스포츠
스포츠 속임수는 다른 팀보다 우위를 차지하기 위해 의도적으로 규칙을 위반하는 것입니다. 또는 플레이어. 스포츠는 행사에서 허용 및 금지 된 행위와 관련하여 관습 및 명시적인 규칙에 의해 규율됩니다. 금지 된 행위에는 종종 성능 향상 약물 복용 ( “도핑”이라고 함), 규칙에 맞지 않는 장비 사용 또는 경기 중 장비 상태 변경, 경쟁사에 대한 고의적 인 괴롭힘 또는 상해가 포함됩니다.
미국 반 도핑기구 (USADA)의 2012 년 조사에 따르면 Lance Armstrong이 해당 과정에서 금지 된 성능 향상 약물을 사용했음을 발견했습니다. 그의 사이클링 경력 중
도핑 속임수로 유명한 사례로는 Lance Armstrong이 프로 사이클링에서 스테로이드를 사용한 것이 있습니다. 특히 높은 비율이 높은 것으로 의심되기 때문에 논란이되고 있습니다. 1988 년 하계 올림픽 100m 결승전 이후 벤 존슨의 실격, 호세 칸세코, 켄 카미 니티 등 전직 프로 야구 선수들의 스테로이드 사용 승인 괴롭힘과 부상을 통한 속임수와 관련된 유명한 스포츠 스캔들은 Tonya Harding의 전남편 인 Jeff Gillooly와 그녀의 보디 가드 Shawn Eckhardt가 Shane Stant를 고용하여 Nancy Kerrigan의 다리를 부러 뜨리고 1 년에서 그녀를 제거 할 때 피겨 스케이팅에서 발생했습니다. “의 경쟁은 그녀가 하딩과 경쟁하는 것을 막고 있습니다. 금지 된 선수 행동과 관련된 부정 행위의 가장 유명한 사례 중 하나는 디에고 마라도나가 그의 손을 사용하여 잉글랜드의 골을 향해 공을 치기 위해 1986 년 FIFA 월드컵 8 강전에서 발생했습니다. 골키퍼 Peter Shilton. 골키퍼 이외의 다른 사람이 손이나 팔을 사용하는 것은 협회 축구 규칙에 따라 불법입니다.
야구 나 크리켓과 같은 배트 스포츠에서 장비를 사용하는 상태를 불법적으로 변경하는 경우가 많습니다. , 장비 상태에 크게 의존합니다. 예를 들어, 야구에서 박사 야구를 사용하는 투수 (예 : 야구에 흑연이나 바셀린을 뿌림) 또는 코르크 방망이를 사용하는 타자 이것의 몇 가지 예입니다. 테니스와 골프는 또한 불법적 인 끈 장력의 라켓이나 불법적 인 무게, 크기 또는 제조의 골프 클럽을 사용하는 혐의를 받고있는 장비 속임수에 대해 낯선 사람이 아닙니다. 장비 부정 행위는 미식 축구에서와 같이 장비가 금지 된 상황에서 외부 보조 장치를 사용하여 발생할 수도 있습니다. 예를 들어 리시버의 손에 스티 컴을 사용하여 공을 더 쉽게 잡을 수 있습니다. 예를 들어 명예의 전당 Jerry Rice는 자신의 경력 전반에 걸쳐 정기적으로 “stickum”을 불법적으로 사용하고 수신 기록의 무결성에 의문을 제기했습니다.
운동 부정 행위는 널리 퍼진 문제입니다. 예를 들어, 전문 보디 빌딩에서, 부정 행위는 이제 너무 보편적 인 것으로 추정되어 부정 행위와 금지 된 물질을 사용하지 않고 전문 경쟁에 참여하는 것이 불가능하다고 간주됩니다. 금지 된 약물 복용을 거부하는 보디 빌더는 이제 천연 보디 빌딩 리그에서 경쟁합니다.
코칭에서도 부정 행위를 볼 수 있습니다. 가장 일반적인 형태 중 하나는 선수 모집 과정에서 뇌물과 리베이트를 사용하는 것입니다. 이러한 관행은 육상 전반에 걸쳐 널리 퍼져 있으며 특히 대학 스포츠 모집에서 볼 수 있습니다. 코칭의 또 다른 일반적인 형태의 부정 행위는 도박꾼 및 경기 수정과 관련하여 수익을 창출하는 것입니다 (도박 업계의 부정 행위에 대한 아래 섹션 참조). 네바다 대학의 가장 유명한 코치 인 Las Vegas Runnin ‘Rebels 농구 팀 Jerry Tarkanian은 경력 과정에서 모집 사기와 도박 사기 혐의로 기소되었으며 강력한 NCAA 조사 대상이었습니다. 또 다른 형태는 다음과 같습니다. 다른 팀의 전략 및 전술에 대한 세부 정보를 얻기 위해 팀 코치 또는 기타 관리자가 기업 스파이 또는 금지 된 스파이의 다른 형태를 수행합니다. 2007 년 뉴 잉글랜드 패트리어츠 비디오 테이핑 논란에서 뉴 잉글랜드 패트리어츠는 방어 신호를 얻으려고 시도하면서 승인되지 않은 위치에서 상대 팀을 비디오 테이핑 한 것으로 밝혀졌습니다. Pittsburgh Steelers는 합법적으로 성능 향상제를 사용했습니다. 그러나 1990 년대 후반 덴버 브롱 코스가 연봉 상한선을 우회하고 그렇지 않으면 불가능했을 선수를 확보하고 유지하기 위해 연속 타이틀을 거는 동안 부정 행위가 입증되었습니다. 행위 및 절차에 관한 규칙 우회 공모의 한 형태로 속임수로 간주 될 수도 있습니다.
심사 담합을 통한 부정 행위의 예는 2002 년 동계 올림픽 피겨 스케이팅 스캔들에서 러시아 팀이 투표 교환 심사 계약에서 캐나다 팀을 상대로 금메달을 수상했을 때 발생했습니다. 캐나다 팀의 은메달은 결국 두 번째 시상식에서 금메달로 승급되었고 프랑스 심판은 위법 행위로 정직되었습니다. 나중에 프랑스 스케이트 연맹의 수장도 정직되었으며 둘 다 2006 년 올림픽에서 금지되었습니다. Skating Union은이 사건의 결과로 판단 시스템을 수정했습니다.
부정 행위는 고립되거나 피로한 근육 그룹에서 다른 또는 신선한 근육 그룹으로 체중을 옮기는 근력 운동의 움직임을 가리키는데도 사용됩니다. 사기꾼이 처음에 더 큰 무게를 움직이거나 (속임수가 전체 훈련 세트를 통해 계속되는 경우) 근육이 고갈 된 지점을지나 계속해서 운동 할 수 있도록합니다 (속임수가 세트를 통해 부분적으로 시작되는 경우). 근력 훈련은 스포츠가 아니므로, 부정 행위는 규칙 기반 결과는 없지만 부상을 입거나 훈련 목표를 달성하지 못할 수 있습니다. 이는 각 운동이 특정 근육 그룹을 대상으로하고 적절한 형태가 아닌 경우 사용 된 가중치는 타겟 그룹에서 멀어 질 수 있습니다.
비디오 게임
액션 리플레이 카드를 사용하면 Amiga 컴퓨터 소유자가 비디오 게임에서 속임수를 쓸 수 있습니다.
비디오 게임에서 속임수는 형식을 취할 수 있습니다. 입력시 플레이어에게 보너스를 제공하는 싱글 플레이어 게임 (예 : Konami 코드)의 비밀 액세스 코드, 온라인 멀티 플레이어 게임 및 싱글 플레이어 모드에서 플레이어에게 불공정 한 이점을 제공하는 해킹 및 악용 또는 플레이어 간의 불공정 한 공모 온라인 게임에서 (예 : 경기를 관전하는 플레이어, “전쟁의 안개”와 같은 제한 사항 제거, 게임 파트너에게 적의 위치보고)
속임수에 대한 태도는 다양합니다. 싱글 플레이어 모드에서 익스플로잇을 사용하는 것은 플레이어의 업적이 경쟁적으로 제출되지 않는 한 단순히 게임 콘텐츠를 탐색하는 또 다른 형태로 간주되며 난이도가 높은 싱글 플레이어 게임에서 일반적입니다. 그러나 멀티 플레이어 모드에서 부정 행위는 부도덕 한 것으로 간주되며 공정한 플레이어와 개발자 모두에게 가혹하게 비난합니다. 한편으로 부정 행위는 일반 플레이어가 훨씬 더 빠른 속도로 게임을 완료 할 수 있도록하여 롤 플레잉 게임의 전형적인 것처럼 완료하는 데 주관적으로 오랜 시간이 걸릴 수있는 일부 영화 또는 1 인용 게임에서 도움이 될 수 있습니다. RPG) 장르. 이것은 누구에게도 피해를주지 않는 성급한 이점으로 보일 수 있지만, MMORPG와 같은 멀티 플레이어 게임에서는 부정 행위의 영향이 훨씬 더 손상되어 게임의 위험 / 보상 곡선을 깨고 공정한 플레이어가 온라인 경기에서 패배하게합니다. 및 / 또는 캐릭터 개발. 이러한 유형의 게임에서 부정 행위는 일반적으로 금지됩니다. 많은 서클에서 게임 외부 소스에서 아이템이나 통화를 구매하는 것도 부정 행위로 간주됩니다. 가능한 많은 게임의 서비스 약관은 이러한 활동을 직접 금지합니다. 합의가 거의없는 영역 중 하나는 게임 내 서비스, 아이템 및 이점에 대한 실제 화폐 교환을 지원하고 지원하는 현대적인 무료 플레이 비즈니스 모델을 포함합니다. 유료 고객에게만 제공되는 과도한 이점을 부여하는 게임은 “Pay to win”(때로는 시스템에서 실제로 합법화되는 “부정 행위”의 한 형태로 간주 됨)으로 비판 될 수 있지만 실제 현금 구매를 외형 변경으로 제한하는 게임은 일반적으로 공정한 것으로 받아 들여집니다.
비디오 게임 속임수의 또 다른 형태는 플레이어가 프로그래머가 예상하지 못한 게임 개체와 상호 작용하여 개체의 의도 된 기능이나 보상 시스템을 깨뜨리는 작업을하는 것입니다. 여기에는 적을 만나는 방식, 목표 달성 방식, 사용 된 항목 또는 소프트웨어 버그가 포함 된 기타 게임 개체가 포함될 수 있습니다. 한 가지 일반적인 예는 적의 길 찾기 오류를 악용하는 것입니다. 플레이어가 적을 특정 지형 지형지 물에 “고정”되게 만들 수있는 경우 해당 플레이어는 일반적으로 위험없이 멀리서 적을 보낼 수 있습니다. 다른 예는 초기 1 인칭 슈팅 게임에서 흔히 볼 수 있으며 실제로 무기를 앞뒤로 빠르게 전환하여 무기 재 장전 타이머를 건너 뛰는 것과 관련이 있습니다. 무기 재 장전; 그 결과 효과적으로 즉시 재 장전되었습니다. 또한 변경된 게임 파일을 일반 파일로 대체하거나 대상을 더 잘 볼 수 있도록 이미지 그래픽을 변경하여 수행 할 수 있습니다.-예를 들어, 배경과 조화를 이루려는 어두운 색의 적의 색을 밝은 색으로 대체하여 즉각적인 가시성과 표적을 허용합니다. 일반적으로 말해서, 이러한 공격이 처음에 존재하는 것은 프로그래머의 잘못이기 때문에 이것이 진정한 속임수가 아니라는 우려가 종종 있습니다. 그러나 기술적으로는 라이브 스포츠와 마찬가지로 플레이어가 공식적으로 승인 된 방식으로 게임을 플레이하지 않는 경우 부정 행위로 기록되지 않은 규칙을 위반합니다. 경우에 따라 이러한 행위는 게임 서비스 약관에 의해 직접 금지됩니다.
도박
다이아몬드 에이스와 사기꾼, Georges de La Tour 제작
돈의 베팅 이벤트는 직접 참여하는 경쟁자 이상으로 부정 행위에 대한 동기를 확장합니다. 스포츠 및 게임 에서처럼 도박 속임수는 일반적으로 규칙이나 법규를 직접 위반하거나 베팅되는 이벤트를 허위로 표현하거나 결과를 방해하는 것과 관련이 있습니다. 다이빙을하는 권투 선수, 비밀리에로드 된 주사위를 가지고 플레이하는 카지노, 조작 된 룰렛 휠이나 슬롯 머신 또는 닥터 드 카드 덱은 베터가 자신을 보호 할 것으로 기대하는 합리적 이상으로 게임 결과의 가능성을 잘못 표현했기 때문에 일반적으로 부정 행위로 간주됩니다. 그러나 북 메이커의 경우 더 짧은 배당률로 베팅을 판매하기 위해 말을 아첨하는 것은 부정 행위 라기보다는 영업맨 십으로 간주 될 수 있습니다. 베터는 자신에게 알리고 회의적인 태도를 취함으로써 이에 대응할 수 있기 때문입니다. 말 도핑은 도구를 방해하여 부정 행위를하는 분명한 예입니다. 다시 말하지만, 모든 간섭이 속임수를 쓰는 것은 아닙니다. 베팅 한 말의 건강과 안녕을 지원하기 위해 돈을 쓰는 것은 일반적으로 속임수로 간주되지 않습니다. 그들을 응원함으로써지지 해 온 스포츠맨의 사기를 향상시키는 것도 아닙니다. 일반적으로 간섭은 스포츠 경기의 기준을 약화 시키거나 참가자에게 피해를 입히거나 이벤트 또는 게임의 장치를 수정하는 경우 부정 행위로 간주 될 가능성이 더 높습니다.
도박의 세계에서 배당률로 가격이 책정되지 않은 비밀은 상당한 이점을 제공하여 부정 행위에 대한 인식을 유발할 수 있습니다. 그러나 법률 시스템은 이러한 방식으로 비밀리에 지식을 사용하는 것 자체를 범죄 행위로 간주하지 않습니다. 이것은 기업과 특정 범주의 관계를 가진 사람들이 거래가 제한되어 내부자 거래의 범죄가되는 금융 세계와는 대조적입니다. 이는 투자자 간의 평등에 대한 강력한 추정 때문일 수도 있고 회사의 주식을 거래하는 회사 직원이 이해 상충이있어 회사를 잘못 표현했기 때문일 수도 있습니다. 이점 플레이어는 일반적으로 멘탈을 사용합니다. , 베팅 할시기와 금액을 선택할 수있는 관찰 또는 기술 기술이며 게임의 도구를 방해하거나 규칙을 위반하지 않습니다. 카지노 업계의 대표자들은 모든 이점 플레이가 속임수라고 주장했지만이 관점은 다음과 같습니다. 일반적으로 사회간에 나 법률에 반영되지 않았습니다. 2010 년 현재 우위 플레이 유형이 불법 인 유일한 예는 어드밴티지 플레이어가 미국 네바다 주에서 보조 장치를 사용하는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 법은 플레이어가 게임이나 베티에 도착하는 방법을 제한해서는 안된다는 원칙으로 널리 알려져 있습니다. 합법적으로 보유하고 있으며 게임 규칙에 따라 금지되지 않는 정보로부터의 결정. “홀 카딩”에서 카지노 플레이어는 규칙에 따라 뒤집힌 카드의 앞면을 보려고합니다. 도박을 통해 속이고 이익을 얻는 한 가지 방법은 자신을 상대로 베팅 한 다음 의도적으로지는 것입니다. 이것은 게임을 던지거나 다이빙을하는 것으로 알려져 있습니다. 불법 도박꾼은 때때로 스포츠 선수에게 손해를 지불하여 예상치 못한 손실로부터 이익을 얻을 수 있습니다. 특히 악명 높은 경우는 1919 년 시카고 화이트 삭스의 8 명의 선수가 도박꾼으로부터 돈을 받고 의도적으로 제대로 플레이하지 못한 블랙 삭스 스캔들입니다. 제이크 라 모타 (Jake LaMotta)가 프로 복싱을 장악 한 마피아가 제안한 마르셀 세르 단 (Marcel Cerdan)과의 챔피언십 경기에 출전하기 위해 제이크 라 모타 (Jake LaMotta)가 빌리 폭스 (Billy Fox)를 상대로 다이빙을했을 때 또 다른 사건이 발생했습니다.