Elder Scrolls Games in Order Blog (Italiano)

Elder Scrolls è uno dei giochi di ruolo più influenti oggi. È perfetto per i giocatori che apprezzano il genere fantasy e il lavoro di Bethesda.

Con The Elder Scrolls (TES) puoi essere chiunque, fare qualsiasi cosa e andare ovunque. È un’idea entusiasmante che è stata una soluzione per molti giocatori nel corso degli anni.

Ma TES non è sempre stato quello che molti sanno che è oggi. Ha fatto molta strada e questa ripartizione cronologica del suo viaggio ti aiuterà a vedere fin dove è arrivato il franchise.

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The Elder Scrolls: Arena

Data di rilascio: 25 marzo 1994

Piattaforma supportata: MS-DOS

La prima edizione rilasciata di The Elder Scrolls è stata Arena, che quasi non includeva TES nel titolo. Inizialmente, l’idea alla base del gioco era quella di far combattere i gladiatori in un’arena, come suggerisce il nome. Da qualche parte nel bel mezzo della realizzazione del gioco, gli sviluppatori hanno deciso di intraprendere un percorso diverso portando la ricerca in un mondo aperto. Questo cambiamento ha visto la nascita del primo gioco di ruolo di Elder Scrolls a tutto sangue.

Arena ha stabilito il precedente del franchise e gli sviluppatori non hanno trattenuto nulla. La sua straordinaria gamma di funzionalità includeva il mondo Arena (Tamriel) che copre un’area totale di sei milioni di chilometri quadrati. Ha surclassato ogni altro gioco seguito nella serie.

Sfortunatamente, le vaste terre sono state generate proceduralmente, il che ha conferito allo sfondo un aspetto noioso e noioso. Inoltre, a causa della distanza tra le città, il viaggio veloce era un must.

Ci sono diversi nuovi tratti in Arena, come le intriganti trame che continueranno a svilupparsi negli anni a venire, elementi di costruzione del mondo, e le strutture emozionanti e il dungeon crawling.

Se dovessi sviluppare un debole per il gioco, ricorda che il riposo è la chiave, ed è anche vitale, così come navigare in un dungeon senza indicatore di missione o punti etichettati di interesse.

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Data di rilascio: 20 settembre 1996

Piattaforme supportate: MS-DOS

Daggerfall è arrivato sul mercato due anni dopo Arena. C’era un sacco di innovazione e miglioramento nel nuovo gioco dalle fondamenta tracciate da Arena.

Invece di coprire sei milioni di chilometri quadrati, la mappa copriva solo un High Rock e una porzione di Hammerfell che era di circa 160.000 chilometri quadrati.

Il mondo più piccolo significa che il gioco potrebbe offrire più dettagli e fornire una vita più vivace el al gioco rispetto a quanto visto in Arena.

I giocatori possono possedere proprietà, creare incantesimi personalizzati, unirsi a gilde o diventare una bestia mannara o un vampiro. La nuova edizione ha fornito ai giocatori molte opzioni che hanno contribuito a rendere il gioco più coinvolgente e sviluppare un profondo attaccamento con i giocatori.

Daggerfall vantava entusiasmanti trame e un filmato FMV ben costruito, ma tutto questo le aggiunte arrivavano con lo svantaggio di maggiori difficoltà tecniche rispetto al primo gioco.

I molteplici bug e problemi possono smorzare il tuo spirito di gioco, ma per i più forti che vorrebbero provare questo classico, è vale il tuo tempo.

An Elder Scrolls Legend: Battlespire

Data di rilascio: 30 novembre 1997

Piattaforme supportate: MS-DOS

TES non aspettava che giocatori e critici si stancassero del tema e della trama. Nella terza puntata del franchise, lo sviluppatore ha adottato un approccio diverso rispetto ai primi due giocatori.

Tamriel viene sostituita con il titolo Battlespire, una fortezza di addestramento dei maghi da battaglia situata nel Daedric Realm of Oblivion.

Battlespire non ha un mondo aperto. Invece, ha un livello chiuso, e i commercianti e la valuta vengono cancellati dalle meccaniche di gioco. La nuova versione introduce anche una modalità multiplayer per i giocatori. Sfortunatamente, nonostante un vivace tentativo per creare curiosità e coinvolgere i giocatori, Battlespire rimane l’edizione meno impressionante del franchise.

The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Data di rilascio: 31 ottobre 1998

Piattaforme supportate: MS-DOS

Redguard è un altro spinoff non convenzionale di The Elder Scrolls. Questo gioco d’azione a tema pirata si svolge nell’universo di The Elder Scrolls.

La trama del gioco si svolge sull’isola di Stross M’Kai situata al largo della costa di Hammerfell. Il personaggio Cyrus è prefabbricato e non personalizzabile, il che potrebbe lasciare l’amaro in bocca ai giocatori che amano dare ai personaggi un tocco della loro creatività.

Il Principe di Persia influenza pesantemente la trama, ma il gioco fa abbastanza per mantenere un’identità propria ed è stato ragionevolmente ben accolto quando è stato rilasciato. Tuttavia, sembra vicino a Battlespire nei giochi di Elder Scroll dimenticabili.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Data di rilascio: 1 maggio 2002

Piattaforme supportate: Microsoft Windows, Xbox

Battlespire e Redguard prende il titolo per gli anelli più deboli del franchise e Morrowind raggiunge l’omonimo titolo essendo il titolo più amato del franchise di The Elder Scrolls.

L’ultima aggiunta risale alle sue radici e offre uno dei più aperti -world RPG esperienze mai create.

Il gioco è ambientato nella provincia di Morrowind e comprende solo una piccola porzione di circa 24 chilometri quadrati. L’area più piccola nel gioco significa che gli sviluppatori potrebbero concentrarsi sul fornire ai giocatori un’estetica unica e non è coinvolta alcuna generazione procedurale. Il risultato è un mondo eccellente e coinvolgente che sembra molto più grande di quanto non sia in realtà.

Morrowind si espande sulle basi stabilite da Daggerfall. Lo sviluppatore ha semplificato l’esperienza di gioco e ha eliminato alcune delle caratteristiche precedenti che non potevano adattarsi alla meccanica rivista del gioco che presentava un mondo completamente tridimensionale.

Il mondo incantevole è la parte più notevole di il gioco. Tuttavia, spiccano anche molte altre funzionalità. Questi includono le principali serie di missioni e la grafica aggiornata. Come ogni altro gioco, non tutto su Morrowind era perfetto. Il difetto più evidente è il sistema di combattimento basato sui dadi introdotto dai giochi precedenti. Riduce l’esperienza e rende il combattimento molto noioso, molto veloce!

Più tardi, Morrowind ha ricevuto due nuovi pacchetti di espansione:

  • Tribunal – Tribunal è stata la prima espansione per Morrowind . Si svolge nella città-tempio di Mournhold, che è la capitale di Morrowind. La città è accessibile solo tramite teletrasporto. Mentre sono in città, i giocatori non possono levitare perché è vietato per non sconvolgere Almalexia.
  • Bloodmoon – La seconda espansione come la prima è stata sviluppata da Bethesda Game Studios. Bloodmoon aggiunge alla mappa una nuova isola che è un freddo territorio settentrionale chiamato Solstheim. La nuova isola è popolata dalla razza Nord.

Oltre ad essere il miglior titolo del franchise. Morrowind divenne anche la prima edizione a essere presente su una console.

The Elder Scrolls Travels (Stormhold, Dawnstar, Shadowkey)

Data di rilascio: 1 agosto 2003; 26 agosto 2004; 11 novembre 2004

Piattaforme supportate: N-Gage, BREW, J2ME

The Elder Scrolls Travels è in realtà una serie di tre giochi, motivo per cui ci sono date di rilascio diverse per ciascuna i giochi dalle prime alle ultime versioni.

Stormhold

Stormhold è un gioco di ruolo sviluppato per dispositivi J2ME e BREW. Il gioco è stato realizzato nello stesso stile dei giochi della serie principale di Elder Scrolls. Tuttavia, questa particolare conversione non è stata eseguita da Bethesda. Invece, è stato fatto dagli studi Vir2L.

Dawnstar

Come Stormhold, anche Dawnstar è un gioco di ruolo ed è stato sviluppato per gli stessi dispositivi e dagli stessi studi. È anche fortemente ispirato alla passata serie principale di Elder Scrolls ed è stato rilasciato un anno dopo Stormhold.

Shadow key

Questa espansione di Elder Scrolls è stata realizzata per la piattaforma Nokia N-Gage come parte della serie Elder Scrolls Travels. È stato anche sviluppato dagli studi Vir2L con un po ‘di assistenza da TKO Software che ha integrato le funzionalità multiplayer dei giochi e la pubblicazione aggiuntiva è stata fatta da Nokia.

Una delle caratteristiche uniche della serie Travels è che consente un Gioco cooperativo da 1 a 4 giocatori tramite Bluetooth. Il giocatore può creare o utilizzare personaggi delle diverse razze nei giochi con classi diverse per ciascuno dei personaggi.

Delle tre serie, Shadowkey ha ricevuto le reazioni più contrastanti e ha avuto un punteggio irrisorio su alcune delle siti web di critici di giochi. I controlli, il sistema di combattimento e la distanza di visualizzazione ridotta sono stati alcuni dei punti deboli del gioco. I limiti tecnici di N-Gage hanno anche giocato un ruolo nel migliorare i già punti deboli del gioco. L’uso della colonna sonora di Morrowind e la modalità multiplayer cooperativa sono alcuni degli aspetti più notevoli del gioco.

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Data di uscita: 20 marzo , 2006

Piattaforme supportate: PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360

Oblivion è la quarta edizione principale di The Elder of Scrolls. Questa edizione è stata progettata per portare il gioco in una nuova era e renderlo attraente per i nuovi giochi. Nel processo, ci sono voluti anche alcuni passi indietro.

Il gioco è ambientato nella provincia imperiale di Cyrodiil, che è arricchita da una splendida grafica che è stata all’altezza della bellezza della provincia. La grafica migliorata ha spinto l’hardware al limite per offrire ai giocatori un’esperienza eccellente.

L’offerta per portare il franchise al livello successivo inizia con Oblivion che è il primo gioco Elder Scroll a voce intera. Anche le meccaniche di gioco sono state semplificate e ottimizzate per rendere il gioco più accessibile a un pubblico più ampio.

Il mondo vibrante e le emozionanti missioni secondarie del gioco nascondono alcune carenze significative nel gioco. Sebbene ci siano stati alcuni miglioramenti grafici impressionanti, a volte, il mondo ha una sensazione blanda e generica, in particolare nei dungeon. C’erano pochissimi doppiatori rispetto ai tanti personaggi e le animazioni facciali erano inquietanti.

Nonostante il singhiozzo, il gioco è stato ben accolto da fan e critica e ha anche ottenuto due importanti espansioni: Knights of the Nine and The Shivering Isles.

Perché non giocare sul tuo Fierce Gaming PC.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Data di uscita: 11 novembre , 2011

Piattaforme supportate: PlayStation 3 & 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox 360

Avendo venduto più di 30 milioni di copie, Skyrim è il gioco di Elder Scrolls più venduto e il dodicesimo gioco più venduto di tutti i tempi.

Per ottenere queste magnifiche feste, Skyrim ha aggiunto molte modifiche alle meccaniche di gioco di base per adattarsi all’afflusso di un pubblico mainstream, anche se i fan hanno sorriso ad alcuni dei cambiamenti.

Le meccaniche di livellamento tradizionali dei giochi di ruolo sono state tra le prime caratteristiche a ottenere l’ascia, per un sistema più semplice basato sui vantaggi. Ciò ha reso il gioco più un gioco d’azione con elementi di gioco di ruolo rispetto a un gioco di ruolo tradizionale. A causa dell’incredibile design del mondo e dell’enorme quantità di contenuti, è stato facile trascurare questo come un piccolo prezzo da pagare per un’esperienza migliore e più coinvolgente.

Per mantenere vivo lo slancio, Skyrim ha ricevuto un totale di tre DLC:

  • Downguard, che aggiunge nuove posizioni e missioni e porta i vampiri a Skyrim.
  • Heartfire è un DLC più orientato ai giochi di ruolo incentrato sulla proprietà e sviluppo e persino la creazione di una famiglia.
  • Sangue di drago, introduce numerose missioni, ambienti sorprendenti e nuovi nemici e presenta l’isola di Solstheim.

The Elder Scrolls Online

Data di rilascio: 4 aprile 2014

Piattaforme supportate: Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One

Anche se con qualche anno di ritardo, Bethesda ha finalmente deciso di farlo salta sul carro degli MMO con l’uscita di The Elder Scrolls Online.

Online aveva il maggior numero di province dai sei milioni di miglia quadrate di Arena. Il gioco permetteva giocatori per esplorare la maggior parte di Cyrodiil, le isole Summerset, Valenwood e Highrock. I giocatori potevano anche esplorare porzioni di Skyrim, Morrowind, Black Marsh e Hammerfell.

Inaspettatamente, non tutte le aree erano disponibili nel gioco base, ma sono state introdotte nel tempo grazie a DLC e due espansioni principali.

The Elder Scrolls: Legends

Data di rilascio: 9 marzo 2017

Piattaforme supportate: Nintendo Switch, macOS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4

Bethesda ha aspettato troppo a lungo per passare agli MMO e ha perso l’era d’oro. Ma avevano imparato la lezione visto come reagirono per la prima volta quando un’altra fase redditizia: i giochi di carte collezionabili sono emersi.

L’uscita di Legend nel 2017 aveva tutto a che fare con i giochi di carte collezionabili ispirati al Magic the Gathering.

The Elder Scrolls: Blades

Data di rilascio: 27 marzo 2019

Piattaforme supportate: iOS, Android

The Elder Il franchise di Scrolls ha fatto un ottimo lavoro nel bilanciare i diversi sistemi. Con Blades, il franchise ha introdotto un GDR d’azione per dispositivi mobili con Android e iOS in mente.

A differenza dei precedenti giochi TES, Blade ha un approccio più lineare e non si sofferma molto sull’apertura che i giochi principali sono noti principalmente a causa della limitazione dell’hardware mobile.

Blades fornisce un intrigante contrasto tra l’esplorazione di dungeon roguelike e il combattimento nell’arena PvP e i giocatori hanno anche accesso a un hub cittadino aggiornabile dove avviene l’interazione con gli NPC.

Nonostante la limitazione e la deviazione dal mondo aperto, il gioco rimane un’opzione e una puntata decenti nel franchise. Ma oltre alla limitazione del gioco, ci sono troppe microtransazioni che potrebbero smorzare il tuo spirito di gioco.

The Elder Scrolls VI

Data di rilascio: TBA

Supportato piattaforme: TBA

The Elder Scrolls VI è la prossima grande puntata del franchise di TES. Gli sviluppatori stanno tenendo le labbra ben salde su ciò che offrirà il nuovo gioco. L’unica informazione fornita al pubblico è che l’ultima puntata verrà rilasciata dopo l’imminente IP, Starfield.

I giocatori sono curiosi di sapere in quale provincia sarà ambientato il nuovo gioco e pensano che ci sia una buona possibilità d’azione si svolgerà a Hammerfell o High Rock.

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Conclusione

Questa è solo la sequenza temporale principale dei giochi TES rilasciato finora. Ci sono più DLC ed espansioni rilasciati nel frattempo. Dall’attuale slancio e attesa per la prossima uscita, è facile dire che il franchise sarà probabilmente con noi nel prossimo prevedibile futuro.

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