Bracket-Pools wieder großartig machen – Das RTFM-Bewertungssystem – Vergessen Sie das Protokoll

Wenn Ihnen die Erklärung nicht wichtig ist und Sie einfach beitreten möchten, klicken Sie auf die Gruppe Link hier. Das Passwort ist März. Diese Klammer ist nur auf CBS verfügbar, da dies die einzige größere Site ist, die so viele Anpassungen ermöglicht. Es gibt einen enormen Fehler in den Standard-Scoring-Einstellungen für March Madness-Klammern. Wir alle kennen dieses System gut. Es ist das klassische 1-2-4-8-16-32-Modell, das ESPN und die meisten anderen Websites für ihre Bracket-Wettbewerbe verwenden.

Ja, dieses System ist langweilig (für ernsthafte College-Basketballfans)!

Das Standard-Bewertungsmodell bietet die falschen Anreize für ein aufregendes March Madness-Erlebnis. Wenn Sie einen süßen Mid-Major haben, von dem Sie glauben, dass er eine Überraschung über einen Top-5-Samen ziehen wird, ist es nicht sinnvoll, diese Überraschung auszuwählen, um zu gewinnen, da sie den gleichen Betrag wert ist wie der Samen Nr. 1, der a schlägt Nr. 16. Mathematisch gesehen ist es viel besser, Kreide zu pflücken und auf das Beste zu hoffen. Und es geht auch über die erste Runde hinaus. In den späteren Runden eine Überraschung auszusuchen, ist durch das Punktesystem von ESPN sogar noch dümmer. Denken Sie darüber nach, dass es logischer Selbstmord im Standardpool ist, einen Samen Nr. 1 oder Nr. 2 zu nehmen, um die Final Four zu erreichen. Und einen Champion aus auszuwählen die Ränge Nr. 6 oder höher? Vergessen Sie es! Die Auswahl des richtigen Champions ist 32 Punkte wert! Sie können das nicht verpassen, indem Sie eine Aschenputtel auswählen, um den ganzen Weg zu schaffen. Es ist einfach nicht praktisch. Leider stehen die Chancen gut, dass Sie den falschen auswählen, aber Sie müssen es tun. Und so nehmen die meisten Leute Samen Nr. 1 und sehen zu, wie die zufälligen Leute basierend auf Münzen auswählen Flips gewinnen. Es ist wirklich verdammt langweilig zu sehen. Es ist sinnlos, Teams mit niedrigem Startwert wie Butler und VCU auszuwählen, um tiefe Runs zu machen! Wo ist der Spaß? Wo ist der Wahnsinn? Es ist März, um Himmels willen! Ich und mein Freund Ross haben die Lösung für all die Dummheit entwickelt, die mit dem Standard-Bewertungsmodell verbunden ist. Ich nenne es das RTFM-Bewertungssystem, kurz für Ross-Tristan Fibonacci Multiplier Wir verwenden es zum zweiten Mal in Folge in unserem Bracket-Wettbewerb. Dieses Punktesystem bietet alles, was Sie brauchen, um Ihren March Madness wirklich verrückt zu machen:

Die Prämisse:

Jeder Rundenwert wurde geändert. Anstelle des klassischen Systems haben wir die Bewertung in ein 2-3-5-8-13-21-Modell geändert, das auf der Fibonacci-Sequenz basiert. Dies macht die Meisterschaft 10,5-mal mehr wert als die erste Runde, anstatt die lächerlichen 32-mal, die das Standardmodell Ihnen bietet. Es ist zwar immer noch ein beträchtlicher Bonus, aber es reicht nicht aus, um das Spiel vollständig zu unterbrechen. Jedes Mal, wenn Sie ein Spiel auswählen, wird die Anzahl der Punkte, die Sie erhalten, mit der Anzahl der Samen multipliziert, die Sie in dieser Runde ausgewählt haben. Zum Beispiel Wenn der 12. Samen gewinnt, werden 24 Punkte gutgeschrieben. Wenn der 3. Samen gewinnt, erhalten Sie 6 Punkte und so weiter. Sie sehen, es macht die Spiele, die tatsächlich schwerer vorherzusagen sind (die 8/9-Matchups, die 7) / 10 Matchups), die mehr wert sind als die Spiele, die vergleichsweise einfach sind. Sie erhöhen auch den Wert der Auswahl eines großen Überraschungslaufs, da die Anzahl der potenziellen Punkte, die Sie erhalten können, astronomisch sein kann. Jetzt müssen Sie sich keine Sorgen mehr machen, dass Sie nicht auswählen Arkansas Little Rock schlägt Purdue wegen des Wertes. Sie werden für jede richtige Auswahl angemessen entschädigt. Sie werden auch dafür entschädigt, dass Sie die Idiotie des Seeding des Auswahlausschusses ausgenutzt haben, und lieben wir es nicht alle, die Idiotie des Auswahlausschusses auszunutzen? Jetzt denken Sie vielleicht: „Es gibt einen großen Fehler im System!“ Wenn Sie keine große Aufregung haben, dann sind Sie total durchgeknallt! Sie haben die Wertung nur in die andere Richtung verschoben. „Nicht genau. Da die Runden immer mehr wert sind, ist es immer noch effektiv, einen Samen für den Sweet 16 zu pflücken. Zweitens geht eine Person, die eine Überraschung auswählt, ein Risikokorrespondent ein die Punkte, die die Person erhält. Wenn Little Rock Purdue nicht schlägt, sind dies die 10 Punkte, die Sie genau dort verpasst haben. Abgesehen davon, wenn Sie Angst haben, weil Sie in der ersten Runde zurückfallen, ist dies nicht der Fall. Der Multiplikator setzt sich in den späteren Runden fort. Wenn Sie also einen 2-Samen in die Final Four richtig auswählen, erhalten Sie immer noch 26 Punkte oder ungefähr das Äquivalent eines 13-Samens, der eine 4 schlägt. Statistisch gesehen besteht eine Wahrscheinlichkeit von 27,71 Prozent a gegeben Nr. 2 Samen macht die Final Four. KenPom gibt Iona mit der Startnummer 13 eine 25-prozentige Chance, den Iowa State mit der Nummer 4 in der ersten Runde zu besiegen. Das ist fast ausgeglichen. Das RTFM ist hervorragend darin, das Risiko über alle Runden des Turniers hinweg auszugleichen. Die Chancen, dass ein Nr. 1-Seed die Elite 8 macht, sollten ungefähr so viel wert sein wie die Auswahl eines Nr. 4-Seeds Besiege einen Samen Nr. 13 in der ersten Runde. Beide Ergebnisse sind sehr wahrscheinlich, daher ist es nur sinnvoll, dass sie ähnliche Punktwerte wert sind. Es ist mathematisch nicht vollständig perfekt, aber es macht einen viel besseren Job als das Standard-Punktesystem , die sich nicht einmal die Mühe macht, den Wert des Risikos auszugleichen.

Vorteile des RTFM-Bewertungssystems

  • Es belohnt das tatsächliche Wissen über College-Basketball, da intelligente Picks angemessen belohnt werden.
  • Es bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten verschiedene Strategien und Methoden, um den Sieg zu erringen. Im vergangenen Jahr setzte der Gewinner beispielsweise darauf, dass Tom Izzos Bundesstaat Michigan als Nummer 7 durch die Klammer marschierte. Der Zweitplatzierte wählte Duke als Champion und eine Reihe gut platzierter Überraschungen in der ersten Runde.
  • Das Punktesystem kann immer noch sehr enge Ergebnisse erzielen. Letztes Jahr lief der Erstplatzierte damit davon, weil er 3/4 Final Four-Teams und den Champion ausgewählt hatte, aber er hatte es verdient, viel zu gewinnen, weil Er hatte die besten Picks. Die nächsten 5 Finisher lagen jedoch alle innerhalb von 30 Punkten (im Grunde 1 Sweet 16-Pick) voneinander entfernt. Da March Madness so zufällig ist, ist es wahrscheinlich, dass selbst wenn Sie 1 oder 2 der Überraschungen treffen Wenn Sie möchten, erhalten Ihre Gegner wahrscheinlich auch die Belohnungen für einen anderen Teil der Klammer.
  • Sie können entscheiden, wie viel Sie riskieren möchten. Grundsätzlich entscheiden Sie, wie viele Punkte Sie bereit sind, zu erhalten . Es fügt dem Spiel eine ganz neue Strategieebene hinzu. Sicher, Sie können mit einer verrückten, verärgerten Klammer alles geben und eine große Anzahl projizierter Punkte haben, aber wenn 80-90 Prozent dieser Picks fehlschlagen, sind Sie gleich wieder bei den rationalen Leuten.
  • Klammer in der ersten Runde gesprengt? Nicht so schnell. Wenn Sie immer noch eine wundersame Wahl haben, die die Elite 8 wie Butler zum Beispiel machen kann, bedeutet dies, dass Sie immer noch gewinnen können! Mit dem RTFM bleiben alle viel länger investiert als mit dem traditionelles Bewertungssystem.

Nachteile des RTFM-Bewertungssystems

  • Die Berechnung der Ergebnisse in Echtzeit erfordert einige einfache Berechnungen. OH NO! SIMPLE MATH Was auch immer wir tun werden? Oh, warte, der Computer erledigt das für dich, nachdem das Spiel beendet ist. Egal.
  • Die Mathematik ist nicht ganz perfekt. Die Auswahl eines 1-Seeds für die Final Four entspricht wahrscheinlich nicht vollständig dem entsprechenden Wert, einem 8/9-Spiel. Es tut uns leid. Ich gehe nicht auf Dezimalstellen ein. Da bestimmte Samen eine statistisch nicht nachhaltige Wahrscheinlichkeit hatten, die nächsten Runden zu machen (z. B. Samen Nr. 9), stimmen die historischen Daten nicht vollständig überein. Entschuldigung. Wenn Sie a Monte-Carlo-Simulation und gab mir dann die Dezimalgewichte, die wahrscheinlich perfekt wären, aber das ist zu kompliziert.
  • Sie können Ihr Herz gebrochen bekommen. Vor allem, wenn Ihre geschätzte verärgerte Wahl von einem summenden Dreizeiger aus einem Samen Nr. 4 geschlagen wird.
  • Die Auswahl des Gewinners und der letzten vier hat immer noch eine Menge Bedeutung. Vielleicht halten Sie das für eine gute Sache. Wenn Sie 2 Samen auswählen, um zu gewinnen, erhält diese Person 42 Punkte, was immer noch viel wert ist. Der Vorteil erhöht sich, wenn Sie eine 3 oder eine 4 auswählen, um zu gewinnen.

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