Bleak Falls Barrow (Quest) (Svenska)

För andra användningsområden, se Bleak Falls Barrow.

”Ja, jag kan använda någon för att hämta något åt mig. När jag säger hämta menar jag verkligen att gräva i en farlig förstöra på jakt efter en forntida stentavla som faktiskt kan finnas eller inte. ” ArFarengar Secret-Fire

Bleak Falls Barrow är ett uppdrag som finns i The Elder Scrolls V: Skyrim. Farengar Secret-Fire uppmanar Dragonborn att hämta Dragonstone inuti Bleak Falls Barrow, vilket leder till den första upptäckten av en Word Wall.

Bakgrund

Jarl Balgruuf tror att jag kanske kan hjälpa Farengar, hans domstolsguide, med något relaterat till drakar.

Mål

  1. Prata med Farengar
  2. Hämta Dragonstone
  3. Leverera Dragonstone till Farengar

Genomgång

För att starta denna strävan måste Dragonborn tala med Farengar Secret-Fire under föregående uppdrag ”Before the Storm” inuti Dragonsreach kommer Farengar att förklara hur han letar efter en karta över Dragon Burial-platser så att han kan ta reda på var nästa Dragon kan stiga. Han kommer sedan att instruera Dragonborn att leta efter denna Dragonstone-karta i Bleak Falls Barrow och börja sträva efter samma namn.

Bleak Falls Barrow

Res till de forntida nordiska ruinerna av Bleak Falls Barrow. Utanför finns flera banditer och efter att ha tagit bort dem kan Dragonborn hitta ingången högst upp på trappan. I det första stora rummet har ett par banditer slagit upp och diskuterar när de går in. När de går framåt kommer de att upptäcka och attackera på sikten. Fortsätt in i korridoren och fortsätt tills du når ett litet rum med en bandit, en spak och ett pussel. Titta på honom dra i spaken och sätta av en fälla som kommer att döda honom. Ställ pelarna till vänster om ingången efter tabletterna på den övre väggen ovanför porten och tabletten bredvid spaken. Ordern, från vänster till höger är: orm, orm, val.

Förundra Swift

Res vidare genom fängelsehålan till slingrande trappor som går nedåt. Det finns skever i botten, och precis runt hörnet väntar en sårad frostbit spindel. Döda det och prata sedan med Arvel the Swift, som är instängd i ett spindelnät. Han vill bli befriad, vilket kan göras genom att slå på spindelnätet med ett vapen. Så snart han är fri kommer Arvel att springa för det. Jaga honom nerför korridoren och döda honom, eller låt draugren göra det längre in. När han släpps från nätet ryggar han tillbaka och har låg hälsa och det är ganska lätt att döda honom innan han kan fly. Om han lyckas döda draugren kan han springa över tryckplattans fälla nära stridsplatsen och bli spetsad på den svängande väggfällan. Men om detta händer, hans kropp kan slungas långt borta och det kan vara svårt att hitta.

Den gyllene klo

Arvel kommer att ha den gyllene klo med sig. Fortsätt genom en hall där någon drar vakna och attackera. Det finns tryckplåtsfällor nära ingången och att trampa på den kommer att utlösa en svängande väggfälla. Nästa hinder blir en svängande bladfälla. Bladen kan stoppas med en kedjedrag efter att ha passerat dem. Nästa rum har ytterligare tre drag. Döda eller undvik dem och följ stigen på övervåningen. Vid rummet med en bäck som går genom den går du genom mig tal gate in i bäcken. Porten öppnas genom att dra i kedjan på höger sida.

Därefter finns en nordisk pusseldörr med tre rörliga ringar. The Golden Claw är nyckeln här, både bokstavligt och bildligt. Rikta in de tre ringarna i ett specifikt mönster, vilket kan ses när du zoomar in på Claw i inventeringen. Den rätta kombinationen finns på Golden Claw (från topp till botten: björn, mal, uggla). När ringarna har justerats korrekt, använd Claw i mitten av dörren för att öppna den.

Word Wall

Förbi dörren ligger krypternas verkliga skatt: Ett ord Vägg som lär ut ett ord av Dragon Shout Unrelenting Force. Därefter kommer en kraftfull draugr fram ur sarkofagen i närheten. Döda det och få Dragonstone av sitt lik och lämna krypten genom utgången i närheten.

Om du befinner dig överväldigad av draugren, till höger (när du går in) av grottan på andra sidan av bron är ett lättillgängligt område som draugr inte når och som tillåter Dragonborn att krypa bort med pilar.

Gå tillbaka till Dragonsreach och ge Dragonstone till Farengar (med ett stopp vid Riverwood för att returnera Golden Claw to Lucan). Irileth kommer att springa in nästan omedelbart och be Farengar att komma snabbt för att prata med Jarl och börja uppdraget ”Dragon Rising.”

Journal

Bleak Falls Barrow – MQ103
ID Journalpost
10 Jarl Balgruuf tror att jag kanske kan hjälpa Farengar, hans domstolsguide, med något relaterat till drakar.

  • Mål 10: Prata med Farengar
50 Farengar Secret-Fire, Jarl Balgruufs domstolsguide, har bett mig att hämta en Dragonstone från Bleak Falls Barrow, en stentavla som han tror innehåller en karta över gamla drakegravplatser . Han hoppas att detta kommer att hjälpa honom att förstå hur och varför drakar återvänder till Tamriel.

  • Mål 50: Hämta Dragonstone
180
  • Mål 80: Leverera Dragonstone till Farengar
190 Farengar Secret-Fire, Jarl Balgruufs domstolsguide, bad mig att hämta en Dragonstone från Bleak Falls Barrow, en stentavla som han tror innehåller en karta över gamla drakegravplatser. Han hoppas att detta kommer att hjälpa honom att förstå hur och varför drakar återvänder till Tamriel. Han var glad när jag återvände med det och lovade att Jarl kommer att belöna mig för mina ansträngningar.

  • Quest complete

Trivia

  • Om draugren före Arvel dödas efter att han är frigör, kommer han att stanna innan den svängande yxfällan och bli fientlig.
  • Dragonborn kanske redan har Dragonstone från ”The Golden Claw” och omedelbart ge det till Farengar. Men genom att göra det kommer Delphine inte att dyka upp och Dragonborn kommer inte att kunna höra Farengar och Delphines konversation.
    • Medan Delphine kan träffa Farengar om spelaren ryggar ut ur konversationsträdet och väntar några timmar kommer den första halvan av konversationen inte att ske. I det här fallet bär hon sina vanliga värdshusskläder snarare än resepansar.
  • Om man går till Riverwood efter att ha fått uppdrag från Farengar och samla Dragonstone, kommer barkeep att notera att gästgivaren är ute och spelaren inte kan hyra ett rum.
  • Det är omöjligt att ficka ficka Arvel så länge han är fast i nätet.
  • Efter att ha gett Farengar Dragonstone, kommer Whiteruns yxa att leka i Balgruuf, den större inventeringen. Att spara och ladda om kommer att orsaka att Whiterun Ax får en annan förtrollning.

Bugg

Detta avsnitt innehåller buggar relaterade till Bleak Falls Barrow (Quest). Innan du lägger till ett fel i den här listan bör du överväga följande:

  1. Ladda om en gammal spara för att bekräfta om felet fortfarande händer.
  2. Om felet fortfarande förekommer, vänligen skicka felrapporten med lämplig systemmall 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX, beroende på vilken eller vilka plattformar buggen har stött på.
  3. Var beskrivande när du listar fel och korrigeringar, men undvik att ha konversationer i beskrivningen och / eller använda förstapersonsanekdoter: sådana diskussioner hör till lämpligt forum.

  • PC 360 PS3 The pelarna i pusselrummet eller ringarna på klodörren kommer inte att röra sig, gå ut och återgå till Bleak Falls Barrows. Det kan lösa problemet att ladda om en tidigare spara.
  • PC 360 PS3 Det finns ett fel som gör att den sista ritningen inte kan plundras. Att spara och sedan ladda fixar detta. Felet uppträder oftast när draugren dödas på bron som leder till ordväggen eller längre bort från sin kista, vilket dödar draugren på Word Wall-platån minskar denna chans.
  • 360 Det finns ett fel som inträffar när han lämnar Arvel till draugren efter att han har kört bort: han försvinner tillsammans med alla uppdragsmarkörer som gör uppdraget omöjligt att avsluta. Att ladda en tidigare räddning eller döda honom innan han kör kommer att åtgärda detta.
  • 360 PS3 Det finns ett fel som ibland gör att ringarna inte roterar när du försöker använda klo. Att spara och ladda om sparningen borde lösa problemet.
  • Det finns ett fel som får Skyrim att krascha när han kommer in i bågen.
  • PC 360 PS3 Om Dragonstone erhålls efter att ha pratat med Farengar om det, när det ges till honom, tar han stenen och säger till Dragonborn att prata med Jarl eller steward. Ingenting kommer dock att hända och nästa uppdrag kommer inte att starta. Det enda sättet att kringgå detta fel är att ladda om en räddning från innan du går till Dragonsreach, hämta Dragonstone och sedan gå till Dragonsreach med stenen, på det här sättet kan du ge den direkt till Farengar och uppdraget fortskrider som normalt, det enda problemet med denna metod är att viss dialog mellan en huvd Delphine och Farengar kommer att missas.

Prestationer

Bleak Falls Barrow – Komplett ”Bleak Falls Barrow”

Poäng

10

Trofé

Skyrims huvuduppdrag

Act I

Obundet • Före stormen • Bleak Falls Barrow • Dragon Rising • The Voice of the Voice – The Horn of Jurgen Windcaller

Akt II

Ett blad i mörkret • Diplomatisk immunitet • En hörnråtta • Alduin’s Wall • The Throat of the World
Elder Knowledge • Alduin’s Bane

Act III

Season Unending • The Fallen • The World-Eater’s Eyrie • Sovngarde
Dragonslayer • Epilogue

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *