Formatele Magic: The Gathering

Grupurile de joc casual și chiar Wizards of the Coast au dezvoltat multe formate alternative pentru a juca jocul. Aceste formate sunt concepute pentru a găzdui un număr mai mare de jucători, pentru a permite doi sau mai mulți jucători să lucreze împreună ca echipă sau să creeze cerințe specifice pentru construcția punții. Acestea sunt distincte de formatele oficial sancționate, cum ar fi Legacy, Vintage, Modern, Standard sau Block Constructed, care sunt organizate de DCI și definesc doar grupul de carduri disponibil, dar nu modificați regulile.

Multe dintre aceste variante sunt populare în jocurile de turneu, deși nu toate au sprijin de la Wizards of the Coast. Mai multe formate casual au fost implementate în Magic: The Gathering Online.

Casual ConstructedEdit

La fel ca în cazul formatelor sancționate, cele mai multe formate ocazionale pot fi clasificate în formate construite sau limitate. Formatele construite ocazional includ:

PeasantEdit

În timp ce în Pauper, doar cărțile comune sunt legale, în Peasant , un pachet poate conține până la 5 cărți neobișnuite, iar restul trebuie să fie obișnuit. Magia țărănească a fost creată de Rob Baranowski, care a considerat că jucătorii cu acces limitat la cărți ar trebui să aibă în continuare posibilitatea de a juca în competiție. Turneele pentru acest format au avut loc la Gen Con din 2001. Cu toate acestea, ba original Lista nned este considerată a fi depășită, iar majoritatea turneelor sunt jucate conform regulilor celei mai mari comunități țărănești active.

FrontierEdit

Frontier este un format dezvoltat de magazinele japoneze Hareruya și BigMagic în 2016 Este similar cu Modern în regulile sale de construcție a punții, dar cu o dată de începere ulterioară; seturile de cărți sunt legale începând cu Magic 2015.

SingletonEdit

În formatul Singleton, jucătorilor li se permite să folosească doar una din fiecare carte în loc de limita obișnuită de patru. Această variație este, de asemenea, cunoscută sub numele de „Highlander” (denumită după fraza „Nu poate fi decât unul” din filme), „Legendar” (în Magic, înainte de modificarea regulii Magic 2014 Core Set, ar putea exista doar una dintre legende carte în joc), sau „Restricționat” (formatele turneului cu o listă restricționată insistă ca punțile să nu aibă mai mult decât una dintre acele cărți) Magie. Unele versiuni ale acestui format necesită ca punțile să aibă minimum 100 de cărți, să interzică bufetele și să instituie o regulă specială pentru mulligane cu mâini care au fie prea multe, fie prea puține terenuri. În evenimentele temporare din Magic: The Gathering Arena este posibil pentru a juca în format Singleton.

Tribal WarsEdit

Tribal Wars este un format casual construit, în care o treime din fiecare punte trebuie să fie de un singur tip de creatură. Triburi comune în Magic include elfi, goblini și merfolk. Anumite cărți sunt interzise în varianta Magic Online a Războaielor tribale, care ar fi excesiv de ascuțite împotriva punților tribale inamice cunoscute, cum ar fi Cercul de consolare sau Ciuma proiectată.

Casual Limited Edit

Formatele casual limitate includ, de asemenea, toate formatele sancționate.

Cube DraftEdit

Cube Draft este o variantă de draft de rapel în care grupul de cărți este un set prestabilit de cărți alese în scopul redactării lor. Rezerva de cărți este cunoscută sub numele de Cub și de obicei contai Este un minim de 360 de cărți pentru a găzdui un draft de opt jucători. Cardurile folosite într-un cub sunt de obicei unice, astfel încât nici o carte nu apare de mai multe ori într-un draft. De obicei, grupul de cărți este o fuziune de cărți puternice de-a lungul istoriei Magic, deși grupul de cărți poate fi orice temă dorită.

Formatul Craft Draft a fost sancționat de Magic Online în 2012, deși pentru perioade limitate de timp. Cube Draft a fost folosit pentru prima dată ca format la Magic Players Championship 2012.

Back DraftEdit

Back Draft este o variantă de draft în care fiecare jucător încearcă să construiască cel mai prost pachet posibil, deoarece fiecare jucătorul oferă unui alt jucător acel pachet pentru a juca în turneu. Pentru a evita problemele de mană, jucătorii aleg ce terenuri vor adăuga în pachet după ce vor fi „backdrafted”. Scorul se face, de obicei, atunci când un jucător câștigă un punct de fiecare dată când pachetul cu care joacă câștigă și de fiecare dată când pachetul pe care l-a construit pierde.

Resping Rare DraftEdit

Resping Rare Draft is a format în care fiecare jucător donează 45 de cărți rare (același număr ca la 3 boostere obișnuite) și apoi trage în mod normal. Rarele sunt „donate”, întrucât toată lumea ia acasă pachetul pe care îl proiectează și nu se face nicio încercare de a returna rarele proprietarilor originali, întrucât toate rarele donate trebuie să poată fi clasificate drept „nejocabile” rare tipărite ocazional de MTG din mai multe motive. Prin urmare, „respingeți proiectul rar”. Această variantă a fost dezvoltată la Neutral Ground, un magazin de jocuri deținut de Brian David-Marshall, un cronicar pentru Wizards și comentator remarcabil în lumea Magic.

Type 4Edit

În Type 4 sau în formatul Infinit limitat, jucătorii proiectează aleatoriu un pachet de 45 de cărți dintr-un grup mare de cărți (similar cu un pachet de cuburi) fără să știe cărțile incluse în pachetul lor.Jucătorii primesc mană infinită, dar li se permite doar o vrăjie pe turn (1 turn, a lor și 1 în timpul turului fiecărui adversar). O mână de pornire este de 5 cărți.

Casual MultiplayerEdit

Majoritatea formatelor multiplayer sunt formate casual, cu Two-Headed Giant fiind singurul format multiplayer care a fost sancționat vreodată. Multe formate pot fi adaptate pentru mai mulți jucători, cu toate acestea, unele formate sunt concepute special pentru a juca cu mai mulți jucători. Formate multiplayer include:

Free-For-AllEdit

Cel mai simplu format este free-for-all, unde jucătorii stau într-un cerc și se luptă cu cei din jur pentru a fi ultimul jucător supraviețuitor Uneori se adaugă restricții cu privire la persoanele care pot fi atacate în for-all-alls mari – de exemplu, un jucător poate ataca doar jucătorii care stau lângă ei.

AssassinEdit

În format Assassin, jucătorilor li se atribuie în mod aleatoriu „ținte” de înfrânt. Asasinii și țintele sunt selectate selectând perechi de cărți (cum ar fi două păduri cu două monturi) are două câmpii etc.) În funcție de numărul de jucători. Fiecare jucător primește un tip de carte care este plasat cu fața în sus lângă jucător. Celelalte cărți sunt amestecate și distribuite cu fața în jos (aceasta este ținta lor). Fiecare jucător poate ataca doar ținta care le-a fost atribuită. Jucătorii obțin puncte pentru că au dat lovitura finală țintei atribuite, precum și pentru că au fost ultimul supraviețuitor. Învingerea unui alt jucător îți acordă „contractul” și, astfel, o nouă țintă de atacat. Dacă unui jucător i se împarte cartea de potrivire, atunci acesta este considerat necinstit și poate viza orice jucător.

EmperorEdit

În formatul Emperor, două echipe, fiecare compusă în general din trei jucători, joacă pentru a se asigura că jucătorul lor central („Împăratul”) îl depășește pe celălalt. O echipă câștigă jocul când împăratul advers a fost eliminat, nu contează dacă acelei echipe îi mai rămân alți jucători în echipă. Echipele pot fi predeterminate sau decise aleatoriu. După ce echipele au fost selectate, Împărații sunt deciși în același mod. Gama de influență este o regulă standard aplicată fiecărui împărat în timpul unui joc. S-a dezbătut pe larg ce este o gamă corectă de influență și care ar trebui discutată înainte de meci. (Exemplu: un Împărat cu un ROI de 1 poate arunca vrăji și abilități până la 1 jucător la stânga sau la dreapta lui. Un ROI de 2 permite vizarea a 2 jucători la stânga sau la dreapta. Acest lucru permite efectiv împăraților să folosească vrăji dăunătoare pe jucători inamici împărat) O altă regulă demnă de remarcat este că toate creaturile câștigă o abilitate de atingere pe care scrie „colegul țintă câștigă controlul asupra acestei creaturi” Convocarea bolii afectează utilizarea acestei reguli. Dacă un jucător părăsește jocul din orice motiv, toți permanenții săi părăsesc jocul, indiferent de cine îi controlează.

Variant Magic: The Gathering productsEdit

Wizards of the Coast au lansat o serie de produse oficiale care creează formate noi sau care susțin formate casual existente. Mai jos este o listă a formatelor pentru care au fost create aceste produse.

VanguardEdit

Această variantă a fost concepută special pentru jocurile sociale. Fiecare jucător are o carte specială care afectează jocul. Aceste cărți modifică totalul de viață al jucătorilor și cărțile în mână și au și efecte suplimentare. Vanguard a început inițial cu cărți speciale Vanguard supradimensionate, lansate ca parte a diferitelor promoții. Doar patru seturi de cărți avatar au fost făcute înainte ca produsul să fie întrerupt. Cardurile prezentate au reprezentat personaje majore din povestea Magic, inclusiv Gerrard Capashen, Karn și Squee. O nouă versiune a Vanguard a fost adăugată în cele din urmă la Magic Online, avatarul unui jucător ocupând rolul cărților fizice supradimensionate. Jucătorilor li se oferă un set standard de avatare și pot primi mai multe ca premii de intrare și de finalizare la evenimentele de lansare. Noi avatare sunt adăugate în mod regulat pe măsură ce sunt lansate noi seturi de cărți Magic, fiecare reprezentând o carte din set. Disponibilitatea online mai largă, combinată cu turnee ocazionale, a făcut ca Vanguard online să aibă un succes mai mare decât predecesorul său fizic.

O adăugare recentă la formatul obișnuit Vanguard este Momir Basic, care implică Momir Avatar, care permite un jucător care aruncă o carte de teren pentru a pune în joc o creatură aleatorie. Toate punțile de bază Momir sunt construite în întregime din teren de bază.

Planar MagicEdit

Articolul principal: Planechase

În septembrie 2009, Wizards of the Coast a lansat produsul Planechase . Produsul a fost conceput pentru a permite jucătorilor să joace noul format casual „Planar Magic”. Formatul poate fi jucat cu doi sau mai mulți jucători. Fiecare jucător are nevoie de un pachet Magic tradițional și de un „pachet plan” de cărți de avion, jucătorii au nevoie și de o „moară plană”. Primul jucător întoarce o carte de avion din partea de sus a pachetului plan și acea carte afectează jocul așa cum se specifică pe carte. Cartea plană curentă se schimbă doar atunci când simbolul specific de pe zarurile plane este aruncat.În 2012, vrăjitorii au anunțat că vor face un nou set de pachete de joc Planechase. Au fost lansate la 1 iunie 2012.

ArchenemyEdit

Articolul principal: Magic: The Gathering Archenemy

În iunie 2010, Wizards of the Coast a lansat Archenemy produs. Produsul le-a permis jucătorilor să joace un nou format casual multiplayer proiectat de Wizards of the Coast. Formatul este conceput pentru patru jucători, un jucător preluând rolul Aramicului și ceilalți trei jucători care creează o echipă pentru a juca împotriva Aramicului.

Fiecare jucător joacă cu un pachet Magic tradițional, cu toate acestea, Arhimelul deține, de asemenea, un „pachet de scheme” de 20 de cărți supradimensionate. În timpul primei faze principale a turnului Arhimenului, acestea întorc o carte din pachetul lor de Scheme și folosesc efectul său. Efectele cărților de schemă sunt de obicei puternice pentru a permite Arhimicului o șansă mai mare de a-i învinge pe cei trei oponenți. 40 de viață, în timp ce toți ceilalți jucători încep de la viața tradițională 20. Arhimenul ia întotdeauna primul rând și extrage o carte la începutul acestui tur. Oponenții arhimeniului împart un rând, la fel ca în formatul Giant cu două capete, cu toate acestea, ele joacă individual și nu pot împărți resurse.

Arhimenul câștigă jocul învingând fiecare membru al echipei adverse, în timp ce echipa adversă câștigă dacă învinge Aramicul.

CommanderEdit

Articol principal: Magic: The Gathering Commander

Formatul Commander, cunoscut și sub numele de Elder Dragon Highlander (EDH), folosește 100 de cărți singleton (fără duplicate, cu excepția terenurilor de bază), un început viață totală de 40 și are un „comandant” sau „general”. Comandantul trebuie să fie o creatură legendară (cu unele cazuri excepționale, și anume Planeswalkers cu text care specifică în mod specific că pot fi Comandantul dvs.), iar toate cărțile din pachet pot avea simboluri de mană pe ele numai din culorile Comandorului. Comandantul este neincluse într-o bibliotecă; este vizibil pentru toți jucătorii din zona de „comandă” și poate fi jucat ca și cum ar fi fost într-o mână. Ori de câte ori ar fi pus într-un cimitir sau exilat, proprietarul comandantului poate alege să-l repună în zona „comandă” în schimb. Un comandant care este aruncat din zona de comandă costă încă 2 mana generice pentru fiecare dată când comandantul a fost aruncat din zona de comandă în joc – aceasta este denumită „Taxă comandant” (de exemplu, ar costa un comandant de 3 mana 3 mana prima dată când este aruncată, 5 mana a doua oară când este aruncată, 7 mana a 3-a dată, etc.). Dacă un jucător primește 21 de daune de luptă de la un singur comandant, acel jucător pierde jocul indiferent de totalul vieții (o regulă pentru a opri jocurile și pentru a menține oarecum controlul vieții). Formatul are propria listă oficială interzisă. Commander este de obicei un format multiplayer, deși există o listă specială interzisă separată pentru „Duel Commander” echilibrat pentru meciurile 1v1 pe Magic Online.

Formatul a început ca Elder Dragon Highlander și a presupus inițial că cele cinci culori de trei culori Bătrânii Dragoni din setul Legends precum Nicol Bolas sau Chromium au fost singurii generali permiși. S-a dovedit una dintre cele mai populare variante de magie. Wizards of Coast a decis să susțină oficial varianta cu crearea produsului Commander, punți preconstruite concepute pentru a juca formatul care include atât cărți noi, cât și reimprimări. Primul set de punți Commander a fost lansat în 2011, iar punțile continuă să fie lansate începând cu 2020.

BrawlEdit

Formatul Brawl este un format variant al Commander dezvoltat de personalul WotC Gerritt Turner. Acest format este destinat jucătorilor care doresc să joace comandant, dar cu un Cardpool standard. Majoritatea regulilor sunt similare cu comandantul, cu toate acestea, dimensiunea punții este de 60 și orice avioane pot fi, de asemenea, comandant, viața totală este de 25-30 (depinde de numărul de jucători) și regula de avarie comandant nu este aplicată. Formatul folosit seturi standard-juridice. A fost susținut de Magic Online rapid după introducere.

Alte formate casualEdit

Diverse reguli alternative pot fi utilizate pentru a guverna construcția punților. Unele dintre aceste variante au devenit atât de populare încât au avut loc turnee nesancționate la diferite turnee Magic și convenții orientate spre jocuri, cum ar fi Gen Con.

  • Mental Magic este un format în care cărțile pot fi jucate ca orice carte din joc cu același cost de mană.
  • Mini-Magic este o variantă construită în care punțile sunt construite cu o limită maximă de cărți de 15 și o dimensiune maximă a mâinilor de 3. Datorită dimensiunii reduse a pachetului, acțiunea bazată pe starea care determină pierderea unui jucător atunci când încearcă să tragă un card din biblioteca lor goală este ignorat. Cărțile selectate sunt interzise în acest format datorită nivelului de putere crescut, având în vedere dimensiunea limitată a pachetului. Alternativ, formatul poate fi redactat folosind un singur pachet de rapel pe persoană, acesta fiind cunoscut sub numele de Mini-Master sau Pack Wars.
  • Horde Magic este o variantă cooperativă multiplayer a Magic.Jucătorii Aliați se confruntă cu pachetul Horde, care este controlat automat. Hoarda aruncă automat un număr semi-aleatoriu de creaturi și efecte de la ea la fiecare pas, apoi atacă cu tot posibilul. Aroma implicită a Hoardei sunt zombii atacanți fără minte. Hoarda nu are total de viață, dar daunele aduse îi reduc biblioteca de cărți. Dacă jucătorii pot supraviețui până când Hoarda rămâne fără cărți, câștigă.
  • Războiul pachetelor este un format în care doi jucători deschid fiecare câte două pachete de rapel (fără a privi conținutul), pun deoparte jetoanele sau cărțile publicitare și adaugă câte 3 din fiecare tip de teren de bază. Jucătorii joacă apoi cele mai bune jocuri 2-din-3. Mai multe magazine de jocuri care susțin acest format neoficial acordă apoi un pachet de rapel de la unul dintre seturile din Standard câștigătorului (presupunând că celelalte patru pachete de rapel au fost achiziționate în magazin în acea zi).
  • Penny Dreadful este un lucru neoficial Formatul de buget Magic Online în care regulile de legalitate includ doar carduri care costă 0,02 bilete – aproximativ un bănuț.
  • QL Magic este o variantă în care jucătorii pot juca doar cu cărți cu vechile rame de cărți Magic, spre deosebire de formatul Modern. Ca atare, formatul permite jucătorilor să joace cu cărți de la Alpha prin blocul Onslaught. Formatul folosește, de asemenea, o versiune mai veche a regulilor bazate pe regulile ediției a șasea.
  • Old School este un format în care sunt permise doar cărțile care au fost tipărite în 1993 și 1994 (primii 2 ani de Magic). Există multe variante diferite, adesea cu reguli diferite stabilite regional de un grup de joacă sau de un organizator local de turnee.
  • Dezolarea este un format neoficial în care toate cărțile sunt interzise în afară de cărțile care au fost cândva interzise și / sau restricționate în sancțiuni formate. Formatul este redat în două versiuni diferite, una care permite cărțile tipărite în lipici, dezactivate și instabile și alta care nu poartă titlul „Desolarea bomboanelor” și respectiv „Dezolarea clasică”.
  • Oathbreaker este un format neoficial inspirat de comandantul duelului cu un Planeswalker și o vrajă de semnătură în loc de comandant. Pachetul este făcut cu 59 de cărți rămase în singleton. Acest format este mult mai rapid decât Commander, cu o durată totală de viață inițială de 20. Gardă și Rogue. Asasinul are două cărți în grămada de 5. Îi dai cărțile în secret fiecăruia dintre cei cinci jucători. Rolul lor este decis de cardul pe care îl au. Când începe jocul, regele își dezvăluie rolul și ea sau el merge primul. Scopul jocului pentru fiecare clasă este diferit. În calitate de rege, dacă ești ultimul în viață, câștigi jocul, gardianul poate fi în viață pentru această condiție. Singurul rol al gărzilor este să-l țină pe rege în viață și să-l omoare pe asasini și pe necinstiți. Sarcinile asasinilor sunt de a-l ucide pe rege, dacă în orice moment al jocului regele pierde și un asasin este în viață, câștigă. Treaba necinstiților este să ucidă pe toată lumea fără ca asasinii să câștige jocul. Când o persoană pierde în acest format, își dezvăluie cartea și caracterul. Un alt rol este posibil pentru acest format pentru mai mulți jucători: bufonul. Bufonul vrea să fie ucis de oricine și se preface că este un asasin. Dacă bufonul este ucis, el / ea își dezvăluie cardul. Ei iau apoi cardul persoanei care l-a ucis și viața totală. Starea lor de bord rămâne aceeași. Există un numărul de reguli speciale pentru acest format. 1) oricine poate bloca pentru rege, dar nimeni nu poate bloca pentru nimeni altcineva. 2) Toată lumea are voie să muncească gratuit și să spună gratis. 3) Regele merge întotdeauna pe primul loc. 4) nu câștigă alternativ condiții. Acest lucru se datorează faptului că scopul jocului este de a juca rolurile și de a vă găsi reciproc, acesta fiind învins de orice condiții alternative de câștig. Această regulă nu se aplică la moare sau daune comandantului.
  • Game of Thrones este un format neoficial bazat pe „Regi” a unui fr. de șase la opt persoane Ee pentru toate în cazul în care aveți 6-8 cărți care reprezintă următoarele personaje: 2 Regi (Regele Nordului și Regele Sudului), 1-2 Cavaleri (care sunt repartizați în secret unui rege) și 1-2 Usurpători. Îi dai cărțile în secret fiecăruia dintre cei șase-opt jucători. Rolul lor este decis de cardul pe care îl au. Când începe jocul, cei doi regi își dezvăluie rolul și ea se rostogolește împotriva celuilalt rege pentru a vedea cine merge primul. Scopul jocului pentru fiecare clasă este diferit. Ca rege, dacă ești ultimul în viață, câștigi jocul, așa că scopul tău este să-l ucizi pe celălalt rege, cavalerul sau cavalerii pot sau nu să fie în viață pentru această condiție de câștig. Rolul Cavalerului este de a-și menține regele în viață și de a-l ucide pe celălalt rege. Rolul uzurpatorilor este de a ucide orice rege pentru a deveni rege. În cazul în care acest lucru se întâmplă, uzurpatorul devine rege, adaugă 10 vieți la viața lor totală, iar regele „ucis” devine noul uzurpator cu un total de cincisprezece vieți.Cavalerul sau cavalerii care au fost repartizați regelui anterior sunt acum repartizați noului rege. Există o serie de reguli speciale pentru acest format. 1) oricine poate bloca pentru rege, dar nimeni nu poate bloca pentru nimeni altcineva. 2) Toată lumea are voie să facă un mulligan gratuit și un joc gratuit. 3) Regele care joacă cea mai mare sumă merge întotdeauna pe primul loc. 5) Viața regelui începe cu 10 de viață mai sus decât cavalerii și uzurpatorii. Scopul jocului este de a juca rolurile și de a-ți da seama rolurile în timp ce încerci să-ți protejezi regele și să-l omori pe celălalt rege. daunele încă se aplică.

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *