Tonk (Norsk)

Denne siden er skrevet av John McLeod og er basert på forskjellige kilder, inkludert artikler som er lagt ut i spill. Spillkort og informasjon om variasjoner fra mange korrespondenter. .

  • Innledning
  • Spillere, kort og innsatser
  • Avtalen
  • Stykket
  • Slutt av stykket – betalinger
  • Variasjoner
  • Andre Tonk WWW-sider og programvare

Innledning

Tonk, også kjent som Tunk er en slags knock rummy som spilles i USA. Den var en favoritt blant jazzspillere i 1930- og 1940-årene, som bekreftet av minst to medlemmer av Duke Ellingtons orkester (se referanser), og kan ha gitt navnet til en av Billy Strayhorns pianokomposisjoner. , skrevet i 1940. Hertugen spilte inn Tonk, med Strayhorn, i 1946. Noen sier at den stammer fra Filippinene, noe som er sannsynlig siden det relaterte 12-kortspillet Tong-Its for øyeblikket spilles der.

Tonk har siden blitt mer utbredt, og det er mange variasjoner. Likevel virker mange spillere sikre på at deres egen måte å spille er den eneste riktige. Før du starter et spill med ukjente spillere, er det lurt først å bli enige om hvilke husregler som er i kraft. Jeg har prøvd å gi en typisk versjon av spillet først, etterfulgt av et utvalg av de alternative reglene som kan oppstå.

Spillere, kort og innsatser

I teorien kan ethvert tall spill, men det er enighet om at Tonk er best for to eller tre spillere, kanskje fire. Siden det er noe rom for å hive samspill når mer enn to personer spiller, foretrekker noen å spille bare med to spillere.

En standard 52-kortstokk brukes uten jokere. Kortene har følgende verdier: bildekort teller 10 poeng, ess teller 1 poeng og andre kort teller pålydende verdi.

Tonk spilles vanligvis for penger. Før du begynner, bør spillerne bli enige om den grunnleggende innsatsen (beløpet som vinneren av hver hånd normalt vil bli betalt av hver av de andre spillerne). I visse tilfeller kan vinneren vinne en dobbel innsats – dette er vanligvis kjent som et tonk.

Kortene kuttes for å bestemme hvem som skal handle først. De høyeste korttilbudene; hvis det er flere enn to spillere, sitter spilleren som klipper det nest høyeste kortet til venstre for giveren, og så videre. Hvis en ny spiller blir med i et spill som er i gang, sitter den nye spilleren til høyre for giveren.

Dealen

Fem kort deles ut til hver spiller, med klokken, ett om gangen. Neste kort plasseres med forsiden opp på bordet for å starte kasseringsbunken, og de resterende undealt-kortene plasseres med forsiden ned i en bunke ved siden av kasseringsbunken for å danne aksjen.

Enhver spiller hvis første hånd inneholder 49 eller 50 poeng må erklære dette umiddelbart og vise kortene sine: dette kalles noen ganger et «tonk». I dette tilfellet blir ikke hånden spilt, og spilleren med 49 eller 50 får betalt to ganger grunninnsatsen av hver av de andre spillerne. Hvis mer enn en spiller har 49 eller 50, er hånden uavgjort – det er ingen betalinger, kortene kastes inn og neste spiller handler.

Spillet

Hvis ingen hevder en umiddelbar seier basert på poengene i hånden, begynner spillet. Målet er, ved å tegne og kaste, å forme kortene dine til spreads, som kan være bøker med 3 eller 4 like rangerte kort eller løp på 3 eller flere kort i dress, eller å avhende kortene dine ved å legge dem til eksisterende spreads. Du vinner hvis du klarer å kvitte deg med alle kortene dine, eller hvis du har den laveste verdien av uovertruffen kort når noen stopper spillet. Merk at når spillet har startet, er det ikke lenger bruk for å samle inn 49 eller flere poeng; dette vinner bare i den opprinnelige hånden din før spillet starter.

Personen til venstre for giveren spiller først og turnen til å spille går med klokken. På din tur har du to alternativer.

  1. Hvis du ønsker det, kan du avslutte spillet ved starten av din tur ved å plassere alle kortene dine med forsiden opp på bordet. Dette kalles å slippe (eller gå ut lavt, eller noen ganger banke). Ved å gjøre dette hevder du at du har en lavere poengsum totalt i hånden din enn noen annen spiller.
  2. Hvis du velger å ikke slippe, må du enten trekke («plukke») det øverste kortet fra ansiktet. ned på lager, eller ta det øverste kortet i kasseringsbunken i hånden. Du kan da være i stand til å redusere hånden ved å legge et pålegg med forsiden opp på bordet, eller ved å legge til et pålegg som allerede ligger på bordet. Du avslutter din tur med å kaste et kort med forsiden opp på kasseringsbunken.

I løpet av spillet skal bare det øverste kortet i kasseringsbunken være synlig. Spillere har ikke lov til å se gjennom bunken for å finne ut hvilke kort som ble kastet tidligere.

Hvis du har et spredning på tre eller flere kort etter å ha tegnet fra aksjen eller kast bunken, kan du plassere dem med forsiden opp. på bordet. Disse kortene teller da ikke lenger med totalsummen i hånden din.Det er to typer spredning:

  • En bok består av tre eller fire kort av samme rang, for eksempel Q- Q- Q eller 4- 4- 4-
  • Et løp består av tre eller flere påfølgende kort av samme farge, slik som A- 2- 3 eller 8- 9- 10- J. Esset teller som lavt, ved siden av de to ikke kongen.

En annen mulighet for å redusere kortene i hånden din er å utvide et spread som du selv eller en annen spiller har lagt ned tidligere. Å legge et kort for å utvide et spredning kalles noen ganger treff. For eksempel hvis det er 5- 6- 7 på bordet og du har 4 eller 8 i hånden, du kan legge den på bordet og legge den til løpeturen. Kort kan bare legges ned slik i din egen tur, etter å ha tegnet og før du kastet dem.

Hvis du legger ned kort, blir du kvitt alle kortene i hånden din (ved å lage et nytt oppslag eller bruke alle kortene dine for å slå eksisterende spread), slutter spillet og du vinner hånden (se nedenfor). Ellers fullfører du turen din ved å kaste ett kort med forsiden opp på toppen av kasseringsbunken. Hvis dette ikke gir deg kort, vinner du; Ellers går turen til neste spiller til venstre for deg og spillet fortsetter.

Hvis ingen avslutter spillet ved å slippe (gå ut lavt) eller spille alle kortene sine, til slutt går aksjen ut. Etter at en spiller har trukket det siste kortet på aksjen, kan spillet fortsette så lenge hver spiller er forberedt på å kaste forrige spiller. Men så snart en spiller ønsker å trekke et kort fra aksjen når det er tomt, spillet slutter.

Spillets slutt – betalinger

Forutsatt at ingen krever 49 eller 50 poeng umiddelbart etter avtalen, kan spillet slutte på fire måter.

Noen kvitter seg med alle kortene sine uten en endelig forkasting. Dette kan skje som et resultat av at en spiller legger ned et andre spread eller treffer eksisterende spread ved tre anledninger. Dette kalles vanligvis tonk, eller spilleren sies å «tonk out» Vinneren får en dobbel innsats av hverandre. Noen går tom for kort ved å kaste sitt siste kort Spilleren uten kort vinner, og hver av de andre spillerne betaler den avtalte grunnleggende innsatsen til vinneren. Noen faller eller går ned eller banker i begynnelsen av sin tur. I dette tilfellet avslører alle kortene som er igjen i hendene og legger opp v alues av kortene de hadde.

  • Hvis spilleren som falt har det laveste poengtallet, vinner den spilleren og får den grunnleggende innsatsen av hver av de andre spillerne.
  • Hvis spilleren som droppet ikke har det laveste antallet, må spilleren som falt, betale dobbelt så stor innsats til alle som har like eller lavere antall. Spilleren som faktisk hadde det laveste antallet, i tillegg til å motta dobbelt innsats fra dropperen, mottar også den grunnleggende innsatsen fra alle andre. I tilfelle av uavgjort for laveste mellom to andre spillere enn den som droppet, betales begge en dobbel innsats av dropperen og en enkelt innsats av alle andre. Dette kalles noen ganger en fangst.

Bestanden går tom. Spilleren med lavest antall får den grunnleggende innsatsen fra hverandre.

Variasjoner

Noen spiller at etter avtalen blir det ikke slått opp noe kort for å starte kasseringsbunken. Den første spilleren må trekke fra aksjen, og kasseringsbunken begynner med den første spillerens kast.

Mange spiller at det er ulovlig å holde et spredning i hånden. Så snart du har en tre -kortspredning må du legge den fra. Dette er en merkelig regel, da det i mange tilfeller ville være umulig for en motstander å oppdage at regelen var brutt. Noen spiller denne regelen med unntak av at det kan holdes en spredning på tre ess .

Noen spiller at en spiller vinner en dobbel innsats for å lage et andre spread, og dermed kvitte seg med alle kortene uten en endelig forkasting, men bare en eneste innsats for å gå tom for kort ved å trykke på spread, selv om det er ingen endelig forkasting. Andre spiller at du bare vinner en enkelt innsats for å kvitte deg med alle kortene dine, selv om du gjør det ved å legge ned et nytt spread.

Her er fem alternative måter å betale på hvis spilleren med lavest poengsum ikke er spilleren som droppet:

  1. Lavscoreren samler grunninnsatsen fra alle andre spillere og doble fra spilleren som droppet (så spilleren som droppet trenger bare å betale en person selv om flere slår dropperens poengsum).
  2. Hvis spilleren som faller ikke er lavscorer, betaler dropperen alles innsats til lavscoreren.
  3. Dropperen betaler den grunnleggende innsatsen til alle som har samme eller lavere poengsum, og i tillegg samler spilleren med lavest poengsum en grunnleggende innsats fra hverandre. Dette tilsvarer å si at dropper betaler en dobbel innsats til vinneren, pluss en enkelt innsats til vinneren for alle som hadde like eller bedre poengsum, og vinneren samler en enkelt innsats fra alle som hadde en dårligere poengsum enn dropperen .
  4. Spilleren som droppet betaler ganske enkelt en dobbel innsats til hverandre.
  5. Spilleren som droppet betaler 5 ganger innsatsen til spilleren med lavest antall, og det er ingen andre betalinger. Spilleren som droppet mister bånd som vanlig; hvis to andre spillere trekker sammen for lavest antall, betales den nærmeste til venstre for forhandleren.

Noen spiller at hvis aksjen går tom, er hånden død og det er ingen betalinger .

Mange leker med å vente. Dette fungerer som følger:

  • Hvis du legger ned et nytt spread, kan du ikke slippe noen av de neste tre svingene dine; du må vente til starten på din fjerde sving etter å ha lagt ned boka eller løpe før du får slippe. Dette er for å gjøre det mindre enkelt for den første personen som legger fra seg, reduserer hånden til to kort, å vinne ganske enkelt ved å slippe ved neste sving når den andre spilleren (e) fortsatt har fem kort.
  • Hvis du «treffer» noen ved å legge til et kort i spredningen, kan de ikke slippe i neste sving; de må vente til starten på den andre svingen etter at du treffer dem før de får slippe. Dette gir en måte å forsinke noen du tror er i ferd med å slippe til du kan forbedre din egen hånd. Hvis du treffer ditt eget spread, kan du ikke selv slippe ved neste sving, men må vente en ny sving.
  • Venting er kumulativ; hvis du legger ned et spread og deretter blir truffet, eller hvis du blir truffet to ganger, legger du sammen antall runder du må vente.
  • Venting hindrer deg ikke i å vinne ved å kvitte deg med alle dine kort – hver gang du ikke har noen kort i hånden, vinner du automatisk uten å måtte slippe.

Noen spiller at hvis du blir truffet mer enn en gang i samme spillerunde, bare må vente en sving.

Det er variasjoner på antall runder du må vente. For eksempel spiller noen at hvis du blir truffet, må du vente i tre ekstra runder, ikke en. Noen spill som blir truffet hindrer ikke bare deg i å gå lavt, men hindrer deg også i å vinne ved å kvitte deg med alle kortene dine neste gang.

Noen spiller det hvis du får 50 poeng i starten. du får betalt en dobbel innsats, men hvis du har 49 poeng, får du bare en enkelt innsats. Hvis en spiller har 50 og en annen 49, blir bare spilleren med 50 poeng betalt.

Noen spiller at hvis du får utdelt en hånd som inneholder 15 poeng eller færre, må du umiddelbart erklære det (som med 49 eller 50) og du blir umiddelbart betalt en dobbel innsats av hverandre (med mindre noen andre også har en automatisk gevinst (med 49, 50 eller 15 eller færre). I så fall kastes hånden inn uten betaling. Andre spiller det hvis du er delt ut en hånd som inneholder 9 poeng eller færre, får du automatisk en tredobbelt innsats av hver av de andre spillerne. En korrespondent rapporterer en versjon der en dobbel innsats spilles for 9 eller færre poeng i den første hånden, men ikke for mer enn 9, og heller ikke for 49 eller 50. En annen skriver at en innledende hånd med 13 eller færre poeng er en automatisk gevinst.

Scott Sauri, som spiller i Washington DC, rapporterer at en innledende tonk er mulig med 49 eller 50 poeng eller med 11 eller færre. Hvis mer enn en spiller tonker med forskjellige summer, betales det beste tonk: 50 slag 49, 11 slår 50, og bortsett fra det er det laveste tallet best.

Sean fra Newark, New Jersey spiller at en første hånd på 50, 49 eller 13 eller færre poeng vinner dobbelt. 50 slag 49, som slår 13 eller lavere. Hvis mer enn en spiller er under 13, vinner det laveste antallet. I tilfelle uavgjort, vinner det nærmeste til venstre for forhandleren. I dette spillet er det også en spesiell betaling for å gå ut med to egne spreads på din første tur: dette tjener en firdobbelt betaling. Denne spesielle betalingen gjelder ikke en spiller som går ut med bare ett spredning og kvitter seg med de resterende kortene sine ved å treffe en annen spillers spredning og kassere.

Phil fra Baton Rouge, Louisiana, forteller meg at der spilles Tonk med en 40-kortspakke, uten 8 «, 9» og 10 «. I løpet er syv ved siden av knekt, så 6-7-J eller 7-J-Q vil være gyldig. I begynnelsen av spillet kan du tonke med 47 eller 50, men ikke med noe annet nummer. (48 og 49 er uansett umulig). Denne 40-kortsversjonen av spillet ble tidligere spilt i den amerikanske hæren.

Hank T Hebhoe beskriver versjonen av Tonk spilt i Rushville, Indiana. Det er følgende forskjeller:

  1. Begrepene «drop» og «knock» brukes ikke. Å stoppe spillet som hevder å ha det laveste poengtallet i hånden er å «tonk».
  2. På avtalen (og bare på avtalen) er en hånd med fem ansiktskort en automatisk rummy (dette kalles ikke «tonk» i denne versjonen). Tiere kan ikke brukes i denne situasjonen, og antall på 49 eller 15 eller færre gir ikke automatisk gevinst.
  3. Å sette noen på et tonk – dvs. å ha en lik eller lavere poengsum – kalles å «støte på hodet».
  4. Utbetalingen er et nikkel fra hver spiller for en vellykket tonk, en krone for en rom (rummy), der en spiller kvitter seg med alle kortene sine. Innsatsen kan settes høyere: to biter / fire biter, til og med en dollar / to dollar.
  5. Hvis du får hodet støtt, betaler du dobbeltrom (f.eks. 20 cent i et nikkel / krone-spill) bare til spilleren eller spillerne som støter på hodet ditt, og ingen andre utbetalinger blir gjort. En spiller med høyere antall enn deg betaler ikke deg eller noen andre, og du betaler ikke ham eller noen andre; han er rett og slett tom for pengene.
  6. Når kortstokken er nede på det samme eller færre antall kort som spillere i spillet, sies det å være «boobed.» Når kortstokken er «boobed , «ingen spiller kan rummle; du kan bare tønne. Så hvis du for eksempel tilfeldigvis romer ut når dekk er boobed, er tellingen din selvfølgelig nede til null, men etter å ha rummet ut, må du vente på din tur igjen for å tømme nullhånden din, da kan en annen spiller også ha rummet ut. Hvis ingen rommer ut eller toner før dekk er utmattet, vinner hånden med lavest antall ton når dekk er utmattet.
  7. I tilfelle bånd når dekket er utmattet, er det ingen utbetaling i det hele tatt; det er bare en død hånd.

Mike Foulds beskriver en versjon av Tonk spilt av drosjesjåfører. i Chicago:

  1. Det er seks jokertegn: de fire Deuces og de to jokerne.
  2. «Big 50» – 50 poeng gitt til en spiller – er en automatisk gevinst for en dobbel innsats. Hvis mer enn en spiller har «Big 50» er det vanligvis ingen betaling, og hånden er død (selv om noen spiller at i dette tilfellet vinner spilleren i tidligste posisjon fra giveren en dobbel innsats og andre vinner ingenting).
  3. Hvis noen spillere har 13 eller færre poeng i sin første hånd, vinner spilleren med lavest antall i hånden en dobbel innsats, og andre med 13 eller færre vinner ingenting. Ved uavgjort er det ingen betaling.
  4. Hvis du får utdelt 49 poeng, kan du hente en enkelt gevinst, men ikke før umiddelbart før din første tur, og bare hvis ingen spiller har spredt seg. Noen tildeler en dobbel i stedet for en enkeltbetaling for «49 i sving».
  5. Spillet begynner uten et oppkort. Hvis du «bryter hånden opp», det vil si, kastes på et spread, kan du ikke «Tonk out», det vil si vinne den doble innsatsen: du kan bare samle en enkelt innsats.
  6. Hvis du «blir fanget», det vil si, prøv å «gå ned (for lav)» og en av dine motstandere har like eller lavere antall, betaler du spilleren en dobbel innsats.
  7. Hvis du » Tonk ut (eller «på») avtalen «, det vil si å plukke opp et oppkort eller trekke av kortstokken på din første sving, som lar deg gjøre to spread, dette tjener en dobbel innsats. På påfølgende svinger kan du fortsatt vinn med en «dobbel spredning», men du kan bare samle en enkelt innsats.
  8. Å holde spredning i hånden i stedet for å legge dem er helt akseptabelt.

Lenie Lepape beskriver en versjon av Tonk spilt i Washington State USA av 2 til 6 spillere, med 4 det anbefalte antallet.

  1. I stedet for å betale i kontanter etter hver hånd blir poengsummen registrert på papir, pluss for vinnere og minus for tapere. Så for eksempel vinneren i en 4-spillers spill scorer +3 mens de andre scorer -1. Poeng skal alltid være opp til null, og spillerne legger seg til slutt ved å betale eller motta i henhold til deres endelige poengsum.
  2. En spiller som får 50, 49 eller 14 eller færre poeng kan kreve en øyeblikkelig seier kjent her som et «dobbelt tonk», og vinne 2 poeng fra hver motstander (f.eks. + 6 / -2 / -2 / -2 i et spill for 4 spillere). Hvis to eller flere spillere har dobbelt tonn, betales alle.
  3. En spiller som blir truffet av en annen spiller må vente en sving før den går ut lavt, men du trenger ikke å vente etter å ha satt ned et spread.
  4. Hvis en spiller går ut lavt og blir «fanget» av en annen spiller med lik eller lavere score, mister spilleren som blir tatt 2 poeng for hver spiller i spillet, og den andre spilleren får like mye , mens de andre spillerne verken vinner eller taper. Hvis en spiller blir fanget av to spillere som knytter til lavest poengsum, betaler den fangede spilleren begge.

Tony Jacobs beskriver en annen versjon spilt for poeng kjent som «push-ups». Alle vanlige regler gjelder for å vinne, men tapernes «poeng blir presset opp av verdien av kortene som er igjen i hendene. I tilfelle dobbel gevinst, enten ved å gjøre to spread eller ha 49 eller 50 i en første hånd. , blir de andre spillerne «dyttet opp» med dobbelt så mye verdi som kortene i hendene. Målet i dette spillet er å score så få poeng som mulig.

Noen legger til to eller flere jokere på kortstokken.Disse er verdt 0 poeng og kan ikke brukes i spreads.

Noen regner Jack som 11, Queen som 12, King som 13. I dette tilfellet vil automatisk gevinst med 49 eller 50 bli for hyppig og er ikke tillatt.

Eric Dee rapporterer at i Seattle, USA, er Tonk et populært fagforenings kortspill, spilt av langmennene og arbeiderne. Hovedforskjellen er at syv kort deles ut til hver spiller, ikke fem. En korrespondent rapporterer å spille Tonk med syv korthender med sjømenn mens de tjenestegjorde i Vietnam, i dette tilfellet ved hjelp av en 40-korts kortstokk uten 8 «, 9» eller 10 «s. Flere amerikanske bøker gir en versjon av 52-kort Tonk i hvilke syv kort som deles ut, men versjonen med fem kort ser ut til å være langt mer utbredt.

Her er noen andre varianter som finnes i bøker, som ser ut til å være sjeldne i det virkelige liv:

  • Noen sier at du ikke kan legge til det fjerde kortet i en trekortbok på bordet, selv om du kan utvide et løp.
  • Noen sier at du bare kan spille ett kort i en sving for å utvide en eksisterende spredning.
  • Noen sier at hvis du legger fra deg et kort for å treffe et eksisterende spredning, kaster du ikke et kort til bunken.
  • Noen sier at hvis du tar det øverste kortet på kasseringsbunken, du må ikke legge den i hånden, men du må umiddelbart bruke den som en del av en bok eller kjøre.

Noen spiller det hvis du berører aksjen når det er din tur, må du trekke det øverste kortet fra lageret. Du har ikke lenger lov til å kaste forsiden opp når du har rørt aksjen.

Noen spiller det når en spiller kaster et kort som kan spilles på en bok eller kjøres på bordet, den første spilleren for å «slå» kortstokken, kan spille kortet på riktig bok eller løpe, og deretter umiddelbart kaste et ekstra kort fra hånden. Hvis den som slår kortstokken er spilleren som kastet kortet, blir kastet plassert i riktig bok eller kjørt, men spilleren har ikke muligheten til å forkaste et ekstra kort. Etterpå fortsetter spillet som normalt. Hvis for eksempel Bill, Joe og Tom spiller i den rekkefølgen, og Bill kaster et spillbart kort:

  • Hvis Bill slår sitt eget kort: Han kan spille det på boken eller løpe, men får ikke kaste et ekstra kort. Regelmessig spill fortsetter med Joe sin tur.
  • Hvis Joe slår kortet: Han spiller kortet på boken eller løper, kaster et kort og fortsetter deretter med sin vanlige tur.
  • Hvis Tom slår kortet: Han spiller kortet på boken eller løper, kaster et kort, og vanlig spill fortsetter med Joes tur.
  • Hvis ingen slår kortstokken før Joe begynner sin tur (dvs. trekker et kort fra bunken, eller tar opp kastet og legger det i hånden) kortet betraktes som «død» og kan ikke slås på dette tidspunktet. Hvis Joe plukket opp kortet uten først å slå det, kan han spille kortet på boken eller løpe som normalt, men får ikke et ekstra kast for turen.

Noen spiller en variant av dette der spilleren hvis tur det er å spille neste har prioritet og alltid vinner løpet hvis det er i stand til å spre det øverste forkastet, men ikke får en ekstra sving etter å ha gjort det.

Noen spiller den siste noen få tilbud om en økt for dobbelt innsats. Dealeren kunngjør dette ved å ringe «The Big One».

Noen spiller med sidebet. For eksempel ringer forhandleren en drakt før avtalen, og spillerne kan satse på hvem som får utdelt det høyeste kortet i denne fargen. De som ønsker å satse betaler en fast innsats til en pott, og legger til side det høyeste kortet i denne fargen (hvis noen) som blir gitt til dem. Dette kortet forblir en del av hånden deres: det holdes med forsiden ned til det brukes og kan spilles eller kastes på vanlig måte. Eieren av det høyeste kortet i den kallte drakten tar potten. En annen mulig innsats er «naturals», på den første som sprer tre like. Deltakende spillere må legge til en innsats ved hver avtale til potten er vunnet.

Andre Tonk WWW-sider og programvare

Et Tonk-dataprogram er tilgjengelig fra Unique Games.

Game Cabinet har en Tonk-side, med en kort redegjørelse for reglene.

  • I Penniless Blues (New York, Putnam, 1955) skrev Mel Heimer: «Will used to be the best tonk-spiller – det «et kortspill som er veldig populært blant negermusikerne – i Duke Ellingtons band».
  • Trompetist Rex Stewart (1907-1967), som ble med i Duke Ellingtons orkester i 1934, husket i Jazz Masters of the Thirties (Da Capo Press, 1972): «Ellingtons gruppe var ikke noe unntak, og vi spilte mye tonk (en rask form for gin rummy).»

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *