Trettio (kortspel)

BankingEdit

Spelet är detsamma som den vanliga versionen av Trettio som beskrivs ovan, men med följande ändringar. Före varje omgång måste varje spelare anta en token eller ett mynt i mitten av bordet. När varje spelare har fått ett kort lägger dealern ett kort med framsidan nedåt på bordet för att bilda en hög med tre kort som kallas ”änkan”. En spelare kan använda en tur för att byta ett eller flera kort i handen med ett motsvarande antal kort i änkan och lämna de kort som de lägger i änkan med framsidan uppåt.

I slutet av omgången, spelaren med den högst värderade handen tar alla symboler eller mynt på bordet. Om någon spelare förvärvar en blitz i sin hand visar de omedelbart den, omgången slutar, alla andra spelare placerar ett symbol eller mynt på bordet och spelaren som blitzed tar alla tokens eller mynt på bordet.

Three-of-a-kindEdit

En valfri regel är att om en spelare har tre kort av samma värde från olika färger är handen värt 30,5 poäng.

West Lansing Cut ThroatEdit

Pjäsen är densamma som den vanliga versionen av Thirty-one som beskrivs ovan, men med följande ändringar:

  • Tre token köps för överenskommen summa pengar innan spelets början, och den sista spelaren med några tokens vinner potten.
  • Det finns ingen ”gratistur”. En spelare som knackar men inte slår åtminstone en annan spelare betalar två poletter. I detta scenario förlorar knockerbindningen för lägsta poäng två tokens. Alla andra med samma summa som knackaren tappar inte ett tecken.
  • Tre kort med samma rang räknas som poängen 30½, men alla händer som rankas som 30½ är lika och anses vara oavgjort, t.ex. 2,2,2 och A, A, A.

Satsningar mellan enskilda spelare är ganska vanliga och uppmuntras ofta. Vanligtvis väljer de första utslagna spelarna en aktiv spelare och lägger en ”sidosatsning” på vilken spelare som vinner eller går längre i spelet.

SwitchEdit

Målet med spelet är detsamma som i normalt trettio. Skillnaden för denna version som heter Switch är att istället för att plocka från högen eller kasta upp-kortet, byter spelare kort från två händer på bordet. I början av spelet får dealern två händer och en extra hand delas ut och placeras mitt på bordet med framsidan nedåt. Dealern tittar på båda händerna och väljer den hand de vill spela med och placerar den andra handen uppåt bredvid den nedåtvända handen. Sedan är det spelarens tur bredvid dealern.

Under en tur har en spelare fyra alternativ:

  • Plocka upp ett visst kort i en av händerna på bordet och byt ut det mot ett av korten som hålls i handen (om de plockar upp ett kort med framsidan nedåt kommer deras kassering att vända uppåt).
  • Byt en av händerna helt med egen hand.
  • Förnya en av händerna på bordet. (Om de förnyar en hand på bordet har de valet att placera den med framsidan uppåt eller nedåt. Om de väljer med framsidan uppåt är deras tur över; om de väljer med framsidan nedåt fortsätter deras tur.)
  • ”Nock”. Nocking tillämpar samma som i det normala spelet.

I slutet av spelet avgörs vinnaren på samma sätt som i det normala spelet Thirty-One, men om en spelare har en hand med tre kort i samma färg och är större än 21, de kan välja att starta om spelet så att deras hand blir den nya handen med framsidan uppåt för det nya spelet och omdela alla händer till de andra spelarna och hand nedåt.

No-Elimination Thirty-OneEdit

Detta är en version som inte använder pengar eller token. Huvudskillnaden mellan detta spel och den normala trettio-en är i poängsättningen. Det är ett bra spel för sociala grupper eftersom alla spelare kan spela varje hand (ingen eliminering), från början till slut.

Object of No-Elimination Thirty-One: Att få det högsta totala antalet kort i en färg. Den högsta möjliga poängen är 31, vilket är ett ess och 2 ansiktskort (eller 10).

Inställning: Använd ett vanligt spelkort med 52 kort. Första återförsäljaren bestäms genom att välja det högsta kortet. Blanda och dela ut tre kort till varje spelare. Resten av förpackningen placeras i mitten av bordet och bildar beståndet. Aktiens översta kort vänds med framsidan uppåt och placeras bredvid det och kallas uppkortet, det övre kortet i kasseringshög.

Spelets mål: Varje spelare försöker få – så nära som möjligt – poängen 31 (ett ess och två ansiktskort) i en färg. Värdet på varje kort är som följer:

  • ess är värda elva poäng
  • ansiktskort är värda tio poäng
  • alla andra kort är värda sina nominellt värde i poäng

Spel: Spelaren till vänster om dealern går först. Denna spelare tar antingen uppkortet eller det övre kortet från beståndet och kastar sedan ett kort med framsidan uppåt på kasseringshög.Spelet fortsätter sedan med nästa spelare till vänster. (En spelare kan ENDAST ta ett kort när det är deras tur. Ett begravt kort är borta från den handen.)

Om och när en spelare får 31 kortpoäng i en färg, kallas detta en blitz, och spelaren avslöjar omedelbart den och säger ”Blitz” eller ”Thirty-One” och avslutar handen. Alla spel slutar, alla spelare avslöjar sina händer och kortpoängen räknas för varje hand.

Om ingen blitz ännu inte har anropats, och en spelare är nöjd med sitt kortpoäng i stället för att dra och kasta, de knackar en gång på bordet. Varje spelare efter dem har ytterligare en tur för att förbättra sin hand (och kanske få en blitz). När spelomgången återvänder till spelaren som knackade slutar handen.

Poäng: I slutet av handen, oavsett om en spelare knackar eller avslöjar en blitz, avslöjar alla spelare sina händer och kort poäng uppräknas för varje. Om en hand innehåller tre kort i olika färger är det högsta kortet handens poäng. Om handen innehåller två eller tre av en färg kan poängvärdena för dessa kort summeras för att göra handen – beroende på vilket som ger spelaren högre poäng. Till exempel är en kung av spader (10 poäng) ett högre värde än 5 och 3 hjärtan (8 poäng).

Hur man gör poäng:

  • Lägsta poäng – 1 poäng, förutom att Knocker får 0 poäng
  • Medelpoäng (er) – 2 poäng, förutom att Knocker bara får 1 poäng
  • Högsta poäng – 3 poäng, förutom att Knocker får 4 poäng
  • Blitz (31) – 6 poäng
  • Slipsar – Alla slipsar får högsta möjliga poäng. Till exempel betyder ett tal på 30, 27, 27, 27 att 30 är högt och alla 27 är i mitten (inget lågt poäng för den handen).

Stoppa BusEdit

Huvudartikel: Stoppa bussen (kortspel)

Stoppa bussen är ett vanligt spel i England som använder handrankingen från tre kortspråk istället för att göra poäng närmast 31. Handrankingen är : tre av ett slag (en ”prial”) som den bästa handen, följt av en löpande spolning, sedan en körning, sedan en spolning, sedan ett par följt av ett högt kort. Om en hand i övrigt liknar rankas kortet efter högt kort eller högt par, sedan efter mittkort eller kicker, sedan lågt kort. Kostymer är irrelevanta.

Istället för att rita från ett lager börjar spelet med tre uppåtvända kort på borden. På sin tur kan spelare byta ett eller tre kort från handen mot bordskorten.

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *