Eenendertig (kaartspel)

BankingEdit

Het spel is hetzelfde als de reguliere versie van Thirty-one die hierboven is beschreven, maar met de volgende wijzigingen. Voor elke ronde moet elke speler een fiche of munt op het midden van de tafel leggen. Tijdens het delen legt de dealer, nadat elke speler één kaart heeft ontvangen, één kaart met de afbeelding naar beneden op tafel om een stapel van drie kaarten te vormen die bekend staat als de “weduwe”. Een speler mag een beurt gebruiken om een of meer kaarten in zijn hand te ruilen met een gelijk aantal kaarten in de weduwe, waarbij de kaarten die ze in de weduwe hebben gelegd open blijven.

Aan het einde van de ronde, de speler met de hoogste hand neemt alle tokens of munten op tafel. Als een speler een blitz in zijn hand verwerft, laat hij deze onmiddellijk zien, eindigt de ronde, leggen alle andere spelers een fiche of munt op tafel en de speler die blitzt, neemt alle fiches of munten op tafel.

Three-of-a-kindEdit

Een optionele regel is dat als een speler drie kaarten van dezelfde waarde uit verschillende kleuren heeft, de hand 30,5 punten waard is.

West Lansing Cut ThroatEdit

Het spel is hetzelfde als de reguliere versie van Thirty-one die hierboven wordt beschreven, maar met de volgende wijzigingen:

  • Er worden drie tokens gekocht voor de een overeengekomen geldbedrag voordat het spel begint, en de laatste speler met enige tokens wint de pot.
  • Er is geen “gratis rit”. Een speler die klopt maar niet minstens één andere speler verslaat, betaalt twee fiches. In dit scenario verliest de klopper die de laagste score behaalt twee tokens. Alle anderen met hetzelfde totaal als de knocker zullen geen fiche verliezen.
  • Drie kaarten van dezelfde rang tellen als een score van 30½, maar alle handen met een rangorde van 30½ zijn gelijk en worden beschouwd als gelijkspel, bijv. 2,2,2 en A, A, A.

Side-inzetten tussen individuele spelers zijn vrij gebruikelijk en worden vaak aangemoedigd. Meestal kiezen de eerste spelers die uitgeschakeld worden vaak een actieve speler en plaatsen ze een “zijweddenschap” waarop de speler wint of verder gaat in het spel.

SwitchEdit

Het doel van de spel is hetzelfde als in normale Thirty-One. Het verschil voor deze versie, Switch genaamd, is dat spelers in plaats van kaarten van de stapel of de aflegkaart te kiezen, kaarten uit twee handen op tafel uitwisselen. Aan het begin van het spel krijgt de dealer twee handen, en een extra hand wordt gedeeld en met de afbeelding naar beneden in het midden van de tafel gelegd. De dealer kijkt naar beide handen en kiest de hand waarmee hij wil spelen en legt de andere hand open naast de gesloten hand. Dan is het de beurt aan de speler naast de dealer.

Tijdens een beurt heeft een speler vier opties:

  • Pak een bepaalde kaart in een van de handen op tafel en wissel deze in voor een van de kaarten die ze in hun hand houden (als ze een gesloten kaart oppakken, wordt hun afleg met de beeldzijde naar boven gelegd).
  • Wissel een van de handen volledig met hun eigen hand.
  • Vernieuw een van de handen op de tafel. (Als ze een hand hernieuwen op de tafel, hebben ze de keuze om deze met de beeldzijde naar boven of met de afbeelding naar beneden te leggen. Als ze met de beeldzijde naar boven kiezen, is hun beurt voorbij; als ze een gedekte hand kiezen, gaat hun beurt verder.) li>
  • “Nock”. Nocking is op dezelfde manier van toepassing als in het normale spel.

Aan het einde van het spel wordt de winnaar op dezelfde manier bepaald als in het normale spel van Thirty-One, maar als een speler een hand heeft van drie kaarten van dezelfde reeks en groter is dan 21, mag hij ervoor kiezen om het spel opnieuw te starten door zijn hand de nieuwe open hand voor het nieuwe spel te maken en alle handen opnieuw te delen voor de andere spelers en de face-down hand.

No-Elimination Thirty-OneEdit

Dit is een versie die geen geld of tokens gebruikt. Het belangrijkste verschil tussen deze game en de normale Thirty-One zit hem in de score. Het is een goed spel voor sociale groepen, aangezien alle spelers in staat zijn om elke hand te spelen (geen eliminatie), van begin tot eind.

Object of No-Elimination Thirty-One: Om het hoogste aantal kaarten in één kleur. De hoogst mogelijke score is 31, dat is een aas en 2 plaatjeskaarten (of de 10).

Opstelling: Gebruik een standaard spel met 52 kaarten. De eerste dealer wordt bepaald door de hoogste kaart te kiezen. Schud en deel drie kaarten aan elke speler. De rest van het pakket wordt in het midden van de tafel geplaatst en vormt de voorraad. De bovenste kaart van de stapel wordt met de beeldzijde naar boven omgedraaid en ernaast gelegd en wordt de bovenste kaart genoemd, de bovenste kaart van de aflegstapel.

Doel van het spel: elke speler probeert – zo dicht mogelijk – een score van 31 (een aas en twee plaatjeskaarten) in één reeks. De waarde van elke kaart is als volgt:

  • azen zijn elf punten waard
  • plaatjeskaarten zijn tien punten waard
  • alle andere kaarten zijn hun waarde waard nominale waarde in punten

Game Play: De speler links van de dealer gaat als eerste. Deze speler neemt ofwel de up-kaart of de bovenste kaart uit de stapel en legt vervolgens een kaart open op de aflegstapel.Het spel gaat dan verder met de volgende speler aan de linkerkant. (Een speler kan ALLEEN een kaart nemen als het zijn beurt is. Een begraven kaart is uit die hand verdwenen.)

Als en wanneer een speler een score van 31 kaartpunten in één reeks behaalt, wordt dit genoemd een blitz, en de speler onthult deze onmiddellijk door “Blitz” of “Thirty-One” te zeggen, waarmee de hand wordt beëindigd. Al het spel stopt, alle spelers laten hun handen zien en kaartpunten worden bij elkaar opgeteld voor elke hand.

Als er nog geen blitz is gecalld, en een speler tevreden is met het aantal kaartpunten, in plaats van te tekenen en weggooien, kloppen ze eenmaal op de tafel. Elke speler na hem heeft nog een beurt om zijn hand te verbeteren (en misschien een blitz te krijgen). Wanneer de speelbeurt terugkeert naar de speler die heeft geklopt, eindigt de hand.

Scoren: aan het einde van de hand, hetzij door een speler die klopt of door een blitz te onthullen, onthullen alle spelers hun handen en kaart punten worden bij elkaar opgeteld. Als een hand drie kaarten van verschillende kleuren bevat, is de hoogste kaart de score van de hand. Als de hand twee of drie van één reeks bevat, kunnen de puntenwaarden van deze kaarten worden opgeteld om de hand te scoren – afhankelijk van wat de speler de hoogste score geeft. Een schoppenheer (10 punten) is bijvoorbeeld een hogere waarde dan harten 5 en harten 3 (8 punten).

Hoe te scoren:

  • Laagste score – 1 punt, behalve dat Knocker 0 punten krijgt
  • Middenscore (s) – 2 punten, behalve dat Knocker slechts 1 punt krijgt
  • Hoogste score – 3 punten, behalve dat Knocker 4 punten krijgt
  • Blitz (31) – 6 punten
  • Stropdassen – Alle gelijken krijgen de hoogst mogelijke score. Een totaal van 30, 27, 27, 27 betekent bijvoorbeeld dat 30 hoog is, en dat alle 27-en gemiddeld zijn (geen lage score voor die hand).

Stop de BusEdit

Hoofdartikel: Stop the Bus (kaartspel)

Stop the Bus is een spel dat veel voorkomt in Engeland en waarbij gebruik wordt gemaakt van de handrangschikking van opscheppen met drie kaarten, in plaats van een score die het dichtst bij 31 ligt. De handrangschikking is : three of a kind (een “prial”) als de beste hand, gevolgd door een running flush, dan een run, dan een flush, dan een paar gevolgd door een hoge kaart. Als een hand verder vergelijkbaar is, wordt de kaart gerangschikt op hoge kaart of hoog paar, vervolgens op middelste kaart of kicker en vervolgens op lage kaart. Pakken zijn niet relevant.

In plaats van te tekenen uit een voorraad, begint het spel met drie open kaarten op de tafels. Tijdens hun beurt mogen spelers een of drie kaarten uit hun hand ruilen voor de tafelkaarten.

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *