Juks

Sport

Hovedartikkel: Usportslig oppførsel

Juks i sport er den forsettlige brudd på regler for å oppnå en fordel i forhold til de andre lagene eller spillere. Idrett styres av både skikker og eksplisitte regler om handlinger som er tillatt og forbudt på arrangementet og borte fra det. Forbudte handlinger inkluderer ofte ytelsesfremmende stoffbruk (kjent som «doping»), bruk av utstyr som ikke er i samsvar med reglene eller endring av tilstanden til utstyret under lek, og bevisst trakassering eller skade på konkurrenter.

En undersøkelse fra 2012 av USAs antidopingbyrå (USADA) fant at Lance Armstrong hadde brukt forbudte ytelsesfremmende medisiner i løpet av løpet av sykkelkarrieren

Høyt profilerte eksempler på påstått dopingjuks inkluderer Lance Armstrongs bruk av steroider i profesjonell sykling – spesielt kontroversiell da det er en mistanke om at en høy prosentandel av profesjonelle syklister bruker forbudte stoffer – Ben Johnsons diskvalifisering etter 100 meter finalen ved sommer-OL 1988, og innleggelser av steroidbruk av tidligere profesjonelle baseballspillere etter at de har pensjonert seg, som José Canseco og Ken Caminiti. En berømt sportsskandale som involverte juks via trakassering og skade oppstod i 1994 i kunstløp da Tonya Hardings eksmann, Jeff Gillooly, og livvakten hennes Shawn Eckhardt, hyret Shane Stant til å bryte benet til Nancy Kerrigan for å fjerne henne fra året. konkurranser og hindre henne i å konkurrere med Harding. En av de mest kjente tilfellene av juks som involverte en forbudt spillerhandling skjedde under FIFA World Cup kvartfinalen i 1986, da Diego Maradona brukte hånden til å slå ballen i mål for England. keeper Peter Shilton. Å bruke hånden eller armen av andre enn en keeper er ulovlig i henhold til reglene for foreningsfotball.

Ulovlig endring av tilstanden til spillutstyr ses ofte i flaggermusidretter som baseball og cricket , som er sterkt avhengige av utstyrets tilstand. For eksempel i baseball, en krukke som bruker en doktorbasert baseball (f.eks. å sette grafitt eller vaselin på baseball), eller en røre ved hjelp av et korket flaggermus er noen eksempler på dette. Tennis og golf er heller ikke fremmede for juks av utstyr, med spillere som blir beskyldt for å bruke racketer med ulovlig strengespenning, eller golfkøller med ulovlig vekt, størrelse eller merke. Fusk av utstyr kan også forekomme ved bruk av eksterne hjelpemidler i situasjoner der utstyr er forbudt – for eksempel i amerikansk fotball ved bruk av stickum på hendene på mottakerne, noe som gjør ballen lettere å fange. Et eksempel på dette er Hall of Famer Jerry Rice, som innrømmet å regelmessig & ulovlig brukte «stickum» gjennom hele sin karriere, og satte spørsmålstegn ved integriteten til mottaksregistrene.

Atletisk juks er et utbredt problem. For eksempel i profesjonell kroppsbygging anslås juks nå å være så universell at det nå anses å være umulig å delta i profesjonell konkurranse uten juks og bruk av antatt forbudte stoffer; kroppsbyggere som nekter å ta forbudte stoffer, konkurrerer nå i naturlige bodybuilding-ligaer.

Fusk kan også sees i coaching. En av de vanligste formene for dette er bruken av bestikkelser og tilbakeslag i rekrutteringsprosessen for spillere. Slik praksis er utbredt over hele friidrett, og er spesielt synlig i rekruttering av høyskolesport. En annen vanlig form for juks i coaching er fortjeneste i forbindelse med spillere og kampfiksing (se også avsnittet nedenfor om juks i spillindustrien). Den mest kjente treneren ved University of Nevada, Las Vegas Runnin «Rebels basketballlag, Jerry Tarkanian, ble beskyldt for både rekrutteringssvindel og pengesvindel i løpet av karrieren og var gjenstand for intens NCAA-gransking. En annen form for dette innebærer en lagtrener eller annen leder som utfører bedriftsspionasje eller en annen form for forbudt spionasje for å få detaljer om andre lags strategier og taktikker. 2007 New England Patriots videoklippskontrovers, der New England Patriots ble funnet å ha filmet et motstanderlag fra et ikke godkjent sted mens de prøvde å oppnå defensive signaler. På samme måte som Pittsburgh Steelers bruk av, på det tidspunktet lovlige, ytelsesforbedrere. Imidlertid ble det utroskap bevist av Denver Broncos under deres back to back-titler på slutten av 1990-tallet for å omgå ligaens lønnstak og skaffe og beholde spillere som de ellers ikke ville ha vært i stand til. Omgåelse av regler for oppførsel og prosedyrer av en sport kan også betraktes som juks. en form for samarbeid.

Et eksempel på juks via dømmekollusjoner skjedde i vinter-OL i kunstløpskandalen da det russiske laget ble tildelt en gullmedalje over det kanadiske laget i en påstått avstemmingsdommeravtale. det kanadiske lagets sølvmedaljer ble til slutt oppgradert til gull ved en andre prisutdeling, og den franske dommeren ble suspendert for oppførsel. Sjefen for det franske skøyteforbundet ble senere også suspendert, og begge ble utestengt fra OL i 2006. Den internasjonale Skating Union modifiserte sitt dømmesystem som et resultat av denne saken.

Fusk brukes også til å referere til bevegelser i styrketrening som overfører vekt fra en isolert eller utmattet muskelgruppe til en annen eller frisk muskelgruppe. gjør det mulig for juksemannen å bevege en innledende større vekt (hvis jukset fortsetter gjennom et helt treningssett) eller å fortsette å trene forbi punktet for muskelmasse (hvis jukset begynner en del gjennom settet). Siden styrketrening ikke er en sport, juks har ingen regelbaserte konsekvenser, men kan føre til skade eller manglende oppnåelse av treningsmålene. Dette er fordi hver øvelse er designet for å målrette mot bestemte muskelgrupper, og hvis riktig form ikke er brukt kan vekten overføres fra målgruppen.

Videospill

Hovedartikkel: Juks i videospill

Action Replay-kortet lar Amiga-eiere av datamaskiner jukse i videospill

I videospill kan juks ha form av hemmelige tilgangskoder i singleplayer-spill (for eksempel Konami-koden) som låser opp en bonus for spilleren når den er angitt, hacks og utnyttelser som gir spillerne en urettferdig fordel i online multiplayer-spill og singleplayer-modus, eller urettferdig samarbeid mellom spillere i nettspill (for eksempel en spiller som ser på en kamp, fjerner begrensninger som «tåke av krig», og rapporterer om fiendens posisjoner til spillpartnere).

Holdningene til juks varierer. Bruk av utnyttelser i enkeltspillermodus blir vanligvis ansett som ganske enkelt en annen form for å utforske spillets innhold med mindre spillerens prestasjoner skal leveres konkurransedyktig, og er vanlig i enkeltspillerspill med høyt vanskelighetsnivå; imidlertid er juks i flerspillermodus ansett som umoralsk og hardt fordømt av rettferdige spillere og utviklere. På den ene siden lar juks uformelle spillere fullføre spill med mye akselerert hastighet, noe som kan være nyttig i noen kino- eller enspillerspill, som det kan ta subjektivt lang tid å fullføre, som er typisk for rollespillet ( RPG) sjanger. Selv om dette kan bli sett på som en forhastet fordel som ikke forårsaker noen skade, i et spill med flere spillere som MMORPGs er konsekvensene av juks mye mer skadelig, og bryter risiko / belønningskurven i spillet og får rettferdige spillere til å tape online-kamper og / eller karakterutvikling. Juks i disse typer spill er generelt forbudt – men ofte utbredt uansett. I mange kretser anses kjøp av varer eller valuta fra kilder utenfor spillet også å være juks. Tjenestevilkårene fra mange spill der dette er mulig, forbyr direkte denne aktiviteten. Et område der det er liten konsensus involverer moderne Free-to-play forretningsmodeller som støtter og støttes av utveksling av ekte penger for tjenester, varer og fordeler i spillet. Spill som gir overdrevne fordeler som kun er tilgjengelige for betalende kunder, kan bli kritisert som «Betal for å vinne» – noen ganger betraktet som en form for «juks» som faktisk er legitimert av systemet – mens spill som begrenser kjøp av ekte penger til kosmetiske endringer, generelt er akseptert som rettferdig.

En annen form for videospillfusk er når en spiller gjør ting for å samhandle med spillobjekter som er uforutsette av programmererne og bryte objektets tiltenkte funksjon eller belønningssystem. Dette kan innebære måten fiender blir møtt på, mål oppfylt, gjenstander som brukes, eller andre spillobjekter som inneholder en programvarefeil. Et vanlig eksempel er utnyttelse av feil i fiendens stifinn. Hvis en spiller kan føre til at en fiende blir «fast» i en gitt terrengfunksjon, kan spilleren da vanligvis sende fienden fra avstand uten risiko, selv om mye sterkere, og oppnå større belønning enn det spilleren er ment å være i stand til på det nivået av progresjon. Et annet eksempel var vanlig i første personers skytespill og involverte å hoppe over et våpens ladetimer ved raskt å bytte våpen frem og tilbake uten å faktisk laste våpnene på nytt; noe som resulterte i det som var øyeblikkelig omlasting. Det kan også oppnås ved hjelp av endrede spillfiler erstattes av de normale filene, eller bildegrafikk endres for å tillate større synlighet av målene, etc.- for eksempel å erstatte fargene på en mørkfarget fiende som er ment å smelte inn i bakgrunnen med en lys farge som gir umiddelbar synlighet og målretting. Generelt sett er det ofte bekymring for at dette ikke virkelig er juks, da det er programmørenes feil at en slik utnyttelse eksisterer i utgangspunktet. Imidlertid, teknisk, som med live sport, er det juks hvis spilleren ikke spiller spillet på en formelt godkjent måte og bryter uskrevne regler. I noen tilfeller er denne oppførselen direkte forbudt av vilkårene for spillet.

Gambling

Cheater with the Ace of Diamonds, av Georges de La Tour

Se også: Cheating in casinos

The betting of money on et arrangement utvider motivasjonen for juks utover direkte deltagende konkurrenter. Som i sport og spill, er juks i pengespill generelt relatert til direkte å bryte regler eller lover, eller å gi en feilaktig fremstilling av begivenheten som satses på, eller forstyrre utfallet. En bokser som tar et dykk, et kasino som spiller med hemmelig lastet terning, en rigget roulettehjul eller spilleautomat, eller en doktrert kortstokk, blir generelt sett betraktet som juks, fordi det har feilaktig fremstilt sannsynligheten for at spillets resultater utover det som er rimelig å forvente at en bettor skal beskytte seg mot. Imidlertid for en bookmaker å smigre en hest for å selge innsatser på den til kortere odds, kan betraktes som selger i stedet for juks, siden spillere kan motvirke dette ved å informere seg selv og ved å utøve skepsis. Å dope en hest er et tydelig eksempel på juks ved å blande seg i instrumentene. igjen. Ikke alle forstyrrelser er juks; å bruke penger for å støtte helsen og velvære til en hest man har satset på, er ikke i seg selv generelt sett på som juks ing, og det er heller ikke å forbedre moralen til en sportsmann man har støttet av å heie på dem. Generelt sett er det mer sannsynlig at interferens blir betraktet som juks hvis det reduserer standarden for en sportslig konkurranse, skader en deltaker eller modifiserer apparatet til arrangementet eller spillet.

I verden av gambling, å kjenne en hemmelighet som ikke er priset i oddsen gir en betydelig fordel, noe som kan gi oppfatning av juks. Imidlertid anser juridiske systemer ikke hemmeligholdt bruk av kunnskap på denne måten som kriminelt bedrag i seg selv. Dette er i motsetning til finansverdenen, der mennesker med visse kategorier av forhold til et selskap er begrenset fra å gjøre transaksjoner, noe som vil utgjøre forbrytelsen mot innsidehandel. Dette kan være på grunn av en sterkere formodning om likestilling mellom investorer, eller det kan være fordi en ansatt i selskapet som også handler i selskapets aksjer har en interessekonflikt og dermed har gitt en feil fremstilling av selskapet. En fordel spiller vanligvis bruker mental , observasjonsmessige eller tekniske ferdigheter for å velge når og hvor mye du skal satse, og verken forstyrrer spillets instrumenter eller bryter noen av dets regler. Representanter for casinoindustrien har hevdet at alt fordelespill er juks, men dette synspunktet er verken gjenspeiles i samfunn generelt eller i lovgivning. Fra og med 2010 er det eneste eksemplet hvor som helst av en slags fordelespill er ulovlig, at en fordelsspiller bruker et hjelpeapparat i den amerikanske staten Nevada, hvis lovgivning er unikt påvirket av store Ikke desto mindre forblir det et allment kjent prinsipp at loven ikke skal pålegge noen begrensning over metoden som en spiller kommer til å spille eller spille på ng avgjørelse fra informasjon som han har lovlig og som han ikke er utestengt fra under spillereglene. I «hole carding» prøver en kasinospiller å få øye på forsiden av kortene som deles ut i henhold til reglene. En måte å jukse og tjene på ved å spille er å satse mot deg selv og deretter med vilje tape. Dette er kjent som å kaste et spill eller ta et dykk. Ulovlige spillere vil til tider betale sportsspillere for å tape, slik at de kan tjene på det ellers uventede tapet. En spesielt beryktet sak er Black Sox-skandalen, da åtte spillere fra Chicago White Sox fra 1919 tok betaling fra spillere og med vilje spilte dårlig. En annen skjedde i boksing da Jake LaMotta berømte tok et dykk mot Billy Fox for å få sin adgang til en mesterskapskamp mot Marcel Cerdan, en avtale tilbudt av gangstere som kontrollerte profesjonell boksing.

Write a Comment

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *