Tonk (Suomi)

Tämän sivun on kirjoittanut John McLeod ja se perustuu useisiin lähteisiin, mukaan lukien artikkelit, jotka on julkaistu osoitteessa rec.games.playing-cards, ja tietoa useiden kirjeenvaihtajien muunnelmista. .

  • Johdanto
  • Pelaajat, kortit ja panokset
  • Deal
  • Play
  • End näytelmän – maksut
  • Muunnelmat
  • Muut Tonkin WWW-sivut ja ohjelmistot

Johdanto

Tonk, joka tunnetaan myös nimellä Tunk on eräänlainen koputusrommi, jota soitetaan Yhdysvalloissa. Se oli suosikki jazzpelaajien keskuudessa 1930-luvulla ja 1940-luvulla, josta ainakin kaksi Duke Ellingtonin orkesterin jäsentä on osoittanut (katso viitteet), ja se on saattanut antaa nimensä yhdelle Billy Strayhornin pianosävellyksestä. , kirjoitettu vuonna 1940. Herttua nauhoitti Tonkin Strayhornin kanssa vuonna 1946. Jotkut sanovat, että se on peräisin Filippiineiltä, mikä on uskottavaa, koska siihen liittyvää 12-korttipeliä Tong-Its pelataan tällä hetkellä siellä.

Tonk on sittemmin yleistynyt, ja muunnelmia on lukuisia. Siitä huolimatta monet pelaajat näyttävät varmilta, että heidän oma pelityyppinsä on ainoa oikea tapa. Ennen kuin aloitat pelin tuntemattomien pelaajien kanssa, on viisasta ensin sopia voimassa olevat talon säännöt. Olen yrittänyt antaa ensin tyypillisen version pelistä ja sen jälkeen valikoiman vaihtoehtoisia sääntöjä, joita voi esiintyä.

Pelaajat, kortit ja panokset

Teoriassa mikä tahansa numero voi pelata, mutta on yleisesti sovittu, että Tonk on paras kahdelle tai kolmelle pelaajalle, ehkä neljälle. Koska yli kahden pelaajan pelatessa on jonkin verran mahdollisuutta hälinästä, jotkut haluavat pelata vain kahden pelaajan kanssa.

Käytetään tavallista 52-korttipakkaa ilman jokereita. Korttien arvot ovat seuraavat: kuvakortit laskevat 10 pistettä, ässät 1 pisteen ja muut kortit nimellisarvon.

Tonkia pelataan yleensä rahasta. Pelaajien tulisi ennen aloittamista sopia peruspanoksesta (summa, jonka jokaisen käden voittaja yleensä maksaa kukin muu pelaaja). Joissakin tapauksissa voittaja voi voittaa kaksinkertaisen panoksen – tämä tunnetaan yleensä nimellä tonk.

Kortit leikataan päättämään, kenen pitäisi ensin jakaa. Korkeimmat korttitarjoukset; Jos pelaajia on enemmän kuin kaksi, pelaaja, joka leikkaa seuraavaksi korkeimman kortin, istuu jakajan vasemmalla puolella ja niin edelleen. Jos uusi pelaaja liittyy käynnissä olevaan peliin, uusi pelaaja istuu jakajan oikealla puolella.

Deal

Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia myötäpäivään yksi kerrallaan. Seuraava kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle aloittaaksesi hävittämispaalun, ja jäljellä olevat levittämättömät kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pinoan hylätyn kasan viereen muodostamaan osakekanta.

Jokainen pelaaja, jonka ensimmäinen käsi sisältää 49 tai 50 pisteen on ilmoitettava tämä heti ja näytettävä korttinsa: Tätä kutsutaan joskus ”tonkiksi”. Tällöin kättä ei pelata ja pelaaja, jolla on 49 tai 50, maksaa jokaisen muun pelaajan kaksinkertaisen panoksen. Jos useammalla kuin yhdellä pelaajalla on 49 tai 50, käsi on tasapeli – maksuja ei ole, kortit heitetään sisään ja seuraava pelaaja jakaa.

Peli

Jos kukaan ei hae välitöntä voittoa kädessään olevien pisteiden perusteella, peli alkaa. Tavoitteena on piirtämällä ja hylkäämällä muodostaa korttisi levitteiksi, jotka voivat olla kirjoja, joissa on 3 tai 4 samanarvoista korttia, tai sarjaa, jossa on vähintään 3 korttia, tai hävittää korttisi lisäämällä ne olemassa oleviin levitteisiin. Voitat, jos onnistut pääsemään eroon kaikista korteistasi tai jos sinulla on pienin arvo verratonta korttia, kun joku lopettaa pelin. Huomaa, että kun peli on alkanut, ei ole enää mitään hyötyä 49 tai useamman pisteen keräämisestä. tämä voittaa vain alkuperäisessä kädessäsi ennen pelin alkua.

Jakajan vasemmalla puolella oleva henkilö pelaa ensin ja pelikierros kulkee myötäpäivään. Vuorosi aikana sinulla on kaksi vaihtoehtoa.

  1. Halutessasi voit lopettaa pelin vuorosi alussa asettamalla kaikki korttisi kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Tätä kutsutaan pudottamiseksi (tai matalaksi menemiseksi tai joskus koputukseksi). Tällöin väität, että kädessäsi on vähemmän pisteitä kuin muilla pelaajilla.
  2. Jos päätät olla pudottamatta, sinun on joko vedettävä (”kynttävä”) ylin kortti kasvoista. varastossa tai ota heitetyn kasan yläkortti käteen. Sitten voit pystyä vähentämään kättäsi asettamalla levityksen kuvapuoli ylöspäin pöydälle tai lisäämällä levyn jo pöydälle. Lopetat vuorosi heittämällä kortin kuvapuoli ylöspäin hylätyn kasan päälle.

Pelin aikana vain hylätyn kasan yläkortin pitäisi olla näkyvissä. Pelaajat eivät saa katsoa kasan läpi saadakseen selville, mitkä kortit heitettiin aikaisemmin.

Jos sinulla on vähintään kolme korttia, voit nostaa ne varastosta tai hylätä kasan, voit asettaa ne kuvapuoli ylöspäin pöydällä. Tällöin näitä kortteja ei enää lasketa käteesi summaan.Leviämistä on kahta tyyppiä:

  • Kirja koostuu kolmesta tai neljästä samanarvoisesta kortista, kuten Q- Q- Q tai 4- 4- 4-
  • Rata koostuu kolmesta tai useammasta peräkkäisestä kortista, jotka ovat samaa maata, kuten kuten A- 2- 3 tai 8- 9- 10- J. Ässä laskee matalaksi, kahden eikä kuninkaan vieressä.

Toinen mahdollisuus pienentää kädessäsi olevia kortteja on laajentaa aiemmin itsesi tai toisen pelaajan asettama leviäminen. Kortin asettamista leviämisen jatkamiseksi kutsutaan joskus lyönniksi. Esimerkiksi, jos pöydällä on 5- 6- 7 pöydällä ja sinulla on 4 tai 8 kädessäsi, voit laittaa sen pöydälle lisäämällä sen juoksuun. Kortit voidaan asettaa tällä tavoin vain omaan vuoroasi piirtämisen jälkeen ja ennen hävittämistä.

Jos asettamalla kortteja, pääset eroon kaikista kädessäsi olevista korteista (tekemällä toisen levityksen tai käyttämällä kaikki korttisi osumaan olemassa oleviin levitteisiin), peli päättyy ja voitat käden (katso alla). Muussa tapauksessa suoritat vuorosi heittämällä yhden kortin kuvapuoli ylöspäin hylätyn kasan päälle. Jos tämä ei jätä sinulle voittamattomia kortteja; muuten vuoro siirtyy seuraavalle vasemmalla olevalle pelaajalle ja peli jatkuu.

Jos kukaan ei lopeta peliä pudottamalla (menemällä matalalle) tai pelaamalla kaikkia korttejaan, lopulta varasto loppuu. Kun pelaaja on nostanut viimeisen kortin varastosta, peliä voi jatkaa niin kauan kuin jokainen pelaaja on valmis ottamaan edellisen pelaajan heiton. Kuitenkin heti, kun pelaaja haluaa ottaa kortin varastosta, kun se on tyhjä, näytelmä päättyy.

Näytön loppu – maksut

Olettaen, että kukaan ei hae 49 tai 50 pistettä heti kaupan jälkeen, peli voi päättyä neljällä tavalla.

Joku pääsee eroon kaikista korteistaan ilman viimeistä hylkäämistä. Tämä voi tapahtua seurauksena siitä, että pelaaja laittaa toisen levityksen tai osuu olemassa oleviin levitteisiin kolmesti. Tätä kutsutaan yleensä tonkiksi tai pelaajan sanotaan ”vapauttavan”. Voittajalle maksetaan kaksoispanos toisilta pelaajilta. Joku loppuu korteista heittämällä viimeisen kortin. Pelaaja, jolla ei ole kortteja, voittaa ja kukin muu pelaaja maksaa sovitun peruspanoksen voittajalle. Joku pudottaa tai laskee tai koputtaa vuoronsa alkaessa.Tässä tapauksessa kaikki paljastavat kädessään olevat kortit ja lisääv v heillä olevien korttien arvot.

  • Jos pudotetulla pelaajalla on pienin pistemäärä, pelaaja voittaa ja kukin muu pelaaja maksaa peruspanoksen.
  • Jos pudonneen pelaajan määrä ei ole pienin, pudonneen pelaajan on maksettava kaksinkertainen peruspanos kaikille, joilla on yhtä suuri tai pienempi määrä. Pelaaja, jolla on tosiasiallisesti pienin määrä, samoin kuin kaksoispanoksen saaja tiputtajalta, saa myös peruspanoksen kaikilta muilta. Mikäli kahden pelaajan välillä on alin tasapeli, ei kukaan muu, joka pudotti, pudottaja maksaa molemmille kaksoispanoksen ja kaikille muille yhden panoksen. Tätä kutsutaan joskus saaliksi.

Kanta loppuu. Pelaaja, jolla on pienin määrä, saa peruspanoksen toisilta pelaajilta.

Muunnelmat

Jotkut pelaavat, että kaupan jälkeen yhtään korttia ei käännetä ylös aloittaakseen heittopinoa. Ensimmäisen pelaajan on vedettävä osakkeesta, ja hylkäyspino alkaa ensimmäisen pelaajan heitosta.

Monet ihmiset pelaavat, että levinneisyyden pitäminen kädessäsi on laitonta. Heti kun sinulla on kolme – kortin levitys sinun on laitettava se alas. Tämä on outo sääntö, koska monissa tapauksissa vastustajan on mahdotonta havaita, että sääntö on rikki. Jotkut pelaavat tätä sääntöä lukuun ottamatta sitä, että kolmen ässän leviämistä voidaan pitää .

Jotkut pelaavat, että pelaaja voittaa kaksoispanoksen toisen levityksen tekemisestä, jolloin hän pääsee eroon kaikista korteista ilman viimeistä hävitystä, mutta vain yhden panoksen korttien loppumiseen lyömällä levitteitä, vaikka lopullista hylkäämistä ei ole. Toiset pelaavat, että voitat vain yhden panoksen päästäksesi eroon kaikista korteistasi, vaikka tekisitkin sen asettamalla toisen levityksen.

Tässä on viisi vaihtoehtoista tapaa maksaa jos huonoin pisteet saanut pelaaja ei ole pudonnut pelaaja:

  1. Matalapisteinen pelaaja kerää peruspanoksen jokaisesta muusta pelaajasta ja kaksinkertainen pudonneelta pelaajalta (joten pudonneen pelaajan on maksettava vain yksi henkilö, vaikka useat ihmiset voittavat pudottimen pistemäärän).
  2. Jos pudottava pelaaja ei ole matalat maalintekijä, pudottaja maksaa kaikkien panoksen matalalle maalintekijälle.
  3. Pudottaja maksaa peruspanoksen kaikille, joilla on sama tai matalampi pisteet, ja lisäksi pelaaja, jolla on alhaisin pisteet, kerää peruspanoksen toisilta pelaajilta. Tämä vastaa sanomista, että tiputtaja maksaa kaksoispanoksen voittajalle, samoin kuin yhden panoksen voittajalle kaikille, joilla on sama tai parempi pisteet, ja voittaja kerää yhden panoksen kaikilta, joilla oli huonompi pisteytys kuin tiputtajalla .
  4. Pelaaja, joka pudotti, maksaa yksinkertaisesti kaksoispanoksen toisilleen.
  5. Pelaaja, joka pudotti, maksaa viisi kertaa panoksen pelaajalle, jolla on pienin määrä, eikä muita pelaajia ole. maksut. Pudottanut pelaaja menettää siteensä tavalliseen tapaan; jos kaksi muuta pelaajaa tekee tasapelin alhaisimmalla laskentatasolla, jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja maksetaan.

Jotkut pelaavat, että jos varasto loppuu, käsi on kuollut eikä maksuja ole .

Monet ihmiset pelaavat odottelussa. Tämä toimii seuraavasti:

  • Jos laitat uuden levityksen, et voi pudota mihinkään seuraavista kolmesta kierroksestasi; sinun on odotettava neljännen vuorosi alkua kirjasi laskemisen tai juoksemisen jälkeen, ennen kuin saat pudota. Näin on helpompaa voittaa yksinkertaisesti pudottamalla käsi, joka laskee kätensä kahteen korttiin, pudottamalla seuraavalle vuorolleen, kun muilla pelaajilla on vielä viisi korttia.
  • Jos ”lyöt” jotakuta lisäämällä kortin leviämiselle, hän ei voi pudota seuraavassa vuorossaan; heidän on odotettava toisen vuoronsa alkua, kun lyöt heitä, ennen kuin heidän annetaan pudota. Tämä tarjoaa tavan viivästyttää jonkun luulemasi pudottamista, kunnes voit parantaa omaa kättäsi. Lisäksi, jos saavutat oman leviämisen, et voi itse pudota seuraavalla käännökselläsi, vaan sinun on odotettava toinen vuoro.
  • Odotus on kumulatiivinen; jos laitat laskun ja saat osuman tai jos osut kahdesti, lasket yhteen odotuskierrosten määrän.
  • Odottaminen ei estä sinua voittamasta päästä eroon kaikista kortit – aina kun kädessäsi ei ole kortteja, voitat automaattisesti ilman pudotusta.

Jotkut pelaavat, että jos sinua lyödään useammin kuin kerran samalla pelikierroksella, voit vain odottaa yhtä vuoroa.

Odotettavien kierrosten lukumäärä vaihtelee. Jotkut pelaavat esimerkiksi, että jos osuu, sinun on odotettava kolme ylimääräistä kierrosta, ei yhtä. Jotkut pelit, joihin osuminen ei vain estä sinua menemästä matalalle, mutta myös estävät sinua voittamasta eroon kaikista korteistasi seuraavalla kierroksella.

Jotkut pelaavat sitä, että jos sinulle jaetaan 50 pistettä alussa sinulle maksetaan kaksinkertainen panos, mutta jos sinulla on 49 pistettä, sinulle maksetaan vain yksi panos. Jos yhdellä pelaajalla on 50 ja toisella 49, maksetaan vain pelaajalle, jolla on 50 pistettä.

Jotkut pelaavat, että jos sinulle jaetaan 15 pistettä tai vähemmän sisältävä käsi, sinun on heti ilmoitettava siitä (kuten 49 tai 50) ja toinen pelaaja maksaa sinulle välittömästi kaksoispanoksen (paitsi jos jollakin muulla on myös automaattinen voitto (49, 50 tai 15 tai vähemmän), jolloin käsi heitetään sisään ilman maksua. Toiset pelaavat, että jos olet Kun jaoit käden, joka sisältää enintään 9 pistettä, kukin muu pelaaja maksaa sinulle automaattisesti kolmoispanoksen. Yksi kirjeenvaihtaja raportoi version, jossa kaksoispanos pelataan yhdeksällä tai vähemmän pisteellä yhdellä ensimmäisellä kädellä, mutta ei yli 9, ei 49 tai 50. Toinen kirjoittaa, että ensimmäinen käsi, jolla on 13 tai vähemmän pisteitä, on automaattinen voitto.

Washington DC: ssä pelaava Scott Sauri kertoo, että ensimmäinen tonk on mahdollista 49 tai 50 pistettä tai 11 tai vähemmän. Jos useampi kuin yksi pelaaja osallistuu eri summiin, maksetaan paras tonki: 50 lyöntiä 49, 11 voittaa 50, ja lukuun ottamatta pienin luku on paras.

Sean Newarkista, New Jerseystä, pelaa, että 50, 49 tai 13 tai vähemmän pisteiden ensimmäinen käsi voittaa kaksinkertaisen. 50 lyöntiä 49, mikä voittaa 13 tai alle. Jos useampi kuin yksi pelaaja on alle 13-vuotiaita, pienin määrä voittaa. Tasapuolisissa tilanteissa voittaa lähin jakajan vasemmalta puolelta. Tässä pelissä on myös erityismaksu kahden oman levityksen levittämisestä ensimmäisellä kierroksellasi: tämä ansaitsee nelinkertaisen maksun. Tämä erityismaksu ei koske pelaajaa, joka menee ulos vain yhdellä haaralla ja pääsee eroon jäljellä olevista korteista lyömällä toisen pelaajan leviämistä ja heittämällä.

Phil, Baton Rouge, Louisiana, kertoo minulle että siellä Tonkia pelataan 40 korttipaketilla, josta puuttuu 8 ”, 9” ja 10 ”s. Ajoissa seitsemän on tunkin vieressä, joten 6-7-J tai 7-J-Q ovat kelvollisia. Pelin alussa voit tonkata 47: llä tai 50: llä, mutta et millään muulla numerolla. (48 ja 49 ovat joka tapauksessa mahdotonta). Tätä 40 kortin versiota pelattiin myös Yhdysvaltain armeijassa.

Hank T Hebhoe kuvaa Tonkin versiota, jota soitettiin Indianan Rushvillessä. Eroa on seuraava:

  1. Termejä ”pudota” ja ”koputtaa” ei käytetä. Pysäytä peli, joka väittää olevansa alhaisin pisteiden määrä kädessä, ”tonk”.
  2. Kaupassa (ja vain kaupassa) viiden kasvikortin omaava käsi on automaattinen rommi (tätä versiota ei kutsuta ”tonkiksi”). Kymmeniä ei voida käyttää tässä tilanteessa, ja lukumäärä 49 tai 15 tai vähemmän ei anna automaattista voittoa.
  3. Jos asetat jonkun tonkille – eli saisit saman tai matalamman pistemäärän, sitä kutsutaan ”kolahtaa päänsä”.
  4. Voitto on kaikkien pelaajien nikkeli onnistuneesta menestyksestä. tonk, sentti rommille (rummy), jossa pelaaja pääsee eroon kaikista kortistaan. Panokset voidaan asettaa korkeammiksi: kaksi bittiä / neljä bittiä, jopa dollari / kaksi dollaria.
  5. Jos pääsi törmää, maksat kaksinkertaisen rommin (esim. 20 senttiä nikkeli- / dime-pelissä) vain pelaajalle tai pelaajille, jotka kolkuttavat päätäsi, eikä muita voittoja suoriteta. Pelaaja, jolla on korkeampi määrä kuin sinun, ei maksa sinulle tai kenellekään muulle, etkä sinäkään maksa hänelle tai kenellekään muulle; hänellä on yksinkertaisesti rahat loppu.
  6. Kun korttipakan määrä on sama tai vähemmän kuin pelin pelaajilla, sanotaan sen olevan ”boobed”. Kun pakan ”boobed” , ”kukaan pelaaja ei voi ryöstää; voit vain tonkata. Joten esimerkiksi, jos sinun pitäisi sattua rommi ulos, kun kannella on boobed, laskusi on tietysti nolla; mutta rummutuksen jälkeen sinun on odotettava vuoroasi Voit taas nollata nollakäsiäsi, johon mennessä myös toinen pelaaja on saattanut rummuttaa. Jos kukaan ei rummuta tai tonkkaa ennen kuin pakka on ehtynyt, käsi, jolla on pienin määrä, voittaa tonkin, kun pakka on loppuun käytetty.
  7. Jos tieosuus on tyhjä, kun kansi on tyhjä, voittoa ei ole ollenkaan; se on yksinkertaisesti kuollut käsi.

Mike Foulds kuvaa Tonkin versiota, jota ohjaamokuljettajat soittavat Chicagossa:

  1. Jokerimerkkejä on kuusi: neljä Deucesia ja kaksi Jokeria.
  2. ”Big 50” – pelaajalle jaetut 50 pistettä – on automaattinen voitto kaksinkertainen panos. Jos useammalla kuin yhdellä pelaajalla on ”iso 50”, maksua ei yleensä suoriteta ja käsi on kuollut (vaikka jotkut pelaavatkin, että tässä tapauksessa pelaaja, joka on aikaisimmassa asemassa jälleenmyyjältä, voittaa kaksinkertaisen panoksen ja kaikki muut eivät voita mitään).
  3. Jos jollakin pelaajalla on enintään 13 pistettä ensimmäisessä kädessään, pelaaja, jolla on pienin kädessä oleva määrä, voittaa kaksinkertaisen panoksen ja kaikki muut, joilla on 13 tai vähemmän, eivät voita mitään. Tasapelitilanteessa maksua ei suoriteta.
  4. Jos sinulle jaetaan 49 pistettä, voit lunastaa yhden voiton, mutta vasta ennen ensimmäistä vuoroasi ja vain, jos yksikään pelaaja ei ole levinnyt. Jotkut myöntävät pikemminkin kaksinkertaisen kuin yhden maksun ”49 vuorostaan”.
  5. Peli alkaa ilman korttia. Jos ”hajotat kätesi” eli heität levitteelle, et voi ”t myöhemmin” Tonk out ”eli voittaa kaksinkertaisen panoksen: voit kerätä vain yhden panoksen.
  6. Jos ”jäät kiinni” eli yrität ”mennä alas (matalalle)” ja yhdellä vastustajistasi on yhtä suuri tai pienempi määrä, maksat tälle pelaajalle kaksinkertaisen panoksen.
  7. Jos ” Hylkää kauppa (tai ”päällä”) kaupasta ”, eli poimi kortti tai vedä kannelta ensimmäisellä kierroksellasi, jonka avulla voit tehdä kaksi levitystä, tämä ansaitsee kaksinkertaisen panoksen. Seuraavissa kierroksissa saatat silti voittaa ”kaksoiserotuksella”, mutta voit kerätä vain yhden panoksen.
  8. Levyjen pitäminen kädessäsi niiden asettamisen sijaan on täysin hyväksyttävää.

Lenie Lepape kuvaa versiota Tonkista, jota pelasi 2–6 pelaajaa Washingtonin osavaltiossa, suositellulla numerolla 4.

  1. Sen sijaan, että selvittäisit käteisellä jokaisen käden jälkeen, tulokset kirjataan paperille, plus voittajille ja miinus häviäjille. Esimerkiksi voittaja a Neljän pelaajan pelitulokset ovat +3, kun taas muut saavat kaikki -1. Pisteiden tulee aina olla nolla ja pelaajat asettuvat loppuun, maksavat tai saavat lopullisen pistemääränsä mukaan.
  2. Pelaaja, jolle on jaettu 50, 49 tai 14 pistettä tai vähemmän, voi vaatia välitöntä voittoa, joka tunnetaan tässä nimellä ”kaksinkertainen tonk”, voittamalla 2 pistettä jokaiselta vastustajalta (esim. + 6 / -2 / -2 / -2 4 pelaajan pelissä). Jos kahdella tai useammalla pelaajalla on kaksinkertainen tonni, kaikki maksetaan.
  3. Pelaajan, johon toinen pelaaja osuu, on odotettava yksi kierros ennen matalalle menemistä, mutta sinun ei tarvitse odottaa leviämisen jälkeen.
  4. Jos pelaaja menee matalalle ja toisen pelaajan ”kiinni”, jolla on sama tai matalampi pisteet, kiinniotettu pelaaja menettää 2 pistettä jokaisesta pelin pelaajasta ja toinen pelaaja saa saman määrän , kun taas muut pelaajat eivät voi voittaa eivätkä häviä. Jos pelaajan kiinni on kaksi pelaajaa, jotka tekevät tasapelin alhaisimmista pisteistä, kiinni jäänyt pelaaja maksaa molemmat.

Tony Jacobs kuvailee toista versiota, jota pelataan pisteille, jotka tunnetaan nimellä ”push-up”. Kaikki normaalit säännöt koskevat voittamista, mutta häviäjien ”pisteitä nostaa heidän kädessään jäljellä olevien korttien arvo. Jos kaksoisvoitto tapahtuu, joko tekemällä kaksi leviämistä tai 49 tai 50 yhdessä kädessä. , muut pelaajat ”työnnetään” kaksinkertaisella kädessä olevien korttien arvolla. Tämän pelin tavoitteena on saada mahdollisimman vähän pisteitä.

Jotkut ihmiset lisäävät vähintään kaksi jokeriä kannelle.Nämä ovat 0 pisteen arvoisia, eikä niitä voida käyttää leviämisissä.

Jotkut ihmiset pitävät Jackiä 11, kuningatar 12, kuningas 13. Tällöin automaattinen voitto 49 tai 50: lla muuttuisi liian usein ja on ei sallittu.

Eric Dee kertoo, että Tonk on USA: n Seattlessa suosittu ammattikorttipeli, jota pelaavat pitkät ratsastajat ja työläiset. Tärkein ero on, että jokaiselle pelaajalle jaetaan seitsemän korttia, ei viisi. Yksi kirjeenvaihtaja kertoi Tonkin pelaavan seitsemällä korttikädellä merimiehillä palvellessaan Vietnamissa, tässä tapauksessa käyttämällä 40 kortin pakkaa ilman 8 ”, 9” tai 10 ”s. Useat amerikkalaiset kirjat antavat version 52 kortin Tonkista mitä seitsemää korttia jaetaan, mutta versio viidellä kortilla näyttää olevan paljon levinneempi.

Tässä on joitain muita kirjoista löytyviä muunnelmia, jotka näyttävät olevan harvinaisia tosielämässä:

  • Jotkut sanovat, että et voi lisätä neljännen kortin pöydän kolmen kortin kirjaan, vaikka voit pidentää juoksua.
  • Jotkut sanovat, että voit pelata vain yhtä korttia vuorollaan jatkaaksesi. olemassa oleva leviäminen.
  • Jotkut sanovat, että jos laitat kortin lyödäksesi olemassa olevaa leviämistä, et heitä korttia hylätylle kasalle.
  • Jotkut sanovat, että jos otat Hylätyn kasan yläkorttia ei saa laittaa käteesi, vaan sinun on käytettävä sitä heti osana kirjaa tai juoksua.

Jotkut pelaavat, että jos kosketat varastoa kun on sinun vuorosi, sinun on vedettävä ylin kortti varastosta. Sinulla ei ole enää lupaa ottaa kuvapuoli ylöspäin heitettyä varastoa koskettamalla varastoa.

Jotkut ihmiset pelaavat, että kun pelaaja hylkää kortin, jota voidaan pelata kirjassa tai juosta pöydällä, ensimmäinen pelaajan ”lyödä” pakkaa, voi pelata korttia sopivassa kirjassa tai juosta ja heittää sitten heti ylimääräinen kortti kädestään. Jos korttipelaaja on pelaaja, joka hylkäsi kortin, heitto laitetaan sopivaan kirjaan tai suoritetaan, mutta soittimella ei ole mahdollisuutta hävittää ylimääräistä korttia. Sen jälkeen peli jatkuu normaalisti. Esimerkiksi jos Bill, Joe ja Tom pelaavat siinä järjestyksessä ja Bill hylkää pelattavan kortin:

  • Jos Bill löi oman korttinsa: Hän voi pelata sitä kirjassa tai juosta, mutta ei saa hävittää ylimääräistä korttia. Säännöllinen peli jatkuu Joen vuorollaan.
  • Jos Joe löi kortin: Hän pelaa kortilla olevaa kirjaa tai juoksee, heittää kortin pois ja jatkaa sitten normaalilla vuorollaan.
  • Jos Tom löi kortin: Hän pelaa kortilla kirjaa tai juoksee, heittää kortin pois, ja säännöllinen peli jatkuu Joen vuorolla.
  • Jos kukaan ei löi pakkaa ennen kuin Joe aloittaa vuoronsa (eli piirtää kortti kasasta tai poimii heiton ja laittaa sen käteensä) korttia pidetään ”kuolleena” eikä sitä voi lyödä tässä vaiheessa. Jos Joe otti kortin ensin lyömättä sitä, hän voi pelata korttia kirjassa tai juosta normaalisti, mutta ei saa ylimääräistä hylkäystä turnille.

Jotkut pelaavat muunnelman Tästä pelaaja, jonka vuoro on seuraavaksi pelata, on etusijalla ja voittaa aina kilpailun, jos hän pystyy levittämään ylimmän heiton, mutta ei saa ylimääräistä käännöstä sen jälkeen.

Jotkut pelaavat viimeistä muutama tarjous kaksinkertaisten panosten istunnosta. Jälleenmyyjä ilmoittaa tästä soittamalla ”Suurelle”.

Jotkut pelaavat sivuvetoilla. Esimerkiksi jälleenmyyjä kutsuu puvun ennen sopimusta ja pelaajat voivat lyödä vetoa siitä, kenelle jaetaan tämän pinnan korkein kortti. Ne, jotka haluavat panostaa, maksavat kiinteän panoksen pottiin ja asettavat sivuun korkeimman heille jaetun kortin kortin (jos sellainen on). Tämä kortti pysyy osana heidän käsiään: sitä pidetään kuvapuoli alaspäin, kunnes sitä käytetään, ja se voidaan pelata tai hävittää tavalliseen tapaan. Kutsutun pinnan korkeimman kortin omistaja ottaa potin. Toinen mahdollinen veto on ”naturals”, ensimmäisenä levittäessään kolmea erilaista. Osallistuvien pelaajien on lisättävä panos jokaisessa kaupassa, kunnes potti on voitettu.

Muut Tonkin WWW-sivut ja ohjelmistot

Tonkin tietokoneohjelma on saatavana Unique Games -palvelusta.

Pelikaapissa on Tonk-sivu, jossa on lyhyt kuvaus säännöistä.

  • Penniless Blues -lehdessä (New York, Putnam, 1955) Mel Heimer kirjoitti: ”Will oli aiemmin paras tonk-soitin – se ”korttipeli, joka on todella suosittu neekerimuusikoiden keskuudessa – Duke Ellingtonin bändissä.
  • Trumpetinsoitin Rex Stewart (1907-1967), joka liittyi Duke Ellingtonin orkesteriin vuonna 1934, muisteli teoksessa Jazz Masters of the Trinity (Da Capo Press, 1972): ”Ellingtonin” ryhmä ei ollut poikkeus, ja soitimme paljon tonkia (gin-rummyn nopea muoto). ”

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *