Kolmikätisessä Euchressa, joka tunnetaan myös nimellä Cutthroat, ei ole pysyviä kumppanuuksia. Pelaajat voittavat tai häviävät yksin. (Saatavilla on myös kahden käden Euchren ja Basic Euchren säännöt.)
Pelaajat
3 pelaajaa
Deck
Pohjois-Amerikassa 24-korttinen pakkaus on yleisimpiä (9, 10, J, Q, K ja A kaikissa neljässä puvussa).
Jotkut pelaajat suosivat 32-korttipakkaa (lisäämällä jokaisen puvun 7 ja 8). Brittiläinen Euchre käyttää 25 korttia (24 yllä olevaa luetteloa sekä jokeri). On myös muita muunnelmia.
Nämä säännöt koskevat 24-korttista kolmen käden Euchreä ja käyttävät Pohjois-Amerikan tapoja.
Tavoite
Pelata ensimmäisenä vähintään 10 pistettä.
Kortin arvot
Yleissääntö on, että Ässät ovat arvokkaimpia kortteja ja 9 ovat vähiten arvokkaita.
On olemassa kaksi poikkeusta: trumpin Jack Jack on ”oikea kumartaja” ja se on Toinen samanvärinen Jack on ”vasen taivutin” ja se on toiseksi arvokkain kortti. Molemmat jousimiehet ovat osa valttipukua.
Katso nyt: Kolmen käden Euchren korttipelisäännöt ja strategiat
Asetukset
Kolme pelaajaa istuu pöydän kolmella puolella jättäen neljännen puolen auki. Valitse satunnaisesti jälleenmyyjä.
Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia, mukaan lukien neljäs paikka, joka tunnetaan nimellä ”nukke”. Loput neljä korttia asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Yläkortti käännetään kuvapuoli ylöspäin; tämä kortti asettaa aluksi trumpin.
Pelattavuus
Pelaajat tekevät tarjouksen aloittaessaan jälleenmyyjän vasemmalta puolelta ja myötäpäivään jatkaessaan käyttöä. kuvapuoli ylöspäin oleva kortti on valttina. Pelaajilla on seuraavat valinnat:
- Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja voi ohittaa tai sanoa ”tilaan sen” ”Jos hän tekee, kukaan muu pelaaja ei voi tehdä tarjouksia.
- Jos ensimmäinen pelaaja ohittaa, seuraava järjestyksessä oleva pelaaja voi ohittaa tai sanoa” Minä autan ”. Jos hän tekee, kukaan muu pelaaja ei voi tehdä tarjousta.
- Jos kaksi ensimmäistä pelaajaa läpäisee, jälleenmyyjä voi ohittaa tai sanoa ”Hyväksyn”. Jos hän hyväksyy, hän ottaa kuvapuoli ylöspäin olevan kortin ja korvaa sen omalla kädellään olevalla kortilla (kuvapuoli alaspäin). . Kuvapuoli ylöspäin olevan kortin maali tulee trumpiksi.
- Jos kaikki kolme pelaajaa läpäisee, toinen tarjouskierros tapahtuu (katso alla).
Jos pelaaja, joka on jälleenmyyjän vastustaja, sanoo ”tilaan sen” tai jälleenmyyjän kumppani sanoo ”autan”, jälleenmyyjällä on mahdollisuus noutaa fa kortti ja heittää yksi kädestään, kuvapuoli alaspäin. Riippumatta siitä, onko jälleenmyyjä noutanut sen, kuvapuoli ylöspäin olevan kortin maali tulee trumpiksi.
Toinen tarjouskierros
Jos kaikki pelaajat läpäisevät ensimmäinen tarjouskierros käännetään kuvapuoli ylöspäin ja toinen tarjouskierros.
Toisessa tarjouskierroksessa ensimmäinen pelaaja, joka nimeää puvun, on valinnut valtti. Jos mikään pelaaja ei tarjoa, kaikki kortit sekoitetaan keskenään ja seuraava pelaaja jakaa uuden käden.
Huomaa: Jotkut pelaavat, että jos kukaan ei tarjoa toisella kierroksella, jälleenmyyjän on nimettävä valttipuku. Toisin sanoen jälleenmyyjä ei voi ohittaa toista tarjouskierrosta.
Pelaaja, joka valitsee trumpin jommallakummalla tarjouskierroksella, pelaa tämän kierroksen itse. Kaksi muuta pelaajaa muodostavat väliaikaisen kumppanuuden. Yksinpeli tunnetaan nimellä ”valmistaja”. Kumppanuus tunnetaan nimellä ”puolustajat”.
Nuken käden yhdistäminen
Valmistaja voi yhdistää nuken käden omaansa muodostaen viisi parasta -kortti käsi ou 10 kortista ja loput hävitetään.
Jos valmistaja haluaa mennä yksin, hän ei käytä nuken kättä.
yksin meneminen
Jos luulet olevasi erinomainen käsi, saatat haluta mennä yksin. Jos olet valmistaja, se tarkoittaa, että et käytä nuken kättä. Jos olet puolustaja, tämä tarkoittaa, että kumppanisi istuu ulkona, asettamalla korttinsa pöydälle kuvapuoli alaspäin, ja pelaat tätä kättä ilman kumppania.
Kuka tahansa voi ilmoittaa siitä he menevät yksin sen jälkeen, kun trumpsi on valittu, mutta ennen ensimmäisen kortin johtamista. On mahdollista, että kaksi pelaajaa, valmistaja ja yksi puolustajista, päättävät mennä yksin samalla kädellä.
Kädet
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensin pelaamalla mitä tahansa korttia kädestään. Poikkeus: Jos joku on päättänyt mennä yksin, pelaajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensin.
Pelaajien on pelattava johdetun kortin puku, jos mahdollista. Jos ei, he voivat pelata mitä tahansa korttia.Korkein lyötypelissä pelattu kortti voittaa temppun, ellei yhtä tai useampaa trumpia pelattu, jolloin korkein valtakortti voittaa temppun.
Pelaaja, joka voittaa temppu johtaa seuraavaan temppuun.
Pisteytys
- Valmistaja saa yhden pisteen kolmen tai neljän temppun ottamisesta. Hän saa 3 pistettä kaikkien viiden temppun ottamisesta.
- Jos valmistaja ei ota kolmea temppua, hän on ”euchred” ja puolustajat kumpikin 2 pistettä.
- Jos puolustaja menee yksin ja voittaa kolme tai neljä temppua, puolustajat saavat 2 pistettä. Jos hän voittaa kaikki viisi temppua, puolustajat saavat kukin 4 pistettä.
Voitto
Ensimmäinen pelaaja, joka on saanut 10 pistettä, voittaa.