Sport
Valsspelen bij sport is het opzettelijk overtreden van regels om een voordeel te behalen ten opzichte van de andere teams of spelers. Sport wordt beheerst door zowel gewoonten als expliciete regels met betrekking tot handelingen die zijn toegestaan en verboden op het evenement en daarbuiten. Verboden handelingen omvatten vaak prestatieverhogende drugsgebruik (bekend als “doping”), het gebruik van apparatuur die niet voldoet aan de regels of het veranderen van de conditie van de uitrusting tijdens het spelen, en opzettelijke intimidatie of verwonding van deelnemers.
Een onderzoek uit 2012 door het Amerikaanse antidopingagentschap (USADA) wees uit dat Lance Armstrong in de loop van de cursus verboden prestatiebevorderende middelen had gebruikt van zijn wielercarrière
Tot spraakmakende voorbeelden van vermeend dopingfraude behoren het gebruik van steroïden door Lance Armstrong in het professionele wielrennen – bijzonder controversieel omdat algemeen wordt vermoed dat een hoog percentage van de professionele wielrenners gebruikt verboden middelen – Ben Johnson ’s diskwalificatie na de 100 meter finale op de Olympische Zomerspelen van 1988, en het toegeven van het gebruik van steroïden door voormalige professionele honkbalspelers na hun pensionering, zoals José Canseco en Ken Caminiti. Een beroemd sportschandaal met betrekking tot bedrog door intimidatie en letsel deed zich voor in 1994 tijdens het kunstschaatsen toen Tonya Hardings ex-man, Jeff Gillooly, en haar lijfwacht Shawn Eckhardt, Shane Stant inhuurden om het been van Nancy Kerrigan te breken om haar uit het jaar te halen ’s competities en verhindert haar om met Harding te concurreren. Een van de meest bekende gevallen van valsspelen met een verboden speleractie vond plaats tijdens de kwartfinale van de FIFA Wereldbeker 1986, toen Diego Maradona zijn hand gebruikte om de bal in het doel van Engeland te slaan. doelman Peter Shilton. Het gebruik van de hand of arm door iemand anders dan een keeper is illegaal volgens de voetbalregels.
Het illegaal veranderen van de conditie van speeltoestellen wordt vaak gezien bij vleermuissporten zoals honkbal en cricket , die sterk afhankelijk zijn van de conditie van de uitrusting. Bijvoorbeeld bij honkbal, een werper die een honkbal gebruikt (bijv. grafiet of vaseline op de honkbal aanbrengen), of een slagman die een gekurkte knuppel gebruikt zijn hier enkele voorbeelden van. Tennis en golf zijn ook geen vreemden voor vals spelen met uitrusting, waarbij spelers worden beschuldigd van het gebruik van rackets met illegale snaarspanning of golfclubs van illegaal gewicht, grootte of fabricage. Valsspelen met apparatuur kan ook plaatsvinden via het gebruik van externe hulpmiddelen in situaties waar apparatuur verboden is – zoals bij American football door het gebruik van stickum op de handen van ontvangers, waardoor de bal gemakkelijker te vangen is. Een voorbeeld hiervan is Hall of Famer Jerry Rice, die toegaf regelmatig & illegaal “stickum” te gebruiken gedurende zijn hele carrière, waardoor de integriteit van zijn ontvangende gegevens in twijfel werd getrokken.
Atletisch bedrog is een wijdverbreid probleem. Bij professionele bodybuilding wordt nu bijvoorbeeld aangenomen dat valsspelen zo universeel is dat het nu onmogelijk wordt geacht om deel te nemen aan professionele competitie zonder valsspelen en het gebruik van zogenaamd verboden middelen; bodybuilders die weigeren verboden middelen te gebruiken, strijden nu in competities voor natuurlijke bodybuilding.
Vreemdgaan kan ook worden gezien bij coaching. Een van de meest voorkomende vormen hiervan is het gebruik van omkoping en smeergeld bij het rekruteringsproces van spelers. Dergelijke praktijken zijn wijdverbreid in de atletiek en zijn vooral zichtbaar bij de rekrutering van hogescholen. Een andere veel voorkomende vorm van valsspelen bij coaching is woekerwinsten in samenwerking met gokkers en matchfixing (zie ook het gedeelte hieronder over valsspelen in de gokindustrie). De beroemdste coach van de Universiteit van Nevada, het Las Vegas Runnin ‘Rebels basketbalteam, Jerry Tarkanian, werd beschuldigd van zowel wervingsfraude als gokfraude in de loop van zijn carrière en was het onderwerp van intensief NCAA-onderzoek. Een andere vorm hiervan betreft een teamcoach of andere manager die bedrijfsspionage of een andere vorm van verboden spionage uitvoert om details te verkrijgen over de strategieën en tactieken van andere teams. De 2007 New England Patriots video-opname controverse, waarin de New England Patriots bleken een tegenstander gefilmd te hebben vanaf een niet-goedgekeurde locatie terwijl ze verdedigende signalen probeerden te verkrijgen. Net als het gebruik van de in die tijd legale prestatieverbeteraars door Pittsburgh Steelers. Er werd echter bedrog bewezen door de Denver Broncos tijdens hun opeenvolgende titels eind jaren negentig om de salarislimiet van de competitie te omzeilen en spelers te verkrijgen en te behouden die ze anders niet zouden hebben kunnen omzeilen. Omzeiling van gedragsregels en procedures van een sport kan ook worden beschouwd als vals spelen, een vorm van samenspanning.
Een voorbeeld van vals spelen door middel van samenzwering bij het beoordelen deed zich voor tijdens het kunstschandaal van de Olympische Winterspelen van 2002, toen het Russische team een gouden medaille kreeg boven het Canadese team in een vermeende juryovereenkomst; De zilveren medailles van het Canadese team werden uiteindelijk opgewaardeerd naar goud tijdens een tweede prijsuitreiking en de Franse rechter werd geschorst wegens wangedrag. Het hoofd van de Franse schaatsfederatie werd later ook geschorst en beide werden uitgesloten van de Olympische Spelen van 2006. Skating Union heeft zijn beoordelingssysteem naar aanleiding van deze zaak aangepast.
Valsspelen wordt ook gebruikt om te verwijzen naar bewegingen in krachttraining die gewicht overbrengen van een geïsoleerde of vermoeide spiergroep naar een andere of verse spiergroep. stelt de valsspeler in staat om een aanvankelijk groter gewicht te verplaatsen (als het valsspelen doorgaat gedurende een hele trainingsset) of door te gaan met trainen tot voorbij het punt van spieruitputting (als het valsspelen halverwege de set begint). Aangezien krachttraining geen sport is, valsspelen heeft geen consequenties op basis van regels, maar kan leiden tot letsel of het niet behalen van trainingsdoelen. Dit komt omdat elke oefening is ontworpen om zich op specifieke spiergroepen te richten en als de juiste vorm niet is gebruikt kan het gewicht worden overgedragen van de doelgroep af.
Videogames
Met de Action Replay-kaart kunnen Amiga-computerbezitters vals spelen in videogames
In videogames kan vals spelen de vorm aannemen van geheime toegangscodes in games voor één speler (zoals de Konami-code) die een bonus voor de speler ontgrendelen wanneer ze worden betreden, hacks en exploits die spelers een oneerlijk voordeel geven in online multiplayer-games en singleplayer-modi, of oneerlijke samenspanning tussen spelers in online games (zoals een speler die een wedstrijd bekijkt, beperkingen verwijdert zoals “mist van oorlog”, en rapporteert over vijandelijke posities aan gamepartners).
De houding ten opzichte van valsspelen varieert. Het gebruik van exploits in de modus voor één speler wordt gewoonlijk beschouwd als gewoon een andere vorm van het verkennen van de inhoud van het spel, tenzij de prestaties van de speler competitief moeten worden ingediend, en is gebruikelijk in spellen voor één speler met een hoge moeilijkheidsgraad; vals spelen in multiplayer-modi wordt echter als immoreel beschouwd en wordt hard veroordeeld door eerlijke spelers en ontwikkelaars. Aan de ene kant stelt valsspelen casual spelers in staat om games met een veel hogere snelheid te voltooien, wat handig kan zijn bij sommige filmische games of games voor één speler, die subjectief lang kunnen duren om te eindigen, zoals typisch is voor het rollenspel ( RPG) genre. Hoewel dit kan worden gezien als een overhaast voordeel dat niemand schade berokkent, zijn de gevolgen van valsspelen in een spel voor meerdere spelers zoals MMORPG’s veel schadelijker, waardoor de risico / beloningcurve van het spel wordt doorbroken en eerlijke spelers online wedstrijden verliezen. en / of karakterontwikkeling. Valsspelen in dat soort spellen is over het algemeen verboden, hoewel het toch vaak wijdverbreid is. In veel kringen wordt het kopen van items of valuta van bronnen buiten het spel ook als vals spelen beschouwd. De Servicevoorwaarden van veel games waar dit mogelijk is, verbieden deze activiteit rechtstreeks. Een gebied waar er weinig consensus is, betreft moderne gratis te spelen bedrijfsmodellen die de uitwisseling van echt geld voor in-game services, items en voordelen ondersteunen en worden ondersteund. Spellen die buitensporige voordelen bieden die alleen beschikbaar zijn voor betalende klanten, kunnen worden bekritiseerd als zijnde ‘Betaal om te winnen’ – soms beschouwd als een vorm van ‘valsspelen’ die feitelijk door het systeem wordt gelegitimeerd – terwijl spellen die aankopen met echt geld beperken tot cosmetische veranderingen over het algemeen geaccepteerd als eerlijk.
Een andere vorm van valsspelen in videogames is wanneer een speler dingen doet om te communiceren met game-objecten die niet voorzien zijn door de programmeurs en die de beoogde functie of het beloningssysteem van het object breken. Dit kan betrekking hebben op de manier waarop vijanden worden ontmoet, behaalde doelen, gebruikte items of elk ander game-object dat een softwarefout bevat. Een veelvoorkomend voorbeeld is het misbruiken van fouten bij het zoeken naar een vijand; als een speler ervoor kan zorgen dat een vijand “vastloopt” in een bepaald terreinelement, kan die speler de vijand meestal zonder risico van een afstand sturen, zelfs als er veel sterker, en grotere beloningen behalen dan de speler op dat niveau van voortgang zou moeten kunnen. Een ander voorbeeld was gebruikelijk in vroege first-person shooter-spellen en betrof het overslaan van de herlaadtimer van een wapen door snel heen en weer te schakelen zonder echt het herladen van de wapens; resulterend in wat in feite onmiddellijk herladen was. Het kan ook worden bereikt door middel van gewijzigde spelbestanden die worden vervangen door de normale bestanden, of afbeeldingsafbeeldingen worden gewijzigd om een betere zichtbaarheid van de doelen mogelijk te maken, enz.- bijvoorbeeld het vervangen van de kleuren van een donkergekleurde vijand die bedoeld is om op te gaan in de achtergrond door een heldere kleur die onmiddellijke zichtbaarheid en doelgerichtheid mogelijk maakt. Over het algemeen is er vaak enige bezorgdheid dat dit niet echt vals spelen is, aangezien het de schuld is van de programmeurs dat een dergelijke exploit in de eerste plaats bestaat. Technisch gezien is het echter, net als bij live sport, vals spelen als de speler het spel niet op een formeel goedgekeurde manier speelt en ongeschreven regels overtreedt. In sommige gevallen is dit gedrag rechtstreeks verboden door de Servicevoorwaarden van het spel.
Gokken
Valsspelen met de ruitenaas, door Georges de La Tour
Het inzetten van geld op een evenement breidt de motivatie voor valsspelen uit tot buiten direct deelnemende concurrenten. Net als bij sport en spel, houdt valsspelen bij gokken over het algemeen verband met het direct overtreden van regels of wetten, of het verkeerd voorstellen van de gebeurtenis waarop wordt ingezet, of het verstoren van de uitkomst. Een bokser die een duik neemt, een casino dat speelt met stiekem geladen dobbelstenen, een een vervalst roulettewiel of een gokautomaat, of een spel met kaarten, worden over het algemeen als vals spelen beschouwd, omdat het de waarschijnlijkheid van de uitkomsten van het spel verkeerd heeft weergegeven die verder gaan dan redelijkerwijs kan worden verwacht dat een gokker zichzelf beschermt. Echter, voor een bookmaker een paard vleien om er weddenschappen op te verkopen met een kleinere kans kan worden beschouwd als verkoop in plaats van bedrog, aangezien gokkers dit kunnen tegengaan door zichzelf te informeren en door scepsis te oefenen. het dopen van een paard is een duidelijk voorbeeld van valsspelen door de instrumenten te verstoren van het evenement onder weddenschap. Nogmaals, niet alle inmenging is bedrog; geld uitgeven om de gezondheid en het welzijn van een paard te ondersteunen waarop men heeft ingezet, wordt op zichzelf niet algemeen als bedrog beschouwd. ing, noch verbetert het moreel van een sportman die men heeft ondersteund door voor hen te juichen. In het algemeen wordt inmenging eerder als bedrog beschouwd als het de kwaliteit van een sportcompetitie verlaagt, een deelnemer schade toebrengt of het apparaat van het evenement of spel wijzigt.
In de wereld van gokken moet u weten dat een geheim dat niet in de odds is ingeprijsd, geeft een aanzienlijk voordeel, wat kan leiden tot de perceptie van valsspelen. Rechtssystemen beschouwen het op deze manier stiekem gebruik maken van kennis echter niet als crimineel bedrog op zich. Dit in tegenstelling tot de financiële wereld, waar mensen met bepaalde categorieën relaties met een bedrijf geen transacties mogen uitvoeren, wat het misdrijf van handel met voorkennis zou zijn. Dit kan zijn vanwege een sterker vermoeden van gelijkheid tussen investeerders, of het kan zijn omdat een werknemer van het bedrijf die ook handelt in de aandelen van het bedrijf een belangenconflict heeft en zichzelf dus verkeerd heeft voorgesteld als het bedrijf. , observatieve of technische vaardigheden om te kiezen wanneer en hoeveel je wilt inzetten, en het interfereert niet met de instrumenten van het spel, noch overtreedt de regels ervan. Vertegenwoordigers van de casino-industrie hebben beweerd dat elk voordeelspel bedrog is, maar dit standpunt is weerspiegeld noch onder samenlevingen in het algemeen, noch in wetgeving. Vanaf 2010 is het enige voorbeeld van een soort voordeelspel dat onwettig is, het gebruik van een hulpapparaat in de Amerikaanse staat Nevada, waarvan de wetgeving op unieke wijze wordt beïnvloed door grote casinobedrijven. Desalniettemin blijft het een algemeen aanvaard principe dat de wet geen enkele beperking mag opleggen aan de methode waarmee een speler aankomt bij een een beslissing nemen op basis van informatie waarover hij rechtmatig beschikt en waarvan hij volgens de spelregels niet uitgesloten is. Bij “hole carding” probeert een casinospeler de voorkant van de kaarten in het oog te houden die volgens de regels met de afbeelding naar beneden worden gedeeld. Een manier om vals te spelen en te profiteren door middel van gokken is door tegen jezelf in te zetten en vervolgens opzettelijk te verliezen. Dit staat bekend als het gooien van een spel of het nemen van een duik. Illegale gokkers zullen sporters soms betalen om te verliezen, zodat ze kunnen profiteren van het anders onverwachte verlies. Een bijzonder berucht geval is het Black Sox-schandaal, toen acht spelers van de Chicago White Sox uit 1919 betalingen aannamen van gokkers en opzettelijk slecht speelden. Een ander gebeurde tijdens het boksen toen Jake LaMotta een beroemde duik nam tegen Billy Fox om zijn deelname aan een kampioenswedstrijd tegen Marcel Cerdan te verkrijgen, een deal aangeboden door de gangsters die het professionele boksen beheersten.