinun on valittava vähintään yksi pisteytyspiste. Voit sitten siirtää ja pankki pisteesi tai riskeerata tässä vuorossa ansaitut pisteet ja heittää loput noppat.

Pisteytys perustuu valittuihin noppiin kussakin rullassa. Et voi ansaita pisteitä yhdistämällä eri heittojen noppia.

Jos yksikään noppasi ei heittänyt, ansaitse pisteitä, saat Farklen. peräkkäin ja menetät 1 000 pistettä.

Jatkat heittämistä, kunnes joko syöt tai pudotat. Sitten seuraava pelaaja heittää kuusi noppaa. Peli jatkuu, kunnes on taas sinun vuorosi.

Esimerkki: Ensimmäisissä rullissasi on 1, 2, 3, 3, 5 ja 6. Säilytät 1 ja 5 150 pistettä. Sitten päätät heittää loput neljä noppaa. Siitä rullasta saat 3, 4, 4 ja 5. Valitset 5 ja päätät siirtää ja pankki pisteesi.

Viimeinen kierros alkaa heti, kun joku pelaaja saavuttaa 10000 tai enemmän pisteitä.

Voit mukauttaa peliä valitsemalla Asetukset-valikosta Pelin asetukset.

Pisteytys

Noppa
Pisteet
Single Die
1 kohta
100
5 pistettä
50
Yhdistelmät
Kolme 2 pistettä
200
Kolme 3 pistettä
300
Kolme 4 pistettä
400
Kolme 5 pistettä
500
Kolme 6 pistettä
600
Kolme 1 pistettä
1000
Kolme paria
500
Kuusi-Nopea Suora
1 000
Kolme meripihkaa
Menettää 1000

Pisteytys perustuu valittuihin noppiin jokaisessa rullassa. Et voi ansaita pisteitä yhdistämällä eri rullien noppia. Esimerkiksi, jos heität 5 (50 pistettä) ja heität sitten kaksi 5: tä (100 pistettä), et voi ”yhdistää niitä muodostaen kolmea sellaista (500 pistettä).

1 ja 5 Viisi pistepistettä ovat erikoisia, koska ne ovat ainoat nopat, jotka voidaan pistää yhdistelmän ulkopuolella (kuten kolme erilaista).

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *