Snyd

Sport

Hovedartikel: usportslig opførsel

Snyd i sport er den forsætlige overtrædelse af regler for at opnå en fordel i forhold til de andre hold eller spillere. Sport styres af både told og eksplicitte regler vedrørende handlinger, der er tilladt og forbudt under arrangementet og væk fra det. Forbudte handlinger inkluderer ofte præstationsfremmende stofmisbrug (kendt som “doping”), brug af udstyr, der ikke er i overensstemmelse med reglerne eller ændrer udstyrets tilstand under leg og bevidst chikane eller skade på konkurrenter.

En undersøgelse fra 2012 foretaget af USAs antidopingagentur (USADA) viste, at Lance Armstrong havde brugt forbudte præstationsfremmende stoffer i løbet af løbet af hans cykelkarriere

Højt profilerede eksempler på påstået doping snyd inkluderer Lance Armstrongs brug af steroider i professionel cykling – især kontroversielt, da det er bredt mistanke om, at en høj procentdel af professionelle cyklister bruger forbudte stoffer – Ben Johnsons diskvalifikation efter 100 meter finalen ved Sommer-OL 1988 og optagelser af steroidbrug af tidligere professionelle baseballspillere, efter at de er gået på pension, såsom José Canseco og Ken Caminiti. En berømt sportsskandale, der involverede snyd via chikane og skade, opstod i 1994 i kunstskøjteløb, da Tonya Hardings eksmand, Jeff Gillooly og hendes livvagt Shawn Eckhardt, hyrede Shane Stant til at bryde Nancy Kerrigans ben for at fjerne hende fra året “s konkurrencer og forhindre hende i at konkurrere med Harding. Et af de mest berømte tilfælde af snyd, der involverede en forbudt spillerhandling, opstod under FIFA World Cup-kvartfinalen i 1986, da Diego Maradona brugte sin hånd til at slå bolden i mål for England. målmand Peter Shilton. At bruge hånden eller armen af nogen anden end en målmand er ulovlig i henhold til reglerne for foreningsfodbold.

Ulovlig ændring af tilstanden til spilleudstyr ses ofte i batssport som baseball og cricket , som er stærkt afhængige af udstyrets tilstand. For eksempel i baseball, en kande, der bruger en doktreret baseball (f.eks. lægger grafit eller vaseline på baseball), eller en dej, der bruger et korket flagermus er nogle eksempler på dette. Tennis og golf er heller ikke fremmed for snyd med udstyr, idet spillere beskyldes for at bruge ketsjere med ulovlig strengspænding eller golfkøller med ulovlig vægt, størrelse eller fabrikat. Snyd af udstyr kan også forekomme ved brug af eksterne hjælpemidler i situationer, hvor udstyr er forbudt – såsom i amerikansk fodbold via brug af stickum på modtagernes hænder, hvilket gør bolden lettere at fange. Et eksempel på dette er Hall of Famer Jerry Rice, der indrømmede regelmæssigt & ulovligt at bruge “stickum” gennem hele sin karriere og satte spørgsmålstegn ved integriteten af hans modtagende optegnelser.

Atletisk snyd er et udbredt problem. F.eks. Vurderes snyd i professionel bodybuilding nu at være så universel, at det nu anses for umuligt at deltage i professionel konkurrence uden snyd og brugen af angiveligt forbudte stoffer; bodybuildere, der nægter at tage forbudte stoffer, konkurrerer nu i naturlige bodybuilding-ligaer.

Snyd kan også ses i coaching. En af de mest almindelige former for dette er brugen af bestikkelse og tilbageslag i spillerens rekrutteringsproces. Sådan praksis er udbredt overalt i atletik og er især synlig i rekruttering af college-sportsgrene. En anden almindelig form for snyd i coaching er profitering i forbindelse med spillere og match fixing (se også afsnittet nedenfor om snyd i spilbranchen). Den mest berømte træner ved University of Nevada, Las Vegas Runnin “Rebels basketballhold, Jerry Tarkanian, blev beskyldt for både rekrutteringssvig og spilbedrageri i løbet af sin karriere og var genstand for intens NCAA-kontrol. En anden form for dette indebærer en teamcoach eller anden manager, der foretager spionage eller anden form for forbudt spionage for at få detaljer om andre teams strategier og taktik. 2007 New England Patriots videotape kontrovers, hvor New England Patriots viste sig at have optaget et modsat hold fra et ikke godkendt sted, mens de forsøgte at opnå defensive signaler. Som Pittsburgh Steelers brug af, på det tidspunkt lovlige, præstationsfremmende midler. Der var imidlertid snyd bevist af Denver Broncos under deres back to back-titler i slutningen af 1990’erne for at omgå ligaens lønloft og opnå og fastholde spillere, som de ellers ikke ville have været i stand til. Omgåelse af regler for adfærd og procedurer af en sport kan også betragtes som snyd. en form for samarbejde.

Et eksempel på snyd via at dømme en hemmelig sammenhæng opstod i vinter-OL-skøjteløbskandalen 2002, da det russiske hold blev tildelt en guldmedalje over det canadiske hold i en påstået stemmebyttende dommeraftale; det canadiske holds sølvmedaljer blev til sidst opgraderet til guld ved en anden prisoverrækkelse, og den franske dommer blev suspenderet for forseelse. Lederen for det franske skøjteforbund blev senere også suspenderet, og begge blev forbudt fra de olympiske lege i 2006. Den internationale Skating Union ændrede sit dømmesystem som et resultat af denne sag.

Snyd bruges også til at henvise til bevægelser i styrketræning, der overfører vægt fra en isoleret eller udmattet muskelgruppe til en anden eller frisk muskelgruppe. gør det muligt for snyderen at bevæge sig med en indledende større vægt (hvis snydet fortsætter gennem et helt træningssæt) eller at fortsætte med at træne forbi punktet for muskuløs udmattelse (hvis snydet begynder en del gennem sættet). Da styrketræning ikke er en sport, snyd har ingen regelbaserede konsekvenser, men kan resultere i skade eller manglende opfyldelse af træningsmål. Dette er fordi hver øvelse er designet til at målrette mod bestemte muskelgrupper, og hvis den korrekte form ikke er brugt vægten kan overføres væk fra den målrettede gruppe.

Videospil

Hovedartikel: Snyd i videospil

Action Replay-kortet giver Amiga-computerejere mulighed for at snyde i videospil

I videospil kan snyd tage form af hemmelige adgangskoder i singleplayer-spil (såsom Konami-koden), der låser op for en bonus for spilleren, når den indtastes, hacks og exploits, der giver spillerne en uretfærdig fordel i online multiplayer-spil og singleplayer-modes eller uretfærdigt samarbejde mellem spillere i onlinespil (såsom en spiller, der ser en kamp, fjerner begrænsninger som “tåge af krig” og rapporterer om fjendens positioner til spilpartnere).

Holdningen til snyd varierer. Brug af udnyttelser i singleplayer-tilstande anses normalt for blot at være en anden form for at udforske spillets indhold, medmindre spillerens præstationer skal sendes konkurrencedygtigt og er almindelige i singleplayer-spil med et højt sværhedsgrad; imidlertid snyd i multiplayer modes betragtes som umoralsk og hårdt fordømt af fair spillere og udviklere ens. På den ene side giver snyd afslappede spillere mulighed for at gennemføre spil med meget hurtigere hastighed, hvilket kan være nyttigt i nogle film- eller en-spiller-spil, hvilket kan tage subjektivt lang tid at afslutte, som det er typisk for rollespil ( RPG) genre. Selvom dette kan ses som en hastig fordel, der ikke skader nogen, i et spil med flere spillere som MMORPGs er konsekvenserne af snyd meget mere skadelige, hvilket bryder risikoen / belønningskurven i spillet og får retfærdige spillere til at miste onlinekampe og / eller karakterudvikling. Snyd i disse typer spil er generelt forbudt – men alligevel ofte udbredt. I mange kredse betragtes køb af varer eller valuta fra kilder uden for spillet også for at være snyd. Servicevilkårene fra mange spil, hvor dette er muligt, forbyder direkte denne aktivitet. Et område, hvor der er ringe enighed, involverer moderne Free-to-play forretningsmodeller, der understøtter og understøttes af udveksling af virkelige penge til in-game tjenester, varer og fordele. Spil, der giver overdrevne fordele, der kun er tilgængelige for betalende kunder, kan kritiseres for at være “Betal for at vinde” – undertiden betragtes som en form for “snyd”, der faktisk legitimeres af systemet – mens spil, der begrænser køb af rigtige penge til kosmetiske ændringer, generelt er accepteret som retfærdigt.

En anden form for snyd om videospil er, når en spiller gør ting for at interagere med spilgenstande, der er uforudsete af programmørerne og bryde objektets tilsigtede funktion eller belønningssystem. Dette kan involvere den måde, fjender opleves på, mål nået, brugte genstande eller ethvert andet spilobjekt, der indeholder en softwarefejl. Et almindeligt eksempel er udnyttelsen af fejl i en fjendes sti. Hvis en spiller kan få en fjende til at “sidde fast” i et givet terrænfunktion, kan denne spiller normalt sende fjenden fra afstand uden risiko, selvom meget stærkere og opnå større belønninger end spilleren er beregnet til at være i stand til på dette niveau af progression. Et andet eksempel var almindeligt i de første personers skydespil og involverede at springe et våbens genindlæsningstimer over ved hurtigt at skifte våben frem og tilbage uden faktisk genindlæsning af våben hvilket resulterede i, hvad der faktisk var øjeblikkelig genindlæsning. Det kan også opnås ved hjælp af ændrede spilfiler erstattes af de normale filer, eller billedgrafik ændres for at muliggøre større synlighed af målene osv.- for eksempel at erstatte farverne på en mørkfarvet fjende, der er beregnet til at blande sig sammen med baggrunden med en lys farve, der giver øjeblikkelig synlighed og målretning. Generelt er der ofte en vis bekymring for, at dette ikke virkelig snyder, da det er programmørernes skyld, at en sådan udnyttelse eksisterer i første omgang. Men teknisk set, som med live sport, snyder det, hvis spilleren ikke spiller spillet på en formelt godkendt måde og bryder uskrevne regler. I nogle tilfælde er denne adfærd direkte forbudt af vilkårene for spillet.

Spil

Cheater with the Ace of Diamonds, af Georges de La Tour

Se også: Snyd i kasinoer

Indsatsen af penge på en begivenhed udvider motivationen til snyd ud over direkte deltagende konkurrenter. Som i sport og spil er snyd i hasardspil generelt relateret til direkte overtrædelse af regler eller love eller forkert gengivelse af den begivenhed, der satses på, eller at blande sig i resultatet. En bokser, der tager et dyk, et casino, der spiller med hemmeligt indlæste terninger, rigget roulettehjul eller spilleautomat eller et doktreret kortstykke betragtes generelt som snyd, fordi det har givet en forkert præsentation af sandsynligheden for, at spillets resultater går ud over, hvad der er rimeligt at forvente, at en bettor beskytter sig mod. Dog for en bookmaker at smigre en hest for at sælge væddemål på den til kortere odds kan betragtes som sælger snarere end snyd, da spillerne kan imødegå dette ved at informere sig selv og ved at udøve skepsis. At dope en hest er et klart eksempel på snyd ved at blande sig i instrumenterne af begivenheden under satsning. Igen er ikke al indblanding snyd; at bruge penge til at støtte en hests sundhed og velbefindende betragtes ikke i sig selv generelt som snyd ing, og det forbedrer heller ikke moralen hos en sportsmand, som man har støttet ved at heje på dem. Generelt er det mere sandsynligt, at interferens betragtes som snyd, hvis det mindsker standarden for en sportslig konkurrence, beskadiger en deltager eller ændrer apparatet til begivenheden eller spillet.

I verden af spil, at kende en hemmelighed, som ikke er prissat i odds, giver en betydelig fordel, hvilket kan give anledning til en opfattelse af snyd. Imidlertid betragter retssystemer ikke i hemmelighed anvendelse af viden på denne måde som kriminelt bedrag i sig selv. Dette er i modsætning til den finansielle verden, hvor mennesker med visse kategorier af forhold til en virksomhed er begrænset fra at handle, hvilket ville udgøre forbrydelsen ved insiderhandel. Dette kan være på grund af en stærkere formodning om lighed mellem investorer, eller det kan være fordi en virksomhedsmedarbejder, der også handler i selskabets aktier, har en interessekonflikt og således har givet sig forkert frem som virksomheden. En fordel spiller bruger typisk mental , observationsmæssige eller tekniske færdigheder til at vælge, hvornår og hvor meget man skal satse, og hverken forstyrrer spillets instrumenter eller bryder nogen af dens regler. Repræsentanter for casinoindustrien har hævdet, at alt fordel spil er snyd, men dette synspunkt er hverken afspejlet blandt samfund generelt eller i lovgivning. Fra 2010 er det eneste eksempel overalt på, at en slags fordelsspil er ulovlig, at en fordelspiller bruger en hjælpeapparat i den amerikanske stat Nevada, hvis lovgivning er unikt påvirket af store Ikke desto mindre forbliver det et almindeligt princip, at loven ikke bør indføre nogen begrænsning over den metode, hvormed en spiller ankommer til et spil eller en betti ng beslutning fra oplysninger, som han har lovligt, og som han ikke er udelukket fra i henhold til spillereglerne. I “hole carding” forsøger en kasinospiller at få øje på forsiden af kort, der uddeles med billedsiden nedad i henhold til reglerne. En måde at snyde og tjene på ved at spille er at satse mod dig selv og derefter bevidst tabe. Dette er kendt som at kaste et spil eller tage et dyk. Ulovlige spillere vil til tider betale sportsspillere for at tabe, så de kan drage fordel af det ellers uventede tab. En særlig berygtet sag er Black Sox-skandalen, da otte spillere fra Chicago White Sox fra 1919 tog betaling fra spillere og bevidst spillede dårligt. En anden skete i boksning, da Jake LaMotta berømt tog et dyk mod Billy Fox for at opnå sin adgang til en mesterskabskamp mod Marcel Cerdan, en aftale, der blev tilbudt af gangstere, der kontrollerede professionel boksning.

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *