Profesionální wrestling

Tato část vyžaduje pro ověření další citace. Pomozte nám vylepšit tento článek přidáním citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. (Listopad 2010) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)

Neexistuje žádný řídící orgán pro pravidla profesionálního wrestlingu, přestože existuje obecný standard, který byl vyvinut. Každá propagace má svou vlastní variantu, ale všechny jsou dostatečně podobné, aby většinu času nedocházelo ke zmatkům. Jakékoli zde popsané pravidlo je jednoduše standardem a může nebo nemusí přesně odpovídat sadě pravidel dané propagace.

Vzhledem k postupné povaze zápasu nejde o skutečná „pravidla“ v tom smyslu, že byly by uvažovány v podobných článcích o skutečných sportech, jako je zápas ve volném stylu. Místo toho jsou „pravidla“ v tomto článku implementována a údajně vynucována kvůli pozastavení nevěry (v žargonu podnikání známá jako kayfabe).

Obecná strukturaUpravit

Zápasy se konají mezi dvěma nebo více stranami („rohy“). Každý roh se může skládat z jednoho zápasníka nebo z týmu dvou nebo více. Většina zápasů týmu se řídí tagem pravidla týmu (viz níže). Ostatní zápasy jsou zdarma pro všechny, s více bojovníky, ale bez týmů. Ve všech variantách může být pouze jeden vítězný tým nebo zápasník.

Zápasy se konají v zápase prsten, zvýšená čtvercová plátěná rohož se sloupky na každém rohu. Na okrajích prstenu visí plátěná zástěra. Tři obzory kruh obklopují lana nebo kabely zavěšené pomocí napínáků připojených ke sloupkům. Z bezpečnostních důvodů jsou lana na napínácích polstrována a polstrované rohože obklopují podlahu mimo kruh. Zábradlí nebo podobná bariéra uzavírají tuto oblast před publikem. Obecně se od zápasníků očekává, že zůstanou v mezích kruhu, i když zápasy někdy končí mimo kruh, a dokonce i v publiku, což dodává vzrušení.

Standardní metodou skórování je „pád“, čehož je dosaženo:

  • Přitlačením oponentových ramen k podložce, obvykle po dobu tří sekund (i když byly použity jiné časy)
  • Nutí soupeře k podání
  • Diskvalifikace soupeře
  • Soupeř, který zůstal příliš dlouho mimo kruh (počítání)
  • Vyřazení nebo jiná diskvalifikace soupeře

Tyto jsou podrobněji vysvětleny níže. K pinfalls a podrobením musí obvykle dojít v oblasti prstenu, ale někdy může být stanoveno jinak.

Většina zápasnických zápasů trvá set počet pádů, přičemž první strana dosáhla většinového počtu pinfalls, podání nebo počítání, které zvítězilo. Historicky byly zápasy zápaseny na 3 fa lls („nejlepší 2 z 3“) nebo 5 pádů („nejlepší 3 z 5“). Standardem pro moderní zápasy je jeden pád. I když je to nyní standardní, mnozí hlasatelé to výslovně řeknou, např. „Následující soutěž je stanovena na jeden pád s 20minutovým časovým limitem.“ U těchto zápasů je stanoven časový limit; pokud není do konce časového limitu zaznamenáno dostatečné množství pádů, je zápas prohlášen za nerozhodný. Moderní zápasy mají obecně stanoven časový limit 10 až 30 minut pro standardní zápasy; zápasy o titul mohou trvat až jednu hodinu. Britské zápasnické zápasy podle pravidel admirála lorda Mountevanse jsou 2 ze 3 pádů.

Alternativou je zápas stanovený na předepsanou dobu s průběžným počtem pádů. Účastník s největším počtem pádů na konci časového limitu je prohlášen za vítěze. Obvykle to trvá 20, 30 nebo 60 minut a běžně se tomu říká Iron Man match. Tento typ zápasu lze upravit tak, aby bylo povoleno méně typů pádů.

V zápasech s více soutěžícími lze použít eliminační systém. Jakýkoli zápasník, který proti nim padl, je ze zápasu vytlačen a zápas pokračuje, dokud nezůstane jen jeden. Je však mnohem častější, když jsou zapojeny více než dva zápasníci, aby jednoduše šli jeden pád, přičemž ten, který zaznamenal pád, bez ohledu na to, proti komu ho skórovali, je vítězem. V mistrovských zápasech to znamená, že na rozdíl od utkání jeden na jednoho (kde se šampion může jednoduše diskvalifikovat nebo se nechá spočítat, aby si udržel titul prostřednictvím výhody šampiona), nemusí být šampion připínáček ani zapojen v rozhodnutí prohrát šampionát. Šampioni paty však často nacházejí výhody, nikoli ve výhodě šampiona, ale v použití zbraní a vnějším zásahu, protože tyto mnohostranné zápasy obvykle neobsahují žádná pravidla blokování.

Zápas WWE Money in the Bank ladder, 2009

Bylo navrženo mnoho moderních speciálních zápasů s jedinečnými výherními podmínkami. Nejběžnější z nich je zápas žebříku.V základním zápase žebříku musí zápasníci nebo týmy zápasníků vylézt po žebříku, aby získali cenu zvednutou nad prsten. Klíčem k vítězství v tomto zápase je, že zápasník nebo tým zápasníků se musí pokusit navzájem zneschopnit dost dlouho na to, aby jeden zápasník vylezl po žebříku a zajistil tuto cenu pro svůj tým. Výsledkem je, že žebřík může být použit jako zbraň. Ceny zahrnují mimo jiné jakýkoli daný opasek šampionátu (tradiční cenu), dokument, který vítězi uděluje právo na budoucí střelu titulu, nebo jakýkoli dokument, který je důležitý pro zápasníky zapojené do zápasu (jako je například ten, který uděluje vítězi) peněžní odměna). Další společný specializovaný zápas je známý jako bitva královský. V královské bitvě vstupují všichni zápasníci do ringu do té míry, že v ringu je najednou 20–30 zápasníků. Když zápas začíná, jednoduchým cílem je odhodit soupeře přes horní lano a oběma nohama na podlahu ven z kruhu, aby tohoto soupeře vyloučili. Poslední stojící zápasník je prohlášen za vítěze. Varianta tohoto typu zápasu je Royal Rumble WWE, kde dva zápasníci vstupují do ringu, aby zahájili zápas, a další zápasníci následují v 90sekundových intervalech (dříve 2 minuty), dokud do ringu nevstoupí 30–40 zápasníků. Všechna další pravidla zůstaňte stejní. Další typy zápasů najdete v části Profesionální wrestlingové typy zápasů.

Každému zápasu musí být přiřazen správce pravidel známý jako rozhodčí, který je konečným rozhodcem. používají se rozhodčí, jeden uvnitř ringu a jeden venku.

Vzhledem k legitimní roli, kterou rozhodčí hrají v zápase a slouží jako prostředník mezi zákulisí bookers a zápasníky v ringu (role být finále rozhodce je pouze kayfabe), je přítomen rozhodčí, a to i v zápasech, které na první pohled nevyžadují rozhodčího (například zápas v žebříčku, protože to není vyloučeno, a kritéria pro vítězství by mohla být teoreticky hodnocena z dálky) ). Ačkoli jejich akce jsou také často napsány pro dr s amatickým účinkem podléhají rozhodčí určitým obecným pravidlům a požadavkům k zachování divadelního vzhledu nestranné autority. Nejzákladnějším pravidlem je, že rozhodčí musí vidět akci, aby mohl být prohlášen za pád nebo diskvalifikaci. To umožňuje postavám na patě získat skriptovanou výhodu tím, že odvede pozornost nebo znemožní rozhodčímu provést zdánlivě nezákonný manévr na svého soupeře. Většina rozhodčích je nejmenovaných a v zásadě anonymních, i když některé wrestlingové propagační akce, zejména v současnosti All Elite Wrestling, daly funkcionářům vědět podle jejich jmen (a existují případy, kdy fanoušci během zápasů říkali své jméno).

Čas od času mohou být použity speciální rozhodčí hosta; na základě svého statusu celebrity jsou často skriptováni, aby upustili od zdání neutrality a použili svůj vliv k nespravedlivému ovlivnění výsledku zápasu pro další dramatický dopad. Tváří v tvář speciálním rozhodčím se často brání proti nepřátelským zápasníkům s patami, zvláště pokud je speciálním rozhodčím buď sám zápasník, nebo slavný válečný umělec (například Tito Ortiz na hlavní události na TNA Hard Justice 2005).

U speciálních rozhodčích pro paty jsou běžné způsoby, jak pomáhat zápasníkovi s patou získat vítězství, mimo jiné následující:

  • Počítání rychle, kdykoli je zápasník v obličeji připnutý, zatímco počítá pomalu, předstírání zranění zápěstí nebo očí, nebo dokonce odmítnutí počítat, když je zápasník s patou připnutý tato uvolněná pravidla pro zápasení s obličeji mnohem déle, než by za normálních okolností byli venku, nebo pomocí pohodlného rozptýlení odvrátit pohled od zápasníků po delší dobu. To umožňuje větší příležitosti pro vběhnutí nebo použití nelegálních zbraní a taktiky, nebo může být použito jako výmluva, aby se zabránilo počítání pádů nebo volání podání ve prospěch tváře. Rozhodčí často okamžitě upustí v okamžiku, kdy zápasník s patou Zdá se, že má výhodu, obvykle v okamžiku, kdy se pata dostane na špičku nebo použije finišer podání.
  • Vlastně pomáhá při útoku na zápasníka s obličejem.

Označit pravidlaEdit

Tato část neuvádí žádné zdroje. Pomozte nám prosím vylepšit tuto část přidáním citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být zpochybněn a odstraněn.(Září 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)

Hlavní článek: Tým značek

Probíhá zápas značkového týmu: Jeff Hardy nakopne Umagu, zatímco jejich partneři, Triple H a Randy Orton, je povzbudí a sáhnou po značkách

V některých zápasech týmů může být v každém okamžiku jako „legální“ nebo „aktivní“ zápasník označen pouze jeden účastník z každého týmu. Aby si mohli tento právní status přenést, musí dva zápasníci navázat fyzický kontakt (obvykle dlaň – dlaň). Toto se nazývá „značka“, přičemž účastníci „označují“ a „označují“. Zápasník, který je označen, má obvykle 5 sekund na to, aby opustil prsten, zatímco ten, který se označí, může do kruhu vstoupit kdykoli, což má za následek legální zdvojnásobení tváří v podpatcích.

-legální zápasníci musí vždy zůstat mimo kruh nebo jinou legální oblast (a vyhnout se účelnému kontaktu s protivníky) nebo čelit napomenutí od rozhodčího U většiny propagačních akcí se zápasník, který má být označen, musí dotýkat napínáku na jeho rohu nebo látkového pásku připevněného k napínáku.

Některé zápasy více zápasníků umožňují určitý počet legálních zápasníků a legální zápasník se může označit jakémukoli jinému zápasníkovi bez ohledu na tým. V těchto zápasech nemusí být značka vzájemným úsilím, což má za následek označení aktivních zápasníků proti jejich vůli nebo vynucení vstupu nelegálních zápasníků do bitvy.

Někdy se jedná o mnohostranné zápasy tato jáma pro každého bude obsahovat pravidla pro označování. Mimo kayfabe se to dělá, aby si zápasníci mohli odpočinout od akce (protože tyto zápasy mají tendenci pokračovat po dlouhou dobu) a aby se akce v ringu snáze choreografovala. Jedním z nejběžnějších příkladů je Four-Corner match, nejběžnější typ zápasu v WWE, než byl nahrazen ekvivalentem Fatal Four-Way; čtyři zápasníci, každý pro sebe, bojují v zápase, ale v daném okamžiku mohou být v zápase pouze dva zápasníci. Ostatní dva jsou umístěni v rohu a značky lze vytvářet mezi libovolnými dvěma zápasníky.

V zápase týmu Texas Tornado Tag Team jsou všichni soutěžící v zápase legální a označování dovnitř a ven není nutné. Všechny zápasy odehrané podle tvrdých pravidel (jako například zákaz diskvalifikace, vyloučení blokování, žebříkový zápas atd.) Jsou všechny napadeny podle de facto pravidel Texas Tornado, protože nedostatek schopnosti rozhodčího diskvalifikaci zpochybňuje.

Bez ohledu na pravidla označování nemůže zápasník připnout vlastního partnera tagového týmu, i když je to technicky možné z pravidel zápasu (např. pravidla Texas Tornado nebo třícestný tagovací tým) zápas). Toto pravidlo se nazývá „Outlaw Rule“, protože prvním týmem, který se jej pokusil použít (při pokusu o nespravedlivé zachování jejich titulů tagovacího týmu), byl New Age Outlaws.

DecisionsEdit

Tato část neuvádí žádné zdroje. Pomozte nám vylepšit tuto sekci přidáním citací ke spolehlivým zdrojům. Zdroj bez zdroje může být napaden a odstraněn. (Září 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)

PinfallEdit

Hlavní článek: Pin (profesionální zápas)

Příklad pinfall

Chcete-li bodovat pinfall, musí zápasník připnout oba oponentova ramena proti podložce, zatímco rozhodčí plácne podložku třikrát (označuje se jako „tři počítat“). Toto je nejběžnější forma porážky. Připnutý zápasník musí být také na zádech a pokud je leží na břiše, obvykle se to nepočítá. Počítat lze kdykoli, když jsou ramena zápasníka dolů (obě ramena se dotýkají podložky), záda první a jakákoli část těla oponenta leží. Výsledkem jsou často špendlíky, které lze snadno vykopnout, pokud je defenzivní zápasník co i jen trochu při vědomí. Například útočící zápasník, který je napůl při vědomí, může jednoduše obtočit paži nad protivníkem nebo domýšlivého zápasníka. může umístit jeho foo jemně na těle oponenta, což rozhodčího započítá do tří.

Mezi nelegální metody připínání patří použití lan pro pákový efekt a hákování oponentova oděvu, které jsou proto oblíbenou metodou podvádění podpatků , pokud určitá ustanovení neučiní takovou výhodu legální. Takové špendlíky rozhodčí zřídka vidí a následně je často používají paty a příležitostně podváděním tváří k vyhrávání zápasů. I když si toho všimnete, je vzácné, že takový pokus bude mít za následek diskvalifikaci (viz níže) a místo toho bude mít jednoduše za následek zrušení pokusu o kolík, takže zápasník s patou má zřídka co ztratit, když to stejně vyzkouší.

Příležitostně existují případy, kdy dojde k pádu, kdy ramena obou zápasníků byla na podložce pro trojčíslí.Tato situace s největší pravděpodobností povede k remíze a v některých případech bude pokračováním zápasu nebo budoucím zápasem určujícím vítěze.

SubmissionEdit

Chcete-li skórovat podáním, zápasník musí svého soupeře přinutit, aby se vzdal, obvykle, ale ne nutně, tím, že ho přidrží (např. figura čtyři noha, paže, spánek).

John Cena provádí zadržení podání STF proti Marku Henrymu

Zápasník se může dobrovolně podrobit slovním informováním rozhodčí (obvykle se používá u tahů, jako je mexický surf, kde jsou všechny čtyři končetiny neschopné, což znemožňuje poklepání). Vzhledem k tomu, že jej v roce 1997 popularizoval Ken Shamrock, může zápasník naznačit dobrovolné podání „vyťukáním“, to znamená ťuknutím volnou rukou o podložku nebo proti soupeři. Příležitostně zápasník sáhne po laně (viz přetržení lana níže), jen aby položil ruku zpět na podložku, aby se mohl ještě více plazit směrem k lanu; nejedná se o podání a rozhodčí rozhodne, co je jeho záměrem. Podání bylo zpočátku velkým faktorem profesionálního wrestlingu, ale po úpadku stylu zaměřeného na podání typu chyť-jako-chyť-plechovka z běžného profesionálního zápasu se podání do značné míry vytratilo. Navzdory tomu se někteří zápasníci, jako Chris Jericho, Ric Flair, Bret Hart, Kurt Angle, Ken Shamrock, Dean Malenko, Chris Benoit a Tazz, proslavili vyhráváním zápasů prostřednictvím podání. Zápasník s technikou podání podpisu je zobrazen jako lepší při použití blokování, takže je bolestivější nebo obtížnější se z něj dostat, než ostatní, kteří jej používají, nebo mu lze falešně připočítat, že vymyslel blokování (například když Tazz popularizoval kata Ha jime judo se dusí profesionálním zápasem jako „Tazzmission“).

Jelikož se jakýkoli kontakt mezi zápasníky musí zastavit, pokud se jakákoli část těla dotýká nebo je pod lany, mnoho zápasníků se pokusí zlomit záměrné chycení za spodní lana. Toto se nazývá „přetržení lana“ a je to jeden z nejběžnějších způsobů, jak přerušit pozastavení odeslání. Většina chytů ponechává ruku nebo nohu volnou, aby osoba mohla klepnout, pokud chce. Místo toho používá tyto volné končetiny k uchopení jednoho z prstenových lan (spodní je nejběžnější, protože je nejblíže zápasníkům, ačkoli jiná lana se někdy používají pro stojací chyty, jako je Chris Masters „Master Lock“) nebo rouška Jeho noha napříč nebo pod ním. Jakmile to bude provedeno a rozhodčí bude svědkem úspěchu, rozhodčí bude požadovat, aby provinilý zápasník přerušil držení a začne počítat do pěti, pokud zápasník ne. Pokud rozhodčí dosáhne počet pět a zápasník stále nepřeruší kontrolu, je diskvalifikován.

Pokud se manažer rozhodne, že by měl zápasník jeho klienta vyklepat, ale nemůže přesvědčit samotného zápasníka, aby tak učinil, může „vhoďte ručník“ (tím, že si doslova vezmete ručník do tělocvičny a vrhnete jej do kruhu, kde ho vidí rozhodčí). Je to stejné jako podání, protože v kayfabe je manažer považován za agenta zápasníků, a proto je oprávněn formální rozhodnutí (například propadnutí a shoda) jménem klienta.

KnockoutEdit

Vyřazení z pozdržení podání představuje ztrátu knockoutem. Aby zjistil, zda zápasník v WWE omdlel, rozhodčí obvykle zvedne a odhodí ruku. Pokud spadne na podložku nebo podlahu třikrát po sobě, aniž by zápasník měl sílu ji udržet, považuje se zápasník za omdlelého. V jednom okamžiku to bylo do značné míry ignorováno. Toto pravidlo je však nyní mnohem častěji dodržováno z bezpečnostních důvodů. Pokud zápasník omdlel, soupeř poté prohrál knockoutem.

Zápasník může také vyhrát knockoutem, pokud se neuchýlí k chycení podání, ale přesto svého soupeře buší do té míry, že je úplně venku zima. Pro kontrolu tohoto knockoutu by rozhodčí mávl rukou před tvář zápasníků a pokud zápasník nijak nereaguje, rozhodčí by udělil vítězství druhému zápasníkovi.

CountoutEdit

Countout (alternativně „count-out“ nebo „count out“) se stane, když je zápasník mimo kruh dostatečně dlouhý na to, aby ho rozhodčí napočítal do deseti (v některých propagačních akcích dvacet), a tedy diskvalifikován. Počet je přerušen a znovu spuštěn, když zápasník v ringu opustí prsten. Hraje do toho, někteří zápasníci by „podojili“ počet tím, že vklouznou do ringu a okamžitě vyklouznou zpět. Protože byl technicky uvnitř ringu zlomek sekundy před opětovným opuštěním, stačí restartovat počet. Toto se komentátorům často říká „prolomení počtu“. Podpatky často používají tuto taktiku, aby si koupili více času, aby se nadechli nebo se pokusili zmařit jejich oponenti babyface.

Pokud jsou všichni aktivní zápasníci v zápase současně uvnitř ringu, rozhodčí začne počítat (obvykle deset sekund, v Japonsku dvacet). Pokud se do konce sčítání nikdo na nohy nedostane, zápas je ovládán remízou. Každý účastník, který se postaví včas, ukončí počítání pro všechny ostatní, zatímco v zápase Last Man Standing je tato forma počítání jediným způsobem, jak může zápas skončit, takže rozhodčí bude počítat, když jeden nebo více zápasníků bude dole a jeden zápasník, který vstal před počtem 10, nezastaví počet pro jiného zápasníka, který je stále dole.

U některých propagačních akcí (a většiny hlavních moderních) nemůže Mistrovství změnit majitele prostřednictvím počítadla, pokud autorita na obrazovce to deklaruje alespoň pro jeden zápas, i když v jiných může mistrovství změnit majitele přes počítadlo. Je známo, že paty to využívají a budou záměrně počítány, když budou čelit obtížným soupeřům, zejména při obraně šampionátů.

DisqualificationEdit

Diskvalifikace (někdy zkráceně „DQ“) nastane, když zápasník porušuje pravidla zápasu, čímž automaticky prohrává. Ačkoli počítadlo lze technicky považovat za diskvalifikaci (jak to je, pro všechny účely a účely, automatická ztráta utrpěná v důsledku porušení pravidla zápasu), dva pojmy jsou často odlišné v zápase. Zápas bez diskvalifikace může přesto skončit počítáním (i když je to vzácné). Zápas musí být obvykle vyhlášen zápasem „bez blokování“, „pouličním bojem“ nebo jiným termínem, aby jak diskvalifikace, tak počítání, kterých se lze vzdát.

Diskvalifikace ze zápasu je volána z mnoha důvodů:

  • Provádění jakýchkoli nezákonných pozdržení nebo manévrů, například odmítnutí rozbít držet, když je protivník v provazech, tahání za vlasy, udušení nebo kousnutí protivníka nebo opakované údery pěstí. Tato porušení obvykle podléhají počítání pěti rozhodčích a budou mít za následek diskvalifikaci, pokud zápasník včas nepřestane s urážlivým chováním. Všimněte si, že zákaz zavřených pěstí neplatí, pokud je útočník ve vzduchu, když se úder spojí, jako například při potopení pěstí Jerryho Lawlera nebo Romana vládne „Superman Punch.
  • Úmyslné zranění soupeře, například útok na oko protivníka, například hrabání, vystrčení, vykopnutí, vyražení nebo jiné těžké útoky do oka. To bylo uloženo, když byla Sexy Star diskvalifikována za legitimní zranění Rosemary na AAA Triplemanía XXV prasknutím její ruka ze zásuvky. Tento typ diskvalifikace může být také důvodem pro zbavení zápasnice šampionátu, protože AAA převrátila výsledek zápasu AAA Women’s Championship a zbavila ji titulu.
  • Jakýkoli vnější zásah zasahující osobu, která se neúčastní zápasu, udeří nebo drží zápasníka. Někdy (v závislosti na postupu a jedinečnosti situace), pokud se pata pokusí překážet, ale je vyloučena z ringu zápasníkem nebo rozhodčím, než k tomu dojde, nemusí dojít k diskvalifikaci (je známo, že všechny elitní zápasy používají ejekce, protože rozhodčí AEW Earl Hebner a Aubrey Edwards vyhodili během událostí řadu zápasníků, a to kvůli rušení zvenčí). V této metodě diskvalifikace je zápasníkovi, který je napaden zahraničním členem, udělena výhra. Někdy to však může fungovat ve prospěch paty. V únoru 2009 Shawn Michaels, který byl zaměstnán v kayfabe Johna „Bradshawa“ Layfielda, zasáhl do zápasu a před rozhodčím výborně kopl JBL, aby svého zaměstnavatele vyhrajte „vnějším zásahem“.
  • Úder protihráče cizím předmětem (předmět není povolen pravidly zápasu; viz tvrdý zápas) (někdy může být rozhodnutí o výhře obráceno, pokud rozhodčí zahlédne zbraň před pokusem o kolík nebo po zápase, protože se pokusili zasáhnout, když je rozhodčí rozptylován nebo vyřazen).
  • Použití jakéhokoli „zakázaného“ tahu (podrobnosti viz níže).
  • Přímý nízký úder do rozkroku (pokud to pravidla zápasu výslovně neumožňují).
  • Záměrně položte ruce na rozhodčího.
  • Stahování oponentovy masky během zápas (v Mexiku je to nezákonné a někdy i v Japonsku).
  • Házení soupeře přes lano během zápasu (tento tah je stále V National Wrestling Alliance budu nelegální; v případech, jako je zápas Royal Rumble, to však bude povoleno, aby byl zápasník vyloučen ze zápasu).
  • V zápase smíšeného značkového týmu zasáhne mužský zápasník ženskou zápasnici (intergender), nebo zápasník normální velikosti, který zaútočí na soupeře trpasličího zápasníka (zápasy značkových týmů zahrnující týmy s jedním zápasníkem normální velikosti a jedním trpaslíkem).

V praxi ne všechna porušení pravidel budou mít za následek diskvalifikaci protože rozhodčí může použít svůj vlastní úsudek a není povinen zastavit zápas.Jediné přestupky, které rozhodčí uvidí a okamžitě diskvalifikují (na rozdíl od více přestupků), jsou obvykle nízké údery, použití zbraní, překážení nebo napadení rozhodčího. Ve WWE musí rozhodčí vidět porušení na vlastní oči, aby rozhodl, že zápas končí diskvalifikací (pouhé sledování videokazety obvykle nestačí) a rozhodnutí rozhodčího je téměř vždy konečné, i když zaprášené zakončení (pojmenované po , a proslavil ho Dusty Rhodes) bude mít často za následek zrušení rozhodnutí rozhodčího. Není neobvyklé, že samotní rozhodčí jsou vyřazeni během zápasu, což se běžně označuje výrazem „ref bump“. Zatímco rozhodčí zůstává „v bezvědomí“, zápasníci mohou porušovat pravidla, dokud není oživen nebo nahrazen. V některých případech by rozhodčí mohl diskvalifikovat osobu za předpokladu, že to byl ten zápasník, kdo ho vyřadil; většina knockoutů rozhodčích je uspořádána tak, aby umožnila zápasníkovi, obvykle patě, získat výhodu. Například zápasník může být vybit do rozhodčího pomalejší rychlostí a na krátkou dobu srazit rozhodčího; během tohoto prozatímního období může jeden zápasník připnout svého soupeře na tři počty a byl by vyhrál zápas, ale pro rozhodčího, který by byl dole (někdy jiný rozhodčí sprintuje do ringu ze zákulisí, aby se pokusil spočítat, ale do té doby , druhý zápasník měl dost času na to, aby sám vykopnul). U většiny propagačních akcí nemůže mistrovský titul běžně změnit majitele diskvalifikací; toto pravidlo je výslovně vynuceno v zápase o titul za zvláštních okolností.

Pokud všichni účastníci zápasu nadále porušují pokyny rozhodčího, může zápas skončit dvojitou diskvalifikací, kdy oba zápasníci nebo týmy ( v zápase tagového týmu) byli diskvalifikováni. Zápas je v podstatě zrušen a je nazýván remízou nebo v některých případech restartem nebo stejným zápasem, který se koná na výplatě nebo příští večer. Někdy však, pokud k tomu dojde v zápase o určení vyzyvatele o titul šampiona paty, je šampion nucen čelit oběma soupeřům současně o titul. Obvykle je dvojitá diskvalifikace způsobena spolupracovníky paty zápasníka v zápas mezi dvěma zápasníky na obličeji, aby určil jeho soupeře.

ForfeitEdit

Ačkoli je to extrémně vzácné, zápas může skončit propadnutím, pokud se soupeř na zápas nedostaví, nebo se objeví, ale odmítá soutěžit. Ačkoli šampionát obvykle nemůže změnit majitele, kromě pádu nebo podrobení, propadnutí vítězství stačí k korunování nového šampiona. Nejslavnějším příkladem toho se stalo v epizodě Surový z 8. prosince 1997, kdy Stone Cold Steve Austin předal The Rock The WWE Intercontinental Championship poté, co odmítl obhájit titul.

Vítězství v boji jsou extrémně vzácné v zápase. Když je rezervován zápas s platbou za zhlédnutí a jeden zápasník to z nějakého důvodu nezvládne, je obvykle zvykem vložit náhradu na poslední chvíli, místo toho, aby zápasníkovi propadl vítězství. Propadlá vítězství jsou téměř vždy vyhrazena pro případ, kdy příběh, který propagace vypráví, konkrétně vyžaduje takový konec. Kromě výše zmíněného okamžiku mezi Stevem Austinem a The Rockem došlo k dalšímu případu v březnu 2009, kdy se Triple H rozhodl nenastoupit na handicapový zápas proti Cody Rhodes a Ted Dibiase Jr., místo toho se rozhodl zaútočit na Randy Ortona ve svém vlastním domě.

Přesto, že je statisticky velmi vzácný, je Charles Wright jedním ze zápasníků, který je známý tím, že proměňuje propadlá vítězství ve svůj vlastní trik. Na konci 90. let si Wright říkal „Kmotr“ a ztvárnil trik pasáka. Často s sebou přivedl do ringu několik žen, které označoval jako „hos“, a nabídl sexuální služby těchto žen svým oponentům výměnou za to, že proti nim prohrají zápasy.

DrawEdit

Profesionální zápas může skončit remízou. Remíza nastane, pokud jsou oba soupeři současně diskvalifikováni (jako přes počítadlo nebo pokud rozhodčí ztratí úplnou kontrolu nad zápasem a oba soupeři na sebe zaútočí bez ohledu na to, že jsou v zápase, jako Brock Lesnar vs. Undertaker v roce 2002 Unforgiven), ani soupeř je schopen odpovědět na deset, nebo oba soupeři vyhrají zápas současně. Ten druhý může nastat, pokud se například ramena jednoho soupeře dotknou podložky, zatímco se drží držení soupeře proti jinému soupeři. Pokud se soupeř v podpalubí začne vyklepávat současně, rozhodčí počítá do tří za připnutí soupeře držení, oba soupeři legálně dosáhli podmínek pro skórování současně.Tradičně šampionát nemusí změnit majitele v případě remízy (i když se může uvolnit), i když některé propagační akce, jako je Total Nonstop Action Wrestling, schválily pravidla, kdy mistr může ztratit titul diskvalifikací. Varianta losování je losování s časovým limitem, kdy zápas nemá v určeném časovém období vítěze (jednohodinová remíza, která byla kdysi běžná, je v zápasnických kruzích známá jako „Broadway“).

Také v případě, že dva zápasníci dostali diskvalifikaci buď od rozhodčího, nebo od předsedy, nejedná se o žádnou soutěž a pokud je na lince titul, mistr si šampionát udrží.

Žádná soutěžEdit

Zápasnický zápas může být prohlášen za žádnou soutěž, pokud nelze dosáhnout vítězných podmínek. Může to být způsobeno nadměrným zasahováním, ztrátou kontroly rozhodčího nad zápasem, jedním nebo více účastníky, kteří utrpěli oslabující zranění nezpůsobené soupeřem, nebo neschopností naplánovaného zápasu vůbec začít. Žádná soutěž je samostatný stát a odlišný od losování – losování označuje, že byly splněny podmínky výhry. Ačkoli se tyto výrazy někdy v praxi používají zaměnitelně, je toto použití technicky nesprávné.

Write a Comment

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *