Trehåndede Euchre-regler

I trehånds Euchre, også kendt som Cutthroat, er der ingen permanente partnerskaber. Spillere vinder eller taber alene. (Reglerne for tohånds Euchre og grundlæggende Euchre er også tilgængelige.)

Spillere

3 spillere

Deck

I Nordamerika er et 24-kort kortstykke mest almindeligt (ved hjælp af 9, 10, J, Q, K og A i alle fire dragter).

Nogle spillere foretrækker et 32-kort kort (tilføj 7 og 8 i hver farve). Britiske Euchre bruger 25 kort (de 24 anført ovenfor plus en joker). Der er også andre variationer.

Disse regler gælder for 24-korts trehånds Euchre og bruger nordamerikanske skikke.

Mål

At være den første spiller, der scorer mindst 10 point.

Kortværdier

Den generelle regel er, at Ess er de mest værdifulde kort og 9’er er de mindst værdifulde.

Der er to undtagelser: Jack of the trump suit er den “rigtige bower”, og det er den det mest værdifulde kort. Den anden jack i samme farve er “left bower”, og det er det næstmest værdifulde kort. Begge bowers er en del af trumfedragten.

2: 47

Se nu: Trehåndede Euchre-kortspilregler og -strategier

Opsætning

De tre spillere sidder på tre sider af bordet og efterlader den fjerde side åben. Vælg tilfældigt en dealer.

Fem kort deles med hver spiller, inklusive det fjerde sted, kendt som “dummy”. De resterende fire kort placeres med forsiden nedad midt på bordet. Det øverste kort vendes med forsiden opad; dette kort indstiller oprindeligt trumf-dragt.

Gameplay

Spillere byder, starter til venstre for dealeren og fortsætter med uret, om de skal bruge eller ej billedet med forsiden opad er trumf. Spillere har følgende valg:

  • Spilleren til venstre for dealeren kan passere eller sige “Jeg bestiller det op. “Hvis han gør det, må ingen andre byde.
  • Hvis den første spiller passerer, kan den næste spiller i rækkefølge passere eller sige” Jeg hjælper. “Hvis han gør det, må ingen anden spiller byde.
  • Hvis de to første spillere passerer, kan dealeren passere eller sige “Jeg accepterer.” Hvis han accepterer, tager han kortet med billedsiden opad og erstatter det med et kort fra sin egen hånd (med forsiden nedad) . Dragt til forsiden opad-kortet bliver trumf.
  • Hvis alle tre spillere passerer, finder anden budrunde sted (se nedenfor).

Hvis en spiller, der er dealerens modstander siger “Jeg bestiller det”, eller dealerens partner siger “Jeg hjælper”, har dealeren mulighed for at afhente fa ce-up-kort og kassere et fra hans hånd med forsiden nedad. Uanset om forhandleren henter det eller ej, bliver farven på forsiden op-kortet trumf.

Anden budrunde

Hvis alle spillere passerer i første budrunde vendes opad-kortet med forsiden nedad og en anden budrunde opstår.

I den anden budrunde har den første spiller, der navngiver en dragt, valgt trumf. Hvis ingen spiller byder, blandes alle kortene sammen, og den næste spiller giver en ny hånd.

Bemærk: Nogle spiller, at hvis ingen byder i anden runde, forhandler skal navngive en trumfedragt. Med andre ord kan dealeren ikke passere i anden budrunde.

Den spiller, der vælger trompet i begge budrunder, spiller denne runde alene. De to andre spillere danner et midlertidigt partnerskab. Singleplayeren er kendt som “maker”. Partnerskabet er kendt som “forsvarere.”

Kombination af dummyhånden

Producenten kan kombinere dummyhånden med sin egen og danne de fem bedste -korthånd ou af de 10 kort og kassér resten.

Hvis producenten ønsker at gå alene, bruger han ikke dummy-hånden.

At gå alene

Hvis du tror, du har en enestående hånd, vil du måske “gå alene”. Hvis du er producent, betyder det, at du ikke bruger dummyhånden. Hvis du er en forsvarer, betyder det, at din partner sidder ud og lægger sine kort på bordet med forsiden nedad, og du spiller denne hånd uden en partner.

Enhver kan meddele, at de går alene, efter at trumf er valgt, men før det første kort føres. Det er muligt, at to spillere, skaberen og en af forsvarerne, begge vælger at gå alene på samme hånd.

Hænderne

Spilleren til venstre for dealeren fører først ved at spille et vilkårligt kort fra hans hånd. Undtagelse: Hvis nogen har valgt at gå alene, fører spilleren til personens venstre først.

Spillere skal spille farven på det ledede kort, hvis det er muligt. Hvis ikke, de kan spille ethvert kort.Det højeste kort, der spilles i hovedfarven, vinder tricket, medmindre der blev spillet et eller flere trumf, i hvilket tilfælde det højeste trumfkort vinder tricket.

Den spiller, der vinder trick fører til det næste trick.

Scoring

  • Skaberen scorer 1 point for at tage tre eller fire tricks. Han scorer 3 point for at tage alle fem tricks.
  • Hvis producenten ikke tager tre tricks, bliver han “euchred”, og forsvarerne scorer 2 point hver.
  • Hvis en forsvarer går alene og vinder tre eller fire tricks, scorer forsvarerne 2 point hver. Hvis han vinder alle fem tricks, scorer forsvarsspillerne 4 point hver.

Vinder

Den første spiller, der scorer 10 point, vinder.

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *