Bleak Falls Barrow (Quest) (Norsk)

For annen bruk, se Bleak Falls Barrow.

«Ja, jeg kan bruke noen til å hente noe til meg. Vel, når jeg sier henting mener jeg virkelig å fordype meg i en farlig ødelegge på jakt etter en eldgammel steintavle som kanskje eller ikke kan være der. » EngFarengar Secret-Fire

Bleak Falls Barrow er et oppdrag tilgjengelig i The Elder Scrolls V: Skyrim. Farengar Secret-Fire gir Dragonborn til å hente Dragonstone inne i Bleak Falls Barrow, noe som fører til det første funnet av en Word Wall.

Bakgrunn

Jarl Balgruuf tror jeg kan være i stand til å hjelpe Farengar, hans rettsmann, med noe relatert til dragene.

Mål

  1. Snakk med Farengar
  2. Hent Dragonstone
  3. Lever Dragonstone til Farengar

Gjennomgang

For å starte denne oppdraget, må Dragonborn snakke med Farengar Secret-Fire under forrige søken «Before the Storm» inne i Dragonsreach vil Farengar forklare hvordan han leter etter et kart over Dragon Burial-nettsteder, slik at han kan finne ut hvor neste Dragon kan stige. Han vil da instruere Dragonborn å lete etter dette Dragonstone-kartet i Bleak Falls Barrow, og starte søken med samme navn.

Bleak Falls Barrow

Reis til de gamle nordiske ruinene av Bleak Falls Barrow. Utenfor er det flere banditter, og etter å ha eliminert dem, kan Dragonborn finne inngangen på toppen av trappen. I det første store rommet har et par banditter slått leir og diskuterer når de kommer inn. Når de beveger seg fremover, vil de oppdage og angripe på synet. Fortsett inn i korridoren og fortsett til du når et lite rom med en banditt, en spak og et puslespill. Se ham trekke i spaken for å felle ham. Sett søylene til venstre for inngangen etter tablettene på den øvre veggen over porten og tabletten ved siden av spaken. Bestillingen, fra venstre til høyre, er: slange, slange, hval.

Forundre Swift

Reis videre gjennom fangehullet til svingete trapper som går nedover. Det er skjevheter i bunnen, og rett rundt hjørnet venter en såret forfrysnings edderkopp. Drep det og snakk deretter med Arvel the Swift, som er fanget i et edderkoppnett. Han ønsker å bli frigjort, noe som kan gjøres ved å treffe edderkoppnettet med et våpen. Så snart han er ledig, vil Arvel løpe for det. Jage ham nedover korridoren og drepe ham, eller la draugren gjøre det lenger inn. Når han blir løslatt fra nettet, trekker han tilbake og har dårlig helse, og det er ganske lett å drepe ham før han kan unnslippe. Hvis han klarer å drepe draugren, kan han kjøre over trykkplatefellen i nærheten av kampstedet og bli impalert på den svingende veggfellen. Men hvis dette skjer, kroppen hans kan bli kastet langt unna, og det kan være vanskelig å finne. våkne opp og angrip. Det er trykkplatefeller i nærheten av inngangen, og å tråkke på den vil utløse en svingende veggfelle. Neste hindring vil være en svingende bladfelle. Bladene kan stoppes med en kjettingdrag etter å ha passert dem. Neste rom har tre dråper til. Drep eller unngå dem og følg stien oppe. I rommet med en bekk som løper gjennom den, går du gjennom meg tal gate inn i bekken. Porten åpnes ved å trekke kjedet på høyre side.

Deretter er det en nordisk puslespilldør med tre bevegelige ringer. The Golden Claw er nøkkelen her, både bokstavelig og billedlig. Juster de tre ringene i et bestemt mønster, som kan sees når du zoomer inn på kloen i varelageret. Den riktige kombinasjonen er på håndflaten til Golden Claw (fra topp til bunn: bjørn, møll, ugle). Når ringene er justert riktig, bruk Claw midt på døren for å åpne den.

Word Wall

Forbi døren ligger kryptenes virkelige skatt: Et ord Vegg som lærer et ord av Dragon Shout Unrelenting Force. Etterpå vil en kraftig draugr dukke opp fra sarkofagen i nærheten. Drep den og få Dragonstone av liket og la krypten ligge gjennom utgangen i nærheten.

Hvis du blir overveldet av draugren, til høyre (når du kommer inn) for hulen på den andre siden av broen er et lett tilgjengelig område som draugr ikke kan nå, og som gjør det mulig for Dragonborn å snike seg bort med piler.

Gå tilbake til Dragonsreach og gi Dragonstone til Farengar (med et stopp ved Riverwood for å returnere Golden Claw to Lucan). Irileth vil løpe inn nesten umiddelbart og be Farengar komme raskt for å snakke med Jarl, og begynner søket «Dragon Rising.»

Journal

Dystre fall Barrow – MQ103
ID Journaloppføring
10 Jarl Balgruuf tror jeg kanskje kan hjelpe Farengar, hans rettsveiviser, med noe relatert til drager.

  • Mål 10: Snakk med Farengar
50 Farengar Secret-Fire, Jarl Balgruufs rettsveiviser, har bedt meg hente en Dragonstone fra Bleak Falls Barrow, en steintavle som han mener inneholder et kart over eldgamle gravsteder . Han håper dette vil hjelpe ham med å forstå hvordan og hvorfor drager returnerer til Tamriel.

  • Mål 50: Hent Dragonstone
180
  • Mål 80: Lever Dragonstone til Farengar
190 Farengar Secret-Fire, Jarl Balgruufs rettsveiviser, ba meg hente en Dragonstone fra Bleak Falls Barrow, en steintavle som han mener inneholder et kart over eldgamle gravsteder. Han håper dette vil hjelpe ham å forstå hvordan og hvorfor drager kommer tilbake til Tamriel. Han var fornøyd da jeg kom tilbake med den, og lovet at Jarlen vil belønne meg for min innsats.

  • Quest complete

Trivia

  • Hvis draugren foran Arvel blir drept etter at han er frigjort, vil han stoppe før den svingende øksefellen og bli fiendtlig.
  • Dragonborn kan allerede ha Dragonstone fra «The Golden Claw» og umiddelbart gi den til Farengar. Imidlertid vil ikke Delphine dukke opp, og Dragonborn vil ikke kunne høre Farengar og Delphines samtale.
    • Mens Delphine kan møte Farengar hvis spilleren rykker ut av samtaltreet og venter noen få timer, vil ikke første halvdel av samtalen inntreffe. I dette tilfellet bruker hun sine vanlige kroklær i stedet for en rustning.
  • Hvis man drar til Riverwood etter å ha fått søken fra Farengar og samle Dragonstone, vil barkeep bemerke at gjestgiveren er ute og spilleren ikke kan leie et rom.
  • Det er umulig å lommetyve Arvel så lenge han er fanget i nettet.
  • Etter å ha gitt Farengar Dragonstone, vil øksen til Whiterun gyte i Balgruuf the Greater’s inventar. Lagring og omlastning vil føre til at Axe of Whiterun får en annen fortryllelse.

Feil

Denne delen inneholder feil relatert til Bleak Falls Barrow (Quest). Før du legger til en feil i denne listen, bør du vurdere følgende:

  1. Last inn en gammel lagring på nytt for å bekrefte om feilen fortsatt skjer.
  2. Hvis feilen fremdeles oppstår, vennligst legg inn feilrapporten med riktig systemmal 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, avhengig av hvilken plattform (er) feilen har blitt oppstått på.
  3. Vær beskrivende når du lister opp feil og reparasjoner, men unngå å ha samtaler i beskrivelsen og / eller bruke førstepersonsanekdoter: slike diskusjoner hører hjemme på riktig forumtavle.

  • PC 360 PS3 The søyler i puslespillrommet eller ringene på klodøren beveger seg ikke, går ut og går inn i Bleak Falls Barrows igjen. Å laste inn en tidligere lagring kan løse problemet.
  • PC 360 PS3 Det er en feil som gjør at den siste teksten ikke kan plyndres. Lagring og deretter lasting vil løse dette. Feilen oppstår oftest når draugren drepes på broen som fører til ordveggen eller lenger borte fra kisten hans, og dreper draugren på Word Wall-platået reduserer denne sjansen.
  • 360 Det er en feil som oppstår når han forlater Arvel til draugr etter at han har stukket av: han forsvinner sammen med alle oppdragsmarkører som gjør oppdraget umulig å fullføre. Hvis du laster inn en tidligere lagring eller dreper ham før han løper, kan du løse dette.
  • 360 PS3 Det er en feil som noen ganger vil føre til at ringene ikke roterer når du prøver å bruke kloen. Lagring og omlasting av lagring bør løse problemet.
  • Det er en feil som får Skyrim til å krasje når den kommer inn i baren.
  • PC 360 PS3 Hvis Dragonstone blir oppnådd etter å ha snakket med Farengar om det, når det blir gitt til ham, vil han ta steinen og fortelle Dragonborn å snakke med Jarl eller forvalter. Ingenting vil imidlertid skje, og neste oppdrag starter ikke. Den eneste veien rundt denne feilen er å laste inn en lagring fra før du går til Dragonsreach, få Dragonstone, så gå til Dragonsreach med steinen, på denne måten kan du gi den direkte til Farengar, og oppdraget vil utvikle seg som normalt, den eneste problemet med denne metoden er at noe dialog mellom en hette Delphine og Farengar vil bli savnet.

Prestasjoner

Bleak Falls Barrow – Komplett «Bleak Falls Barrow»

Poeng

10

Trophy

Skyrims hovedoppdrag

Act I

Ubundet • Før stormen • Bleak Falls Barrow • Dragon Rising • The Voice of the Voice
The Horn of Jurgen Windcaller

Akt II

Et blad i mørket • Diplomatisk immunitet • En hjørnet rotte • Alduin’s Wall • The Throat of the World
Elder Knowledge • Alduin’s Bane

Act III

Season Unending • The Fallen • The World-Eater’s Eyrie • Sovngarde
Dragonslayer • Epilogue

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *