RPG-uri de masă ușor de piratat pentru creatorii aspiranți

RPG-uri de masă precum Dungeons & Dragonii sunt grozavi, dar construirea unui nou RPG de masă este chiar mai rece. Proiectarea unui nou joc de rol poate fi o afacere intimidantă, mai ales atunci când implică crearea mecanicii originale de la zero. Din acest motiv, mulți producători de jocuri de rol caută sisteme RPG pre-existente, open-source, pe care le pot „pirata” pentru a se potrivi nevoilor propriilor lor jocuri. Sistemele RPG enumerate mai jos sunt deosebit de ușor de piratat, datorită mecanicii lor intuitive, flexibile și accesibilității sub licențe Creative Commons.

La începutul mileniului actual, D & Editorul Wizards Of the Coast a lansat o versiune modificată a regulilor pentru Dungeons & Dragons 3rd Edition – un document de referință al sistemului numit d20 System. Cu acest set de reguli agnostice de setare, designerii de jocuri independenți și-au putut dezvolta în mod liber propriul conținut folosind regulile D & D, atâta timp cât au inclus sigla oficială a sistemului d20 pe copertă și au respectat conform standardelor licenței sale de joc deschis. Cu acest sistem d20 în buzunar, dezvoltatorii de la începutul anilor 2000 au venit cu noi RPG-uri interesante, precum Mutants And Masterminds și The Star Wars Roleplaying Game, fiecare cu mecanici centrate în jurul rolului unei matrițe cu douăzeci de fețe.

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Succesul sistemului d20 a inițiat dezvoltarea multor alte sisteme de jocuri de masă „hackabile”, mecanica lor realizată cu atenție de către designeri pentru a fi intuitivă, ușor de modificat și ușor de descris într-un document de referință al sistemului. În general, cu cât un RPG este mai concentrat pe aspect narativ, cu atât este mai ușor pentru dezvoltatorii terți să „hackeze”, iar următorul joc nu face excepție de la această regulă.

Sisteme RPG hackabile: Powered By Apocalipsa

The Powered By Sistemul Apocalypse a fost creat de designerul de jocuri Vincent Baker pentru Apocalypse World, un RPG murdar, greu de scrabble, cu motocicliști, stăpâni de război și psihici care încearcă să supraviețuiască unui peisaj post-apocaliptic. A fost pionierul unui nou stil de joc RPG bazat pe foaia de personaje simplă „Playbooks” și liste de „Moves”, reguli de joc specializate pentru scenarii narative precum luptă, manipulare, conducere și evitarea pericolului. Când o mișcare este declanșată de un eveniment din povestea jocului, un jucător aruncă două zaruri cu șase fețe pentru a vedea dacă personajul lor reușește în efortul lor, reușește cu complicații sau eșuează într-un mod care continuă să avanseze povestea. creând noi Playbooks și Moves pentru a se potrivi unui anumit gen de ficțiune, dezvoltatorii terți au creat o mulțime de noi RPG-uri Powered By The Apocalypse, precum Monsterhearts, Monster Of the Week, Dungeon World, The Warren și Night Witches.

Sisteme RPG hackabile: FATE

Sistemul FATE, dezvoltat de Evil Hat Studios, este el însuși un hack al unui sistem open-source anterior numit FUDGE, în care verificările abilităților erau rezolvate prin aruncarea a patru zaruri pe șase fețe cu simboluri „+”, „- „simboluri și pete goale pe fețele lor. Designerii de la Evil Hat au zguduit sistemul FUDGE adăugând la FATE două mecanici inovatoare:„ cascadorii ”, abilități speciale care extind modurile în care personajul S Se pot folosi ucideri și „Aspecte”, descrieri ale virtuților, defectelor și fundalurilor unui personaj care pot fi invocate de jucători pentru a-și îmbunătăți rolurile (sau invocate de Maestrul de joc pentru a împiedica respectivele aruncări). După ce Evil Hat a lansat noile reguli în aventura RPG Spirit of the Century din anii 1930, sistemul FATE și FATE-ul său simplificat: spin-off accelerat au fost folosite pentru multe alte jocuri narative axate pe acțiune cu octanie ridicată și gambiți inteligenți, unele cheie exemplele sunt The Dresden Files Roleplaying Game, Ehdrigohr: The Roleplaying Game și Diaspora.

Sisteme RPG hackable: Cortex Prime

Fanii hardcore ai difuzării de masă Critical Role sunt probabil conștienți de noul său sponsor Cortex Prime, un RPG de masă realizat de designeri a site-ului web D & D Beyond. Sistemul Cortex Prime a fost conceput pentru a fi modular și compatibil cu diferite genuri de povestire: Prin utilizarea unor reguli speciale în cartea de bază numită „Moduri”, designerii de jocuri și jucătorii de la masă pot arunca împreună un set nou de foi de caractere, rezolvarea conflictelor mecanică și provocări speciale pentru a se potrivi narațiunii pe care doresc să o experimenteze. Mecanica de bază a jocului Cortex Prime este construită în jurul seturilor de zaruri poliedrice care variază în dimensiuni de la patru fețe la 12 fețe.Jucătorii pot adăuga, în general, mai multe zaruri la o cheltuială cheltuind „Puncte de complot”, o resursă narativă similară funcțională cu „Puncte de soartă” din sistemul FATE.

Sisteme RPG hackable: Tunnel Goons

Tunnel Goons, un „joc de aventură analogic pentru frumos people, „este un mic RPG creat de studioul Highland Paranormal Society și lansat sub licența internațională Creative Commons 4.0 pentru persoanele care doresc să-și împărtășească, să se adapteze sau să își reconstruiască mecanica pentru propriile lor jocuri de rol. Principala virtute a Tunnel Goons ca RPG hackable rezidă în simplitatea simplă a mecanicii sale de bază: Jucătorii rulează 2d6 și adaugă scorul de abilitate potrivit pentru a vedea dacă reușesc sau eșuează la o acțiune provocatoare. Elementele utile adaugă +1 la o rola. În luptă, daunele pe care un jucător le suferă / suferă este egală cu diferența dintre rolul de abilitate și scorul de dificultate pe care l-au depășit. Genul Tunnel Goons este modelat după păcălelile cu temnițe ale temnițelor din vechea școală & Dragoni, dar numeroasele sale spin-off-uri (publicate mai ales pe site-ul de jocuri indie itch.io) acoperă genuri, de la „Vânătorii de demoni în Japonia secolului al XIX-lea” până la „Micologii în căutarea ciupercilor magice exotice”.

Accesați ScreenRant.com
Subiecte

  • Știri despre joc
  • Caracteristici despre joc
  • temnițe și dragoni

Despre autor

Coleman Gailloreto (205 articole publicate)

Un scriitor din Chicago, autor și traducător independent. Căutând să-și pregătească cititorii pentru următoarea renaștere sau apocalipsă, oricare ar fi primul. Scrieți și publicați ficțiune web sub pseudonimul Aldo Salt pe Inkshares.com.

Mai multe de la Coleman Gailloreto

Write a Comment

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *