So spielen Sie das Kartenspiel Hand und Fuß

GoCampingAmerica.com | Veröffentlicht am 4. März 2013

Wie man das Kartenspiel Hand und Fuß spielt

Happy Camper Blog

Hand and Foot ist ein nordamerikanisches Spiel im Zusammenhang mit Canasta.

Jeder Spieler erhält zwei Kartensätze, wobei einer als „Hand“ und einer als „Fuß“ verwendet wird. Es gibt zahlreiche Variationen des Spiels und keine „Standard“ -Regeln. Sie können entweder als Einzelpersonen oder als Teams spielen. Die häufigste Version des Spiels wird mit vier Spielern in Partnerschaften gespielt, es kann auch von sechs Personen in zwei Teams gespielt werden von drei oder von einer beliebigen Anzahl von Personen.

Die folgenden Regeln gelten für unsere „Lieblings“ -Methode, mit vier Personen, zwei Zweierteams, zu spielen:

  • Decks: Sie Sie benötigen vier volle Kartenspiele mit 52 Karten, einschließlich der Joker – ein Kartenspiel pro Spieler.
  • Umgang: Sie können zwischen zwei Optionen wählen, aber die gewählte Methode sollte im Spiel konsistent angewendet werden .

STARTEN

1. Wählen Sie zuerst, welche Partnerschaft besteht. Nachdem alle Karten ausreichend gemischt wurden, nimmt ein Partner die Hälfte der Karten und gibt jedem Spieler verdeckt 11 Karten aus. Diese Karten sind Ihr Handstapel. Der zweite Partner nimmt die andere Hälfte der Karten und gibt jedem Spieler verdeckt 11 Karten aus. Diese Karten werden zu Ihrem Fußstapel. Nachfolgende Deals drehen sich nach links, um den Deal zu verbreiten.

2. Wählen Sie, welcher Spieler zuerst geht. Nachdem alle Karten ausreichend gemischt wurden, legen Sie alle Karten in zwei verdeckten Stapeln in die Mitte des Tisches. Der erste Spieler wählt einen zufälligen „Stapel“ von Karten aus dem Vorrat aus, ohne tatsächlich zu zählen, und versucht, so nahe wie möglich an 22 Gesamtkarten zu kommen *. Der Spieler zählt seine Karten in zwei Stapel mit jeweils 11 Karten, eine für den Handstapel und eine für den Fußstapel. Wenn sie zu viele oder zu kleine Karten ausgewählt haben, ersetzen oder ziehen Sie zusätzliche Karten aus dem Stapel in der Mitte des Tisches, um insgesamt 22 Karten zu erhalten, 11 in der Hand, 11 im Fuß Drehen Sie nach links, damit die verbleibenden Spieler ihre „Stapel“ auswählen können.

* Wenn ein Spieler ursprünglich genau 22 Karten aus dem Mittelstapel zieht, erhält er 300 Bonuspunkte.

3. Nach Abschluss jeder Spielrunde geht die Spielrunde nach links.

  • Spielziel: Ziel ist es, Karten von Ihrer Hand zu entfernen (11 Karten) und dann von deinem Fuß (11 Karten), indem du sie verschmelzst
  • Was ist ein MELD? Ein Satz von drei bis sieben Karten mit gleichem Rang wird offen auf den Tisch gelegt.
    • Eine Meldung kann nicht weniger als drei Karten enthalten.
    • Meldungen gehören zu einer Partnerschaft und nicht zu einem einzelnen Spieler.
    • Nachdem eine Meldung gestartet wurde, kann jeder Partner weitere Karten auf Meldungen beider Partner spielen, bis es sieben gibt. Diese werden dann zu einem „geschlossenen Stapel“.
    • Eine Meldung kann nicht mehr enthalten als sieben Karten.
    • Wenn Sie einen Stapel vervollständigen, können Sie eine weitere Verschmelzung desselben Ranges starten.
    • Sie können Karten eines beliebigen Ranges von A, K, Q,… abwärts verschmelzen bis 4.
    • Zweien oder Zweier und Joker sind Platzhalter und können in Meldungen verwendet werden, sofern mindestens doppelt so viele echte Karten im Rang der Meldung vorhanden sind wie Platzhalter.
    • Rote und schwarze Dreien können nicht in Meldungen verwendet werden.
    • Eine Meldung kann insgesamt höchstens zwei Platzhalter enthalten.
    • Sie können Platzhalter nicht alleine verschmelzen.
    • Eine Meldung mit sieben Karten ist vollständig und wird als Stapel bezeichnet.
    • Es gibt zwei Arten von Meldungen
      • 1. Eine Reinigung (Natürlich) Meld hat keine Platzhalter und kann zu einem roten Stapel werden.
      • 2. Eine schmutzige (wilde) Meldung hat Platzhalter und kann zu einem schwarzen Stapel werden.
    • Während die Meldungen offen für alle sichtbar ausgelegt sind, werden fertige Stapel gestapelt und die Die oben platzierte Karte zeigt den Typ – eine rote Karte für einen roten Stapel, eine schwarze Karte für einen schwarzen Stapel. Karten mit gleichem Rang können auf abgeschlossenen Stapeln gespielt werden.
    • Platzhalter können nicht auf Stapeln gespielt werden.

DAS SPIEL

1. Der Rest der Karten wird verdeckt in die Mitte des Tisches gelegt, um einen „Vorrat“ zu bilden.

2. Die „Fuß“ -Karten der Spieler werden verdeckt abgelegt und beiseite gelegt – Spieler dürfen das nicht Sieh sie dir an, bis sie alle Karten in ihren Händen gespielt haben.

3. Jeder Spieler nimmt seine „Hand“ und das Spiel beginnt mit dem Spieler links von dem, der die Runde „ausgeteilt“ hat.

4. Drehen Sie sich, um Pässe im Uhrzeigersinn um den Tisch herum zu spielen, bis jemand ausgeht.

5. Bei jeder Runde:

  • Zieht die beiden obersten Karten aus dem Vorrat **
  • Hat die Möglichkeit, einige Karten zu verschmelzen, vorausgesetzt, das Rundenminimum kann erreicht werden, oder hinzufügen Karten an ihre Partner verschmelzen
  • Wirft eine Karte auf den Ablagestapel, um ihren Zug zu beenden.

** Anstatt zwei Karten aus dem Vorrat zu ziehen, kannst du die Spitze nehmen fünf Karten vom Ablagestapel. Wenn der Stapel weniger als fünf Karten enthält, können Sie den gesamten Stapel nehmen, aber Sie dürfen niemals mehr als fünf Karten gleichzeitig vom Ablagestapel nehmen.Um vom Ablagestapel aufzunehmen, müssen Sie:

  • Sie müssen zwei Karten halten, die den gleichen Rang wie die oberste Karte haben.
  • Sie müssen diese drei Karten sofort verschmelzen (die beiden, die Sie halten, und die oberste Karte), zusammen mit allen anderen Karten, die Sie spielen möchten

5. Nachdem Sie vom Ablagestapel aufgenommen haben, schließen Sie Ihren Zug ab, indem Sie wie gewohnt eine Karte abwerfen.

RUNDEN:

Ein Spiel besteht aus vier Runden. Jede Runde hat eine Mindestverschmelzungsanforderung, die mit jeder Runde zunimmt.

Sie müssen Karten ablegen, deren individuelle Nennwerte mindestens der Mindestanforderung entsprechen, bevor Ihr Team „im Spiel“ ist. Sie können setzen Wenn Sie den Stapel aufheben, können Sie zusätzliche Karten aus Ihrer Hand zusammen mit dem obersten Abwurf und den beiden passenden verschmelzen, um die Mindestanzahl einschließlich der Platzhalter zu ermitteln. Sie können keine der anderen sechs Karten, die Sie erhalten, auf das Minimum zählen.

  • In Runde 1 müssen die Kartenpunkte mindestens 50 betragen, um das Spiel zu starten.
  • Runde 2, Kartenpunkte müssen mindestens 90 betragen, um das Spiel zu starten.
  • Runde 3, Kartenpunkte müssen mindestens 120 betragen, um das Spiel zu starten.
  • Runde 4, Kartenpunkte müssen mindestens 150 betragen, um das Spiel zu starten

AUFNAHME IHRER FÜSSE

Wenn Sie alle Karten in Ihrer Hand spielen konnten, indem Sie sie entweder verschmelzen oder wegwerfen, nehmen Sie Ihren Fuß und spielen f

Wenn Sie in der Lage sind, alle Ihre Karten in Ihrer Hand loszuwerden, ohne sie wegzuwerfen, können Sie während dieser Hand weiter in Ihren Fuß spielen. Wenn Sie die letzte Karte abwerfen müssen, um in Ihren Fuß zu gelangen, müssen Sie Ihr Spiel halten, bis Sie an der Reihe sind.

ROTE UND SCHWARZE DREI

Rote und schwarze Dreien sind Ausnahmekarten und haben keine wirkliche Verwendung. Rote Dreien sind unerwünschte Karten. Wenn Sie feststellen, dass Sie eine rote Drei in der Hand haben, sollten Sie diese so schnell wie möglich ablegen. Wenn Sie am Ende einer Runde mit einer roten Drei in der Hand oder am Fuß erwischt werden, wird Ihrem Team minus 300 Punkte pro rote Drei auf Ihre Gesamtpunktzahl angerechnet. Schwarze Dreien haben keine andere Verwendung, als den nächsten Spieler daran zu hindern, vom Ablagestapel aufzunehmen, wenn Sie sie abwerfen. Wenn Sie am Ende einer Runde noch schwarze Dreien in der Hand oder am Fuß haben, werden 5 Punkte gegen die Gesamtpunktzahl Ihres Teams gezählt. Es gibt keine Möglichkeit, eine schwarze Drei loszuwerden, außer sie einzeln in den Ablagestapel zu werfen.

ENDE DES SPIELS

Das Spiel endet, wenn einer der drei Partner „geht aus“. Um ausgehen zu können, muss Ihre Partnerschaft:

  1. mindestens zwei rote und zwei schwarze Stapel abgeschlossen haben.
  2. Ihr Partner muss haben nahm ihren Fuß und spielte mindestens einen Teil einer Runde davon.
  3. Sie müssen Ihren Partner um Erlaubnis bitten, ausgehen zu dürfen. Wenn Ihr Partner zustimmt, müssen Sie alle verbleibenden Karten oder alle bis auf eine verschmelzen Wenn Ihr Partner „Nein“ sagt, können Sie nicht ausgehen.

Sie müssen nicht ablegen, um auszugehen. Alle möglichen Karten können verschmolzen werden Beende das Spiel. Wertung Sie erhalten zwei Punkte pro Hand. Sie erhalten Punkte für den kombinierten Nennwert aller Karten, die Sie verschmolzen haben, UND für jeden Stapel. Wenn Ihr Team nicht ausgegangen ist, werden Sie mit Karten in der Hand oder im Fuß erwischt und verlieren Punkte für die Karten, die am Ende des Spiels übrig bleiben. Die Runde endet, wenn das erste Team alle Karten in Hand und Fuß entfernt, indem es sie verschmilzt / bucht oder abwirft. Kartenwerte

Stapelwerte

  • Roter Stapel = 500 Punkte
  • Schwarzer Stapel = 300 Punkte
  • Der Spieler, der ausgeht, erhält 100 Bonuspunkte
  • 5/500 – Schwarze Dreien sind -5 Punkte, Rote Dreien sind -500 Punkte

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