Kolmekymmentäyksi (korttipeli)

BankingEdit

Peli on sama kuin edellä kuvattu Kolmekymmentäyksi normaaliversio, mutta seuraavin muutoksin. Jokaisen pelaajan on ennen jokaista kierrosta annettava yksi merkki tai kolikko pöydän keskelle. Jakamisen aikana jakaja asettaa yhden kortin kuvapuoli alaspäin pöydälle muodostaessaan kolmen kortin kasan, joka tunnetaan nimellä ”leski”. Pelaaja voi vuorollaan vaihtaa yhden tai useamman kädessään olevan kortin vastaavan määrän kortteja leskessä ja jättää leskeen asettamansa kortit kuvapuoli ylöspäin.

Kierroksen lopussa pelaaja, jolla on korkein käsi, vie kaikki merkit tai kolikot pöydällä. Jos joku pelaaja saa blitzin kädessään, hän näyttää sen heti, kierros päättyy, kaikki muut pelaajat asettavat yhden merkin tai kolikon pöydälle, ja blited pelaaja vie kaikki merkit tai kolikot pöydälle.

Three-of-a-kindEdit

Yksi valinnainen sääntö on, että jos pelaajalla on kolme samanarvoista korttia eri maista, käden arvo on 30,5 pistettä.

West Lansing Cut ThroatEdit

Näytelmä on sama kuin yllä kuvattu kolmenkymmenen yhden tavallinen versio, mutta seuraavilla muutoksilla:

  • Kolme merkkiä ostetaan sovittu rahamäärä ennen pelin alkua, ja viimeinen pelaaja, jolla on merkkejä, voittaa potin.
  • Ei ole ”ilmaista ratsastusta”. Pelaaja, joka koputtaa mutta ei lyö vähintään yhtä pelaajaa, maksaa kaksi rahaketta. Tässä skenaariossa koputtimen sitominen alimpaan pisteeseen menettää kaksi merkkiä. Kaikki muut, joilla on sama summa kuin koputtimella, eivät menetä merkkiä.
  • Kolme samanarvoista korttia lasketaan pisteeksi 30½, mutta kaikki kädet, joiden sijoitus on 30½, ovat yhtä suuria ja niitä pidetään tasan, esim. 2,2,2 ja A, A, A.

Yksittäisten pelaajien väliset panokset ovat melko yleisiä ja usein kannustettuja. Tyypillisesti ensimmäiset pudotetut pelaajat valitsevat usein aktiivisen pelaajan ja asettavat ”sivuvedon” siitä, kuka pelaaja voittaa tai menee pidemmälle pelissä.

SwitchEdit

Pelin tavoite peli on sama kuin normaalissa Kolmekymmentäyksi. Tämän Switch-nimisen version ero on, että pelaajat vaihtavat kortteja pöydän kahdesta kädestä sen sijaan, että valitsisivat kasan tai hylätyn kortin. Pelin alussa jakajalle jaetaan kaksi kättä ja yksi ylimääräinen käsi jaetaan pöydän keskelle kuvapuoli alaspäin. Jakaja katsoo molempia käsiä ja valitsee käden, jolla he haluavat pelata, ja sijoittaa toisen käden kuvapuoli ylöspäin kasvot alaspäin. Sitten on pelaajan vuoro jakajan vieressä.

Kierroksen aikana pelaajalla on neljä vaihtoehtoa:

  • Ota tietty kortti yhteen kädestä. pöydällä ja vaihda se jollekin kädessään pidetylle kortille (jos he nostavat kuvapuoli alaspäin olevan kortin, heittää heidät ylöspäin).
  • Vaihda toinen kädistä kokonaan kädellään oma käsi.
  • Uudista yksi pöydän käsistä. (Jos he uusivat käden pöydällä, heillä on mahdollisuus sijoittaa se kuvapuoli ylöspäin tai alaspäin. Jos he valitsevat kuvapuoli ylöspäin, heidän vuoronsa on ohi; jos he valitsevat kuvapuoli alaspäin, heidän vuoronsa jatkuu.)
  • ”Nock”. Nokkiminen pätee samaan tapaan kuin normaalissa pelissä.

Pelin lopussa voittaja ratkaistaan samalla tavalla kuin normaalissa Kolmekymmentäyksi -pelissä, vaikka jos Pelaajalla on kolme korttia, joilla on sama puku ja joka on suurempi kuin 21, hän voi aloittaa pelin uudelleen tekemällä kätensä uudeksi kuvapuoli ylöspäin uudelle pelille ja jakamalla kaikki kädet uudelleen muille pelaajille ja pelaajille. kuvapuoli alaspäin.

Kolmekymmentäyksi muokkausta ei poisteta

Tämä on versio, joka ei käytä rahaa tai rahakkeita. Suurin ero tämän pelin ja normaalin Kolmekymmentäyksi välillä on pisteytyksessä. Se on hyvä peli sosiaalisille ryhmille, koska kaikki pelaajat pystyvät pelaamaan jokaista kättä (ei eliminointia) alusta loppuun.

Ei-eliminoinnin kohde: Kolmekymmentäyksi: Saada korkein kokonaismäärä kortit yhdessä puvussa. Korkein mahdollinen pistemäärä on 31, joka on ässä ja 2 kasvokorttia (tai 10).

Asennus: Käytä tavallista 52 kortin pakkaa pelikortteja. Ensimmäinen jakaja määritetään valitsemalla korkein kortti. Sekoita ja jaa kolme korttia jokaiselle pelaajalle. Loppu pakkauksesta sijoitetaan pöydän keskelle muodostamaan massa. Varaston ylin kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin ja asetetaan sen viereen, ja sitä kutsutaan ylös-kortiksi, hylätyn kasan ylimmäksi kortiksi.

Pelin kohde: Jokainen pelaaja yrittää hankkia – mahdollisimman lähellä – pisteet 31 (ässä ja kaksi kasvokorttia) yhdessä puvussa. Kunkin kortin arvo on seuraava:

  • ässät ovat yksitoista pistettä
  • kasvokortit ovat kymmenen pistettä
  • kaikki muut kortit ovat heidän arvoisia nimellisarvo pisteinä

Peli: Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja menee ensin. Tämä pelaaja ottaa joko ylimmän tai ylimmän kortin varastosta ja heittää yhden kortin kuvapuoli ylöspäin hylättyyn kasaan.Peli jatkuu seuraavalla vasemmalla olevalla soittimella. (Pelaaja voi ottaa kortin VAIN silloin, kun on hänen vuoronsa. Haudattu kortti on kadonnut siitä kädestä.)

Jos ja kun pelaaja saa 31 korttipistettä yhdessä maastossa, tätä kutsutaan blitz, ja pelaaja paljastaa sen heti sanomalla ”Blitz” tai ”Thirty One”, lopettaen käden. Kaikki pelit pysähtyvät, kaikki pelaajat paljastavat kätensä ja korttipisteet lasketaan kullekin kädelle.

Jos blitziä ei ole vielä kutsuttu, ja pelaaja on tyytyväinen korttipistemääräänsä piirtämisen eikä heittäen he koputtavat kerran pöydälle. Jokaisella heidän jälkeensä olevalla pelaajalla on yksi lisäkierros käden parantamiseen (ja ehkä blitzin saamiseen). Kun kierros palaa koputtaneelle pelaajalle, käsi loppuu.

Pisteytys: Kaikki pelaajat paljastavat kätensä joko käden koputtamalla tai paljastamalla blitzin. pisteet lasketaan kullekin. Jos kädessä on kolme erilaista korttia, korkein kortti on käden pisteet. Jos kädessä on kaksi tai kolme yhtä maata, näiden korttien pistearvot voidaan laskea yhteen käden pisteyttämiseksi – kumpi antaa pelaajalle korkeamman pistemäärän. Esimerkiksi patojen kuningas (10 pistettä) on suurempi arvo kuin 5 ja 3 sydämen (8 pistettä).

Kuinka pisteytetään:

  • Pienin pisteet – 1 piste, paitsi että Knocker saa 0 pistettä
  • Keskipisteet – 2 pistettä, paitsi että Knocker saa vain 1 pisteen
  • Korkein pisteet – 3 pistettä, paitsi että Knocker saa 4 pistettä
  • Blitz (31) – 6 pistettä
  • Solmiot – Kaikki solmiat saavat korkeimman mahdollisen pistemäärän. Esimerkiksi 30, 27, 27, 27 summa tarkoittaa, että 30 on korkea, ja kaikki 27 ovat keskellä (ei matalaa pistettä tälle kädelle).

Pysäytä BusEdit

Pääartikkeli: Pysäytä bussi (korttipeli)

Pysäytä bussi on Englannissa yleinen peli, joka käyttää kolmen kortin kärkisijoitusta sen sijaan, että pisteytettäisi lähimpänä 31. Käsijärjestykset ovat : kolme sellaista (”prial”) parhaana käteen, jota seuraa juoksuvirhe, sitten juoksu, sitten huuhtelu, sitten pari, jota seuraa korkea kortti. Jos käsi on muuten samanlainen, kortti luokitellaan korkean tai korkean parin, sitten keskikortin tai potkijan, sitten matalan kortin mukaan. Puvuilla ei ole merkitystä.

Pelin alkaessa osakkeesta piirtämisen sijaan pöydissä on kolme kuvapuoli ylöspäin olevaa korttia. Vuorollaan pelaajat voivat vaihtaa yhden tai kolme korttia kädestään pöytäkorteihin.

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *