Bleak Falls Barrow (Quest) (Română)

Pentru alte utilizări, consultați Bleak Falls Barrow.

„Da, aș putea folosi pe cineva să aduc ceva pentru mine. Ei bine, când spun că aduc, aduc cu adevărat adâncirea într-un periculos ruina în căutarea unei vechi tăblițe de piatră care poate fi sau nu acolo de fapt. ” ―Farengar Secret-Fire

Bleak Falls Barrow este o misiune disponibilă în The Elder Scrolls V: Skyrim. Farengar Secret-Fire îl încarcă pe Dragonborn să recupereze piatra dragonului în interiorul Bleak Falls Barrow, ducând la prima descoperire a unui zid de cuvinte. Farengar, vrăjitorul său de curte, cu ceva legat de dragoni.

Obiective

  1. Vorbește cu Farengar
  2. Recuperează piatra dragonului
  3. Livrează Piatra Dragonului către Farengar

Walkthrough

Pentru a începe această căutare, Născutul Dragonului trebuie să vorbească cu Farengar Secret-Fire în timpul misiunii anterioare „Înainte de furtună”. în interiorul Dragonsreach, Farengar va explica modul în care caută o hartă a locurilor de înmormântare a dragonului, astfel încât să poată afla unde ar putea urca următorul dragon. Apoi îl va instrui pe Dragonborn să caute această hartă Dragonstone în Bleak Falls Barrow, începând căutarea cu același nume.

Bleak Falls Barrow

Deplasare la ruinele nordice antice din Bleak Falls Barrow. Afară sunt mai mulți bandiți și, după eliminarea lor, Dragonborn poate găsi apoi intrarea în partea de sus a scărilor. În prima cameră mare, câțiva bandiți și-au instalat tabăra și discută când intră. Când avansează, vor detecta și vor ataca vederea. Continuați pe coridor și continuați până ajungeți într-o cameră mică cu un bandit, o pârghie și un puzzle. Urmăriți-l trăgând pârghia declanșând o capcană care îl va ucide. Așezați stâlpii din stânga intrării după tabletele de pe peretele superior de deasupra porții și tableta de lângă pârghie. Ordinea, de la stânga la dreapta este: șarpe, șarpe, balenă.

Arvel the Swift

Călătorește mai departe prin temniță până la scări șerpuitoare care merg în jos. În partea de jos sunt șireturi și chiar după colț așteaptă un păianjen rănit. Omoară-l și apoi vorbește cu Arvel Swift, care este prins într-o pânză de păianjen. El vrea să fie eliberat, ceea ce se poate face lovind pânza de păianjen cu o armă. De îndată ce este liber, Arvel va face o fugă spre el. Urmărește-l pe coridor și ucide-l sau lasă-l pe draugr să o facă mai departe. Când este eliberat de pe rețea, el se retrage și are o sănătate scăzută și este destul de ușor să-l omoare înainte de a putea scăpa. Dacă reușește să ucidă draugr-ul, el poate trece peste capcana plăcii de presiune în apropierea scenei bătăliei și se poate pune în țeapă pe capcana peretelui oscilant. corpul său poate fi aruncat la o distanță mare și poate fi dificil de găsit.

Gheara de Aur

Arvel va avea Gheara de Aur cu el. Continuați printr-o sală unde sunt treziți-vă și atacați. Există capcane cu plăci de presiune în apropierea intrării și pășirea pe aceasta va declanșa o capcană de perete oscilantă. Următorul obstacol va fi o capcană a lamei oscilante. Lamele pot fi oprite cu o tragere de lanț după ce le treceți. are încă trei draugr. Omoară-le sau evită-le și urmează calea de la etaj. La cameră cu un pârâu care o străbate trece poarta tal in pârâu. Poarta este deschisă trăgând lanțul din partea dreaptă.

Apoi este o ușă nordică de puzzle cu trei inele mobile. Gheara de Aur este cheia aici, atât la propriu, cât și la figurat. Aliniați cele trei inele într-un model specific, care poate fi văzut atunci când măriți Gheara din inventar. Combinația corectă se află pe palma Ghearei de Aur (de sus în jos: urs, molie, bufniță). Când inelele au fost aliniate corect, folosiți Gheara din mijlocul ușii pentru ao deschide.

Zidul cuvântului

Trecut ușa se află adevărata comoară a criptei: Un cuvânt Zid care învață un cuvânt despre Forța neîncetată a Strigării Dragonului. După aceea, un sarcofag puternic va ieși din sarcofagul din apropiere. Omoară-l și scoate Piatra Dragonului de pe cadavru și lasă cripta prin ieșirea din apropiere.

Dacă te găsești copleșit de draugr, la dreapta (când intri) a peșterii din partea îndepărtată a podul este o zonă ușor accesibilă, la care draugr-ul nu poate ajunge și care permite Dragonborn să alunece cu săgeți.

Reveniți la Dragonsreach și dați Dragonstone lui Farengar (cu o oprire la Riverwood pentru a reveni la Golden Gheara lui Lucan). Irileth va fugi aproape imediat și îi va cere lui Farengar să vină repede să vorbească cu Jarl, începând misiunea „Dragon Rising”.”

Jurnal

Bleak Falls Barrow – MQ103
ID Journal Entry
10 Jarl Balgruuf crede că aș putea să-l ajut pe Farengar, vrăjitorul său de curte, cu ceva legat de dragoni.

  • Obiectivul 10: Vorbește cu Farengar
50 Farengar Secret-Fire, vrăjitorul curții lui Jarl Balgruuf, mi-a cerut să recuperez o piatră de dragon din Bleak Falls Barrow, o tabletă de piatră despre care crede că conține o hartă a locurilor de înmormântare a dragonilor antici . Speră că acest lucru îl va ajuta să înțeleagă cum și de ce dragonii se întorc la Tamriel.

  • Obiectivul 50: Preluarea Pietrei Dragonului
180
  • Obiectivul 80: Livrați piatra dragonului către Farengar
190 Farengar Secret-Fire, vrăjitorul de curte al lui Jarl Balgruuf, mi-a cerut să recuperez o piatră de dragon din Bleak Falls Barrow, o tabletă de piatră despre care crede că conține o hartă a locurilor de înmormântare a dragonilor antici. Speră că acest lucru îl va ajuta să înțeleagă cum și de ce dragonii se întorc la Tamriel. El a fost mulțumit când m-am întors cu el și mi-a promis că Jarl mă va recompensa pentru eforturile mele.

  • Căutare finalizată

Trivia

  • Dacă draugr-ul dinaintea lui Arvel este ucis după ce el este eliberat, se va opri înaintea capcanei toporului oscilant și va deveni ostil.
  • Dragonborn poate avea deja piatra dragonului din „Gheara de aur” și va da imediat la Farengar. Cu toate acestea, făcând acest lucru, Delphine nu va apărea, iar Dragonborn nu va putea auzi conversația lui Farengar și Delphine.
    • În timp ce Delphine se poate întâlni cu Farengar dacă jucătorul se retrage din copacul de conversație și așteaptă câțiva. ore, prima jumătate a conversației nu va avea loc. În acest caz, ea poartă îmbrăcămintea obișnuită a hanului, mai degrabă decât armura de călătorie.
  • Dacă cineva se îndreaptă spre Riverwood după ce a primit căutarea de la Farengar și strângerea Pietrei Dragonului, barmanul va observa că hangiul este afară și jucătorul nu poate închiria o cameră.
  • Este imposibil să-l buzunare pe Arvel atâta timp cât este prins în pânză.
  • După ce i-a dat Farengar Piatra Dragonului, Toporul lui Whiterun va genera în Balgruuf inventarul cel Mare. Salvarea și reîncărcarea vor face ca Toporul lui Whiterun să aibă o altă descântec.

Bug-uri

Această secțiune conține bug-uri legate de Bleak Falls Barrow (Quest). Înainte de a adăuga o eroare la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă eroarea se întâmplă în continuare.
  2. Dacă eroarea apare încă, vă rugăm să publicați raportul de eroare cu șablonul de sistem adecvat 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnită eroarea.
  3. Fiți descriptiv atunci când listați erori și remedieri, dar evitați să purtați conversații în descriere și / sau să folosiți anecdote la persoana întâi: astfel de discuții aparțin forumului de forum corespunzător.

  • PC 360 PS3 stâlpii din camera de puzzle sau inelele de pe ușa ghearelor nu se vor mișca, ieși și intra din nou în Bleak Falls Barrows. Reîncărcarea unei salvări anterioare poate rezolva problema.
  • PC 360 PS3 Există o eroare care face ca ultimul draugr să nu poată fi jefuit. Salvarea și apoi încărcarea vor remedia problema. Bug-ul apare cel mai adesea atunci când draugr-ul este ucis pe podul care duce la zidul cuvântului sau mai departe de sicriul său, uciderea draugr-ului de pe platoul Wall Word reduce această șansă.
  • 360 Există un bug care apare atunci când pleacă de la Arvel la draugr după ce a fugit: dispare împreună cu toate marcajele de misiune, făcând misiunea imposibil de terminat. Încărcarea unei salvări anterioare sau uciderea lui înainte de a rula va rezolva problema.
  • 360 PS3 Există o eroare care uneori va face ca inelele să nu se rotească atunci când încercați să utilizați gheara. Salvarea și reîncărcarea salvării ar trebui să rezolve problema.
  • Există o eroare care face ca Skyrim să se prăbușească la intrarea în vad.
  • PC 360 PS3 Dacă Dragonstone este obținut după ce ați vorbit cu Farengar despre aceasta, când i se va da, va lua piatra și îi va spune Dragonborn să vorbească cu Jarl sau cu administratorul. Cu toate acestea, nu se va întâmpla nimic și următoarea misiune nu va începe. Singura modalitate de a rezolva această eroare este să reîncărcați o salvare înainte de a merge la Dragonsreach, să obțineți Dragonstone, apoi să mergeți la Dragonsreach cu piatra, în acest fel o puteți da direct lui Farengar și căutarea va progresa normal, singura problema cu această metodă este că un dialog între un Delphine cu glugă și Farengar va fi ratat.

Realizări

Bleak Falls Barrow
Completați „Bleak Falls Barrow”

Puncte

10

Trofeu

Misiuni principale Skyrim

Actul I

Nelegat • Înainte de furtună • Bleak Falls Barrow • Dragon Rising • Calea vocii
Horn of Jurgen Windcaller

Actul II

O lamă în întuneric • Imunitatea diplomatică • Un șobolan încolțit • Zidul lui Alduin • Gâtul lumii
cunoștințe pentru vârstnici • Urgia lui Alduin

Actul III

Sezonul este nesfârșit • Căzutul • Oculatorul World-Eater • Sovngarde
Dragonslayer • Epilog

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *