Kuinka pelata korttipeliä kädellä ja jalalla

GoCampingAmerica.com | Lähetetty 4. maaliskuuta 2013

Kuinka pelata korttipeliä kädellä ja jalalla

Happy Camper Blog

Käsi ja jalka on pohjoisamerikkalainen peli, joka liittyy canastaan.

Jokaiselle pelaajalle jaetaan kaksi korttisarjaa, joista yksi on ”käsi” ja toinen ”jalka”. Pelissä on useita muunnelmia, eikä ”tavallisia” sääntöjä ole. Voit pelata joko yksilöinä tai joukkueina. Pelin yleisintä versiota pelataan neljän pelaajan kanssa yhdessä; sitä voi pelata myös kuusi ihmistä kahdessa joukkueessa kolmesta tai minkä tahansa määrän henkilöitä.

Seuraavat säännöt ovat ”suosikki” tapamme pelata neljän ihmisen, kahden kahden joukkueen kanssa:

  • Kannet: Sinä Tarvitsen neljä täyttä 52 kortin pakkaa, mukaan lukien jokerit – yksi pakkaus pelaajaa kohden.
  • Käsittely: Voit valita kahdesta vaihtoehdosta, joita käsitellä, mutta mitä tahansa menetelmää tulisi käyttää johdonmukaisesti pelin sisällä .

ALOITA

1. Valitse ensin mitkä kumppanuussopimukset. Kun kaikki kortit on sekoitettu riittävästi, yksi kumppani ottaa puolet korteista ja jakaa 11 korttia jokaiselle pelaajalle kuvapuoli alaspäin. Toinen kumppani ottaa kortin toisen puoliskon ja jakaa jokaiselle pelaajalle 11 korttia kuvapuoli alaspäin, näistä korteista tulee sinun jalkapinoasi. Myöhemmät tarjoukset kiertävät vasemmalle levittääksesi sopimusta.

2. Valitse, mikä pelaaja menee ensin. Kun kaikki kortit on sekoitettu riittävästi, aseta kaikki kortit pöydän keskelle kahteen pinoon alaspäin. Ensimmäinen pelaaja valitsee satunnaisen ”pino” kortteja varastosta, tosiasiallisesti laskematta, yrittäen saada mahdollisimman lähelle 22 korttia. * Pelaaja laskee korttinsa kahteen 11 kortin pinoon, yksi käsipinolle. Jos he ovat valinneet liian monta tai liian vähän korttia, vaihda tai vedä lisäkortteja pöydän keskellä olevasta pinosta saadaksesi 22 korttia, 11 kädessä, 11 jalassa Kierrä vasemmalle, jotta jäljellä olevat pelaajat voivat valita ”pinonsa”.

* Jos pelaaja vetää alun perin tarkalleen 22 korttia keskipinosta – hän ansaitsee 300 bonuspistettä.

3. Kun jokainen pelikierros on suoritettu, jakautumiskierros siirtyy vasemmalle.

  • Pelin tarkoitus: Tavoitteena on päästä eroon kädessäsi olevista korteista (11 korttia) ja sitten jalustaltasi (11 korttia) sulattamalla ne
  • Mikä on MELD? Kolme – seitsemän samanarvoista korttia asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle.
    • Yhdistetyssä kortissa voi olla alle kolme korttia.
    • Yhdistelmät kuuluvat kumppanuuteen eivätkä yksittäisiin pelaajiin.
    • Kun sulautuminen on aloitettu, jokainen kumppani voi pelata uusia kortteja molemmilla kumppaneilla, kunnes niitä on seitsemän, siitä tulee ”suljettu kasa”.
    • Yhdistelmä ei voi sisältää enempää kuin seitsemän korttia.
    • Jos täytät kasan, voit aloittaa toisen samanarvoisen sulautumisen.
    • Voit yhdistää minkä tahansa asteen kortteja alamomentista A, K, Q,… alaspäin. – 4.
    • Deuces tai 2: t ja Jokerit ovat villikortteja, ja niitä voidaan käyttää sulautumisissa, kunhan sulautuneella tasolla olevia todellisia kortteja on vähintään kaksi kertaa enemmän kuin villikortteja.
    • Punaisia ja mustia kolmikoita ei voida käyttää sulautumisissa.
    • Yhdistelmässä voi olla enintään kaksi villikorttia.
    • Et voi yhdistää villikortteja yksin.
    • Seitsemän kortin yhdistelmä on valmis ja sitä kutsutaan kasaksi.
    • Yhdistelmiä on kahta tyyppiä
      • 1. Puhdas (Luonnollinen) Meldillä ei ole villikortteja, ja siitä voi tulla punainen kasa.
      • 2. Dirty (Wild) Meldillä on jokerikortit ja siitä voi tulla musta kasa.
    • Vaikka meldit asetetaan kuvapuoli ylöspäin kaikkien nähtäväksi, valmiit paalut pinotaan ylös ja päälle asetettu kortti näyttää tyypin – punainen kortti punaiselle kasalle, musta kortti mustalle kasalle. Tasa-arvoisia kortteja voi pelata valmiilla paaluilla.
    • Villikortteja ei voi pelata paaluilla.

PELI

1. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle muodostamaan ”varastossa”.

2. Pelaajien ”jalka” -kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin ja varataan sivuun – pelaajat eivät saa Katso heitä, kunnes he ovat pelanneet kaikki kädessään olevat kortit.

3. Jokainen pelaaja nousee ”kätensä” ja peli alkaa pelin vasemmalla puolella olevasta pelaajasta.

4. Käännä pelipelejä myötäpäivään pöydän ympäri, kunnes joku menee ulos.

5. Jokaisella kierroksella pelaaja:

  • vetää kaksi ylintä korttia varastosta **
  • Mahdollistaa sulauttaa joitain kortteja olettaen, että pyöreä minimi voidaan saavuttaa, tai lisäämällä kortit kumppaneilleen sulautuvat
  • Hylkää yhden kortin hylätylle kasaan lopettaakseen vuoronsa.

** Sen sijaan, että vedät kaksi korttia varastosta, voit ottaa alkuun viisi korttia hylätystä kasasta. Jos kasa sisältää vähemmän kuin viisi korttia, voit ottaa koko kasan, mutta et voi koskaan ottaa yli viittä korttia hylätystä kasasta kerrallaan.Jotta voit poimia hylätystä kasasta, sinun on:

  • Sinulla on oltava kaksi korttia, jotka ovat samaa luokkaa kuin ylin kortti
  • Sinun on sulautettava nämä kolme korttia välittömästi (kaksi kättäsi ja ylin hylkäävä kortti) sekä kaikki muut haluamasi kortit

5. Kun olet noutanut hylätyn kasan, suorita vuorosi hylkäämällä yksi kortti tavalliseen tapaan.

ROUND:

Peli koostuu neljästä kierroksesta. Jokaisella kierroksella on vähimmäisvaatimus sulautumisesta, joka kasvaa jokaisella kierroksella.

Sinun on asetettava kortit, joiden yksilölliset nimellisarvot vastaavat vähintään vähimmäisvaatimusta, ennen kuin joukkueesi on ”pelissä”. Voit laittaa alas useita sulautumia kerralla tämän saavuttamiseksi. Jos poimia kasa, voit sulattaa ylimääräiset kortit kädestäsi yhdessä yläheiton ja kahden vastaavan kanssa, jotta saat vähimmäismäärän, mukaan lukien villikortit. et voi laskea mitään muista kuudesta korteistasi, jotka olet noutanut vähimmäismäärään.

  • 1. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 50 aloittaaksesi pelin.
  • 2. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 90 pelin aloittamiseksi
  • 3. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 120 pelin aloittamiseksi
  • 4. kierros, korttipisteiden on oltava vähintään 150 pelin aloittamiseksi.

JALKIEN NOSTAMINEN

Kun olet pystynyt pelaamaan kaikki kädessäsi olevat kortit joko sulattamalla tai heittämällä ne, nostat sitten jalkasi ja pelata f rom.

Jos pystyt pääsemään eroon kaikista kädessäsi olevista korteista hävittämättä, voit jatkaa pelaamista jalkaasi kyseisen käden aikana. Jos sinun on heitettävä viimeinen kortti päästäksesi jalkaasi, sinun on pidettävä peliäsi, kunnes vuorosi tulee pöydän ympäri.

PUNAISET JA MUSTAT KOLMET

Punainen ja musta kolmikko ovat poikkeuskortteja, eikä niillä ole todellista käyttöä. Punainen kolmikko on ei-toivottuja kortteja, ja jos huomaat, että sinulla on punainen kolme, sinun tulee heittää se mahdollisimman pian. Jos olet kiinni punaisella kolmella kädessäsi tai jalkaasi kierroksen lopussa, joukkueellesi veloitetaan miinus 300 pistettä punaisesta kolmesta kokonaispistemäärääsi vastaan. Musta kolmikko ei voi käyttää muuta kuin estää seuraavaa pelaajaa poimimasta hylkäyspaalusta, kun heität heidät. Jos kädessäsi tai jalkaasi on kierroksen lopussa jäljellä mustia kolmikoita, lasketaan 5 pistettä joukkueidesi kokonaispisteisiin. Ei ole mitään tapaa päästä eroon mustasta kolmesta, paitsi että heität ne yksi kerrallaan hävitettävään kasaan.

PELIN LOPPU

Toisto päättyy, kun jokin kumppanit ”menevät ulos”. Jotta voit mennä ulos, kumppanuutesi on:

  1. sinulla on oltava vähintään kaksi punaista ja kaksi mustaa paalua.
  2. kumppanisi on oltava otti jalkansa ja pelasi ainakin osan käännöksestä siitä.
  3. Sinun on pyydettävä kumppaneiltasi lupa mennä ulos. Jos kumppanisi suostuu, sinun on sulattava kaikki jäljellä olevat korttisi tai kaikki muut paitsi yksi. jäljellä olevista korteistasi ja heitä viimeinen korttisi. Jos kumppanisi sanoo ”ei”, et voi mennä ulos.

Sinun ei tarvitse hylätä mennäksesi ulos, kaikki mahdolliset kortit voidaan yhdistää täydellinen peli. Pisteytys Saat kaksi pistettä kättä kohti. Pisteytät kaikkien sulatettujen korttien ja kunkin kasan yhdistetystä nimellisarvosta. Jos joukkueesi ei mennyt ulos, sinut kiinni kortit kädessäsi tai jalkaasi ja menetät pisteitä pelin lopussa jätetyistä korteista. Kierros päättyy, kun ensimmäinen joukkue pääsee eroon kaikista kädessään ja jalassa olevista korteista sulauttamalla / varaamalla tai heittämällä ne pois. Korttiarvot

Paalun arvot

  • Punainen paalu = 500 pistettä
  • Musta kasa = 300 pistettä
  • Lähtevä pelaaja saa 100 bonuspisteet
  • 5/500 – mustat kolmat ovat -5 pistettä, punaiset kolme -500 pistettä

Lisätietoja tästä pelistä ja muista pagatista. fi

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *