Elder Scrolls is een van de meest invloedrijke RPG-games van dit moment. Het is perfect voor gamers die het fantasy-genre en het werk van Bethesda waarderen.
Met The Elder Scrolls (TES) kun je iedereen zijn, alles doen en overal naartoe gaan. Het is een opwindend idee dat in de loop der jaren voor veel gamers een oplossing is geweest.
Maar TES is niet altijd geweest wat velen nu weten. Het heeft een lange weg afgelegd en deze chronologische uitsplitsing van zijn reis zal je helpen te zien hoe ver de franchise is gekomen.
Waarom lees je ook niet: Mortal Kombat Games in Order
The Elder Scrolls: Arena
Releasedatum: 25 maart 1994
Ondersteund platform: MS-DOS
De eerste uitgave van The Elder Scrolls was Arena, die TES bijna niet in de titel had opgenomen. Aanvankelijk was het idee achter het spel om gladiatoren het uit te laten vechten in een arena, zoals de naam aangeeft. Ergens tijdens het maken van de game besloten de ontwikkelaars om een andere weg in te slaan en de zoektocht naar een open wereld te nemen. Deze verandering zorgde voor de geboorte van de eerste volbloed Elder Scrolls RPG.
Arena schiep het precedent van de franchise en de ontwikkelaars hielden niets achter. De verbluffende reeks functies omvatte de Arena-wereld (Tamriel) met een totale oppervlakte van zes miljoen vierkante kilometer. Het overtrof alle andere games die volgden in de franchise.
Helaas werden de uitgestrekte landen procedureel gegenereerd, wat de achtergrond een saai en saai uiterlijk gaf. Vanwege de afstand tussen de steden was ook snel reizen een must.
Er zijn verschillende nieuwe eigenschappen in Arena, zoals de intrigerende verhaallijnen die zich de komende jaren zouden blijven ontwikkelen, elementen voor wereldopbouw, en de opwindende structuren en het kruipen van de kerker.
Als je een zwak voor het spel ontwikkelt, onthoud dan dat rusten de sleutel is, en het is ook van vitaal belang, evenals het navigeren door een kerker zonder missiemarkering of gelabelde punten van belang.
The Elder Scrolls II: Daggerfall
Releasedatum: 20 september 1996
Ondersteunde platforms: MS-DOS
Daggerfall kwam twee jaar na Arena op de markt. Er was een hoop innovatie en verbetering in het nieuwe spel vanaf de basis die door Arena was aangelegd.
In plaats van zes miljoen vierkante kilometer te beslaan, besloeg de kaart alleen een Hoog Rock en een deel van Hammerfell dat ongeveer 160.000 vierkante kilometer groot was.
De kleinere wereld betekent dat de game meer details kan bieden en een levendiger spel kan bieden. el vergeleken met wat er in Arena te zien is.
Spelers konden eigendom bezitten, aangepaste spreuken maken, lid worden van gilden of een werebeast of vampier worden. De nieuwe editie bood spelers tal van opties die hebben bijgedragen aan het meeslepender maken van het spel en het ontwikkelen van een diepere band met de spelers.
Daggerfall pochte van opwindende plothaken en een goed geconstrueerde FMV-film, maar al deze toevoegingen kwamen met de keerzijde van meer technische problemen dan de eerste game.
De vele bugs en problemen kunnen je speelgeest temperen, maar voor de eigenwijze die deze klassieker graag eens zou willen proberen, is dat het geval. de moeite waard.
An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Releasedatum: 30 november 1997
Ondersteunde platforms: MS-DOS
TES wachtte niet tot spelers en critici het thema en de verhaallijn beu zouden worden. In het derde deel van de franchise koos de ontwikkelaar voor een andere benadering dan de eerste twee gamers.
Tamriel wordt vervangen door de titulaire Battlespire, een trainingsfort voor battlemage in het Daedric Realm of Oblivion.
Battlespire heeft geen open wereld. In plaats daarvan heeft het een gesloten niveau en worden de handelaren en valuta uit de spelmechanismen gewist. De nieuwe release introduceert ook een multiplayer-modus voor de spelers. Helaas, ondanks een pittige poging om nieuwsgierigheid te creëren en gamers betrokken te houden, blijft Battlespire de minst indrukwekkende editie in de franchise.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Releasedatum: 31 oktober 1998
Ondersteunde platforms: MS-DOS
Redguard is een andere niet-conventionele spin-off van The Elder Scrolls. Dit actiespel met piratenthema speelt zich af in het universum van The Elder Scrolls.
De plot van het spel vindt plaats op het eiland Stross M’Kai, gelegen voor de kust van Hammerfell aracter Cyrus is vooraf gemaakt en kan niet worden aangepast, wat een slechte smaak kan achterlaten bij spelers die graag personages een vleugje creativiteit willen geven.
The Prince of Persia heeft een grote invloed op de verhaallijn, maar de game doet genoeg om een eigen identiteit te behouden en het werd redelijk goed ontvangen toen het werd vrijgegeven. Desalniettemin lijkt het dicht bij Battlespire op de vergeetbare Elder Scroll-spellen.
The Elder Scrolls III: Morrowind
Releasedatum: 1 mei 2002
Ondersteunde platforms: Microsoft Windows, Xbox
Battlespire en Redguard neemt de titel voor de zwakste schakels in de franchise en Morrowind slaat de homerun door de meest geliefde titel in The Elder Scrolls-franchise te zijn.
De nieuwste toevoeging gaat terug naar zijn roots en levert een van de meest openstaande titels op. RPG-ervaringen ooit gemaakt.
De game speelt zich af in de provincie Morrowind en beslaat slechts een klein gedeelte van ongeveer 24 vierkante kilometer. Het kleinste gebied tot nu toe in de game betekent dat ontwikkelaars zich kunnen concentreren op het bieden van een unieke esthetiek aan gamers en dat er geen procedurele generatie bij komt kijken. Het resultaat is een uitstekende en meeslepende wereld die veel groter aanvoelt dan hij in werkelijkheid is.
Morrowind bouwt verder op de basis die door Daggerfall is gelegd. De ontwikkelaar stroomlijnde de gameplay-ervaring en schraapte enkele van de eerdere functies weg die niet konden passen in de herziene mechanica van de game, die een volledig driedimensionale wereld bevatte.
De betoverende wereld is het meest opvallende deel van het spel. Er vallen echter ook verschillende andere functies op. Deze omvatten de belangrijkste missiereeksen en de bijgewerkte afbeeldingen. Zoals bij elk ander spel was niet alles aan Morrowind perfect. De meest in het oog springende fout is het op dobbelstenen gebaseerde vechtsysteem dat is ingebracht uit eerdere games. Het verzacht de ervaring en maakt gevechten erg saai, erg snel!
Later kreeg Morrowind twee nieuwe uitbreidingspakketten:
- Tribunaal – Tribunaal was de eerste uitbreiding voor Morrowind . Het vindt plaats in de tempelstad Mournhold, de hoofdstad van Morrowind. De stad is alleen bereikbaar via teleportatie. In de stad kunnen spelers niet zweven omdat het verboden is om Almalexia niet van streek te maken.
- Bloodmoon – De tweede uitbreiding zoals de eerste is ontwikkeld door Bethesda Game Studios. Bloodmoon voegt een nieuw eiland, een koud noordelijk gebied genaamd Solstheim, toe aan de kaart. Het nieuwe eiland wordt bevolkt door de Nord-race.
Dit is niet alleen de beste titel in de franchise. Morrowind werd ook de eerste editie die op een console verscheen.
The Elder Scrolls Travels (Stormhold, Dawnstar, Shadowkey)
Releasedatum: 1 augustus 2003; 26 augustus 2004; 11 november 2004
Ondersteunde platforms: N-Gage, BREW, J2ME
The Elder Scrolls Travels is eigenlijk een serie met drie games, daarom zijn er verschillende releasedatums voor elk van de spellen van de vroegste tot de laatste releases.
Stormhold
Stormhold is een rollenspel dat is ontwikkeld voor J2ME- en BREW-apparaten. De game is gemaakt in dezelfde stijl als de games uit de hoofdserie van Elder Scrolls. Deze specifieke poort werd echter niet gedaan door Bethesda. In plaats daarvan werd het gedaan door Vir2L-studio’s.
Dawnstar
Net als Stormhold is Dawnstar ook een rollenspel en is het ontwikkeld voor dezelfde apparaten en door dezelfde studio’s. Het is ook sterk geïnspireerd door eerdere Elder Scrolls-hoofdseries en werd een jaar na Stormhold uitgebracht.
Shadow key
Deze uitbreiding van Elder Scrolls is gemaakt voor het Nokia N-Gage-platform als onderdeel van de serie Elder Scrolls Travels. Het werd ook ontwikkeld door Vir2L-studio’s met een beetje hulp van TKO Software, die meewerkte aan de multiplayer-functies van de games en aanvullende publicatie werd gedaan door Nokia.
Een van de unieke kenmerken van de Travels-serie is dat een Gezamenlijke gameplay voor 1-4 spelers via Bluetooth. De speler kan personages uit de verschillende rassen in de spellen maken of gebruiken met verschillende klassen voor elk van de personages.
Van de drie series ontving Shadowkey de meest gemengde reacties en had hij een schamele score op enkele van de websites voor game-critici. De besturing, het vechtsysteem en de korte draw-afstand waren enkele van de zwakke punten van het spel. De technische beperkingen van N-Gage speelden ook een rol bij het verbeteren van de toch al zwakke punten van het spel. Het gebruik van de soundtrack van Morrowind en de coöp-multiplayer-modus zijn enkele van de meest opmerkelijke aspecten van het spel.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Releasedatum: 20 maart , 2006
Ondersteunde platforms: PlayStation 3, Microsoft Windows, Xbox 360
Oblivion is de vierde onder de hoofdedities van The Elder of Scrolls. Deze editie is ontworpen om de game in een nieuw tijdperk te brengen en aantrekkelijk te maken voor nieuwe games. In het proces kostte het ook een paar stappen terug.
Het spel speelt zich af in de keizerlijke provincie Cyrodiil, die is verbeterd met prachtige graphics die de schoonheid van de provincie eer aandeden. De verbeterde graphics duwden de hardware tot het uiterste om gamers een uitstekende ervaring te bieden.
De poging om de franchise naar een hoger niveau te tillen, begint met Oblivion als de eerste volwaardige Elder Scroll-game. De spelmechanica is ook gestroomlijnd en zwaar aangepast om de game toegankelijker te maken voor een breder publiek.
De levendige wereld en spannende side-quests van het spel verhullen een aantal belangrijke tekortkomingen in het spel. Hoewel er een aantal indrukwekkende grafische upgrades waren, heeft de wereld soms een saai en generiek gevoel, vooral in de kerkers. Er waren maar heel weinig stemacteurs in vergelijking met de vele personages, en de gezichtsanimaties waren griezelig.
Ondanks de hik werd de game goed ontvangen door fans en critici, en kreeg het ook twee grote uitbreidingen: Knights of the Nine and The Shivering Isles.
Waarom speel je het niet op je Fierce Gaming PC.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Releasedatum: 11 november , 2011
Ondersteunde platforms: PlayStation 3 & 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox 360
Meer dan 30 verkochte miljoen exemplaren, is Skyrim de best verkochte game van Elder Scrolls en de 12e best verkochte game aller tijden.
Om deze prachtige feesten te bereiken, heeft Skyrim veel wijzigingen aangebracht in de belangrijkste gameplay-mechanica om zich aan te passen aan de toestroom van een mainstream publiek, ook al grijnsden fans bij enkele van de veranderingen.
De traditionele RPG-nivelleringsmechanismen behoorden tot de eerste functies om de bijl te krijgen, voor een eenvoudiger op voordelen gebaseerd systeem. Dit maakte de game meer een actiespel met RPG-elementen in tegenstelling tot een traditionele RPG. Vanwege het ongelooflijke ontwerp van de wereld en de enorme hoeveelheid inhoud, was het gemakkelijk om dit over het hoofd te zien als een kleine prijs voor een betere en meer meeslepende ervaring.
Om het momentum gaande te houden, ontving Skyrim in totaal drie DLC’s:
- Downguard, die nieuwe locaties en speurtochten toevoegt en vampiers naar Skyrim brengt.
- Heartfire is een meer RP-georiënteerde DLC die zich richt op eigendom en ontwikkeling en zelfs het stichten van een gezin.
- Dragonborn, introduceert talloze speurtochten, verbluffende omgevingen en nieuwe vijanden en kenmerkt het eiland Solstheim.
The Elder Scrolls Online
Releasedatum: 4 april 2014
Ondersteunde platforms: Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One
Hoewel het een paar jaar te laat was, besloot Bethesda uiteindelijk om spring op de MMO-bandwagon met de release van The Elder Scrolls Online.
Online had het grootste aantal provincies sinds Arena maar liefst zes miljoen vierkante mijl land. Het spel toegestaan spelers om de meerderheid van Cyrodiil, de Summerset-eilanden, Valenwood en Highrock te verkennen. Spelers konden ook delen van Skyrim, Morrowind, Black Marsh en Hammerfell verkennen.
Naar verwachting waren niet alle gebieden beschikbaar in het basisspel, maar werden overuren geïntroduceerd met behulp van DLC’s en twee grote uitbreidingen.
The Elder Scrolls: Legends
Releasedatum: 9 maart 2017
Ondersteunde platforms: Nintendo Switch, macOS, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 4
Bethesda wachtte te lang om op MMO’s te springen en miste de Gouden Eeuw. Maar ze hadden hun lesje geleerd toen ze als eerste reageerden toen een andere winstgevende fase: kaartspellen om te verzamelen naar de oppervlakte dreef.
De release van Legend in 2017 had alles te maken met kaartspellen om te verzamelen, geïnspireerd door de Magic the Gathering.
The Elder Scrolls: Blades
Releasedatum: 27 maart 2019
Ondersteunde platforms: iOS, Android
The Elder De Scrolls-franchise heeft uitstekend werk verricht door de verschillende systemen in evenwicht te houden. Met Blades introduceerde de franchise een mobiele actie-RPG met Android en iOS in gedachten.
In tegenstelling tot eerdere TES-games heeft Blade een meer lineaire benadering en staat het niet veel stil bij de openheid dat de belangrijkste games bekend zijn. voornamelijk vanwege de beperking van de mobiele hardware.
Blades biedt een intrigerend contrast tussen roguelike kerkeronderzoek en PvP-arena-gevechten en spelers hebben ook toegang tot een upgradebare stadshub waar NPC-interactie plaatsvindt.
Ondanks de beperking en de afwijking van de open wereld, blijft de game een goede optie en onderdeel van de franchise. Maar naast de gameplay-beperking zijn er te veel microtransacties die je gamegeest kunnen temperen.
The Elder Scrolls VI
Releasedatum: TBA
Ondersteund platforms: TBA
The Elder Scrolls VI is het volgende grote deel in de TES-franchise. De ontwikkelaars houden hun lippen stijf gesloten over wat de nieuwe game te bieden heeft. De enige informatie die aan het publiek wordt verstrekt, is dat de nieuwste aflevering zal worden vrijgegeven na het aanstaande IP, Starfield.
Spelers zijn benieuwd in welke provincie de nieuwe game zich afspeelt en de meesten denken dat er een goede kans is dat er actie wordt ondernomen vindt plaats in Hammerfell of High Rock.
Lees ook: Battlefield Games in Order
Conclusie
Dit is slechts de belangrijkste tijdlijn van de TES-games tot nu toe uitgebracht. Er zijn tussendoor meer DLC’s en uitbreidingen uitgebracht. Op basis van het huidige momentum en de anticipatie op de aankomende release, is het gemakkelijk te zeggen dat de franchise waarschijnlijk in de nabije toekomst bij ons zal zijn.