Szakmai birkózás

Ez a szakasz további hivatkozásokra szorul az ellenőrzéshez. Kérjük, segítsen javítani ezt a cikket, idézetek hozzáadásával megbízható forrásokhoz. A be nem szállított anyagokat megtámadhatják és eltávolíthatják. (2010. november) (Tudja meg, hogyan és mikor távolítsa el ezt a sablonüzenetet)

A szakmai birkózás szabályainak nincs irányító hatósága, bár létezik egy általános szabvány, amely kialakult. Minden promóciónak megvannak a maga variációi, de mindegyik elég hasonló ahhoz, hogy a zavart elkerülje legtöbbször. Bármely itt leírt szabály egyszerűen szabvány, és lehet, hogy nem felel meg pontosan az adott promóció szabálykészletének.

A birkózás fokozatos jellege miatt ezek nem tényleges „szabályok” abban az értelemben, hogy a tényleges sportokról, például a szabadfogású birkózásról szóló hasonló cikkekben megfontolják őket. Ehelyett a cikkben szereplő “szabályokat” a hitetlenség felfüggesztése érdekében hajtják végre és állítólag betartatják (az üzleti szakzsargonban kayfabe néven ismert).

Általános szerkezetEdit

A mérkőzések két vagy több oldal között zajlanak (“sarkok”). Minden sarok egy birkózóból, vagy két vagy több csapatból állhat. A legtöbb csapat mérkőzését címke szabályozza. csapatszabályok (lásd alább). A többi mérkőzés mindenki számára ingyenes, több harcossal, de nincs csapat. Minden változatban csak egy győztes csapat vagy birkózó lehet.

A meccseket egy birkózáson belül tartják. gyűrű, emelt négyzet alakú vászonszőnyeg, mindkét sarkában oszlopokkal. A gyűrű szélein szövetkötény lóg. Három horizont a köteleket vagy kábeleket a gyűrű veszi körül, az oszlopokhoz csatlakozó csatokkal felfüggesztve. A biztonság kedvéért a kötelek a hajtókaroknál vannak párnázva, és párnázott szőnyegek veszik körül a padlót a gyűrű kívül. Korlátok vagy hasonló korlátok zárják el ezt a területet a hallgatóság elől. A birkózóktól általában azt várják, hogy a ring keretein belül maradjanak, bár a mérkőzések néha a ringen kívülre, sőt a közönségbe is bejutnak, hogy izgalmat teremtsenek.

A pontszerzés szokásos módszere az “esés”, amit úgy érünk el, hogy:

  • az ellenfél vállát a szőnyegre szorítva, általában három másodpercig (bár máskor is alkalmazták)
  • az ellenfél kényszerítésére kényszeríteni
  • Az ellenfél kizárása
  • Az ellenfél túl sokáig a ringen kívül marad (visszaszámlálás)
  • Az ellenfél kiütése vagy egyéb képtelensége

Ezeket az alábbiakban részletesebben elmagyarázzuk. Általában a csapásoknak és a beküldéseknek a ring területén belül kell történniük, de vannak esetek, amikor másként előírhatják.

A legtöbb birkózó mérkőzés egy sorozatig tart elesések száma, az első oldalon a legtöbb csapdázás, beadás vagy visszaszámlálás lett a győztes. Történelmileg a mérkőzéseket 3 fa-ra vívták lls (“a legjobb 2 a 3-ból”) vagy 5 esés (“a legjobb 3 az 5-ből”). A modern mérkőzések színvonala egy esés. Annak ellenére, hogy ez ma már szabványos, sok bemondó kifejezetten ezt mondja, pl. “A következő versenyt egy esésre állítják be, 20 perces időkorláttal.” Ezek a mérkőzések időkorlátot kapnak; ha a határidő lejártáig nem sikerül elegendő bukás, a mérkőzést döntetlennek nyilvánítják. A modern mérkőzések általában 10–30 perces határidőt kapnak a szokásos mérkőzésekre; a címmérkőzések akár egy órára is eltarthatnak. Az Admiral-Lord Mountevans szabályai szerint megrendezett brit birkózómérkőzések a 3-ból 2 esésből állnak.

Alternatíva az előírt időtartamra beállított meccs, amely az esések futamszámlálásával jár. A határidő lejártával legtöbbet eső jelentkezőt nyilvánítják nyertesnek. Ez általában 20, 30 vagy 60 percig tart, és általában Iron Man meccsnek hívják. Az ilyen típusú mérkőzések úgy módosíthatók, hogy kevesebb típusú esés legyen megengedett.

Több versenyzővel folytatott mérkőzéseken kiesési rendszer alkalmazható. Bármelyik birkózót, akinek esése van, kikényszeríti a mérkőzésből, és a mérkőzés addig folytatódik, amíg csak egy marad. Sokkal gyakoribb, amikor kettőnél több birkózó vesz részt egyszerűen egy esésen, és az egyik szerzi az esést, függetlenül attól, hogy ki ellen szerezte. A bajnoki mérkőzéseken ez azt jelenti, hogy ellentétben az egy az egyben mérkőzésekkel (ahol a bajnok egyszerűen kizárhatja magát, vagy számba veheti magát a cím megtartása érdekében a bajnok előnye révén), a bajnokot nem kell rögzíteni vagy bevonni A sarokbajnokok azonban gyakran találnak előnyöket, nem a Champion előnyében, hanem a fegyverek használatában és a külső beavatkozásban, mivel ezek a sokoldalú mérkőzések általában nem tartalmazzák az elévült szabályokat.

WWE-pénz a Bank létra mérkőzésen, 2009

Számos modern speciális mérkőzést dolgoztak ki, egyedülálló nyerési feltételekkel. Ezek közül a leggyakoribb a létra meccs.Az alaplétrameccsen a birkózóknak vagy a birkózók csapatainak fel kell mászniuk egy létrán, hogy megszerezzék a gyűrű fölé emelt nyereményt. A meccs megnyerésének kulcsa, hogy a birkózónak vagy a birkózók csapatának meg kell próbálnia egymást elég hosszú ideig alkalmatlanná tenni ahhoz, hogy egy birkózó felmászhasson a létrán, és megszerezze ezt a díjat csapata számára. Ennek eredményeként a létra fegyverként használható. A nyeremények tartalmazzák, de nem kizárólag, az adott bajnoki övet (a hagyományos díjat), a nyertes számára a jövőbeli címlövéshez való jogot biztosító dokumentumot, vagy bármely olyan dokumentumot, amely fontos a meccsben részt vevő birkózók számára (például a nyertes számára pénzjutalom). Egy másik elterjedt specialitásmérkőzés a királyi csata néven ismert. A csata királyi körében az összes birkózó addig lép a ringbe, hogy egyszerre 20–30 birkózó van a ringben. Amikor a meccs elkezdődik, az egyszerű cél az, hogy az ellenfelet a felső kötélen át dobja ki a gyűrűből, mindkét lábával a padlón, hogy megszüntesse az ellenfelet. Az utolsó birkózót állítják győztesnek. Az ilyen típusú mérkőzések egyik változata a WWE királyi dübörgése, ahol két birkózó lép be a ringbe, hogy megkezdje a mérkőzést, a többi birkózó pedig 90 másodperces intervallumokban (korábban 2 perc) követi, amíg 30–40 birkózó nem lép be a ringbe. maradjon ugyanaz. További mérkőzéstípusokért lásd: Professzionális birkózás mérkőzéstípusok.

Minden mérkőzéshez meg kell rendelni egy játékvezetőként ismert szabályőrt, aki a végső döntőbíró. Többfős lucha libre mérkőzések esetén kettő játékvezetőket használnak, egyet a ringen belül és egyet kívül.

A játékvezetőknek a birkózásban játszott legitim szerepe miatt, hogy összekötőként szolgálnak a backstage-i foglalók és a ringben lévő birkózók között (a döntő szerepe) a választottbíró pusztán kayfabe), a játékvezető jelen van, még az olyan meccseken is, amelyek első ránézésre nem tűnnek játékvezetőre (például egy létrameccsen, mivel nincs ütemben, és a győzelem kritériumait elméletileg messziről is értékelni lehetne) Bár cselekedeteiket gyakran írják dr amatikus hatás, a játékvezetőkre bizonyos általános szabályok és követelmények vonatkoznak az elfogulatlan tekintély színházi megjelenésének fenntartása érdekében. A legalapvetőbb szabály az, hogy a játékvezetőnek látnia kell egy akciót, amelyet bukás vagy kizárás miatt ki kell hirdetni. Ez lehetővé teszi, hogy a sarokkarakterek szkriptelt előnyt szerezzenek azzal, hogy elterelik a játékvezető figyelmét, vagy letiltják a játékvezetőt egy látszólag illegális manőver végrehajtásáról ellenfelükön. A legtöbb játékvezető névtelen és lényegében névtelen, bár néhány birkózó promóció, nevezetesen a jelenlegi All Elite Wrestling, a nevükön ismertté tette a tisztviselőket (és vannak olyan esetek, amikor a szurkolók a meccsek alatt hívták a nevüket).

Időről időre speciális vendégbírókat lehet alkalmazni; a hírességek státusza miatt gyakran írják, hogy mellőzzék a semlegesség látszatát, és befolyásukkal igazságtalanul befolyásolják a meccs kimenetelét drámai hatás érdekében. A különleges játékvezetők gyakran harcolnak az ellenséges sarkú birkózók ellen, különösen, ha a különleges játékvezető vagy maga a birkózó, vagy egy híres harcművész (például Tito Ortiz a TNA Hard Justice 2005 fő eseményén).

A sarkú speciális játékvezetők számára a sarokbirkózónak a győzelem megszerzésében történő segítésének általános módjai többek között a következők:

  • Gyors számolás, amikor az arcbirkózót rögzítik, miközben lassan számít, csukló- vagy szemsérülés hamisítása, vagy akár egyáltalán a számolás megtagadása, amikor a sarokbirkózót rögzítik.
  • Annak lehetővé tétele, hogy a sarokbirkózók kirívóan illegális taktikát alkalmazzanak, amelyet a legtöbb normális játékvezető azonnal kizár, de nem nyújtja ki ezeket a laza szabályokat az arcbirkózók számára.
  • Az arcbirkózó kizárása tisztességtelen okokból, például a játékvezető véletlenszerű támadása vagy az illegális támadásnak tűnő manőver miatt.
  • Eszméletlenség színlelése sokkal hosszabb ideig, mint amilyenek egyébként lennének, vagy kényelmes zavaró tényezők használatával hosszabb ideig elfordul a birkózók elől. Ez nagyobb lehetőségeket kínál a befutókra vagy az illegális fegyverek és taktikák használatára, vagy pedig ürügyként szolgálhat arra, hogy elkerülje a csapda számolását vagy az előadás behívását az arc javára. A játékvezető gyakran azonnal felpörög a sarokbirkózó pillanatában. úgy tűnik, hogy előnye van, általában abban a pillanatban, amikor a sarok eléri a csapást, vagy beküldési befejezőt alkalmaz.
  • Valójában segítséget nyújt az arcbirkózó támadásában.

Címke szabályokEdit

Ez a szakasz nem idéz semmilyen forrást. Kérjük, segítsen javítani ezt a részt azzal, hogy megbízható forrásokhoz ad hozzá idézeteket. A nem beszállított anyagokat megtámadhatjuk és eltávolíthatjuk.(2018. szeptember) (Tudja meg, hogyan és mikor távolítsa el ezt a sablonüzenetet)

Fő cikk: Címkecsapat

Folyamatban van egy címkecsapat-mérkőzés: Jeff Hardy rúgja Umagát, míg partnereik, Triple H és Randy Orton biztatják őket, és a címkékért nyúlnak

Egyes csapatmeccseken minden csapatból csak egy nevezőt lehet kijelölni “legális” vagy “aktív” birkózónak az adott pillanatban. Két birkózónak fizikai kapcsolatban kell állnia (általában tenyér-tenyérrel) e jogi státusz átruházása érdekében. Ezt “címkének” nevezik, a résztvevők “tagging out” és “tagging in”. A címkéző birkózónak általában 5 másodperc számít a gyűrű elhagyására, míg a bejelölő bármikor beléphet a gyűrűbe, ami azt eredményezheti, hogy a sarkú cipők törvényesen kettős csapatot alkotnak.

A nem a törvényes birkózóknak mindenkor a ringen vagy más törvényes területen kívül kell maradniuk (és kerülniük kell a céltudatos érintkezést az ellenfél birkózóival), vagy a bírót megrovással kell szembenézniük. A legtöbb promócióban a felcímkézni kívánt birkózónak meg kell érintenie a sarkán lévő zsinórt, vagy a zsinórhoz rögzített szövetszíjat.

Egyes több birkózó mérkőzések lehetővé teszik a legális birkózók meghatározott számát, és egy törvényes birkózó csapattól függetlenül bármely más birkózót megjelölheti. Ezekben a mérkőzésekben a címkének nem kell kölcsönös erőfeszítésnek lennie, és ez azt eredményezi, hogy az aktív birkózókat akaratuk ellenére felcímkézik, vagy a nem törvényes bunyósokat kényszerítik a csatába.

Néha többoldalú mérkőzések ez a gödör minden ember számára magában foglalja a címkézési szabályokat. A kayfabe-on kívül ezt azért teszik, hogy a birkózók kikapcsolódjanak az akcióból (mivel ezek a mérkőzések általában hosszú ideig tartanak), és hogy a ringben zajló akció könnyebben koreografálható legyen. Ennek egyik legelterjedtebb példája a Four-Corner meccs, a WWE leggyakoribb mérkőzéstípusa, mielőtt az helyébe lépett volna annak megfelelő Fatal Four-Way; négy birkózó, egyenként saját maga, küzd egy meccsen, de csak két birkózó lehet jelen a meccsben. A másik kettő a sarokban helyezkedik el, és bármelyik birkózó között címkék készíthetők.

A Texas Tornado Tag Team meccsen az összes versenyző legális a meccsen, és a be- és kikapcsolás nem szükséges. Az összes mérkőzést, amely kemény szabályok szerint vívott (például kizárás, nincs visszatartás, létra meccs stb.), Mind a texasi Tornado szabályai szerint vitatják, mivel a játékvezető hiánya a kizárás kiadásakor minden címkézési követelményt felvet.

A címkézés szabályaitól függetlenül a birkózó nem tudja rögzíteni saját címkecsapat-partnerét, még akkor sem, ha ez a mérkőzés szabályaiból technikailag lehetséges (pl. Texas Tornado szabályai, vagy háromirányú címkecsapat mérkőzés). Ezt “Outlaw Rule” -nak hívják, mert az első csapat, amely megpróbálta ezt használni (a címke-csapat címének tisztességtelen megtartása érdekében) a New Age Outlaws volt.

DecisionsEdit

Ez a szakasz nem idéz semmilyen forrást. Kérjük, segítsen ennek a szakasznak a javításában, idézetek hozzáadásával megbízható forrásokhoz. A be nem szállított anyagokat megtámadhatják és eltávolíthatják. (2018. szeptember) (Tudja meg, hogyan és mikor távolítsa el ezt a sablonüzenetet)

PinfallEdit

Fő cikk: Pin (profi birkózás)

Példa a csapdázásra

A pontról pontozáshoz a birkózónak mindkét az ellenfél vállát a szőnyegen állítja, miközben a játékvezető háromszor csapkodja a szőnyeget (“három számolásnak” nevezik). Ez a vereség leggyakoribb formája. A rögzített birkózónak is a hátán kell lennie, és ha hasra fekszik, általában nem számít. Bármikor meg lehet kezdeni a számlálást, miszerint egy birkózó válla lefelé van (mindkét válla a szőnyeget érinti), hátul első és az ellenfél bármely testrésze fekszik birkózó felett. Ez gyakran olyan csapokat eredményez, amelyekből könnyen ki lehet rúgni, ha a védekező birkózó még kissé eszméleténél is van. Például egy félig eszmélő támadó birkózó egyszerűen átkarolhatja az ellenfelet, vagy egy beképzelt birkózót elhelyezheti a foo-ját óvatosan az ellenfél testén, három játékot kérve a játékvezetőtől.

Az illegális rögzítési módszerek magukban foglalják a kötelek használatát a tőkeáttételhez és az ellenfél ruházatának felakasztását, amelyek ezért népszerűek a sarkú csalás módszerei. , hacsak bizonyos kikötések nem teszik jogszerűvé az ilyen előnyt. Ilyen csapokat, amelyeket a játékvezető ritkán lát, ezeket később a sarok és alkalmanként arcok csalásával használják meccsek megnyerésére. Még akkor is, ha észreveszik, ritka, hogy egy ilyen kísérlet diszkvalifikációt eredményezzen (lásd alább), ehelyett egyszerűen a tűkísérlet semmissé tételét eredményezi, így a sarokbirkózónak amúgy is ritkán van vesztenivalója.

Előfordul, hogy olyan ütés történik, amikor mindkét birkózó válla a háromszéki szőnyegen volt.Ez a helyzet nagy valószínűséggel döntetlenhez vezet, és bizonyos esetekben a meccs folytatásához vagy egy jövőbeli meccshez a győztes meghatározásához.

SubmissionEdit

Feladással pontozni a birkózó fel kell adnia ellenfelét, általában, de nem feltétlenül, azáltal, hogy behúzási tartásba helyezi (pl. a 4. ábra lábzár, karzár, alvófogás).

John Cena végrehajtja az STF benyújtási visszatartását Mark Henry

ellen. A birkózó önként beadhatja magát a játékvezető (általában olyan mozdulatoknál használják, mint a Mexikói Szörfdeszka, ahol mind a négy végtag képtelen, így a koppintás lehetetlenné válik). Továbbá, mivel Ken Shamrock 1997-ben népszerűsítette, egy birkózó önkéntes beadást jelezhet “csapkodással”, vagyis szabad kezével a szőnyegen vagy az ellenféllel. Alkalmanként egy birkózó kötélért nyúl (lásd alább a kötélszakadásokat), csak hogy visszahelyezze a kezét a szőnyegre, hogy még mászkálhasson a kötél felé; ez nem beadvány, és a játékvezető eldönti, mi a szándéka. A beadás kezdetben nagy tényező volt a hivatásos birkózásban, de a benyújtásorientált fogás-fogás-tudás stílus visszaesését követően a professzionális birkózás során a beadvány nagyrészt elhalványult. Ennek ellenére néhány birkózó, például Chris Jericho, Ric Flair, Bret Hart, Kurt Angle, Ken Shamrock, Dean Malenko, Chris Benoit és Tazz, híressé vált arról, hogy benyújtás útján nyertek meccseket. Az aláírás benyújtási technikával rendelkező birkózót jobban ábrázolják a tartás alkalmazásában, így fájdalmasabb vagy nehezebb kijutni, mint mások, akik használják, vagy hamisan elkötelezhető a hold feltalálásáért (például amikor a Tazz népszerűsítette a katát ha jime judo fojtogatja a profi birkózást, mint a “Tazzmission”).

Mivel a birkózók között minden kapcsolatnak meg kell szűnnie, ha a test bármely része megérinti a köteleket, vagy azok alatt, akkor sok birkózó megpróbálja megtörni az alávetés úgy tart, hogy szándékosan megragadja az alsó köteleket. Ezt “kötélszakadásnak” nevezik, és ez az egyik leggyakoribb módszer a benyújtási visszatartás megszakítására. A legtöbb visszatartásnál egy kar vagy láb szabadon marad, hogy az illető kiüthessen, ha akar. Ehelyett ezeket a szabad végtagokat használja, hogy megragadja az egyik gyűrűs kötelet (az alsó a legelterjedtebb, mivel a legközelebb van a birkózókhoz, bár más köteleket is használnak állástartóként, például Chris Masters “Master Lock” vagy drapéria) lába keresztben vagy alatt. Ha ez megtörtént, és a játékvezető tanúja a teljesítménynek, a játékvezető megköveteli, hogy a vétkes birkózó szakítsa meg a tartást, és ha a birkózó nem, akkor kezdjen el ötig számolni. az öt megszámlálása, és a birkózó még mindig nem törte meg a tartást, őt kizárják.

Ha egy menedzser úgy dönt, hogy ügyfelének birkózójának ki kell lépnie, de nem tudja magát meggyőzni a birkózóról, akkor “dobja be a törülközőt” (azzal, hogy szó szerint vesz egy tornatörlőt és bedobja azt a gyűrűbe, ahol a játékvezető láthatja). Ez ugyanaz, mint egy beadvány, mivel a kayfabe-ban a menedzsert a birkózók ügynökének tekintik, és ezért felhatalmazást kap arra, hogy formális döntések (például a match) az ügyfél nevében.

KnockoutEdit

A benyújtási visszatartás átadása kieséssel jelent veszteséget. Annak megállapítására, hogy egy birkózó elájult-e a WWE-ben, a játékvezető általában felveszi és leejti a kezét. Ha három egymást követő alkalommal leesik a szőnyegre vagy a padlóra anélkül, hogy a birkózónak lenne ereje feltartani, akkor a birkózót elájultnak kell tekinteni. Egy ponton ezt nagyrészt figyelmen kívül hagyták. A szabályt azonban biztonsági okokból ma sokkal gyakrabban tartják be. Ha a birkózó elúszott, akkor az ellenfél kiütéssel veszített.

A birkózó kiütéssel is nyerhet, ha nem folyamodik benyújtási visszatartáshoz, de akkor is odáig dobja az ellenfelet, hogy teljesen kint hideg. Ilyen módon a kiesés ellenőrzéséhez a játékvezető a kezét intette a birkózók arca előtt, és ha a birkózó semmilyen módon nem reagál, a játékvezető a győzelmet a másik birkózónak ítélné meg.

CountoutEdit

Számlálás (alternatív megoldásként „visszaszámlálás” vagy „visszaszámlálás”) akkor következik be, amikor egy birkózó elég hosszú ideig van a ringből ahhoz, hogy a játékvezető tízig számoljon (egyes promóciókban húsz), és így diszkvalifikálva. A számlálás megszakad és újraindul, amikor a ringben lévő birkózó kilép a ringből. Ebben játszva néhány birkózó “fejte” a grófot a ringbe csúsztatva és azonnal visszacsúszva. Mivel technikailag egy Második másodperccel a kilépés előtt, mielőtt újra kilépne, elegendő újraindítani a számlálást. Ezt a kommentátorok gyakran “számlálás megszakításának” nevezik. A sarok gyakran ezt a taktikát használja, hogy több időt vegyen magának, hogy lélegzethez jusson, vagy megpróbáljon frusztrálni babafelületű ellenfeleik.

Ha a meccs összes aktív birkózója egyszerre van a ringen belül, a játékvezető megkezdi a számlálást (általában tíz másodperc, Japánban húsz). Ha a számlálás végéig senki sem emelkedik fel, a meccs döntetlen. Bármely résztvevő, aki időben feláll, befejezi a számlálást mindenki más számára, míg a Last Man Standing meccsen a számlálásnak ez a formája az egyetlen módja annak, hogy a meccs véget érhessen, így a játékvezető számítana, ha egy vagy több birkózó le van állva. az egyik birkózó, aki feláll a 10-es szám előtt, nem állítja le a számolást egy másik birkózó számára, aki még mindig lent van.

Egyes promóciókban (és a legtöbb modern modernben) a Championships nem cserélhet gazdát számlálón keresztül, hacsak a a képernyőn megjelenő hatóság legalább egy meccsre kinyilvánítja, bár másokban a bajnokságok gazdát cserélhetnek a számlálón keresztül. A sarok köztudottan kihasználja ezt, és szándékosan kiszámítja őket, ha nehéz ellenfelekkel kell szembenéznie, különösen bajnokságok megvédésekor.

DisqualificationEdit

A kizárás (néha rövidítve “DQ”) akkor következik be, amikor egy birkózó megsérti a meccs szabályait, így automatikusan veszít. Bár a számolás technikailag kizárásnak tekinthető (mivel minden szempontból automatikus veszteséget jelent a mérkőzés szabályának megsértése miatt), a két fogalom A diszkvalifikációs meccs továbbra is számolással zárulhat le (bár ez ritkán fordul elő). A mérkőzést általában “nincs visszatartott játék”, “utcai harc” vagy valamilyen más kifejezésnek kell nyilvánítani. mind a kizárást, mind a visszaszámlálást el kell hagyni.

A mérkőzésből való kizárást több okból is ki kell hívni:

  • bármilyen illegális tartást vagy manővert végrehajtani, például megtagadni egy játék megszakítását. tartsa meg, amikor az ellenfél kötelekben van, hajhúzással, megfojtani vagy megharapni az ellenfelet, vagy többször ütni zárt ököllel. Ezeket a jogsértéseket általában a játékvezető által beadott öt számolásnak vetik alá, és kizárást eredményeznek, ha a birkózó nem állítja le időben a szabálysértő magatartást. Ne feledje, hogy a zárt ököllel kapcsolatos tilalom nem érvényes, ha a támadó a levegőben van, amikor az ütés csatlakozik, például Jerry Lawler búvár ökölcseppjével vagy Roman Reigns Superman ütésével.
  • Az ellenfél szándékos sérülése, mint például az ellenfél szemének megtámadása, például gereblyézése, bökése, rágása, ütése vagy más súlyos támadás a szemre. Ezt akkor szabták ki, amikor a Sexy Star-t az AAA Triplemanía XXV-ben Rosemary-val szembeni jogos sérülés miatt kizárták a durranással. karja az aljzatból. Ez a fajta kizárás alapot jelenthet egy bajnok birkózójának megfosztására is, mivel az AAA megdöntötte az AAA női bajnokság eredményét, ezzel megvonva tőle a címet.
  • Bármely külső beavatkozás, amelynek során a mérkőzésen részt nem vevő személy sztrájkol vagy birkózót tart. Néha (a helyzet promóciójától és egyediségétől függően), ha egy sarok megpróbál beavatkozni, de egy birkózó vagy játékvezető kilökte a ringből, még mielőtt ez bekövetkezne, előfordulhat, hogy nem lesz kizárás (az All Elite Wrestlingről ismert, hogy kilökéseket alkalmaz, mivel az AEW játékvezetői Earl Hebner és Aubrey Edwards számos birkózót dobtak ki az események során, mindezt külső beavatkozás miatt). Ebben a kizárási módszerben a külföldi tag által megtámadott birkózó nyeri a győzelmet. Néha azonban ez a sarkok javára működhet. 2009 februárjában Shawn Michaels, aki John “Bradshaw” Layfield kajafabe alkalmazásában állt, beleavatkozott egy meccsbe, és szuperrúgta a JBL-t a játékvezető előtt, hogy munkáltatója a győzelem “külső beavatkozás” útján.
  • Az ellenfél ütése idegen tárggyal (olyan tárgy, amelyet a mérkőzés szabályai nem engedélyeznek; lásd a kemény birkózást) (néha a nyerési döntés megfordítható, ha a játékvezető észreveszi a játékot) fegyver tűkísérlet előtt vagy a meccs után, mert megpróbáltak lecsapni, ha a játékvezető figyelmét elvonják vagy kiütik).
  • Bármilyen “tiltott” lépés használata (a részleteket lásd alább).
  • Közvetlen alacsony ütés az ágyékra (kivéve, ha a mérkőzés szabályai ezt kifejezetten megengedik).
  • Szándékosan rátenni a játékvezetőre.
  • Az ellenfél maszkjának lehúzása közben meccs (ez Mexikóban, és néha Japánban is illegális).
  • Az ellenfél dobása a felső kötélre egy meccs alatt (ez a mozdulat törvénytelen lesz a Nemzeti Birkózó Szövetségben; azonban olyan esetekben, mint a Royal Rumble meccs, ez megengedett annak érdekében, hogy kizárjanak egy birkózót a meccsből).
  • Vegyes címkés csapatmérkőzésen egy férfi birkózó megüt egy női birkózót (nemek közötti), vagy egy normál méretű birkózó, aki támad egy ellentétes törpebirkózót (jelölje meg a csapatmeccseket, ahol egy normál méretű és egy törpebirkózóval rendelkező csapatok vesznek részt).

A gyakorlatban nem minden szabálysértés eredményez kizárást mivel a játékvezető használhatja saját ítéletét, és nem köteles leállítani a mérkőzést.Általában az egyetlen szabálytalanság, amelyet a játékvezető látni fog és azonnal kizárja a meccsből (ellentétben a többszörös szabálysértésekkel), az alacsony ütések, a fegyverhasználat, a beavatkozás vagy a játékvezető megtámadása. A WWE-ben a játékvezetőnek a saját szemével kell látnia a szabálysértést annak eldöntése érdekében, hogy a meccs kizárással zárul (egyszerűen nem elég a videoszalag megnézése), és a játékvezető döntése szinte mindig végleges, bár a poros befejezések és Dusty Rhodes által híressé tették) gyakran a játékvezető döntését megsemmisíti. Nem ritka, hogy a játékvezetők maguk is kikapnak egy meccs alatt, erre általában a “ref bump” kifejezés utal. Míg a játékvezető “eszméletlen” marad, a birkózók szabadon megszeghetik a szabályokat, amíg újjáélesztik vagy helyettesítik. Bizonyos esetekben a játékvezető kizárhatja a személyt abból a feltételezésből kiindulva, hogy éppen az a birkózó verte ki; a legtöbb játékvezetői kiesést úgy rendezik meg, hogy egy birkózó, általában egy sarok, előnyhöz jusson. Például egy birkózót lassabban ütnek a játékvezetőbe, és rövid időre leütheti a játékvezetőt; ebben az átmeneti időszakban az egyik birkózó háromszorosra szoríthatja az ellenfelet, és megnyerte volna a mérkőzést, de a játékvezető leesett (néha egy másik játékvezető a kulisszák mögül ringbe száll, hogy megkísérelje a számolást, de addigra , a másik bunyósnak volt elég ideje saját akaratából kirúgni). A legtöbb promócióban a bajnoki cím általában nem cserélhet gazdát kizárással; ezt a szabályt kifejezetten betartják a címmérkőzésen, különleges körülmények között.

Ha a meccs összes résztvevője továbbra is megszegi a játékvezető utasításait, a mérkőzés kettős kizárással zárulhat, ahol mindkét birkózó vagy csapat ( egy címkecsapatban) kizárták. A mérkőzést lényegében érvénytelenné teszik, és döntetlennek nevezik, vagy egyes esetekben újraindításnak vagy ugyanennek a meccsnek a pay-per-view vagy a következő esti show-n tartják. Néha azonban, ha ez egy olyan mérkőzésen történik, amely a sarokbajnok címének kihívóját határozza meg, a bajnok kénytelen mindkét ellenféllel egyszerre szembesülni a címért. Általában a kettős kizárást a sarokbirkózó társai okozzák. két arcbirkózó mérkőzése az ellenfél meghatározása érdekében.

ForfeitEdit

Bár rendkívül ritka, a meccs elmaradással zárulhat, ha az ellenfél vagy nem jelenik meg a meccsen, vagy megjelenik, de nem hajlandó versenyezni. Bár egy bajnokság általában nem cserélhet gazdát, kivéve csapdázás vagy beadás útján, egy elveszített győzelem elegendő egy új bajnok megkoronázásához. A leghíresebb példa erre a Raw a War 1997. december 8-i epizódjában történt, amikor Stone Cold Steve Austin átadta a WWE Interkontinentális Bajnokságot a The Rock-nak, miután megtagadta a címvédelmet.

A hamis győzelmek rendkívül ritka a birkózásban. Ha egy pay-per-view mérkőzést lefoglalnak, és az egyik birkózó egy vagy másik okból nem képes rá, akkor általában szokás az utolsó pillanatban pótolni, ahelyett, hogy egy birkózónak győzelmet ítélnének el. A hamis győzelmeket szinte mindig fenntartják, amikor a promóció által elmondott történet kifejezetten ilyen befejezést igényel. A fent említett Steve Austin és The Rock közötti pillanat mellett ez a helyzet 2009 márciusában történt, amikor a Triple H úgy döntött, hogy nem jelenik meg hátrányos mérkőzésen Cody Rhodes és Ted Dibiase Jr. ellen, inkább Randy Orton megtámadása mellett döntött. saját otthonában.

Annak ellenére, hogy statisztikailag rendkívül ritka esemény, Charles Wright egy birkózó, aki arról híres, hogy a hamis győzelmeket saját trükkjévé változtatta. Az 1990-es évek végén Wright “Keresztapának” nevezte magát, és egy strici trükkjét ábrázolta. Gyakran több nőt hívott ringbe, akiket “hosnak” nevezett, és felajánlotta ezeknek a nőknek a szexuális szolgáltatásait ellenfeleinek cserébe, hogy elveszítették volna az ellene elkövetett mérkőzéseiket.

DrawEdit

A profi birkózó mérkőzés döntetlennel zárulhat. Sorsolás akkor következik be, ha mindkét ellenfelet egyszerre diszkvalifikálják (például számolással, vagy ha a játékvezető elveszíti a meccs teljes irányítását, és mindkét ellenfél megtámadja egymást, tekintet nélkül arra, hogy meccsben vannak, például Brock Lesnar és Undertaker a 2002-es Unforgivennél), akkor sem az ellenfél képes válaszolni egy tízes számra, vagy mindkét ellenfél egyszerre nyeri meg a mérkőzést. Ez utóbbi akkor fordulhat elő, ha például az egyik ellenfél vállai megérintik a szőnyeget, miközben fenntartják a beadási tartást egy másik ellenféllel szemben. Ha a raktérben lévő ellenfél egyidejűleg kezd kiütni, akkor a játékvezető háromra számít az ellenfél kiszállításához. A hold, mindkét ellenfél törvényesen ért el gólszerzési feltételeket egyszerre.Hagyományosan egy bajnokság döntetlen esetén nem cserélhet gazdát (bár megüresedhet), bár néhány promóció, például a Total Nonstop Action Wrestling, jóváhagyta azokat a szabályokat, amelyekben a bajnok diszkvalifikációval elveszítheti a címét. A sorsolás egyik változata az időkorlátos sorsolás, ahol a meccsnek nincs meghatározott időtartamra győztese (az egy órás döntetlen, amely egykor gyakori volt, a birkózó körökben “Broadway” néven ismert). / p>

Ha két birkózót kizárt a játékvezető vagy az elnök, ez nem verseny, és ha van cím a vonalon, a bajnok megtartja a bajnokságot.

Nincs versenyEdit

A birkózó mérkőzést nem lehet versenynek nyilvánítani, ha a nyertes feltételek nem tudnak teljesülni. Ennek oka lehet a túlzott beavatkozás, a játékvezető ellenőrzésének elvesztése a meccs felett, egy vagy több résztvevő meggyengítő sérülést szenvedett, amelyet nem az ellenfél okozott, vagy egy ütemezett mérkőzés képtelensége még megkezdődni. különbözik a döntetlentől – a döntetlen azt jelzi, hogy a nyertes feltételek teljesültek. Bár a kifejezéseket a gyakorlatban néha felcserélhető módon használják, ez a használat technikailag helytelen.

Write a Comment

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük