Jocuri Elder Scrolls în ordine Blog

Elder Scrolls este unul dintre cele mai influente jocuri RPG de astăzi. Este perfect pentru jucătorii care apreciază genul fantastic și munca lui Bethesda.

Cu The Elder Scrolls (TES), puteți fi oricine, puteți face orice și puteți merge oriunde. Este o idee interesantă care a fost o soluție pentru mulți jucători de-a lungul anilor.

Dar TES nu a fost întotdeauna ceea ce mulți știu că este astăzi. A parcurs un drum lung și această defalcare cronologică din călătoria sa vă va ajuta să vedeți cât de departe a ajuns franciza.

De ce să nu citiți și: Mortal Kombat Games in Order

The Elder Scrolls: Arena

Data lansării: 25 martie 1994

Platforma acceptată: MS-DOS

Prima ediție lansată a The Elder Scrolls a fost Arena, care aproape că nu a inclus TES în titlul său. Inițial, ideea din spatele jocului a fost ca gladiatori să se lupte într-o arenă, așa cum implică numele. Undeva, în mijlocul realizării jocului, dezvoltatorii au decis să meargă pe o cale diferită, ducând căutarea către o lume deschisă. Această schimbare a născut primul RPG Elder Scrolls cu sânge complet.

Arena a creat precedentul francizei, iar dezvoltatorii nu au reținut nimic. Gama sa uimitoare de caracteristici a inclus lumea Arena (Tamriel) care acoperă o suprafață totală de șase milioane de kilometri pătrați. A depășit orice alt joc care a urmat în franciză.

Din păcate, terenurile vaste au fost generate procedural, ceea ce a conferit fundalului un aspect plictisitor și plictisitor. De asemenea, din cauza cât de departe erau orașele unul de celălalt, călătoria rapidă era o necesitate.

Există mai multe trăsături noi în Arena, cum ar fi poveștile interesante care ar continua să se dezvolte pentru anii următori, elemente de construcție a lumii, și structurile interesante și crawl-ul temnițelor.

În cazul în care dezvoltați un punct moale pentru joc, amintiți-vă că odihna este esențială și este vitală, precum și navigarea într-o temniță fără marcator de căutare sau puncte etichetate. de interes.

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Data lansării: 20 septembrie 1996

Platforme acceptate: MS-DOS

Daggerfall a ajuns pe piață la doi ani după Arena. Au existat o tonă de inovație și îmbunătățiri în noul joc de la fundația stabilită de Arena.

În loc să acopere șase milioane de kilometri pătrați, harta acoperea doar un High Rock și o porțiune din Hammerfell, care avea o dimensiune de aproximativ 160.000 de kilometri pătrați.

Lumea mai mică înseamnă că jocul ar putea oferi mai multe detalii și să ofere un El jocului în comparație cu ceea ce s-a văzut în Arena.

Jucătorii ar putea deține proprietăți, pot crea vrăji personalizate, se pot alătura breslelor sau pot deveni o bestiolă sau un vampir. Noua ediție a oferit jucătorilor o mulțime de opțiuni care au contribuit la îmbunătățirea jocului și la dezvoltarea unui atașament profund cu jucătorii.

Daggerfall s-a lăudat cu cârlige de complot interesante și un cinematograf FMV bine construit, dar toate acestea adăugările au venit cu dezavantajul mai multor dificultăți tehnice decât primul joc.

Multiplele erori și probleme vă pot diminua spiritul de joc, dar pentru cei puternici, care ar dori să încerce acest clasic, este merită timpul tău.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire

Data lansării: 30 noiembrie 1997

Platforme acceptate: MS-DOS

TES nu aștepta ca jucătorii și criticii să se sătureze de tema și povestea sa. În cea de-a treia tranșă a francizei, dezvoltatorul a adoptat o abordare diferită față de primii doi jucători.

Tamriel este înlocuit cu fortăreața de antrenament titlă Battlespire, situată în Tărâmul Daedric al Uitării.

Battlespire nu are o lume deschisă. În schimb, are un nivel închis, iar comercianții și moneda sunt șterse din mecanica jocului. Noua versiune introduce, de asemenea, un mod multiplayer jucătorilor. Din păcate, în ciuda unei încercări spirituale pentru a crea curiozitate și a menține jucătorii implicați, Battlespire rămâne cea mai puțin impresionantă ediție din franciză.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Data lansării: 31 octombrie 1998

Platforme acceptate: MS-DOS

Redguard este un alt derivat neconvențional din The Elder Scrolls. Acest joc de acțiune cu tematică pirat are loc în universul The Elder Scrolls.

Intriga jocului are loc pe insula Stross M’Kai situată în largul malului Hammerfell aracter Cyrus este prefabricat și nu poate fi personalizat, ceea ce ar putea lăsa un gust neplăcut jucătorilor cărora le place să dea personajelor o notă de creativitate.

Prințul Persiei influențează puternic povestea, dar jocul face suficient pentru a-și păstra o identitate proprie și a fost rezonabil de bine primită când a fost eliberată. Cu toate acestea, apare aproape de Battlespire pe uitatele jocuri Elder Scroll.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Data lansării: 1 mai 2002

Platforme acceptate: Microsoft Windows, Xbox

Battlespire și Redguard ia titlul pentru cele mai slabe verigi din franciză și Morrowind lovește homerunul fiind cel mai iubit titlu din franciza The Elder Scrolls.

Cea mai nouă adăugare se întoarce la rădăcinile sale și oferă una dintre cele mai deschise -experiențe RPG mondiale create vreodată.

Jocul este situat în provincia Morrowind și este cuprins doar de o mică porțiune de aproximativ 24 de kilometri pătrați. Cea mai mică zonă de până acum din joc înseamnă că dezvoltatorii s-ar putea concentra pe oferirea gamerilor cu o estetică unică și nu există o generație procedurală implicată. Rezultatul este o lume excelentă și captivantă, care se simte mult mai mare decât este de fapt.

Morrowind se extinde pe fundația stabilită de Daggerfall. Dezvoltatorul a simplificat experiența de joc și a eliminat unele dintre caracteristicile anterioare care nu se pot încadra în mecanica revizuită a jocului, care prezenta o lume complet tridimensională.

Lumea încântătoare este cea mai notabilă parte din jocul. Cu toate acestea, se evidențiază și alte câteva caracteristici. Acestea includ principalele linii de căutare și grafica actualizată. Ca orice alt joc, nu totul despre Morrowind era perfect. Cel mai evident defect este sistemul de luptă bazat pe zaruri adus din jocurile anterioare. Îndepărtează experiența și face lupta foarte anostă, foarte rapidă!

Mai târziu, Morrowind a primit două pachete de expansiune noi:

  • Tribunal – Tribunalul a fost prima expansiune pentru Morrowind . Are loc în orașul templu Mournhold, care este capitala Morrowind. Orașul este accesibil doar prin teleportare. În timp ce se află în oraș, jucătorii nu pot levita deoarece este interzis pentru a nu supăra Almalexia.
  • Bloodmoon – A doua expansiune ca prima a fost dezvoltată de Bethesda Game Studios. Bloodmoon adaugă pe hartă o nouă insulă, care este un teritoriu rece din nord, numit Solstheim. Noua insulă este populată de cursa Nord.

Pe lângă faptul că este cel mai bun titlu din franciză. Morrowind a devenit, de asemenea, prima ediție care apar pe o consolă.

The Elder Scrolls Travels (Stormhold, Dawnstar, Shadowkey)

Data lansării: 1 august 2003; 26 august 2004; 11 noiembrie 2004

Platforme acceptate: N-Gage, BREW, J2ME

The Elder Scrolls Travels este de fapt o serie de trei jocuri, motiv pentru care există date de lansare diferite pentru fiecare dintre jocurile merg de la cele mai vechi la cele mai recente versiuni.

Stormhold

Stormhold este un joc de rol care a fost dezvoltat pentru dispozitivele J2ME și BREW. Jocul a fost realizat în același stil ca și jocurile din seria principală Elder Scrolls. Cu toate acestea, acest port special nu a fost realizat de Bethesda. În schimb, a fost realizat de studiourile Vir2L.

Dawnstar

La fel ca Stormhold, Dawnstar este, de asemenea, un joc de rol și a fost dezvoltat pentru aceleași dispozitive și de aceleași studiouri. Este, de asemenea, puternic inspirat din seria principală Elder Scrolls din trecut și a fost lansat la un an după Stormhold.

Tasta umbră

Această expansiune Elder Scrolls a fost realizată pentru platforma Nokia N-Gage ca parte din seria Elder Scrolls Travels. De asemenea, a fost dezvoltat de studiourile Vir2L cu puțină asistență din partea TKO Software, care a participat la funcțiile multiplayer de jocuri, iar publicarea suplimentară a fost realizată de Nokia.

Una dintre caracteristicile unice ale seriei Travels este că 1-4 jucători joc cooperativ prin Bluetooth. Jucătorul poate crea sau utiliza personaje din diferitele rase din jocuri cu clase diferite pentru fiecare dintre personaje.

Dintre cele trei serii, Shadowkey a primit cele mai amestecate reacții și a avut un scor prost în unele dintre site-uri de critici de joc. Comenzile, sistemul de luptă și distanța scurtă de tragere au fost câteva dintre punctele slabe ale jocului. Limitările tehnice ale lui N-Gage au jucat, de asemenea, un rol în îmbunătățirea punctelor deja slabe ale jocului. Utilizarea coloanei sonore de la Morrowind și a modului multiplayer cooperativ sunt câteva dintre cele mai remarcabile aspecte ale jocului.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Data lansării: 20 martie , 2006

Platforme acceptate: PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360

Oblivion este a patra dintre ediția principală a The Elder of Scrolls. Această ediție a fost concepută pentru a aduce jocul într-o nouă eră și a-l face atrăgător pentru jocurile noi. În acest proces, a făcut, de asemenea, câțiva pași înapoi.

Jocul este situat în provincia imperială Cyrodiil, care este îmbunătățită cu o grafică frumoasă, care a trăit la înălțimea frumuseții provinciei. Grafica îmbunătățită a împins hardware-ul la limite, de dragul de a oferi jucătorilor o experiență excelentă.

Oferta de a duce franciza la nivelul următor începe cu Oblivion fiind primul joc cu voce completă Elder Scroll. Mecanica jocului este, de asemenea, simplificată și modificată puternic pentru a face jocul mai accesibil pentru un public mai larg.

Lumea vibrantă și misiunile secundare interesante ale jocului ascund câteva neajunsuri semnificative în joc. În timp ce au existat unele îmbunătățiri grafice impresionante, uneori, lumea are un sentiment bland și generic, în special în temnițe. Au existat foarte puțini actori vocali în comparație cu numeroasele personaje, iar animațiile faciale au fost neobișnuite.

În ciuda sughițurilor, jocul a fost bine primit în rândul fanilor și al criticilor și a avut și două mari expansiuni: Cavaleri of the Nine and The Shivering Isles.

De ce să nu îl joci pe computerul tău Fierce Gaming.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Data lansării: 11 noiembrie , 2011

Platforme acceptate: PlayStation 3 & 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox 360

După ce a vândut peste 30 milioane de exemplare, Skyrim este cel mai bine vândut joc Elder Scrolls și al 12-lea cel mai bine vândut joc din toate timpurile.

Pentru a obține aceste fete magnifice, Skyrim a adăugat multe schimbări mecanicii de bază ale jocului pentru a se adapta influxului a unui public de masă, chiar dacă fanii au rânjit la unele dintre schimbări.

Mecanica tradițională de nivelare RPG a fost printre primele caracteristici care au obținut toporul, pentru un sistem mai simplu bazat pe beneficii. Acest lucru a făcut jocul mai mult un joc de acțiune cu elemente RPG, spre deosebire de un RPG tradițional. Datorită designului incredibil al lumii și a cantității mari de conținut, a fost ușor să trecem cu vederea acest lucru ca un preț mic de plătit pentru o experiență mai bună și mai captivantă.

Pentru a menține impulsul, Skyrim a primit un total de trei DLC-uri:

  • Downguard, care adaugă locații și misiuni noi și aduce vampiri în Skyrim.
  • Heartfire este un DLC mai orientat către RP, axat pe proprietatea și dezvoltarea și chiar întemeierea unei familii.
  • Dragonborn, introduce numeroase misiuni, medii uimitoare și noi dușmani și prezintă insula Solstheim.

The Elder Scrolls Online

Data lansării: 4 aprilie 2014

Platforme acceptate: Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One

Deși cu câțiva ani prea târziu, Bethesda a decis în cele din urmă să sări pe căruciorul MMO odată cu lansarea The Elder Scrolls Online.

Online a avut cel mai mare număr de provincii de când Arena a câștigat șase milioane de mile pătrate de teren. Jocul a permis jucătorii să exploreze majoritatea Cyrodiil, Summerset Isles, Valenwood și Highrock. Jucătorii ar putea explora, de asemenea, porțiuni din Skyrim, Morrowind, Black Marsh și Hammerfell.

În mod normal, nu toate zonele erau disponibile în jocul de bază, dar au fost introduse ore suplimentare folosind DLC-uri și două expansiuni majore.

The Elder Scrolls: Legends

Data lansării: 9 martie 2017

Platforme acceptate: Nintendo Switch, macOS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4

ethesda a așteptat prea mult pentru a sări pe MMO-uri și a ratat Epoca de Aur. Însă învățaseră lecția, având în vedere modul în care au reacționat prima dată când a început o altă fază profitabilă: jocurile de cărți de colecție au plutit la suprafață.

Lansarea Legend în 2017 a avut totul de-a face cu jocurile de cărți de colecție inspirate de Magic the Adunare.

The Elder Scrolls: Blades

Data lansării: 27 martie 2019

Platforme acceptate: iOS, Android

The Elder Franciza Scrolls a făcut o treabă excelentă echilibrând diferitele sisteme. Cu Blades, franciza a introdus un RPG de acțiune mobil cu Android și iOS în minte.

Spre deosebire de jocurile TES anterioare, Blade are o abordare mai liniară și nu se gândește prea mult la deschiderea cunoscută a principalelor jocuri pentru că, în principal, datorită limitării hardware-ului mobil.

Blades oferă un contrast interesant între explorarea temniței roguelike și lupta în arena PvP, iar jucătorii au acces și la un hub de oraș actualizabil, unde are loc interacțiunea NPC.

În ciuda limitării și abaterii de la lumea deschisă, jocul rămâne o opțiune și o tranșă decentă în franciză. Dar, în plus față de limitarea gameplay-ului, există prea multe microtransacțiuni care ar putea diminua spiritul tău de joc.

The Elder Scrolls VI

Data lansării: TBA

Suportat platforme: TBA

Elder Scrolls VI este următoarea tranșă majoră din franciza TES. Dezvoltatorii își păstrează buzele bine sigilate cu privire la ceea ce va oferi noul joc. Singurele informații furnizate publicului sunt că ultima versiune va fi lansată după viitoarea adresă IP, Starfield.

Jucătorii sunt curioși cu privire la ce provincie va fi instalat noul joc, considerând că există o șansă bună de acțiune va avea loc în Hammerfell sau High Rock.

De ce să nu citiți și: Battlefield Games in Order

Concluzie

Aceasta este doar cronologia principală a jocurilor TES eliberat până acum. Există mai multe DLC-uri și expansiuni lansate între ele. Din momentele actuale și anticiparea lansării viitoare, este ușor să spunem că franciza va fi probabil alături de noi pentru viitorul viitor previzibil.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *