Taika: Gathering-muodot

Rennot peliryhmät ja jopa Wizards of the Coast ovat kehittäneet monia vaihtoehtoisia muotoja pelin pelaamiseen. Nämä muodot on suunniteltu vastaamaan suurempaa määrää pelaajia, antamaan kahden tai useamman pelaajan työskennellä yhdessä ryhmänä tai luomaan erityisiä vaatimuksia kannen rakentamiselle. Ne eroavat virallisesti pakotetuista muodoista, kuten Legacy, Vintage, Modern, Standard tai Block Construced, jotka DCI järjestää ja jotka vain määrittelevät käytettävissä olevan korttivaraston, mutta älä muuta sääntöjä.

Monet näistä muunnelmista ovat suosittuja turnauspeleissä, vaikka kaikilla ei ole Wizards of the Coast -tuen tukea. Magic: The Gathering Online -sovelluksessa on otettu käyttöön useita rentoja formaatteja.

Casual ConstructEdit

Kuten sanktioiduissa muodoissa, useimmat rennot muodot voidaan luokitella rakennettuihin tai rajoitettuihin muotoihin. Rennon muotoisia muotoja ovat:

PeasantEdit

Pauperissa vain tavalliset kortit ovat laillisia, talonpoikaissa , pakassa voi olla enintään 5 epätavallista korttia ja loput on oltava yhteisiä.Peasant Magic luotiin Rob Baranowskin mielestä, että pelaajilla, joilla on rajoitettu pääsy kortteihin, pitäisi silti olla mahdollisuus kilpailla. Tämän muotoiset turnaukset ovat tapahtuneet klo Gen Con vuodesta 2001. Alkuperäinen ba nned-luetteloa pidetään vanhentuneena, ja useimpia turnauksia pelataan suurimman aktiivisen talonpoikaisyhteisön sääntöjen mukaisesti.

FrontierEdit

Frontier on japanilaisten Hareruya- ja BigMagic-myymälöiden vuonna 2016 kehittämä muoto. Se on samanlainen kuin Modern sen kannen rakentamista koskevissa säännöissä, mutta myöhempi alkamispäivä; korttisarjat ovat laillisia Magic 2015: stä lähtien.

SingletonEdit

Singleton-muodossa pelaajat saavat käyttää vain yhtä kussakin kortissa tavallisen neljän rajan sijaan. Tämä muunnelma tunnetaan myös nimellä ”Highlander” (nimetty hakulausekkeen ”Elokuvia voi olla vain yksi” mukaan), ”Legendary” (Magicissa ennen Magic 2014 Core Set -säännön muutosta voi olla vain yksi mistä tahansa legendasta kortti pelissä) tai ”Rajoitettu” (turnausmuodot, joissa on rajoitettu luettelo, vaativat, että kannilla on vain yksi näistä korteista) Magic. Jotkin tämän muodon versiot edellyttävät, että kannilla on vähintään 100 korttia, kielletään sivupöydät ja otetaan käyttöön erityinen sääntö mulliganeille, joiden käsillä on joko liian paljon tai liian vähän maata. Magic: The Gathering Arena väliaikaisissa tapahtumissa se on mahdollista pelata Singleton-muodossa.

Tribal WarsEdit

Tribal Wars on rakennettu rento muoto, jossa kolmanneksen jokaisesta kannesta on oltava yhtä olentotyyppiä. Tietyt kortit ovat kiellettyjä Tribal Warsin Magic Online -versiossa, jotka olisivat liian vauhdikkaita tunnettuja vihollisen heimotasoja vastaan, kuten Circle of Solace tai Engineered Plague.

Casual LimitedEdit

Rajoitetut rennot muodot sisältävät myös kaikki pakotetut muodot.

Cube DraftEdit

Cube Draft on lisävedosvariantti, jossa korttijoukko on ennalta määrätty joukko korttien joukko tunnetaan kuutiona ja yleensä jatkuu Vähintään 360 korttia, jotta mahtuu kahdeksan pelaajan lisäveto. Kuutiossa käytettävät kortit ovat yleensä ainutlaatuisia, joten yksikään kortti ei näy useammin kuin kerran luonnoksessa. Tyypillisesti korttipooli on yhdistelmä tehokkaita kortteja koko Magic-historian ajalta, vaikka korttipooli voi olla mikä tahansa haluamasi teema.

Magic Online on määrittänyt Cube Draft -muodon vuonna 2012, vaikkakin rajoitetun ajan. Cube Draftia käytettiin ensimmäisen kerran muotona vuoden 2012 Magic Players Championship -mestaruuskilpailuissa.

Back DraftEdit

Back Draft on luonnosvaihtoehto, jossa jokainen pelaaja yrittää rakentaa huonimman kannen, koska kukin pelaaja antaa toiselle pelaajalle kyseisen kannen pelaamaan turnauksessa. Mana-ongelmien välttämiseksi pelaajat valitsevat kannelle lisättävät maat, kun heidät on ”backdrafted”. Pisteet tehdään yleensä silloin, kun pelaaja saa pisteen joka kerta, kun pelattava kannella voitetaan ja joka kerta, kun hänen rakentamansa dekki häviää.

Hylkää harvinainen luonnosMuokkaus

Hylkää harvinainen luonnos on muoto jossa kukin pelaaja lahjoittaa 45 harvinaista korttia (sama numero kuin kolmessa tavallisessa vahvistimessa) ja sitten luonnos normaalisti. Harvinaiset ovat ”lahjoitettuja”, koska kaikki vievät kotiin laatimansa kannen, eikä niitä yritetä palauttaa alkuperäisille omistajille, koska kaikki lahjoitetut harvinaisuudet on voitava luokitella ”toistamattomiksi” harvinaisiksi, joita MTG satunnaisesti painaa. mistä tahansa syystä. Siksi ”hylkää harvinainen luonnos”. Tämä muunnos on kehitetty Neutral Ground -pelikaupassa, jonka omistaa Brian David-Marshall, Wizards-kolumnisti ja maagisen maailman kommentaattori.

Type 4Edit

Type 4 tai Rajoitettu ääretön formaatti, pelaajat luonnostelevat satunnaisesti 45 korttipakan suurelta korttialtaalta (samanlainen kuin kuution luonnos) tuntematta pakansa sisältämiä kortteja.Pelaajat saavat äärettömän manan, mutta heillä on vain yksi loitsu vuorollaan (yksi kullakin kierroksella, oma ja yksi kullakin vastustajan vuorollaan). Aloituskäsi on 5 korttia.

Casual MultiplayerEdit

Suurin osa moninpelimuodoista on rentoja formaatteja, ja kaksipäinen jättiläinen on ainoa moninpelimuoto, josta on koskaan määrätty seuraamuksia. Monet muodot voidaan mukauttaa useille pelaajille, mutta jotkut muodot on suunniteltu nimenomaan useiden pelaajien kanssa pelaamiseen. sisältää:

Free-For-AllEdit

Yksinkertaisin muoto on ilmainen kaikille, jossa pelaajat istuvat ympyrässä ja viehättävät ympärillään olevien kanssa olevan viimeinen elossa oleva pelaaja. Joskus lisätään rajoituksia sille, kenelle voidaan hyökätä suurissa vapaamuotoisissa hyökkäyksissä – esimerkiksi pelaaja voi hyökätä vain heidän vieressään istuviin pelaajiin.

AssassinEdit

Assassin-muodossa pelaajille annetaan satunnaisesti ”tavoitteet” kukistettaviksi. Salamurhaajat ja kohteet valitaan poimimalla korttiparit (kuten kaksi metsää, kaksi kaksi tasangoa jne.) Pelaajien lukumäärän mukaan. Jokaiselle pelaajalle jaetaan yksi korttityyppi, joka asetetaan kuvapuoli ylöspäin pelaajan viereen. Muut kortit sekoitetaan ja jaetaan kuvapuoli alaspäin (tämä on heidän tavoitteensa). Jokainen pelaaja voi hyökätä vain heille osoitettuun kohteeseen. Pelaajat saavat pisteitä lopullisen iskun antamisesta niille määritetylle kohteelle sekä viimeisestä selviytyjästä. Toisen pelaajan voittaminen antaa sinulle heidän ”sopimuksensa” ja siten uuden kohteen hyökätä. Jos pelaajalle jaetaan heidän vastaava korttinsa, häntä pidetään roistona ja hän voi kohdistaa minkä tahansa pelaajan.

EmperorEdit

Keisari-muodossa kaksi joukkuetta, joista jokaisessa on yleensä kolme pelaajaa, pelata varmistaakseen, että heidän keskeinen pelaaja (”Keisari”) ylittää toisen. Joukkue voittaa pelin, kun vastustava keisari on pudonnut, ei ole väliä onko joukkueella jäljellä muita pelaajia. Joukkueet voidaan joko ennalta määrittää tai satunnaisesti päättää. Kun joukkueet on valittu, keisarit päätetään samalla tavalla. Vaikutusalue on vakiosääntö, joka pannaan täytäntöön jokaisella keisarilla pelin aikana. Laajasti keskustellaan siitä, mikä on kohtuullinen vaikutusalue ja mistä tulisi keskustella ennen ottelua. (Esimerkki: Keisari, jonka sijoitetun pääoman tuottoprosentti on 1, voi heittää loitsuja ja kykyjä vain yhden pelaajan vasemmalle tai oikealle puolelle. 2: n sijoitetun pääoman tuottoprosentti mahdollistaa kahden pelaajan kohdistamisen vasemmalle tai oikealle. Tämä antaa keisareille mahdollisuuden käyttää haitallisia loitsuja muilla kuin Keisari-vihollispelaajat) Toinen huomionarvoinen sääntö on, että kaikki olennot saavat napautuskyvyn, joka lukee ”Kohdejoukkueen jäsen hallitsee tätä olentoa”. Sairauden kutsuminen vaikuttaa tämän säännön käyttöön. Jos pelaaja poistuu pelistä jostain syystä, kaikki pysyvät pelaajat poistuvat pelistä riippumatta siitä, kuka hallitsee niitä.

Variant Magic: The Gathering productsEdit

Wizards of the Coast on julkaissut joukko virallisia tuotteita, jotka luovat uusia tai tukevat nykyisiä rentoja formaatteja. Alla on luettelo muodoista, joille nämä tuotteet on luotu.

VanguardEdit

Tämä variantti on suunniteltu erityisesti sosiaaliseen leikkiin. Jokaisella pelaajalla on erityinen kortti, joka vaikuttaa peliin. Nämä kortit muuttavat pelaajien ”kokonaiselämää ja kädessä olevia kortteja, ja niillä on myös lisävaikutuksia. Vanguard aloitti aluksi erityisillä ylisuurilla Vanguard-korteilla, jotka julkaistiin osana erilaisia kampanjoita. Vain neljä sarjaa avatar-kortteja tehtiin ennen tuotteen lopettamista. Kortit esittivät taikuuden tarinan päähenkilöitä, mukaan lukien Gerrard Capashen, Karn ja Squee. Magic Online -versioon lisättiin lopulta uusi versio Vanguardista, jossa pelaajan avatar täytti ylimitoitettujen fyysisten korttien roolin. Pelaajille annetaan tavallinen avatar-sarja, ja he voivat saada enemmän pääsy- ja huippupalkintoina julkaisutapahtumissa. Uusia hahmoja lisätään säännöllisesti, kun uusia Magic-korttisarjoja julkaistaan, joista kukin kuvaa korttia sarjasta. Laajempi saatavuus verkossa yhdistettynä satunnaisiin turnauksiin on tehnyt online-Vanguardista enemmän menestystä kuin fyysinen edeltäjänsä.

Yksi viimeisimmistä lisäyksistä tavalliseen Vanguard-muotoon on Momir Basic, johon sisältyy Momir Avatar, joka mahdollistaa pelaaja hävittää maakortti saadakseen satunnainen olento peliin. Kaikki Momir-peruskannet on rakennettu kokonaan perusmaasta.

Planar MagicEdit

Pääkirja: Planechase

Syyskuussa 2009 Wizards of the Coast julkaisi Planechase-tuotteen . Tuote on suunniteltu antamaan pelaajille mahdollisuus pelata uutta rentoa ”Planar Magic” -muotoa. Muotoa voi pelata kahdella tai useammalla soittimella. Jokainen pelaaja vaatii perinteisen taikakannen ja lentokorttien ”tasokannen”, pelaajat tarvitsevat myös ”tasomaisen kuolla”. Ensimmäinen pelaaja kääntää lentokortin tasomaisen kannen yläosasta ja kortti vaikuttaa peliin kortilla määritellyn mukaisesti. Nykyinen lentokortti muuttuu vain, kun tasainen noppaa vastaava symboli heitetään.Vuonna 2012 Wizards ilmoitti tekevänsä uuden sarjan Planechase-pelipaketteja. Ne julkaistiin 1. kesäkuuta 2012.

ArchenemyEdit

Pääartikkeli: Taika: Archenemian kokoaminen

Kesäkuussa 2010 Wizards of the Coast julkaisi Archenemyn tuote. Tuote antoi pelaajille mahdollisuuden pelata Wizards of the Coastin suunnittelemaa uutta moninpelin rentoa muotoa. Formaatti on suunniteltu neljälle pelaajalle, joista yksi on Archenemyn roolissa, ja kolme muuta pelaajaa, jotka muodostavat joukkueen Archenemyä vastaan.

Jokainen pelaaja pelaa perinteisellä Magic-kannella, mutta Archenemy Heillä on myös 20 järjestelmäkorttia, joissa on 20 ylisuuria kortteja. Archenemyn vuoron ensimmäisessä päävaiheessa he kääntävät kortin Scheme-kannestaan ja käyttävät sen vaikutusta. Järjestelmäkorttien vaikutukset ovat yleensä voimakkaita, jotta Archenemy saa suuremman mahdollisuuden voittaa kolme vastustajaansa. Archenemy alkaa 40 elämää, kun kaikki muut pelaajat alkavat perinteisestä 20. elämästä. Archenemy ottaa myös aina ensimmäisen kierroksen ja vetää kortin tämän käännöksen alussa. Archenemyn vastustajat jakavat vuoron, kuten Kaksipäinen jättiläinen -muodossa, Kuitenkin he pelaavat erikseen eivätkä voi jakaa resursseja.

Archenemy voittaa pelin kukistamalla vastustajan kaikki jäsenet, kun taas vastustajajoukkue voittaa, jos he voittavat Archenemyn.

CommanderEdit

Pääartikkeli: Taika: Keräävä komentaja

Commander-muoto, joka tunnetaan myös nimellä Elder Dragon Highlander (EDH), käyttää 100 yksittäistä korttipakkaa (ei kaksoiskappaleita paitsi perusmaat). elämä yhteensä 40, ja siinä on ”komentaja” tai ”kenraali”. Komentajan on oltava legendaarinen olento (joissakin poikkeustapauksissa, nimittäin Planeswalkerit, joissa on teksti, joka kertoo nimenomaisesti, että he voivat olla komentajasi), ja kaikilla kannen korteilla voi olla vain manan symboleja komentajan väreistä. ei sisälly yhden kirjastoon; se näkyy kaikille ”komento” -vyöhykkeen pelaajille ja sitä voi pelata ikään kuin se olisi yhdellä kädellä. Aina kun se laitetaan hautausmaalle tai karkotetaan, komentajan omistaja voi päättää laittaa sen takaisin sen sijaan ”komento” -vyöhyke. Komentovyöhykkeeltä lähetetty komentaja maksaa 2 ylimääräistä yleistä manaa joka toinen kerta, kun komentaja on heitetty kyseisen pelin komentovyöhykkeeltä – tähän viitataan nimellä ”Commander tax” (esimerkiksi 3 manan komentaja maksaisi 3 manaa ensimmäisen kerran, 5 manaa toisen kerran, 7 manaa 3. kerta jne.). Jos pelaaja ottaa 21 taisteluvahinkoa yhdeltä komentajalta, kyseinen pelaaja menettää pelin kokonaiselämästä riippumatta (sääntö pelien lopettamiseksi ja eliniän pitämiseksi jonkin verran kurissa). Muotolla on oma virallinen kiellettyjen luettelo. Commander on yleensä moninpelimuoto, vaikka ”Duel Commander”: lle on olemassa erillinen kielletty luettelo, joka on tasapainotettu 1v1-otteluille Magic Onlinessa.

Muoto alkoi nimellä Elder Dragon Highlander ja alun perin oletettiin, että viisi kolmiväristä Legendikokoelman vanhimmat lohikäärmeet, kuten Nicol Bolas tai Chromium, olivat ainoat kenraalit. Se osoittautui yhdeksi taikuuden suosituimmista muunnelmista. Wizards of Coast päätti tukea virallisesti versiota luomalla Commander-tuotteen, ennalta rakennetut kannet, jotka on suunniteltu pelaamaan formaattia, joka sisältää sekä uusia kortteja että uusintapainoksia. Ensimmäiset Commander-pakkasarjat julkaistiin vuonna 2011, ja kannet vapautuvat edelleen vuodesta 2020 lähtien.

BrawlEdit

Brawl-muoto on WotC-henkilöstön kehittämä Commander-version muoto. Gerritt Turner. Tämä muoto on suunnattu pelaajille, jotka haluavat pelata komentajaa, mutta tavallisella Cardpoolilla. Useimmat säännöt ovat samanlaisia kuin komentaja, mutta kannen koko on 60 ja kaikki lentokoneessa kävijät voivat olla myös komentajia, elämän kokonaismäärä on 25-30 (riippuu pelaajien määrästä) eikä komentajan vahinkosääntöä sovelleta. Käytetty muoto Standard-legal-joukot. Magic Online tuki sitä nopeasti sen käyttöönoton jälkeen.

Muut rento formaatitEdit

Kansien rakentamiseen voidaan käyttää erilaisia vaihtoehtoisia sääntöjä. Jotkut näistä muunnelmista ovat tulleet niin suosituiksi, että seuraamattomia turnauksia on tapahtunut erilaisissa Magic-turnauksissa ja pelikeskeisissä tapaamisissa, kuten Gen Con.

  • Mental Magic on muoto, jossa kortteja voidaan pelata mikä tahansa kortti pelissä, jolla on samat manahinnat.
  • Mini-Magic on rakennettu muunnos, jossa pakat rakennetaan siten, että korttien enimmäismäärä on 15 ja käsien enimmäiskoko on 3. Pienen kannen koon vuoksi tilaan perustuva toiminta, joka saa pelaajan menettämään kun he yrittävät piirtää kortin tyhjästä kirjastostaan, ohitetaan. Jotkin kortit ovat kiellettyjä tässä muodossa, koska niiden korkeampi tehotaso on rajoitettu kannen koko. Vaihtoehtoisesti muoto voidaan laatia käyttämällä yhtä tehostepakettia per henkilö, tämä tunnetaan nimellä Mini-Master tai Pack Wars.
  • Horde Magic on Magicin yhteistyöhön perustuva moninpelimuunnos.Liittoutuneet pelaajat kohtaavat automaattisesti ohjattavan Horde-kannen. Horde heittää automaattisesti puolisatunnaisen määrän olentoja ja tehosteita joka käänteessä ja hyökkää sitten kaikin mahdollisin tavoin. Hordan oletusarvo ovat mielettömiä hyökkääviä zombeja. Hordella ei ole elämää, mutta sen vahingoittuminen vähentää sen korttikirjastoa. Jos pelaajat voivat selviytyä, kunnes Horde-kortit loppuvat, he voittavat.
  • Pack War on muoto, jossa kaksi pelaajaa kumpikin avaa kaksi tehostepakettia (katsomatta sisältöä), asettaa sivuun merkkikortit tai mainoskortit ja lisää 3 kutakin perusta-aluetta. Sitten pelaajat pelaavat parhaan 2/3 pelistä. Useat tätä epävirallista muotoa tukevat pelikaupat myöntävät voittajalle yhden standardipaketin tehostepaketin (olettaen, että neljä muuta tehostepakettia ostettiin myymälästä sinä päivänä).
  • Penny Dreadful on epävirallinen Magic Online -budjettimuoto, jossa laillisuussäännöt sisältävät vain kortit, jotka maksavat 0,02 lippua – suunnilleen yhden sentin.
  • QL Magic on muunnelma, jossa pelaajat voivat pelata vain vanhoilla Magic-korttikehyksillä varustetuilla korteilla, toisin kuin moderni-muoto. Sellaisenaan muoto antaa pelaajille mahdollisuuden pelata korteilla Alfasta Onslaught-lohkoon. Muoto käyttää myös vanhempaa versiota säännöistä, jotka perustuvat kuudennen painoksen sääntöihin.
  • Old School on muoto, jossa sallitaan vain vuosina 1993 ja 1994 (Magic 2 ensimmäistä vuotta) painetut kortit. On olemassa monia erilaisia muunnelmia, usein peliryhmän tai paikallisen turnauksen järjestäjän alueellisesti asettamilla erilaisilla säännöillä.
  • Desolation on epävirallinen muoto, jossa kaikki kortit ovat kiellettyjä, lukuun ottamatta kortteja, jotka olivat kerran kiellettyjä ja / tai rajoitettuja seuraamuksissa. muodoissa. Muotoa toistetaan kahdessa eri versiossa, joista yksi sallii kortit, jotka on painettu liimaamattomina, sitomattomina ja epävakaina, ja toinen, jonka otsikot eivät ole ”Candy Desolation” ja ”Classic Desolation”.
  • Oathbreaker on epävirallinen muoto, jonka inspiroi kaksintaistelukomentaja Planeswalkerilla ja allekirjoituksen loitsulla komentajan sijasta. Kannessa on 59 jäljellä olevaa korttia. Tämä muoto on paljon nopeampi kuin Commander, ja alkuperäinen elämä on 20.
  • King on epävirallinen viiden hengen muoto kaikille ilmaiseksi, jos sinulla on 5 korttia, jotka edustavat seuraavia merkkejä: King, Assassin, Vartija ja Konna. Salamurhaajalla on kaksi korttia 5 kasassa. Annat kortit salaa kullekin viidelle pelaajalle. Heidän roolinsa päättää heidän korttinsa. Kun peli alkaa, kuningas paljastaa roolinsa ja hän menee ensin. Pelin tavoite kullekin luokalle on erilainen. Kun olet kuningas, jos olet viimeinen elossa voitat pelin, vartija voi olla elossa tässä tilanteessa. Vartijoiden ainoa tehtävä on pitää kuningas hengissä ja tappaa salamurhaajat ja roistot. Salamurhaajien tehtävänä on tappaa kuningas, jos kuningas milloin tahansa pelissä häviää ja salamurhaaja on elossa, he voittavat. Rogue-tehtävänä on tappaa kaikki ilman, että salamurhaajat voittavat pelin. Kun joku häviää tämän muodon aikana, hän paljastaa korttinsa ja hahmonsa. Toinen muoto on mahdollista tälle muodolle useammalle pelaajalle: narri. kuka tahansa tappaa ja teeskentelee olevansa salamurhaaja. Jos jesteri tapetaan, hän paljastaa korttinsa. Sitten he ottavat hänet tappaneen henkilön kortin ja heidän elämänsä yhteensä. Heidän hallituksen tila pysyy samana. On olemassa lukumäärä tätä muotoa koskevia erityissääntöjä. 1) kuka tahansa voi estää kuninkaan, mutta kukaan ei voi estää kenenkään muun. 2) kaikille sallitaan ilmainen mulligan ja vapaa scry. 3) Kuningas menee aina ensin. 4) ei vaihtoehtoista voittoa olosuhteet. Tämä johtuu siitä, että pelin tarkoitus on pelata rooleina ja löytää toiset. Tämä voitetaan vaihtoehtoisilla voiton olosuhteilla. Tämä sääntö ei koske jyrsintää tai komentajien vaurioita.
  • Valtaistuinpeli on epävirallinen muoto, joka perustuu kuuden – kahdeksan hengen frangien ”kuninkaisiin” ee kaikille, jos sinulla on 6-8 korttia, jotka edustavat seuraavia merkkejä: 2 kuningasta (pohjoisen kuningas ja etelän kuningas), 1-2 ritaria (jotka on salaa annettu kuninkaalle) ja 1-2 usurperia. Annat kortit salaa jokaiselle kuudesta kahdeksan pelaajaa. Heidän roolinsa päättää heidän korttinsa. Kun peli alkaa, kaksi kuningasta paljastaa roolinsa ja hän heittää toista kuningasta vastaan nähdäkseen kuka menee ensin. Pelin tavoite kullekin luokalle on erilainen. Kun olet kuningas, voitat pelin kun olet viimeinen elossa oleva, joten tavoitteena on tappaa toinen kuningas, ritari tai ritarit voivat olla tai eivät voi olla elossa tässä voittotilanteessa. Ritarin tehtävänä on pitää kuningas hengissä ja tappaa toinen kuningas. Usurpers-tehtävänä on tappaa kaikki kuninkaat tullakseen kuninkaiksi. Jos näin tapahtuu, Usurperista tulee kuningas, joka lisää heidän elämäänsä yhteensä 10 elämää, ja ”tapetusta” kuninkaasta tulee uusi Usurper, jolla on yhteensä viisitoista elämää.Edelliselle kuninkaalle osoitetut ritari tai ritarit on nyt nimetty uudelle kuninkaalle. Tätä muotoa varten on useita erityissääntöjä. 1) kuka tahansa voi estää kuninkaan, mutta kukaan ei voi estää muita. 2) Jokaiselle on sallittu ilmainen mulligan ja vapaa scry. 3) Kuningas, jolla on korkein summa, menee aina ensin. 5) Kuninkaan elämä alkaa 10 elämää korkeammalla kuin ritarit ja anastajat. Pelin tarkoitus on pelata rooleina ja selvittää toistensa roolit yrittäessään suojella kuninkaasi ja tappaa toinen kuningas. Mylly ja komentaja vahingot ovat edelleen voimassa.

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *