Tonk

Deze pagina is geschreven door John McLeod en is gebaseerd op verschillende bronnen, waaronder artikelen gepost in rec.games.playing-cards, en informatie over variaties van vele correspondenten .

  • Inleiding
  • Spelers, kaarten en inzetten
  • De deal
  • Het spel
  • Einde van het spel – betalingen
  • Variaties
  • Andere Tonk WWW-pagina’s en software

Inleiding

Tonk, ook bekend als Tunk is een soort knock-rummy die in de VS wordt gespeeld. Het was een favoriet bij jazzspelers in de jaren 1930 en 1940, zoals blijkt uit ten minste twee leden van het orkest van Duke Ellington (zie referenties), en heeft zijn naam mogelijk gegeven aan een van de pianocomposities van Billy Strayhorn , geschreven in 1940. De hertog nam Tonk op, met Strayhorn, in 1946. Sommigen zeggen dat het oorspronkelijk uit de Filippijnen kwam, wat aannemelijk is aangezien het gerelateerde spel met 12 kaarten Tong-Its daar momenteel wordt gespeeld.

Tonk is sindsdien wijdverspreider geworden en er zijn talloze variaties. Desalniettemin lijken veel spelers er zeker van te zijn dat hun eigen manier van spelen de enige juiste is. Voordat je een spel begint met onbekende spelers, is het verstandig om eerst af te spreken welke huisregels er van kracht zijn. Ik heb geprobeerd om eerst een typische versie van het spel te geven, gevolgd door een selectie van de alternatieve regels die kunnen worden tegengekomen.

Spelers, kaarten en inzetten

In theorie kan elk nummer spelen, maar men is het er algemeen over eens dat Tonk het beste is voor twee of drie spelers, misschien vier. Aangezien er enige ruimte is voor samenspanning wanneer meer dan twee mensen spelen, spelen sommigen er de voorkeur aan om met slechts twee spelers te spelen.

Er wordt een standaard kaartspel van 52 kaarten gebruikt, zonder jokers. De kaarten hebben de volgende waarden: fotokaarten tellen 10 punten, azen tellen 1 punt en andere kaarten tellen hun nominale waarde.

Tonk wordt meestal voor geld gespeeld. Voordat ze beginnen, moeten de spelers het eens zijn over de basisinzet (het bedrag dat de winnaar van elke hand normaal gesproken door elk van de andere spelers zal worden betaald). In bepaalde gevallen kan de winnaar een dubbele inzet winnen – dit staat algemeen bekend als een tonk.

De kaarten worden gesneden om te beslissen wie als eerste moet delen. De hoogste kaart deals; als er meer dan twee spelers zijn, zit de speler die de volgende hoogste kaart heeft gesneden links van de dealer, enzovoort. Als een nieuwe speler meedoet aan een spel dat aan de gang is, zit de nieuwe speler rechts van de dealer.

De deal

Elke speler krijgt vijf kaarten een voor een met de klok mee. De volgende kaart wordt open op de tafel gelegd om de aflegstapel te starten, en de resterende ongedeelde kaarten worden met de beeldzijde naar beneden op een stapel naast de aflegstapel gelegd om de stapel te vormen.

Elke speler wiens eerste hand bevat 49 of 50 punten moeten dit onmiddellijk aangeven en hun kaarten tonen: dit wordt ook wel een “tonk” genoemd. In dit geval wordt de hand niet gespeeld en krijgt de speler met 49 of 50 twee keer de basisinzet van elk van de andere spelers. Als meer dan één speler 49 of 50 heeft, is de hand gelijkspel – er zijn geen betalingen, de kaarten worden ingegooid en de volgende speler deelt.

Het spel

Als niemand een onmiddellijke overwinning claimt op basis van de punten in zijn hand, begint het spel. Het doel is, door te trekken en af te leggen, om uw kaarten in spreads te vormen, dit kunnen boeken zijn van 3 of 4 gelijkwaardige kaarten of series van 3 of meer kaarten in kleur, of om uw kaarten weg te gooien door ze toe te voegen aan bestaande spreads. Je wint als het je lukt om al je kaarten kwijt te raken, of als je de laagste waarde van ongeëvenaarde kaarten hebt wanneer iemand het spel stopt. Merk op dat als het spel eenmaal is begonnen, het niet langer zin heeft om 49 of meer punten te verzamelen; dit wint alleen in je originele hand, voordat het spel begint.

De persoon links van de dealer speelt als eerste en de speelbeurt gaat met de klok mee. Bij jouw beurt heb je twee opties.

  1. Als je wilt, kun je het spel aan het begin van je beurt beëindigen door al je kaarten open op tafel te leggen. Dit wordt vallen genoemd (of laag uitgaan, of soms kloppen). Door dit te doen, claim je een lager aantal punten in je hand te hebben dan welke andere speler dan ook.
  2. Als je ervoor kiest om niet te laten vallen, moet je de bovenste kaart van de voorkant trekken (“plukken”) of neem de bovenste kaart van de aflegstapel op hand. U kunt dan uw hand verkleinen door een spread open op de tafel te leggen of door een spread die al op de tafel ligt toe te voegen. Je beëindigt je beurt door een kaart met de afbeelding naar boven op de aflegstapel af te leggen.

Tijdens het spel mag alleen de bovenste kaart van de aflegstapel zichtbaar zijn. Spelers mogen niet door de stapel kijken om erachter te komen welke kaarten eerder zijn weggegooid.

Als je na het trekken van de stapel of de aflegstapel een spreiding van drie of meer kaarten hebt, mag je ze met de beeldzijde naar boven leggen op de tafel. Deze kaarten tellen dan niet meer mee voor het totaal in uw hand.Er zijn twee soorten spread:

  • Een boek bestaat uit drie of vier kaarten van dezelfde waarde, zoals Q- Q- Q of 4- 4- 4-
  • Een serie bestaat uit drie of meer opeenvolgende kaarten van dezelfde soort, zoals als A- 2- 3 of 8- 9- 10- J. De aas telt als laag, naast de twee niet de koning.

Een andere mogelijkheid om de kaarten in uw hand te verminderen, is door een spread te vergroten die u eerder door uzelf of een andere speler heeft neergelegd. Het neerleggen van een kaart om een spread te vergroten, wordt ook wel hitting genoemd. Als er bijvoorbeeld 5- 6- 7 op de tafel staat en je hebt 4 of 8 in je hand, je kunt het op tafel leggen en aan de run toevoegen. Kaarten kunnen alleen op deze manier in uw eigen beurt worden neergelegd, na het trekken en voordat u ze weglegt.

Als u door kaarten neer te leggen, alle kaarten in uw hand kwijt raakt (door een tweede spread te maken of al je kaarten om bestaande spreads te raken), eindigt het spel en win je de hand (zie hieronder). Anders voltooit u uw beurt door een kaart met de beeldzijde naar boven op de aflegstapel af te leggen. Als je hierdoor geen kaarten meer hebt, win je; anders gaat de beurt naar de volgende speler aan uw linkerhand en gaat het spel verder.

Als niemand het spel beëindigt door te laten vallen (laag uitvallen) of al zijn kaarten te spelen, is de voorraad uiteindelijk op. Nadat een speler de laatste kaart van de stapel heeft getrokken, kan het spel worden voortgezet zolang elke speler bereid is de afleg van de vorige speler te nemen. Echter, zodra een speler een kaart uit de stapel wil trekken als deze leeg is, het spel eindigt.

Einde van het spel – betalingen

Ervan uitgaande dat niemand onmiddellijk na het delen 49 of 50 punten claimt, kan het spel op vier manieren eindigen.

Iemand raakt al zijn kaarten kwijt zonder een definitieve afleg Dit kan gebeuren als een speler een tweede spread neerzet of drie keer een bestaande spread bereikt. Dit wordt meestal een tonk genoemd, of er wordt gezegd dat de speler “tonk out” heeft. De winnaar krijgt een dubbele inzet van elke andere speler Iemand heeft geen kaarten meer door zijn laatste kaart af te leggen De speler zonder kaarten wint en elk van de andere spelers betaalt de afgesproken basisinzet aan de winnaar. Iemand valt of gaat naar beneden of klopt aan het begin van zijn beurt. In dit geval legt iedereen de kaarten bloot die in zijn handen blijven en telt hij de v op alues van de kaarten die ze hadden.

  • Als de speler die is gevallen het laagste aantal punten heeft, wint die speler en krijgt hij de basisinzet uitbetaald door elk van de andere spelers.
  • Als de speler die heeft gedropt niet de laagste telling heeft, moet de speler die heeft gedropt tweemaal de basisinzet betalen aan iedereen die een gelijke of lagere telling heeft. De speler die feitelijk de laagste telling had, ontvangt niet alleen de dubbele inzet van de dropper, maar ontvangt ook de basisinzet van alle anderen. In het geval van een gelijkspel voor de laagste tussen twee andere spelers dan degene die heeft laten vallen, krijgen beide een dubbele inzet uitbetaald door de dropper en een enkele inzet door alle anderen. Dit wordt ook wel een vangst genoemd.

De voorraad raakt op. De speler met het laagste aantal krijgt de basisinzet van elke andere speler.

Variaties

Er wordt gespeeld dat na het delen geen kaart wordt omgedraaid om de aflegstapel te beginnen. De eerste speler moet trekken uit de voorraad en de aflegstapel begint met de afleg van de eerste speler.

Veel mensen spelen dat het illegaal is om een spread in je hand te hebben. Zodra je een drie hebt. -kaart spread moet je neerleggen. Dit is een vreemde regel, omdat het in veel gevallen onmogelijk zou zijn voor een tegenstander om te ontdekken dat de regel overtreden is. Sommigen spelen deze regel met de uitzondering dat een spread van drie azen kan worden vastgehouden .

Sommigen spelen dat een speler een dubbele inzet wint voor het maken van een tweede spread, waardoor alle kaarten worden weggegooid zonder een definitieve afleg, maar slechts één inzet voor het opraken van kaarten door spreads, zelfs als er is geen definitieve afleg. Anderen spelen dat je maar één inzet wint door al je kaarten kwijt te raken, zelfs als je dit doet door een tweede spread neer te leggen.

Hier zijn vijf alternatieve manieren om te betalen als de speler met de laagste score niet de speler is die heeft laten vallen:

  1. De speler met de laagste score ontvangt de basisinzet van elke andere speler en het dubbele van de speler die heeft gedropt (dus de speler die heeft gedropt hoeft maar één persoon te betalen, zelfs als meerdere mensen de score van de dropper verslaan).
  2. Als de speler die dropt niet de speler met de laagste score is, betaalt de dropper de inzet van iedereen aan de speler met de laagste score.
  3. De dropper betaalt de basisinzet aan iedereen die dezelfde of een lagere score heeft, en bovendien ontvangt de speler met de laagste score een basisinzet van elke andere speler. Dit is hetzelfde als zeggen dat de dropper een dubbele inzet betaalt aan de winnaar, plus een enkele inzet aan de winnaar voor iedereen die een gelijke of betere score had, en de winnaar een enkele inzet ontvangt van iedereen die een slechtere score had dan de dropper. .
  4. De speler die is gevallen, betaalt gewoon een dubbele inzet aan elkaar.
  5. De speler die is gevallen, betaalt 5 keer de inzet aan de speler met het laagste aantal en er is geen andere speler. betalingen. De speler die viel, verliest zoals gewoonlijk gelijkspel; als twee andere spelers gelijk spelen voor de laagste telling, wordt degene die het dichtst links van de dealer staat betaald.

Sommige spelen dat als de voorraad op is, de hand dood is en er geen betalingen zijn .

Veel mensen spelen met wachten. Dit werkt als volgt:

  • Als je een nieuwe spread neerzet, kun je geen enkele van je volgende drie beurten laten vallen; je moet wachten tot het begin van je vierde beurt na het neerleggen van je boek of rennen voordat je mag laten vallen. Dit is om het de eerste persoon die neerlegt, en zijn hand terugbrengt tot twee kaarten, minder gemakkelijk te maken om te winnen door simpelweg te laten vallen bij hun volgende beurt wanneer de andere speler (s) nog vijf kaarten hebben.
  • Als je iemand “raakt” door een kaart aan zijn spread toe te voegen, kan hij in zijn volgende beurt niet laten vallen; ze moeten wachten tot het begin van hun tweede beurt nadat je ze geraakt hebt, voordat ze mogen droppen. Dit biedt een manier om iemand die je denkt te laten vallen, uit te stellen totdat je je eigen hand kunt verbeteren. Als je je eigen spread raakt, kun je zelf niet droppen bij je volgende beurt, maar moet je nog een beurt wachten.
  • Wachten is cumulatief; als je een spread neerzet en vervolgens wordt geraakt, of als je twee keer wordt geraakt, tel je het aantal rondes dat je moet wachten bij elkaar op.
  • Wachten weerhoudt je er niet van om te winnen door al je kaarten – elke keer dat u geen kaarten in uw hand heeft, wint u automatisch zonder dat u hoeft te droppen.

Sommigen spelen dat als u meer dan eens in dezelfde speelronde wordt geraakt, u hoeft maar één beurt te wachten.

Er zijn variaties op het aantal rondes dat u moet wachten. Sommigen spelen bijvoorbeeld dat als je geraakt wordt, je drie extra rondes moet wachten, niet één. Sommige spelen die geraakt worden, voorkomen niet alleen dat je laag uitvalt, maar voorkomen ook dat je wint door al je kaarten kwijt te raken bij je volgende beurt.

Sommigen spelen dat als je aan het begin 50 punten krijgt. je krijgt een dubbele inzet, maar als je 49 punten hebt, krijg je maar een enkele inzet. Als een speler 50 punten heeft en een andere 49, wordt alleen de speler met 50 punten uitbetaald.

Sommigen spelen dat als je een hand krijgt met 15 punten of minder, je dit onmiddellijk moet aangeven (zoals bij 49 of 50) en je krijgt onmiddellijk een dubbele inzet van elke andere speler (tenzij iemand anders ook automatisch wint (met 49, 50 of 15 of minder), in welk geval de hand wordt ingegooid zonder betaling. Anderen spelen dat als jij dat bent Als je een hand krijgt met 9 punten of minder, krijg je automatisch een driedubbele inzet van elk van de andere spelers. Een correspondent meldt een versie waarin een dubbele inzet wordt gespeeld voor 9 of minder punten in de eerste hand, maar niet voor meer dan 9, noch voor 49 of 50. Een ander schrijft dat een eerste hand met 13 of minder punten automatisch wint.

Scott Sauri, die in Washington DC speelt, meldt dat een eerste tonk mogelijk is met 49 of 50 punten of met 11 of minder. Als meer dan één speler tonks met verschillende totalen heeft, wordt de beste tonk betaald: 50 beats 49, 11 verslaat 50, en afgezien daarvan is het laagste aantal het beste.

Sean uit Newark, New Jersey speelt dat een eerste hand van 50, 49 of 13 of minder punten het dubbele wint. 50 verslaat 49, dat is 13 of lager. Als meer dan één speler onder de 13 is, wint de laagste telling. In het geval van een gelijkspel, wint degene die het dichtst links van de dealer staat. In dit spel is er ook een speciale betaling voor het uitgaan met twee eigen spreads tijdens je eerste beurt: dit levert een viervoudige betaling op. Deze speciale betaling is niet van toepassing op een speler die met slechts één spread uitgaat en zijn overgebleven kaarten kwijt raakt door de spread van een andere speler te raken en af te leggen.

Phil, uit Baton Rouge, Louisiana, vertelt me dat daar Tonk wordt gespeeld met een pakket van 40 kaarten, zonder 8 “s, 9” s en 10 “s. In runs is de zeven naast de boer, dus 6-7-J of 7-J-Q zou geldig zijn. Aan het begin van het spel kun je tonken met 47 of 50, maar niet met een ander nummer. (48 en 49 zijn in ieder geval onmogelijk). Deze versie met 40 kaarten van het spel werd ook gespeeld in het Amerikaanse leger.

Hank T Hebhoe beschrijft de versie van Tonk die gespeeld werd in Rushville, Indiana. Er zijn de volgende verschillen:

  1. De termen “laten vallen” en “kloppen” worden niet gebruikt. Om het spel te stoppen en beweren het laagste aantal punten in de hand te hebben, is “tonk”.
  2. Bij het delen (en alleen bij het delen) is een hand met vijf plaatjes een automatische rummy (dit wordt in deze versie geen “tonk” genoemd). Tientallen kunnen in deze situatie niet worden gebruikt en tellingen van 49 of 15 of minder leveren geen automatische winst op.
  3. Iemand op een tonk zetten – dwz een gelijke of lagere score hebben – wordt genoemd om zijn hoofd te stoten.
  4. De uitbetaling is een stuiver van elke speler voor een succesvolle tonk, een dubbeltje voor een rum (rummy), waarbij een speler al zijn kaarten kwijt raakt. De inzet kan hoger worden ingesteld: twee bits / vier bits, zelfs een dollar / twee dollar.
  5. Als je je hoofd stoot, betaal je dubbele rum (bijv. 20 cent in een nikkel / dubbelspel) alleen aan de speler of spelers die je hoofd stoten, en er worden geen andere uitbetalingen gedaan. Een speler met een hogere telling dan de uwe betaalt u of iemand anders niet, en u betaalt hem of iemand anders niet; hij heeft gewoon geen geld meer.
  6. Wanneer het kaartspel hetzelfde of minder kaarten heeft als de spelers in het spel, wordt er gezegd dat het “boobed” is. Wanneer het deck “boobed” is. , “geen enkele speler kan rummelen; je kunt alleen tonkeren. Dus als je bijvoorbeeld toevallig uit de stapel zou komen wanneer het kaartspel met tieten wordt gespeeld, is je telling natuurlijk terug naar nul; maar nadat je hebt gerumd, moet je op je beurt wachten nogmaals om je nul-hand te tonkeren, tegen die tijd kan ook een andere speler uit gerumpt zijn. Als niemand uit-rumt of tonkt voordat de stapel op is, wint de hand met de laagste telling een tonk wanneer de stapel op is.
  7. In het geval van gelijkspel wanneer het deck is uitgeput, is er helemaal geen uitbetaling; het is gewoon een dode hand.

Mike Foulds beschrijft een versie van Tonk gespeeld door taxichauffeurs in Chicago:

  1. Er zijn zes wildcards: de vier Deuces en de twee Jokers.
  2. “Big 50” – 50 punten die aan een speler worden gedeeld – is een automatische overwinning voor een dubbele inzet. Als meer dan één speler “Big 50” heeft, is er meestal geen betaling en is de hand dood (hoewel sommigen spelen dat in dit geval de speler op de vroegste positie van de dealer een dubbele inzet wint en alle anderen niets).
  3. Als een speler 13 of minder punten in zijn eerste hand heeft, wint de speler met het laagste aantal in de hand een dubbele inzet en alle anderen met 13 of minder winnen niets. In het geval van een gelijkspel is er geen uitbetaling.
  4. Als je 49 punten krijgt, kun je een enkele overwinning claimen, maar niet tot vlak voor je eerste beurt, en alleen als er geen speler is verspreid. Sommigen kennen een dubbele betaling toe in plaats van een enkele betaling voor “49 op zijn beurt”.
  5. Het spel begint zonder een upcard. Als je “je hand opsplitst”, dat wil zeggen, aflegt op een spread, kun je “niet” Tonk out “, dat wil zeggen, de dubbele inzet winnen: je kunt maar een enkele inzet verzamelen.
  6. Als je “betrapt” wordt, dat wil zeggen, probeer “naar beneden te gaan (voor laag)” en een van je tegenstanders heeft een gelijke of lagere telling, dan betaal je die speler een dubbele inzet.
  7. Als je ” Tonk uit (of “aan”) de deal “, dat wil zeggen, pak een upcard of trek van het kaartspel tijdens je eerste beurt, waardoor je twee spreads kunt maken, dit levert een dubbele inzet op. Bij volgende beurten kun je nog steeds win met een “dubbele spread”, maar je kunt maar een enkele inzet verzamelen.
  8. Spreads in je hand houden in plaats van ze neer te leggen is volkomen acceptabel.

Lenie Lepape beschrijft een versie van Tonk die in de Amerikaanse staat Washington wordt gespeeld door 2 tot 6 spelers, met 4 het aanbevolen aantal.

  1. In plaats van na elke hand contant te betalen, worden de scores op papier genoteerd, plus voor winnaars en min voor verliezers. Dus bijvoorbeeld de winnaar in een Spellen met 4 spelers scoren +3 terwijl de anderen allemaal -1 scoren. Scores moeten altijd op nul komen en de spelers betalen of ontvangen aan het einde op basis van hun eindscore.
  2. Een speler die 50, 49 of 14 of minder punten krijgt, kan een onmiddellijke overwinning claimen die hier bekend staat als een “dubbele tonk”, door 2 punten te winnen van elke tegenstander (bijv. + 6 / -2 / -2 / -2 in een spel met 4 spelers). Als twee of meer spelers een dubbele ton hebben, worden ze allemaal betaald.
  3. Een speler die door een andere speler wordt geraakt, moet een beurt wachten voordat hij low out gaat, maar je hoeft niet te wachten nadat je een spread hebt neergelegd.
  4. Als een speler laag uitvalt en wordt ‘betrapt’ door een andere speler met een gelijke of lagere score, verliest de speler die wordt betrapt 2 punten voor elke speler in het spel en krijgt de andere speler een gelijk bedrag , terwijl de andere spelers niet winnen of verliezen. Als een speler wordt betrapt door twee spelers die gelijk hebben voor de laagste score, betaalt de betrapte speler beide.

Tony Jacobs beschrijft een andere versie die wordt gespeeld voor punten die bekend staan als “push-ups”. Alle normale regels zijn van toepassing om te winnen, maar de scores van de verliezers worden opgedreven door de waarde van de kaarten die in hun handen overblijven. In het geval van een dubbele winst, ofwel door twee spreads te maken of door 49 of 50 in de eerste hand te hebben. , worden de andere spelers “omhoog geduwd” met tweemaal de waarde van de kaarten in hun handen. Het doel van dit spel is om zo min mogelijk punten te scoren.

Sommige mensen voegen twee of meer jokers toe aan het kaartspel.Deze zijn 0 punten waard en kunnen niet in spreads worden gebruikt.

Sommige mensen tellen Boer als 11, Vrouw als 12, Heer als 13. In dit geval zou de automatische winst met 49 of 50 te vaak worden en is niet toegestaan.

Eric Dee meldt dat in Seattle, VS, Tonk een populair vakbondskaartspel is, gespeeld door de havenarbeiders en arbeiders. Het belangrijkste verschil is dat er aan elke speler zeven kaarten worden gedeeld, niet vijf. Een correspondent meldt dat hij Tonk speelde met zeven kaarthanden met matrozen terwijl hij in Vietnam diende, in dit geval met een kaartspel van 40 kaarten zonder 8 “s, 9” s of 10 “s. Verschillende Amerikaanse boeken geven een versie van Tonk met 52 kaarten in welke zeven kaarten worden gedeeld, maar de versie met vijf kaarten lijkt veel wijdverspreider te zijn.

Hier zijn enkele andere variaties in boeken, die in het echte leven zeldzaam lijken te zijn:

  • Sommigen zeggen dat je de vierde kaart niet kunt toevoegen aan een boek met drie kaarten op tafel, maar je kunt wel een serie verlengen.
  • Sommigen zeggen dat je maar één kaart per beurt kunt spelen om te verlengen een bestaande spread.
  • Sommigen zeggen dat als je een kaart neerlegt om een bestaande spread te raken, je geen kaart op de aflegstapel legt.
  • Sommigen zeggen dat als je de bovenste kaart van de aflegstapel, je mag hem niet in je hand leggen, maar moet hem onmiddellijk gebruiken als onderdeel van een boek of run.

Sommige mensen spelen dat als je de stapel aanraakt als het jouw beurt is, moet je de bovenste kaart trekken uit de voorraad. Het is niet langer toegestaan om de open afleg te nemen nadat je de stapel hebt aangeraakt.

Sommige mensen spelen dat wanneer een speler een kaart weggooit die kan worden gespeeld op een boek of die momenteel op tafel ligt, de eerste De speler die het kaartspel “klapt”, kan die kaart op het juiste boek of in de run spelen en dan onmiddellijk een extra kaart uit zijn hand weggooien. Als de persoon die op de stapel slaat, de speler is die de kaart heeft weggegooid, wordt de weggegooide kaart op het juiste boek of de betreffende run geplaatst, maar heeft de speler niet de mogelijkheid om een extra kaart af te leggen. Daarna gaat het afspelen gewoon door. Als Bill, Joe en Tom bijvoorbeeld in die volgorde spelen en Bill een speelbare kaart aflegt:

  • Als Bill zijn eigen kaart slaat: hij mag deze op het boek spelen of rennen, maar mag geen extra kaart afleggen. Het normale spel gaat verder met Joe’s beurt.
  • Als Joe de kaart slaat: hij speelt de kaart op het boek of rent, legt een kaart af en gaat dan verder met zijn normale beurt.
  • Als Tom de kaart slaat: hij speelt de kaart op het boek of rent, legt een kaart af en het normale spel gaat verder met Joe’s beurt.
  • Als niemand op de kaart slaat voordat Joe aan zijn beurt begint (dwz trekt een kaart van de stapel, of neemt de afgelegde weg en legt deze in zijn hand) de kaart wordt als “dood” beschouwd en kan op dit punt niet worden geslagen. Als Joe de kaart heeft gepakt zonder deze eerst te slaan, mag hij de kaart op het boekje spelen of rennen zoals normaal, maar krijgt hij geen extra afleg voor de beurt.

Sommigen spelen een variatie hiervan waarin de speler wiens beurt het is om als volgende te spelen voorrang heeft en altijd de race wint als hij in staat is om de hoogste afleg te verdelen, maar geen extra beurt krijgt nadat hij dit heeft gedaan.

Sommigen spelen de laatste een paar deals van een sessie voor dubbele inzetten. De dealer kondigt dit aan door “The Big One” te callen.

Sommigen spelen met neveninzetten. De dealer callt bijvoorbeeld een reeks voordat de deal wordt gedeeld en spelers kunnen wedden op wie de hoogste kaart van deze reeks krijgt. Degenen die willen betten, betalen een vaste inzet aan een pot en leggen de hoogste kaart van deze reeks (indien aanwezig) die aan hen wordt gedeeld opzij. Deze kaart blijft deel uitmaken van hun hand: hij wordt met de afbeelding naar beneden bewaard tot hij wordt gebruikt en kan op de gebruikelijke manier worden afgespeeld of afgelegd. De eigenaar van de hoogste kaart van de gecallde reeks neemt de pot. Een andere mogelijke weddenschap is “naturals”, de eerste die three of a kind verspreidt. Deelnemende spelers moeten bij elke deal een inzet toevoegen totdat de pot is gewonnen.

Andere Tonk WWW-pagina’s en software

Een Tonk-computerprogramma is verkrijgbaar bij Unique Games.

The Game Cabinet heeft een Tonk-pagina met een korte uiteenzetting van de regels.

  • In Penniless Blues (New York, Putnam, 1955) schreef Mel Heimer: “Will was vroeger de beste tonk-speler – dat ‘een kaartspel’ dat erg populair is bij de negermuzikanten – in de band van Duke Ellington.
  • Trompettist Rex Stewart (1907-1967), die zich bij het orkest van Duke Ellington voegde in 1934, herinnerd in zijn Jazz Masters of the Thirties (Da Capo Press, 1972): “Ellington” s groep was geen uitzondering, en we speelden veel tonk (een snelle vorm van gin rummy). “

Write a Comment

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *