Pravidla a hry Euchre se třemi rukama

Ve hře Euchre se třemi rukama, známé také jako Cutthroat, neexistují žádná trvalá partnerství. Hráči vyhrávají nebo prohrávají sami. (K dispozici jsou také pravidla pro obouruční Euchre a základní Euchre.)

Hráči

3 hráči

Balíček

V Severní Americe je nejběžnější balíček s 24 kartami (používá 9, 10, J, Q, K a A ve všech čtyřech barvách).

Někteří hráči preferují balíček s 32 kartami (přidáním 7 a 8 z každé barvy). British Euchre používá 25 karet (24 výše uvedených plus žolík). Existují i další varianty.

Tato pravidla platí pro tříruční Euchre s 24 kartami a používají severoamerické zvyky.

Cíl

Být prvním hráčem, který získá alespoň 10 bodů.

Hodnoty karet

Obecně platí, že Esa jsou nejcennější karty a 9 jsou nejméně cenné.

Existují dvě výjimky: Jack trumfové barvy je „pravý bower“ a je to nejcennější karta. Druhý Jack stejné barvy je „levý altánek“ a je to druhá nejcennější karta. Oba Bowers jsou součástí trumfového obleku.

2: 47

Sledovat nyní: Pravidla a strategie karetních her Euchre se třemi rukama

Nastavení

Tři hráči sedí na třech stranách stolu a čtvrtou stranu nechávají otevřenou. Náhodně si vyberte dealera.

Každému hráči je rozdáno pět karet, včetně čtvrtého spotu, známého jako „figurína“. Zbývající čtyři karty jsou umístěny lícem dolů do středu stolu. Horní karta je otočena lícem nahoru; tato karta zpočátku nastavuje trumf.

Gameplay

Hráči draží, začínají nalevo od dealera a pokračují ve směru hodinových ručiček, zda použít karta lícem nahoru je trumf. Hráči mají následující možnosti:

  • Hráč nalevo od dealera může přihrát nebo říct „objednávám to nahoru. “Pokud ano, žádný jiný hráč nesmí přihazovat.
  • Pokud přihraje první hráč, může přihrát další hráč v pořadí nebo říct„ asistuji. “Pokud ano, žádný jiný hráč nesmí přihazovat.
  • Pokud první dva hráči přihrají, může dealer přihrát nebo říct „Přijímám.“ Pokud to přijme, vezme si kartu lícem nahoru a nahradí ji kartou z vlastní ruky (lícem dolů) . Barva karty lícem nahoru se stává trumfem.
  • Pokud všichni tři hráči projdou, proběhne druhé kolo dražení (viz níže).

Pokud hráč, který je protivníkem dealera, říká: „Objednávám to“, nebo partner dealera říká: „Pomáhám“, má dealer možnost vyzvednout fa ce-up card a odhodit jednu z jeho ruky lícem dolů. Ať už si to dealer vyzvedne, či nikoli, barva karty lícem nahoru bude trumfem.

Druhé kolo přihazování

Pokud všichni hráči projdou první kolo dražení, lícem nahoru karta otočena lícem dolů a nastává druhé kolo dražení.

Ve druhém kole dražení si první hráč, který pojmenuje barvu, vybral trumf. Pokud žádný hráč nenabízí, všechny karty se zamíchají dohromady a další hráč rozdá novou kombinaci.

Poznámka: Někteří lidé hrají, že pokud ve druhém kole nikdo nenabídne, dealer musí pojmenovat trumfový oblek. Jinými slovy, dealer nemůže ve druhém kole přihazování projít.

Hráč, který si v kterémkoli z nabídkových kol vybere trumf, bude hrát toto kolo sám. Další dva hráči tvoří dočasné partnerství. Hra pro jednoho hráče je známá jako „tvůrce“. Partnerství je známé jako „obránci.“

Kombinace fiktivní ruky

Tvůrce může kombinovat fiktivní ruku se svou vlastní, čímž vytvoří nejlepších pět -kartová ruka z 10 karet a zbývající část odhodit.

Pokud chce tvůrce jít sám, nepoužívá figurínu.

Jdeme sami

Pokud si myslíte, že máte vynikající kombinaci, možná budete chtít „jít sám“. Pokud jste tvůrcem, znamená to, že figurínu nepoužíváte. Pokud jste obránce, znamená to, že váš partner sedí, položí své karty na stůl lícem dolů a vy hrajete tuto hru bez partnera.

Kdokoli může oznámit, že po vybrání trumfu jdou sami, ale dříve, než je vedena první karta. Je možné, že dva hráči, tvůrce a jeden z obránců, se rozhodnou jít sami na stejnou ruku.

Ruce

Hráč nalevo od dealera vede nejprve hraním libovolné karty z ruky. Výjimka: Pokud se někdo rozhodl jít sám, vede nejprve hráč nalevo od této osoby.

Hráči musí pokud možno hrát barvu barvy karty vedené. Pokud ne, mohou hrát jakoukoli kartu.Nejvyšší karta zahraná v hlavní obleku vyhrává trik, pokud nebyl zahrán jeden nebo více trumfů. V takovém případě vyhrává trik nejvyšší trumf.

Hráč, který vyhraje trik vede k dalšímu triku.

Bodování

  • Tvůrce získá za získání tří nebo čtyř triků 1 bod. Za přijetí všech pěti triků získá 3 body.
  • Pokud tvůrce nepřijme tři triky, je „euchred“ a obránci získají každý 2 body.
  • Pokud jde obránce sám a vyhraje tři nebo čtyři triky, obránci získají každý 2 body. Pokud vyhraje všech pět triků, obránci získají každý 4 body.

Vítězství

První hráč, který získá 10 bodů, vyhrává.

Write a Comment

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *