좋아하거나 싫어하거나 속이거나 공정하게 플레이하세요. Monopoly는 역대 가장 인기있는 보드 게임 중 하나입니다. 많은 가족에게이 게임은 공휴일과 크리스마스에 인기있는 게임이며 전 세계의 형제 자매와 부모 사이에 치열한 경쟁을 벌이는 원천입니다.
수십 년 동안이 게임은 Charles Darrow에 기인합니다. 이 일반적 믿음은 1970 년대에 도전 받았습니다. 당시 소송 중 한 연구에 따르면 Elizabeth J. Magie는 Charles의 특허보다 적어도 20 년 전에 게임을 만든 것으로 보입니다.
사실, Monopoly 표면에 보이는 것 이상입니다. 초기 대중적인 경제 철학 (Georgism이라고 함) 교육 게임으로 시작되었으며, 플레이어에게 기업가 정신이 문자 그대로 넝마를 부로 바꾸는 방법을 보여줄 게임으로 발전 시켰습니다.
Charles Darrow는 누구입니까? 그가 독점을 발명 했습니까?
Charles Brace Darrow는 수년 동안 공식적으로 독점의 발명가로 인정받은 사람이었습니다. 이 게임의 후속 성공으로 그는 역사상 최초의 백만장 자 게임 디자이너가되었고 역사상 그의 이름을 굳건히했습니다. 그러나 그는 초기 주장에서 완전히 정직하지 않았을 수도 있습니다.
개발 이전에는 그는 대공황 직전 필라델피아의 저먼 타운에서 온 국내 히터 세일즈맨이었습니다. Darrow는 결국 1929 년 Stock Market Crash 동안 판매 회사에서 일자리를 잃고 나중에 여러 가지 이상한 일을하여 생계를 꾸 렸습니다.
그는 이웃과 친구들이 재산, 유틸리티 및 철도를 사고, 임대하고, 팔아야하는 인기 보드 게임 인 “Landlord”s Game “을하는 것을보고 독점에 대한 아이디어를 얻었습니다. Darrow에게 게임을 보여준 사람들 중에는 뉴저지 주 애틀랜틱 시티에서 맞춤형 버전을 플레이 한 Charles Todd가있었습니다.
첫 아들 인 William과 아내의 도움으로 Esther, 그는 Monopoly라고 불리는 게임의 자신의 버전을 개발하고 만들 것입니다. Darrow ‘s 버전은 Todd가 표시 한 것과 거의 구별 할 수 없었습니다. 일부의 철자 오류를 포함하여 동일한 거리 및 부동산 이름을 사용했습니다.
이 게임은 필라델피아에서 인기를 얻게되었고 Charles Darrow가 몇 개를 팔았습니다. 친구와 가족에게 복사했습니다. 그는 나중에 우울증 기간 동안 많은 사람들과 마찬가지로 어려움을 겪고 있던 Parker Brothers에게 자신의 아이디어를 판매했습니다.
오늘날 우리 모두 알고 있듯이 게임이 매우 성공적으로 진행되었습니다. Darrow와 Parker 형제는 거의 재정적 파탄을 겪었습니다. 물론, 그들은 게임 제작을 30 년 전에 Elizabeth Mage가 고안 한 전작 인 “The Landlord”s Game “에 맡기지 않았습니다.
이 독점은 Darrow가 1933 년 자신의 게임 디자인에 대해 나중에 출원하고 특허를 취득 할 수있을만큼 분명 했음에도 불구하고 게임의 기본 개념은 원래의 것이 아니었지만 Darrow Monopoly라는 이름을 만들고 일부 요소를 변경하여 단점이 될 수 있도록 별도의 게임을 진행했습니다. 그의 이야기는 “성공적인 제품을 만들기 위해 반드시 독창적 인 아이디어가 필요하지 않다는 것을 보여줍니다.
Parker Bros가 어떻게 인기를 얻었습니까?
재미있게도 Elizabeth Magie는 실제로 1910 년에 Economic Game Company에서 출시 한 오리지널 게임으로 Parker Brothers에 접근했습니다. 그러나 Magie에게는 슬프게도 이후 거절했습니다.
그녀는 나중에 일부를 포함하는 개선 된 버전으로 1924 년에 다시 접근했습니다. 3 개의 철도와 공공 시설이 모두 소유되었을 때 더 높은 임대료와 같은 새로운 게임 메커니즘. Parker Brothers는 다시 한번 거절하면서 게임을 회사에 “너무 정치적”이라고 불렀습니다.
In 사실, 게임의 초기 버전은 단단한 정사각형 상자가 아닌 둥근 기름 천 조각으로 만든 보드 자체를 사용하여 기술 펜을 사용하여 손으로 그린 것입니다. 그가 성공한 후 Darrow는 더 표준화되고 전문적으로 보이는 게임 세트를 생산하기 위해 현지 인쇄 회사에 접근했습니다.
George Parker는 그러나 그녀가 1924 년에 게임에 대한 특허를 제거하도록 격려하십시오.
Darrow가 마침내 자신의 버전으로 그들에게 접근했을 때 게임은 이제 상징적 인 기관차 심볼, 무료 주차, 상징적 인 Red Go Arrow, 컬러 카드 증서, 기회 카드 및 커뮤니티 상자 카드 덱을 포함하여 일부 외관 변경을 겪었습니다. 그리고 더.
Darrow는 1934 년 5 월에 Parker Brothers에 접근했지만 이전의 Magie와 마찬가지로 신청이 거부되었습니다. 이번에는 다른 이유로 게임이 “너무 복잡하고, 너무 기술적이고, 플레이하는 데 너무 오래 걸렸다”고 믿었습니다.
1935 년 크리스마스 기간 동안 Darrow ‘s 버전은 필라델피아에서 재정적 인 성공을 거두었습니다.이에 대한 소식은 Darrow에 다시 연락하여 새로운 회의를 준비하기로 결정한 Parker Brothers에게 전달되었으며 1935 년에 게임을 구입했습니다.
같은 해 말 형제들은 Darrow가 게임의 유일한 발명가가 아니라는 것을 알게되었고 Magie를 포함한 다른 모든 기존 특허를 매입했습니다. “일정한 $ 500 수수료에 1924 년 하나. 또한 지적 재산에 대한 확실한 소유권을 확보하기 위해 게임의 다른 모든 저작권 및 기타 상업적 변형을 획득했습니다.
Parker Brothers는 완전한 소유권을 확보하자마자 광범위한 마케팅 활동을 시작했습니다. 그들은 할 수있었습니다. 그들은 Darrow ‘s 게임의 표준 및 Deluxe 버전을 제작 및 출시했으며 나중에 나무 판과 황동 플레이어 조각을 포함하여 더 비싼 버전의 6 가지 버전을 추가로 출시했습니다.
누가 엘리자베스 (Lizzie) J. Phillips는 미국 엔지니어, 게임 디자이너 및 Georgist (19 세기 경제 철학)였습니다. 그녀는 1866 년 일리노이 주 Macomb에서 태어 났으며 수십 년 동안 인정받지 못했지만 역사상 가장 인기있는 보드 게임 중 하나의 초기 버전을 발명하기 위해 계속 진행합니다.
그녀는 그의 저서 “Progress”를 통해 Henry George (Georgist 운동을 창립 한 사람)에게 소개되었습니다. 그리고 빈곤 “이 1850 년대 후반에있었습니다. 이것은 남은 생애 동안 그녀의 철학적 사고를 지배하고 언젠가는 독점이 될 게임에 큰 영향을 미칠 것입니다.
1880 년대에 그녀는 속기사로 일했지만 단편 소설과시를 썼고 연기와 코미디에 뛰어 들었습니다. 또한 20 세기 초 여성 참정권을 옹호했습니다.
1906 년에 그녀는 신문 기자로 일했고 1910 년에 44 세의 나이로 결혼했습니다.
이 모든 일에도 불구하고 그녀의 가장 위대한 업적은 게임 “The Landlord”s Game “의 제작으로 그녀를 제출했습니다. 1903 년 최초의 특허.이 게임의 아이디어는 토지 독점의 경제적 악영향과 토지 가치세 (단일 세금 시스템 또는 조지주의)의 잠재적 인 이점을 입증하는 것이 었습니다.
그녀는 나중에 시카고로 이사했습니다. 1906 년, 동료 Georgists와 함께 게임 회사 인 The Economic Game Co를 설립하고 자신의 게임을 자체 출판했습니다. 1912 년에 그녀의 게임은 Bre “r Fox와 Bre”r Rabbit이라는 이름으로 Scottish Newbie Game Co에 의해 각색되었으며 다른 각색이 시작되었습니다. 표시하는
최신 버전이 1921 년 만료 된 후 1924 년 Magie에 의해 업데이트 된 버전도 특허를 받았습니다. 1936 년에 그녀는 워싱턴 신문에서 Parker Brothers에 대해 매우 비판적이었고 회사는 그녀의 게임 “Bargain Day”와 “King”s Men “은 1937 년에 두 개 더 있습니다.
오늘날 그녀의”The Landlord “s Game”의 예는 거의 없지만 “Bargain Day “와”King “s Men”은 덜 드뭅니다.
Magie는 나중에 1948 년 버지니아 주 스턴 튼에서 82 세의 나이로 사망했습니다. 그녀는 버지니아 주 알링턴의 앨버트 월리스 필립스에 남편과 함께 묻혔습니다.
원래 게임은 반 자본주의였습니까? Georgism은 무엇입니까?
요컨대 아니요. Magie는 반 자본주의자가 아니라 Georgist였습니다. 그녀와 Georgist는 일반적으로 토지 소유권과 위험 또는 장기 임대의 독점에 반대하는 이데올로기였습니다.
그녀가 “Landlord”s Game “을 고안하는 동안 매우 부유 한 사람은 거의 없습니다. 개인은 미국에서 대부분의 토지를 소유했습니다. 이것을 “토지 잡기”라고했고 Magie는 사람들에게 자신의 재산을 소유하는 것에 대해 교육하기를 원했습니다.
조지주의 또는 지리학 또는 단일 세금은 사람들이 다음과 같은 열매를 소유해야한다는 원칙에 세워진 경제 철학이었습니다. 그들의 노동은하지만 토지 나 천연 자원에서 파생 된 경제적 가치는 사회의 모든 구성원에게 동등하게 속해야합니다. 이런 의미에서 국민의 소유로 간주되어야하는 토지 나 자원의 소유권에서 파생 된 부를 제외하고는 친 자본주의 자라고 생각할 수 있습니다.
경제 효율성과 사회 정의를 통합하기 위해 토지 권리와 공공 재정의 원칙에 초점을 맞춘 Henry George의 저술에서 파생되었습니다. George와 Georgist는 지상 임대료의 과세가 이론적으로 소득, 무역 또는 구매 세와 같은 다른 세금을 제거 할 수있는 모든 사람에게 매우 효율적이고 공정하며 공평하다고 주장했습니다.
모든 세금 부과금은 보충 소득의 한 형태로 사람들에게 배당금을 제공하는 데 사용됩니다. 그것은 19 세기 말과 20 세기 초에 대중화 될 경제 철학 이었지만 그 이후로 크게 무시되었습니다.
진실은 어떻게 나왔나요?
1970 년에 Ralph Anspach 교수는 독점과 신뢰 파열의 원칙을 설명하기 위해 만든 자신의 보드 게임 인 “Anti-Monopoly”를 만들었습니다. 그가 선택한 이름 때문에 그는 Parker Brothers (모회사 General Mills가 아니라)의 저작권 침해 소송.
이 법적 분쟁의 일환으로 Anspach와 다른 사람들은 Parker Brothers가 보유한 이전 버전을 발견했습니다. 1930 년대에 되돌릴 권리를 샀습니다. 그들의 연구는 법적 서류의 일부를 구성했으며 이제 공식적으로 미국 법원 기록에 포함되었습니다.
1979 년 양 당사자는 Anspach가 독점 금지 마케팅을 계속할 수 있도록 합의에 도달했습니다. 1983 년 미국 대법원 소송에서 Anspach는 “독점 금지”를 수상했습니다.
Anspach는 독점의 진정한 역사와 독점에 대한 그의 법적 투쟁 인 The Billion Dollar Monopoly Swindle에 대한 책을 썼습니다.
이러한 합의에도 불구하고 사건은 완전하지 않을 것입니다. 1985 년까지 해결되었습니다. Parker Brothers에서 판결 한이 사건은 보드 디자인에서 로고에 이르기까지 게임의 디자인 요소를 강화하는 것뿐만 아니라 등록 상표로서의 접합을 선호합니다.
Hasbro, who 나중에 게임에 대한 권리를 구입했지만 2012 년까지 게임의 초기 논쟁의 역사를 공식적으로 인정하지 않았습니다.
경유 : nationalgeographic.com.au