Hvis du ikke bryr deg om forklaringen og bare vil være med, klikk på gruppen link her. Passordet er mars. Denne braketten er bare tilgjengelig på CBS fordi det er det eneste store nettstedet som tillater så mye tilpasning. Det er en enorm feil i standard score-innstillingene for March Madness-parenteser. Vi kjenner alle systemet godt. Det er den klassiske 1-2-4-8-16-32 modellen som ESPN og de fleste andre nettsteder bruker til deres brakettkonkurranser.
Ja, det systemet kjeder seg (for seriøse college-basketballfans)!
Standardscoringsmodellen har alle gale insentiver for en spennende March Madness-opplevelse. Hvis du har en søt mellom-major som du tror kommer til å trekke en opprør over et topp fem-frø, er det ingen mening å velge den opprøren for å vinne, fordi det er verdt samme beløp som frø nr. 1 som slår en Nr. 16. Matematisk sett er det mye bedre for deg å plukke kritt og håpe på det beste. Og det går utover første runde også. Å plukke en opprør i de senere rundene er enda dummere av ESPNs scoringssystem. Tenk på det, å ta et frø nr. 1 eller nr. 2 for å gjøre Final Four er logisk selvmord i standardbassenget. Og å velge en mester fra rekkene på nr. 6 eller høyere? Glem det! Å velge riktig mester er verdt 32 poeng! Du kan ikke passere det ved å velge en Askepott for å komme hele veien. Det er bare ikke praktisk. Dessverre er oddsen at du skal velge feil, men du må gjøre det. Og så ender de fleste med å ta nr. 1 frø og se på som de tilfeldige menneskene som velger basert på mynt flips vinner. Det er veldig freakin «kjedelig å se på. Å plukke low-seeded lag som Butler og VCU for å gjøre dype løp er meningsløst! Hvor er moroa? Hvor er galskapen? Det er mars for godhetens skyld! Jeg og min venn Ross har utviklet løsningen på all dumhet rundt standard scoringsmodell. Jeg kaller det RTFM Scoring-systemet, forkortelse for Ross-Tristan Fibonacci Multiplier . Vi bruker den i vår brakettkonkurranse for andre år på rad. Dette poengsystemet har alt du trenger for å gjøre March Madness faktisk gal:
Forutsetningen:
Hver rundes verdi er endret. I stedet for det klassiske systemet endret vi poengsummen til en 2-3-5-8-13-21 modell, basert på Fibonacci-sekvensen. Dette gjør mesterskapet verdt 10,5 ganger mer enn den første runden, i stedet for de latterlige 32 gangene som standardmodellen gir deg. Selv om det fremdeles er en betydelig bonus, er det ikke nok til å bryte spillet helt. Neste gang multipliseres poengene du får med antall frø du valgte i den runden hver gang du velger et spill. , hvis det 12. seedet vinner, vil 24 poeng bli kreditert. Hvis det tredje seedet vinner, får du 6 poeng, og så videre. Ser du, det gjør at spillene som faktisk er vanskeligere å forutsi (8/9-matchups, 7 / 10 matchups) verdt mer enn de spillene som er relativt enkle. Det ballonger også verdien av å velge et stort opprørt løp, ettersom antallet potensielle poeng du kan få kan være astronomisk. Nå trenger du ikke å bekymre deg for ikke å plukke Arkansas Little Rock for å slå Purdue på grunn av verdien. Du får riktig kompensasjon for hvert riktig valg du tar. Du får også kompensasjon for å utnytte idioten til utvalgskomiteen sådd, og ikke alle elsker vi å utnytte idioten til utvalgskomiteen? Nå tenker du kanskje: «Det er en stor feil i systemet! Hvis du ikke har det veldig vondt, så er du helt skrudd! Du presset bare poengsummen den andre veien. «Ikke akkurat. Fordi rundene fortsatt er verdt stadig mer, er det fortsatt effektivt å velge et frø til Sweet 16. For det andre tar en person som plager seg, en risikokorrespondent til poengene personen mottar. Hvis Little Rock ikke slår Purdue, er det 10 poeng du gikk glipp av der. Dessuten, hvis du er redd fordi du kommer til å bli bak i første runde, er det ikke tilfelle. Multiplikatoren fortsetter inn i de senere rundene, noe som betyr at hvis du velger en 2 seed i Final Four, får du fremdeles 26 poeng, eller omtrent tilsvarer en 13 seed som slår en 4. Statistisk sett er det omtrent 27,71 prosent sjanse a gitt nr. 2 frø gjør Final Four. KenPom gir nr. 13 seed Iona 25 prosent sjanse for å beseire nr. 4 Iowa State i første runde. Det er omtrent jevnt. RTFM er utmerket til å prøve å utjevne risikoen på tvers av alle rundene i turneringen. Sjansene for at nr. 1-frø gjør Elite 8 bør være verdt omtrent like mye som å plukke et nr. 4 frø til beseire et nr. 13 frø i første runde. Begge resultatene er ganske sannsynlige, så det er bare fornuftig at de er verdt lignende poengverdier. Det er ikke helt perfekt matematisk, men det gjør en mye bedre jobb enn standard poengsum. , som ikke en gang gidder å utjevne verdien av risiko.
Fordelene ved RTFM-poengsum
- Det belønner faktisk kunnskap om college-basketball fordi det å foreta smarte valg blir belønnet tilstrekkelig.
- Det tilbyr en rekke forskjellige forskjellige strategier og metoder for å oppnå seier. I fjor satset for eksempel vinneren på Tom Izzos Michigan State for å marsjere gjennom braketten som nummer 7. Andreplassereren valgte Duke til å bli Champion og en haug med velplasserte første-runde-forstyrrelser.
- Scoresystemet kan fremdeles gi virkelig tette poeng. I fjor stakk førsteplassen etter det fordi han plukket 3/4 Final Four-lag og mesteren, men han fortjente å vinne mye Han hadde de beste valgene. Imidlertid var de neste 5 fullførerne innen 30 poeng (i utgangspunktet 1 Sweet 16-valg) fra hverandre. Fordi March Madness er så tilfeldig, er det sannsynlig at selv om du treffer på 1 eller 2 av forstyrrelsene du liker, motstanderne dine vil sannsynligvis også få belønningen på en annen del av braketten.
- Du kan bestemme hvor mye du er villig til å risikere. I utgangspunktet bestemmer du hvor mange poeng du er villig til å få . Det legger til et helt nytt nivå av strategi i spillet. Visst, du kan gå all-out med en gal opprørt brakett og ha et stort antall projiserte poeng, men når 80-90 prosent av disse valgene mislykkes, kommer du tilbake med det rasjonelle folket.
- Brakett ødelagt i første runde? Ikke så fort. Hvis du fremdeles har et mirakel opprørt valg som kan gjøre Elite 8, som for eksempel Butler, betyr det at du fortsatt kan vinne! RTFM holder alle investert mye lenger enn tradisjonelt scoringssystem.
Ulemper ved RTFM-scoresystemet
- Det tar faktisk litt enkel matematikk å beregne poeng i sanntid. OH NO! SIMPLE MATH ! Hva skal vi gjøre? Å vent, datamaskinen gjør det for deg etter at spillet er avsluttet. Ikke glem.
- Matematikken er ikke helt perfekt. Å plukke en frø for å gjøre Final Four er ikke helt matchet sannsynlig med det tilsvarende, et 8/9 spill. Unnskyld. Jeg går ikke inn i desimaler. Også fordi visse frø har hatt en statistisk uholdbar sannsynlighet for å ta de neste rundene (nr. 9 frø, for eksempel), stemmer ikke de historiske dataene helt overens. Beklager. Hvis du gjorde en Monte Carlo simulering og ga meg desimalvektene som sannsynligvis ville være perfekte, men det er for komplisert.
- Du kan få hjertet ditt ødelagt. Spesielt hvis din dyrebare opprørte plukking blir slått av en summer som slår trepeker fra et nummer 4-frø.
- Å plukke vinneren og Final Four har fortsatt massevis av betydning. Kanskje du anser det som en god ting. Hvis du velger et 2-seed for å vinne, får vedkommende 42 poeng, noe som fortsatt er verdt mye. Fordelen øker hvis du velger en 3 eller en 4 for å vinne.