スリーハンドユーカールール

カットスロートとしても知られるスリーハンドユーカーには、永続的なパートナーシップはありません。プレイヤーは自分で勝つか負けます。 (両手ユーカーと基本ユーカーのルールも利用できます。)

プレイヤー

3プレイヤー

デッキ

北米では、24枚のカードデッキが最も一般的です(4つのスーツすべてで9、10、J、Q、K、Aを使用)。

一部のプレイヤーは32枚のカードデッキを好みます(各スーツの7と8を追加します)。ブリティッシュユーカーは25枚のカードを使用します(上記の24枚とジョーカー)。他のバリエーションもあります。

これらのルールは24枚のカードのスリーハンドユーカー用であり、北米の習慣を使用しています。

目標

少なくとも10ポイントを獲得した最初のプレーヤーになること。

カードの価値

原則としてエースは最も価値のあるカードであり、9は最も価値の低いカードです。

2つの例外があります。トランプのスーツのジャックは「右のバウアー」であり、それは「最も価値のあるカード。同じ色の他のジャックは「左バウアー」であり、2番目に価値のあるカードです。両方のバウアーはトランプスーツの一部です。

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今すぐ見る:スリーハンドユーカーカードゲームのルールと戦略

セットアップ

3人のプレーヤーはテーブルの3つの側面に座り、4番目の側面は開いたままにします。ディーラーをランダムに選択します。

「ダミー」と呼ばれる4番目のスポットを含め、各プレーヤーに5枚のカードが配られます。残りの4枚のカードは表を下にしてテーブルの真ん中に置かれます。一番上のカードは表向きになっています。このカードは最初にトランプスーツを設定します。

ゲームプレイ

プレーヤーは、ディーラーの左側から時計回りに、使用するかどうかを入札します。表向きのカードは切り札として適しています。プレーヤーには次の選択肢があります。

  • ディーラーの左側のプレーヤーは、パスするか、「注文します」と言うことができます。
  • 最初のプレーヤーが合格した場合、次のプレーヤーが合格するか、「アシストします」と言うことができます。彼が合格した場合、他のプレーヤーは入札できません。
  • 最初の2人のプレーヤーが合格した場合、ディーラーは合格するか、「同意します」と言うことがあります。承認した場合、彼は表向きのカードを取り、自分の手札のカードと交換します(裏向き)。 。表向きのカードのスーツが切り札になります。
  • 3人のプレーヤー全員が合格すると、2回目の入札が行われます(以下を参照)。

ディーラーの対戦相手であるプレーヤーが「私はそれを注文します」と言うか、ディーラーのパートナーが「私は支援します」と言う場合、ディーラーはfaを拾うオプションがありますce-upカードと彼の手札から1枚を捨てる。ディーラーがそれを拾うかどうかにかかわらず、表向きのカードのスーツは切り札になります。

第2入札ラウンド

すべてのプレーヤーが合格した場合1回目の入札では、表向きのカードが裏向きになり、2回目の入札が行われます。

2回目の入札では、スーツに名前を付けた最初のプレーヤーが選択します。トランプ。誰もビッドしない場合、すべてのカードがシャッフルされ、次のプレーヤーが新しいハンドを配ります。

注:2回目のラウンドで誰もビッドしなかった場合、ディーラーはトランプスーツに名前を付ける必要があります。つまり、ディーラーは2回目の入札に合格できません。

どちらの入札ラウンドでも切り札を選んだプレイヤーは、このラウンドを自分でプレイします。他の2人のプレーヤーは一時的なパートナーシップを形成します。シングルプレイヤーは「メーカー」として知られています。パートナーシップは「ディフェンダー」として知られています。

ダミーハンドの組み合わせ

メーカーはダミーハンドを自分のハンドと組み合わせて、ベスト5を形成することができます。 -10枚のカードのカードハンドouと残りを破棄します。

メーカーが一人で行きたい場合、彼はダミーハンドを使用しません。

一人で行く

優れたハンドを持っていると思うなら、「一人で行く」ことをお勧めします。あなたがメーカーの場合、これはダミーハンドを使用しないことを意味します。あなたがディフェンダーの場合、これはあなたのパートナーが座ってテーブルにカードを裏向きに置き、あなたがパートナーなしでこのハンドをプレーすることを意味します。

誰でもそれを発表できます彼らは「トランプが選択された後、最初のカードがリードされる前に一人で行く。」メーカーとディフェンダーの2人のプレーヤーが両方とも同じ手で一人で行くことを選択する可能性がある。

ディーラーの左側のプレーヤーは、最初に自分の手からカードをプレイしてリードします。例外:誰かが一人で行くことを選択した場合、その人の左のプレーヤーが最初にリードします。

プレーヤーは、可能であれば、リードされたカードのスートをプレイする必要があります。そうでない場合。彼らはどんなカードでもプレイできます。リードスーツでプレイされた最高のカードがトリックに勝ちます。ただし、1つ以上の切り札がプレイされた場合は、最高の切り札がトリックに勝ちます。

勝ったプレーヤートリックは次のトリックにつながります。

得点

  • メーカーは、3つまたは4つのトリックをとることで1ポイントを獲得します。彼は5つのトリックすべてをとることで3ポイントを獲得します。
  • メーカーが3つのトリックをとらなかった場合、彼は「ユークレッド」になり、ディフェンダーはそれぞれ2ポイントを獲得します。
  • ディフェンダーが行った場合単独で3つか4つのトリックに勝つと、ディフェンダーはそれぞれ2ポイントを獲得します。彼が5つのトリックすべてに勝った場合、ディフェンダーはそれぞれ4ポイントを獲得します。

勝利

10ポイントを獲得した最初のプレーヤーが勝利します。

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