Magic : The Gathering 형식

캐주얼 플레이 그룹과 심지어 Wizards of the Coast는 게임 플레이를위한 다양한 대체 형식을 개발했습니다. 이러한 형식은 더 많은 수의 플레이어를 수용하고 두 명 이상의 플레이어가 팀으로 함께 작업하거나 덱 구성을위한 특정 요구 사항을 만들 수 있도록 설계되었습니다. 레거시, 빈티지, 모던, 스탠다드, 블록 컨스 트럭 티드와 같이 공식적으로 승인 된 형식과는 다릅니다. DCI에서 구성하고 사용 가능한 카드 풀만 정의하지만 규칙을 변경하지는 않습니다.

위저드 오브 더 코스트 (Wizards of the Coast)의 지원을받지는 않지만 토너먼트 플레이에서 이러한 변형 중 다수가 인기가 있습니다. 매직 : 더 개더링 온라인에서는 여러 캐주얼 형식이 구현되었습니다.

Casual ConstructedEdit

승인 된 형식과 마찬가지로 대부분의 캐주얼 형식은 컨스 트럭 티드 또는 리미티드 형식으로 분류 할 수 있습니다. 캐주얼 컨스 트럭 트 형식에는 다음이 포함됩니다.

PeasantEdit

Pauper에서는 일반 카드 만 합법적입니다. , 덱에는 최대 5 개의 언커먼 카드가 포함될 수 있으며 나머지 카드는 공통이어야합니다. Peasant Magic은 Rob Baranowski가 만들었습니다. Rob Baranowski는 카드에 대한 액세스가 제한된 플레이어가 여전히 경쟁적인 플레이를 할 수있는 기회를 가질 수 있어야한다고 생각했습니다. 2001 년부터 Gen Con. 그러나 원래 ba nned 목록은 오래된 것으로 간주되며 대부분의 토너먼트는 가장 활발한 농민 커뮤니티의 규칙에 따라 진행됩니다.

FrontierEdit

Frontier는 일본 상점 Hareruya와 BigMagic이 2016 년에 개발 한 형식입니다. 덱 구성 규칙은 Modern과 비슷하지만 시작 날짜가 늦습니다. 카드 세트는 Magic 2015부터 합법적입니다.

SingletonEdit

Singleton 형식에서 플레이어는 일반적인 4 개 카드 대신 각 카드 중 하나만 사용할 수 있습니다. 이 변형은 “하이랜더”(영화 중 “하나만있을 수 있습니다”라는 캐치 프레이즈를 따서 명명 됨), “전설”(Magic에서는 Magic 2014 코어 세트 규칙 변경 이전에 전설 중 하나만있을 수 있음)이라고도합니다. 카드) 또는 “제한됨”(제한된 목록이있는 토너먼트 형식은 덱에 해당 카드 중 하나 이상이 없다고 주장함) Magic. 이 형식의 일부 버전에서는 덱에 최소 100 장의 카드가 있어야하고, 사이드 보드를 금지하고, 손이 너무 많거나 너무 적은 땅을 가진 멀리건에 대한 특별 규칙을 제정합니다. 매직 : 더 개더링 아레나의 임시 이벤트에서는 가능합니다. 싱글 톤 형식으로 플레이 할 수 있습니다.

Tribal WarsEdit

Tribal Wars는 모든 덱의 1/3이 단일 생물 유형이어야하는 건설 된 캐주얼 형식입니다. Magic의 일반 부족 엘프, 고블린, 인어가 포함됩니다. 매직 온라인 변형 부족 전쟁에서 일부 카드는 Solace 또는 Engineered Plague와 같이 알려진 적 부족 덱에 지나치게 휘둘 릴 수 있습니다.

Casual LimitedEdit

제한된 캐주얼 형식에는 모든 승인 된 형식도 포함됩니다.

Cube DraftEdit

Cube Draft는 카드 풀이 미리 정해진 세트 인 부스터 드래프트 변형입니다. 드래프트 목적으로 선택된 카드의 수입니다. 카드 풀은 큐브라고하며 일반적으로 contai 8 인 부스터 드래프트를 수용하기 위해 최소 360 장의 카드가 필요합니다. 큐브에 사용 된 카드는 일반적으로 고유하므로 드래프트에서 두 번 이상 나타나는 카드는 없습니다. 일반적으로 카드 풀은 매직의 역사를 통틀어 강력한 카드의 조합이지만 카드 풀은 원하는 테마가 될 수 있습니다.

큐브 드래프트 형식은 2012 년 매직 온라인에 의해 승인되었습니다. 제한된 시간 동안 실행됩니다. Cube Draft는 2012 Magic Players Championship에서 형식으로 처음 사용되었습니다.

Back DraftEdit

Back Draft는 각 플레이어가 가능한 최악의 덱을 만들려고하는 드래프트 변형입니다. 플레이어는 다른 플레이어에게 토너먼트에서 플레이 할 덱을 제공합니다. 마나 문제를 피하기 위해 플레이어는 “백 드래프트”된 후 덱에 추가 할 대지를 선택합니다. 채점은 일반적으로 플레이어가 덱이 승리 할 때마다 점수를 얻고 자신이 만든 덱이 패배 할 때마다 수행됩니다.

레어 드래프트 편집 거부

레어 드래프트 거부는 형식입니다. 각 플레이어는 45 장의 레어 카드 (일반 부스터 3 개와 같은 수)를 기부 한 다음 평소처럼 드래프트합니다. 레어는 모두가 드래프트 한 덱을 집으로 가져 가고, 기증 된 모든 레어는 MTG에서 가끔 인쇄하는 “플레이 불가능한”레어로 분류 할 수 있어야하므로 레어를 원래 소유자에게 반환하려고 시도하지 않으므로 “기부”됩니다. 여러 가지 이유로. 따라서 “희귀 한 초안을 거부”합니다. 이 변형은 Wizards의 칼럼니스트이자 Magic 세계의 저명한 해설자 인 Brian David-Marshall이 소유 한 게임 상점 인 Neutral Ground에서 개발되었습니다.

Type 4Edit

In the Type 4 또는 제한된 무한 형식, 플레이어는 자신의 덱에 포함 된 카드를 몰라도 큰 카드 풀 (큐브 드래프트와 유사)에서 45 개의 카드 덱을 무작위로 드래프트합니다.플레이어는 무한 마나를 얻지 만 턴당 1 개의 주문 만 허용됩니다 (각 턴, 자신의 주문 및 각 상대의 턴 동안 1 개). 시작 핸드는 5 장의 카드입니다.

캐주얼 멀티 플레이어 편집

대부분의 멀티 플레이어 형식은 캐주얼 형식이며 Two-Headed Giant는 유일하게 승인을받은 멀티 플레이어 형식입니다. 여러 형식을 여러 플레이어에 맞게 조정할 수 있지만 일부 형식은 여러 플레이어와 함께 플레이하도록 특별히 설계되었습니다. 다음을 포함합니다 :

Free-For-AllEdit

가장 간단한 형식은 플레이어가 원 안에 앉아 최종 생존 플레이어가되기 위해 주변 사람들과 경쟁하는 자유 플레이어입니다. . 때때로 큰 자유를위한 공격을받을 수있는 사람에 대한 제한이 추가됩니다. 예를 들어 플레이어는 옆에 앉아있는 플레이어 만 공격 할 수 있습니다.

AssassinEdit

Assassin 형식에서, 플레이어는 패배 할 “표적”을 무작위로 할당받습니다. 암살자와 표적은 카드 쌍을 선택하여 선택합니다 (예 : 2 개의 숲 2 개 마운트). ains two plains etc.) 플레이어 수에 따라. 각 플레이어는 플레이어 옆에 앞면이 보이게 놓인 한 종류의 카드를받습니다. 다른 카드는 섞여서 뒤집어 놓습니다 (이것이 목표입니다). 각 플레이어는 자신에게 할당 된 대상 만 공격 할 수 있습니다. 플레이어는 지정된 대상에 마무리 타격을 가하고 마지막 생존자가 된 것에 대해 점수를 얻습니다. 다른 플레이어를 쓰러 뜨리면 “계약”을받을 수 있으므로 새로운 공격 대상이됩니다. 플레이어가 일치하는 카드를 받으면 불량으로 간주되며 모든 플레이어를 대상으로 할 수 있습니다.

EmperorEdit

황제 형식에서는 일반적으로 각각 3 명의 플레이어로 구성된 두 팀, 중앙 플레이어 ( “황제”)가 다른 플레이어보다 오래 지속되도록 플레이합니다. 상대 황제가 제거되면 팀이 게임에서 승리합니다. 팀에 다른 플레이어가 남아 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 팀은 미리 결정되거나 무작위로 결정될 수 있습니다. 팀이 선택되면 황제는 같은 방식으로 결정됩니다. 영향력 범위는 게임 중 각 황제에게 적용되는 표준 규칙입니다. 공정한 영향력 범위가 무엇인지에 대해 널리 논의되고 있으며 경기 전에 논의되어야합니다. (예 : ROI가 1 인 황제는 왼쪽이나 오른쪽으로 1 명의 플레이어까지만 주문과 능력을 시전 할 수 있습니다. ROI가 2이면 왼쪽 또는 오른쪽으로 2 명의 플레이어를 타겟팅 할 수 있습니다. 이로 인해 황제는 비에 유해한 주문을 효과적으로 사용할 수 있습니다. 황제 적 플레이어) 주목할만한 또 다른 규칙은 모든 생물이 “목표 팀원이이 생물을 제어 할 수 있습니다.”라는 탭 능력을 얻는다는 것입니다. 질병 소환은이 규칙의 사용에 영향을줍니다. 플레이어가 어떤 이유로 든 게임에서 나가면 누가 조종하는지에 관계없이 모든 지속 물이 게임에서 나가게됩니다.

Variant Magic : The Gathering productsEdit

Wizards of the Coast가 출시되었습니다. 새롭거나 기존의 캐주얼 형식을 지원하는 여러 공식 제품. 아래는 이러한 제품이 만들어진 형식 목록입니다.

VanguardEdit

이 변형은 소셜 플레이를 위해 특별히 설계되었습니다. 각 플레이어는 게임에 영향을 미치는 특수 카드를 가지고 있습니다. 이 카드는 플레이어의 시작 생명 총점과 손에있는 카드를 변경하고 추가 효과도 제공합니다. Vanguard는 처음에 다양한 프로모션의 일환으로 출시 된 특 대형 Vanguard 카드로 시작되었습니다. 제품이 중단되기 전에는 아바타 카드 4 세트 만 제작되었습니다. . 카드에는 Gerrard Capashen, Karn 및 Squee를 포함하여 Magic 스토리 라인의 주요 캐릭터가 묘사되어 있습니다. 결국 새로운 버전의 Vanguard가 Magic Online에 추가되었으며, 플레이어의 아바타가 대형 물리적 카드 역할을 수행합니다. 플레이어에게는 표준 아바타 세트가 제공되며 출시 이벤트에서 엔트리 및 고가의 상품으로 더 많은 것을받을 수 있습니다. 새로운 아바타는 각각 세트의 카드를 묘사하는 새로운 매직 카드 세트가 출시됨에 따라 정기적으로 추가됩니다. 가끔씩 열리는 토너먼트와 결합 된 온라인 가용성의 폭이 넓어짐에 따라 온라인 뱅가드는 이전 모델보다 더 큰 성공을 거두었습니다.

최근 일반 뱅가드 형식에 추가 된 한 가지는 Momir Basic입니다. 무작위 생물을 플레이하기 위해 대지 카드를 버리는 플레이어. 모든 Momir 기본 덱은 모두 기본 대지로 구성됩니다.

Planar MagicEdit

주 기사 : Planechase

2009 년 9 월 Wizards of the Coast는 Planechase 제품을 출시했습니다. . 이 제품은 플레이어가 새로운 캐주얼 “플래너 매직”형식을 플레이 할 수 있도록 설계되었습니다. 형식은 두 명 이상의 플레이어와 함께 재생할 수 있습니다. 각 플레이어는 전통적인 매직 덱과 평면 카드의 “평면 덱”이 필요하며, 플레이어는 “평면 주사위”도 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 평면 덱 맨 위에서 평면 카드를 뒤집고 해당 카드는 카드에 지정된 게임에 영향을줍니다. 현재 평면 카드는 평면 주사위의 특정 기호를 굴릴 때만 변경됩니다.2012 년에 Wizards는 새로운 Planechase 게임 팩 세트를 만들 것이라고 발표했습니다. 2012 년 6 월 1 일에 출시되었습니다.

ArchenemyEdit

메인 기사 : Magic : The Gathering Archenemy

2010 년 6 월 Wizards of the Coast는 Archenemy를 출시했습니다. 생성물. 이 제품을 통해 플레이어는 Wizards of the Coast가 디자인 한 새로운 멀티 플레이어 캐주얼 형식을 플레이 할 수 있습니다. 이 형식은 4 명의 플레이어를 위해 설계되었으며 한 플레이어는 Archenemy의 역할을하고 나머지 3 명의 플레이어는 Archenemy와 대결 할 팀을 구성합니다.

각 플레이어는 전통적인 매직 덱인 Archenemy를 사용합니다. 20 개의 대형 카드로 구성된 “구성표 덱”도 보유하고 있습니다. Archenemy의 턴의 첫 번째 메인 단계에서 그들은 그들의 Scheme 덱에서 카드를 뒤집고 그 효과를 사용합니다. 일반적으로 Scheme 카드의 효과는 Archenemy가 그들의 3 명의 상대를 물리 칠 수있는 더 큰 기회를 허용하도록 강력합니다. 다른 모든 플레이어가 기존의 20 라이프에서 시작하는 동안 40 라이프. Archenemy는 항상 첫 번째 턴을 가져와 이번 턴의 시작에 카드를 뽑습니다. Archenemy의 상대는 Two-Headed Giant 형식에서와 같이 턴을 공유합니다. 그러나 그들은 개별적으로 플레이하고 자원을 공유 할 수 없습니다.

아키 네미는 상대 팀의 각 멤버를 격파하여 게임에서 승리하고, 상대 팀이 아 케네 미를 격파하면 승리합니다.

CommanderEdit

메인 기사 : Magic : The Gathering Commander

Elder Dragon Highlander (EDH)라고도 알려진 Commander 형식은 100 개의 카드 싱글 톤 덱을 사용합니다 (기본 대지를 제외한 중복 없음). 수명은 총 40 명이며 “사령관”또는 “장군”이 있습니다. 사령관은 전설적인 생물이어야하며 (일부 예외적 인 경우, 즉 자신이 사령관이 될 수 있다는 문구가있는 플레인 즈 워커), 덱의 모든 카드에는 사령관의 색상으로 된 마나 기호 만있을 수 있습니다. 자신의 라이브러리에 포함되지 않습니다. “커맨드”구역에있는 모든 플레이어가 볼 수 있으며 마치 자신의 손에있는 것처럼 플레이 할 수 있습니다. 무덤에 넣거나 추방 될 때마다 사령관의 소유자는 그것을 다시 집에 넣을 수 있습니다. 대신 “명령”영역. 명령 구역에서 시전 된 사령관은 해당 게임의 명령 구역에서 사령관이 시전 될 때마다 일반 마나 2 개가 추가로 필요합니다.이를 “사령관 세금”이라고합니다 (예 : 3 마나 사령관은 비용이 듭니다). 처음 시전 할 때 마나 3 개, 두 번째 시전시 마나 5 개, 세 번째 시전시 마나 7 개 등). 플레이어가 한 명의 지휘관으로부터 21 개의 전투 데미지를 받으면 해당 플레이어는 총 생명력에 관계없이 게임에서 패배합니다 (게임을 최종적으로 중단하고 생명력 확보를 어느 정도 유지하는 규칙). 형식에는 자체 공식 금지 목록이 있습니다. Commander는 일반적으로 멀티 플레이어 형식이지만 Magic Online에서 1v1 매치에 대해 균형을 이루는 “Duel Commander”에 대한 별도의 금지 목록이 있습니다.

형식은 Elder Dragon Highlander로 시작했으며 원래 5 개의 3 색 Nicol Bolas 또는 Chromium과 같은 Legends 세트의 Elder Dragons는 허용되는 유일한 장군이었습니다. 매직의 가장 인기있는 변형 중 하나였습니다. Wizards of Coast는 새로운 카드와 재 인쇄가 모두 포함 된 형식을 재생하도록 설계된 사전 구성된 덱인 Commander 제품을 만들어이 변형을 공식적으로 지원하기로 결정했습니다. 첫 번째 커맨더 덱 세트는 2011 년에 출시되었으며 덱은 2020 년부터 계속 출시됩니다.

BrawlEdit

브롤 형식은 WotC 직원이 개발 한 Commander의 변형 형식입니다. Gerritt Turner. 이 형식은 커맨더를 플레이하고 싶지만 스탠다드 카드 풀을 사용하는 플레이어를 대상으로합니다. 대부분의 규칙은 커맨더와 비슷하지만 덱 크기는 60이고 플레인 즈 워커도 커맨더가 될 수 있으며, 총 생명력은 25-30 (플레이어 수에 따라 다름)이며 커맨더 피해 규칙은 적용되지 않습니다. 형식은 Standard-legal 세트를 사용했습니다. 도입 직후 Magic Online에서 지원되었습니다.

기타 캐주얼 형식 편집

덱 구성을 제어하는 데 다양한 대체 규칙을 사용할 수 있습니다. 이러한 변형 중 일부는 매우 유명 해져서 무허가 토너먼트가 다양한 Magic 토너먼트 및 Gen Con과 같은 게임 지향적 컨벤션에서 열렸습니다.

  • Mental Magic은 카드를 다음과 같이 사용할 수있는 형식입니다. 동일한 마나 비용을 가진 게임의 모든 카드.
  • Mini-Magic은 최대 카드 제한 15 개, 최대 핸드 크기 3 개로 덱을 구성하는 구성 변형입니다. 덱 크기가 작기 때문에 플레이어가 패배하는 상태 기반 행동 빈 서고에서 카드를 뽑으려고 할 때 무시됩니다. 일부 카드는 제한된 덱 크기를 고려할 때 파워 레벨이 높아져이 형식으로 금지됩니다. 또는 1 인당 단일 부스터 팩을 사용하여 형식 초안을 작성할 수 있습니다.이를 Mini-Master 또는 Pack Wars라고합니다.
  • Horde Magic은 Magic의 협동 멀티 플레이어 변형입니다.연합군 플레이어는 자동으로 제어되는 호드 덱과 대결합니다. 호드는 매 턴마다 반 무작위 수의 생물과 효과를 자동으로 시전 한 다음 가능한 모든 것을 공격합니다. 호드의 기본 풍미는 무의미한 공격 좀비입니다. 호드는 총 생명 점이 없지만 피해를 입으면 카드 라이브러리가 줄어 듭니다. 플레이어가 호드의 카드가 다 떨어질 때까지 생존 할 수 있다면 승리합니다.
  • 팩 전쟁은 두 명의 플레이어가 각각 두 개의 부스터 팩 (내용물을 보지 않고)을 열고 토큰 또는 광고 카드를 따로 보관하고 각 유형의 기본 대지를 3 개씩 추가하는 형식입니다. 그런 다음 플레이어는 최고의 2/3 게임을합니다. 이 비공식 형식을 지원하는 여러 게임 상점에서는 Standard 세트 중 하나에서 우승자에게 부스터 팩을 수여합니다 (당일 상점에서 다른 부스터 팩 4 개를 구입했다고 가정).
  • Penny Dreadful은 비공식입니다. 합법성 규칙이 0.02 티켓 (대략 1 페니)의 카드 만 포함하는 매직 온라인 예산 형식입니다.
  • QL Magic은 Modern 형식과 달리 플레이어가 이전 Magic 카드 프레임이있는 카드로만 플레이 할 수있는 변형입니다. 따라서 플레이어는 Onslaught 블록을 통해 Alpha의 카드를 사용할 수 있습니다. 이 형식은 또한 Sixth Edition 규칙을 기반으로하는 이전 버전의 규칙을 사용합니다.
  • Old School은 1993 년과 1994 년 (Magic의 첫 2 년)에 인쇄 된 카드 만 허용되는 형식입니다. 다양한 변형이 있으며, 종종 플레이 그룹이나 지역 토너먼트 주최자가 지역별로 다른 규칙을 설정합니다.
  • Desolation은 한 때 금지 및 / 또는 제재로 제한되었던 카드 외에 모든 카드가 금지되는 비공식 형식입니다. 형식. 이 형식은 두 가지 다른 버전으로 재생됩니다. 하나는 접착되지 않은 카드, 힌지없는 카드, 불안정한 카드를 허용하는 것과 각각 “사탕 황폐”및 “고전적인 황폐”라는 제목이없는 다른 버전입니다.
  • 맹세는 플레인 즈 워커와 사령관 대신 서명 주문을 사용하는 결투 사령관에서 영감을 얻은 비공식 형식입니다. 덱은 싱글 톤에 남은 59 장의 카드로 구성됩니다. 이 형식은 Commander보다 훨씬 빠르며 초기 총 수명은 20입니다.
  • King은 다음과 같은 캐릭터를 나타내는 5 개의 카드가있는 모든 사람을위한 5 인 무료 형식입니다. King, Assassin, 가드와 도적. 암살자는 5 더미에 두 장의 카드를 가지고 있습니다. 5 명의 플레이어에게 비밀리에 카드를 나눠줍니다. 그들의 역할은 그들이 가지고있는 카드에 의해 결정됩니다. 게임이 시작되면 왕이 자신의 역할을 밝히고 먼저 왕이됩니다. 각 클래스의 게임 목표는 다릅니다. 왕으로서 마지막으로 살아남은 사람이 게임에서 이기면 경비원이이 조건에 대해 살아있을 수 있습니다. 경비원의 역할은 왕을 살리고 암살자와 도적을 죽이는 것입니다. 암살자의 임무는 게임에서 언제라도 왕이지고 암살자가 살아 있으면 그들이이기는 경우 왕을 죽이는 것입니다. 도적의 임무는 암살자가 게임에서 이기지 않고 모든 사람을 죽이는 것입니다. 사람이이 형식에서 패배하면 카드와 캐릭터를 공개합니다.이 형식의 또 다른 역할은 더 많은 플레이어를 위해 가능합니다 : 광대. 광대는 누군가에 의해 살해되고 암살자 인 척하고 있습니다. 광대가 살해 당하면 카드를 공개합니다. 그런 다음 그를 죽인 사람의 카드와 생명의 합계를 가져옵니다. 보드 상태는 동일하게 유지됩니다. 이 형식에 대한 특별 규칙의 수. 1) 누구든지 왕을 위해 차단할 수 있지만 다른 사람은 차단할 수 없습니다 .2) 모든 사람은 무료 멀리건과 자유 점술을 할 수 있습니다 .3) 왕이 항상 먼저갑니다 .4) 대체 승리는 없습니다. 이것은 게임의 요점이 역할로 플레이하고 서로를 찾는 것이기 때문입니다. 이것은 대체 승리 조건에 의해 패배합니다.이 규칙은 밀링 또는 커맨더 데미지에는 적용되지 않습니다.
  • 왕좌의 게임 6 인에서 8 인까지의 “Kings”를 기반으로하는 비공식 형식입니다. 다음 캐릭터를 나타내는 6-8 장의 카드가있는 모든 곳에서 2 Kings (King of the North, King of the South), 1-2 명의 Knights (은밀히 왕에게 배정 됨), 1-2 Usurpers. 6-8 명의 플레이어에게 비밀리에 카드를 나눠줍니다. 그들의 역할은 그들이 가지고있는 카드에 의해 결정됩니다. 게임이 시작되면 두 왕이 자신의 역할을 공개하고 누가 먼저 가야하는지 확인하기 위해 다른 왕과 대결합니다. 각 클래스의 게임 목표는 다릅니다. 왕으로서, 당신이 살아남은 마지막 사람이라면 게임에서이기므로 다른 왕을 죽이는 것이 목표이며, 기사 또는 기사는이 승리 조건을 위해 살아있을 수 있거나 살 수 없습니다. 기사의 역할은 왕을 살리고 다른 왕을 죽이는 것입니다. Usurpers 역할은 왕이되기 위해 어떤 왕을 죽이는 것입니다. 이런 일이 발생하면 Usurper가 왕이되어 생명 총점에 10 생명을 더합니다. 그리고 “죽은”왕은 총 15 명의 생명을 가진 새로운 Usurper가됩니다.이전 왕에게 배정 된 기사가 이제 새로운 왕으로 재 배정됩니다. 이 형식에 대한 여러 특수 규칙이 있습니다. 1) 누구든지 왕을 위해 차단할 수 있지만 다른 사람은 차단할 수 없습니다. 2) 누구나 무료 멀리건과 자유 점술을 할 수 있습니다. 3) 가장 많은 역할을하는 왕이 항상 먼저갑니다. 5) 왕의 생명은 기사와 강탈자들보다 10 생명이 더 높은 생명을 시작합니다. 게임의 요점은 자신의 왕을 보호하고 다른 왕을 죽이면서 역할을 수행하고 서로 역할을 파악하는 것입니다. 밀링과 사령관 손상은 여전히 적용됩니다.

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