È ora: il football universitario si sposta costantemente verso un’esperienza di quattro ore

Le partite di football universitario sono lunghe e si allungano, superando qualsiasi altra esperienza sportiva di squadra professionale o di alto livello.

Anche il college baseball, lo sport più messo alla berlina dalla critica per il suo ritmo di gioco languido, non dura in media quanto una partita di Football Bowl Subdivision. Secondo le statistiche NCAA, la media di una partita FBS della scorsa stagione è stata di 3 ore e 24 minuti, la più lunga nella storia dello sport e diversi minuti in più rispetto alla media di una partita di baseball del college.

E le conferenze Power Five sono in corso fare qualcosa al riguardo per la stagione 2017: chiedi ai funzionari di gioco e al personale operativo dello stadio di, per favore, accelerare il ritmo.

In generale, non ci sono piani per cambiare le regole, ridurre la durata degli spot televisivi o l’inventario o abbreviare l’intervallo di 20 minuti (sono 12 minuti nella NFL). Ma il Pac-12 ha compiuto il primo passo: sperimenterà giochi non di conferenza con una pausa di 15 minuti nel primo tempo e ridurrà il numero di interruzioni pubblicitarie.

Anche le conferenze non stanno modificando le regole del replay istantaneo, specialmente per quanto riguarda il fatto che sia stato commesso un fallo di mira. La sicurezza dei giocatori continua a prevalere su tutte le altre considerazioni e il coordinatore dei funzionari della SEC Steve Shaw ha affermato che solo cinque falli di mira sono stati avviati dallo stand in quella conferenza lo scorso anno.

L’interruzione media dei replay nella SEC, dove i giochi è durato due minuti in più rispetto alla media nazionale, era un minuto e 26 secondi, quasi lo stesso dell’anno precedente.

“Non abbiamo” prolungato il gioco “, ha detto del processo di replay.

La sensazione in quasi tutte le conferenze è che i giochi possono essere abbreviati grazie all’efficienza.

“Piuttosto che cambiare le regole del gioco, vogliono che noi amministratori e funzionari prendiamo alcune misure in un tentativo di aumentare il ritmo del gioco e di conseguenza di ridurre la durata della partita “, ha affermato Dennis Hennigan, supervisore degli arbitri dell’ACC.

Una conferenza, il Mid-American, ha fissato un obiettivo di 3:20 per la partita media, cinque minuti in meno rispetto alla media del campionato nel 2016. Il MAC sperimenterà anche gli orologi in gli stadi per far sapere ai fan che resta molto tempo nei timeout televisivi.

I leader dei principali college football non vogliono abbreviare l’intervallo, che è la provincia di band, majorette, riconoscimento di grandi premi e risultati negli sport senza reddito. Queste attività sono considerate parte dell’esperienza della giornata di gioco e il loro tempo sul campo è considerato intoccabile.

“Non voglio essere il ragazzo che dice alle persone che possono avere solo 12 minuti per l’intervallo “, ha detto Shaw.” Qualsiasi tentativo di sminuire ciò sarà visto come negativo “.

La TV, passando per la colpa

Vent’anni fa, la partita di football del college medio non era “T molto diverso nel tempo trascorso rispetto alla media di una partita NFL.

Ma la scorsa stagione, la durata media di una partita FBS era di 16 minuti in più rispetto alla media di una partita NFL (3:08).

Le partite della Major League Baseball durano solo un minuto in più e la partita media NBA è di 2 ore e 15 minuti.

Nel 1996, la durata media di una partita FBS era 3:01. Nel 2013 erano le 3:17.

Le ragioni principali sono ovvie: la TV e l’offesa diffusa.

ESPN, ABC, Fox e CBS stanno programmando più giochi in prima serata . Pertanto, la necessità di creare e riempire l’inventario commerciale per pagare tali slot è ancora maggiore. E poiché la TV è la principale fonte di entrate nello sport, nessuno arrufferà le piume dell’oca d’oro.

“Avremo pubblicità”, ha detto il commissario della SEC Greg Sankey. “Quella” è una realtà “.

La tendenza verso l’offesa diffusa significa più giocate e più primi down e più interruzioni del cronometro.

The Big 12, caricato con spread pass-happy allenatori, conduce le conferenze Power-Five nella durata media delle partite a 3:36, con Texas Tech in media 3:48 e Oklahoma State 3:47. Baylor era al quarto posto a livello nazionale (3:44) e Texas quinto (3:41), assegnando ai Big 12 quattro delle prime cinque squadre con le partite medie più lunghe.

Solo una squadra Big 12, Kansas State, corrisponde alla media nazionale di 3:24.

Texas Tech è la squadra poster per la partita di quattro ore. La sua formula per guidare la nazione nei tempi medi di gioco è facile da decifrare: i Red Raiders hanno anche guidato la nazione in attacco totale (564,5 yard a partita), giocate offensive per partita (86,8) , passaggio offensivo (463 yard a partita) e terzo in totale primi down (360) e terzo down (.518).

I giochi SEC durano 3:26 e due dei più prolifici segnando squadre in campionato nel 2016, Tennes vedi (secondo) e il Texas A & M terzo) hanno avuto i due tempi medi di gioco più lunghi nella conferenza, 3:41 per i Volunteers e 3:37 per gli Aggies.

L’Alabama era un’aberrazione. Il Crimson Tide ha portato la SEC a segnare a 38,8 punti a partita, ha condotto in partite offensive con 1.056, ma era 10 ° nel tempo medio di gioco a 3:25.

I Florida Gators sono stati relativamente veloci, con una media di 3: 24 per eguagliare la media nazionale.

L’ACC aveva squadre su entrambe le estremità dello spettro. Pittsburgh (3:38), Florida State (3:33) e Clemson (3:32) sono stati tutti tra i primi 15 della nazione nel tempo medio di gioco, mentre solo Texas-El Paso (2:54) ha avuto partite più brevi rispetto al La squadra più tempestiva dell’ACC, il Boston College (2:56). La Georgia Tech e la sua opzione offensiva sono state le seconde nell’ACC nelle partite medie più brevi a 3:12.

Le prime quattro squadre che hanno segnato nella classifica L’ACC, nell’ordine, era Louisville, Pitt, Clemson e FSU. Erano anche, in un ordine leggermente diverso, le quattro squadre ACC con le partite più lunghe: Pitt, FSU, Clemson e Louisville.

Punteggio combinato e squadre con un forte palinsesto televisivo nazionale, e i fan possono essere certi di partite lunghe.

Quattro delle cinque partite più lunghe della stagione della FSU sono state trasmesse a livello nazionale alle 20:00 inizia. Clemson, che ha guidato il campionato per numero medio di partite con 81,3 a partita, ha iniziato due delle sue tre partite più lunghe e tre delle sue sei più lunghe alle 20:00

La squadra Power Five con le partite medie più corte, in nessuna sorpresa, il Big Ten tradizionalmente orientato alla corsa è stato a 3:22.

Il primo tempo sarà monitorato

I dirigenti e le squadre di casa saranno avvisati: i funzionari della conferenza dicono che uno dei modi principali per abbreviare i tempi di gioco significa assicurarsi che l’intervallo di 20 minuti non diventi 23 o 24.

“I tempi dell’intervallo saranno di 20 minuti e quando i 20 minuti vanno a zero … stavamo andando per fischiare e dare il via “, ha detto Shaw.

Una misura sarà quando inizieranno i 20 minuti. In passato, l’intervallo non iniziò ufficialmente fino a dopo che gli allenatori hanno condotto le loro interviste con la rete TV e le squadre avevano completamente sgombrato il campo.

Quest’anno, gli arbitri faranno partire il cronometro del primo tempo allo scadere del tempo, non ci sono giocatori infortunati in campo e c’è un non vengono ordinati replay.

Se una banda si ferma oltre il suo tempo, un ritardo di penalità di gioco può essere inflitto alla squadra di casa.

Un altro cambiamento amministrativo riguarderà l’uscita dei timeout. L’ufficiale di bordo campo con il cappello rosso che dà agli ufficiali di campo l’autorizzazione per riprendere il gioco uscendo dalle pubblicità dovrà ora lasciare il campo con 30 secondi rimasti, a quel punto l’equipaggio in campo prenderà il controllo dei tempi.

“Stiamo” lavorando in modi diversi con le nostre scuole e i nostri media partner per essere intenzionali e concentrati sui tempi intermedi, avvicinandoci il più possibile ai 20 minuti, assicurandoci di “entrare e uscire dai media si rompe rapidamente “, ha detto Sankey. “E anche all’interno del gioco stesso, intorno a certe giocate, mi vengono in mente le giocate segnate, che ci muoviamo … con un senso di urgenza per mantenere il gioco scorrevole nel miglior modo possibile.”

Gli allenatori esitano a modifiche alle regole

Gli allenatori, indipendentemente dal fatto che abbiano un background offensivo o difensivo, sono fermamente convinti di non cambiare le regole per rendere le partite del college più brevi, prima fra tutte, la regola che ferma il cronometro ad ogni primo down .

“Cambieresti l’intero gioco, il concetto del gioco”, ha dichiarato Jimbo Fisher, allenatore della Florida State.

“Sono d’accordo, senza cambiare il “, Ha detto l’allenatore del Kentucky Mark Stoops. “Sarei favorevole se parlassi di circa 15 minuti senza modificare la struttura. Mi piace il modo in cui si gioca ora. “

L’allenatore del Missouri Barry Odom ha detto che” le procedure di pulizia della lega potrebbero essere sufficienti.

“Guardiamo e vediamo cosa succede quest’anno e vedere come si gioca nel grande schema delle cose “, ha detto.

Stoops ha anche detto che c’è” una differenza strutturale tra i due sport che rende superflui i cambiamenti delle regole al college.

“La loro stagione è così lunga e le loro partite sono più brevi”, ha detto. “Non hanno tanti giocatori nel loro roster come noi. Penso che “una situazione completamente diversa”.

L’allenatore della Florida Jim McElwain era d’accordo con il desiderio dei commissari della conferenza di sorvegliare un po ‘le partite.

“Capisco l’importanza in televisione “, ha detto. “Capisco l’importanza di restare puntuali. Penso che i ritocchi di cui stanno parlando … non credo che te ne accorgerai davvero. Penso che sia necessario accelerare alcune delle cose intermedie “.

Sankey ha detto che rendere il gioco del college più simile alla NFL non è la risposta.

” Vogliamo stare molto attenti a non influire direttamente sul gioco stesso “, ha detto Sankey.” Il gioco del college è unico. “

Le partite di bocce durano più a lungo

Le partite di bocce, tutte su nazionale Le piattaforme televisive, in media 3:32, e le sei ciotole di Capodanno, superate dalle 4 ore e 12 minuti impiegate per la California meridionale per sopravvivere alla Penn State nel Rose Bowl, in media 3:37. La vittoria di Clemson sull’Alabama nella partita del campionato nazionale è durata 4:08.

Nessuna delle 40 ciotole è finita in meno di tre ore. Tutti tranne 12 sono durati più a lungo della media nazionale.

Ovviamente potrebbe essere sollevata una domanda: cosa importa? È così importante accelerare i giochi del college per avvicinarsi al modello NFL?

Fisher ha risposto con un secco “no” quando gli è stato chiesto se pensava che il problema fosse un problema grave.

In un’intervista con ESPN all’inizio di quest’anno, l’allenatore dello Stato di Washington Mike Leach ha detto che la NCAA sarebbe “idiota” se riducesse i tempi di gioco attraverso modifiche alle regole.

Shaw, uno degli uomini coinvolti con l’amministrazione delle regole del football universitario, si chiede anche se il problema non sia “esagerato”.

“Il gioco del college è bellissimo ed è” diverso dal gioco della NFL “, ha detto. “Sono in una finestra stretta la domenica. Devono arrivare alle 13:00 giochi finiti in modo che possano passare alle 16:15 i giochi e il loro intero obiettivo è rimanere entro una finestra di tre ore. Anche tutti corrono, più o meno, lo stesso tipo di reato nella NFL. Il nostro gioco è diverso perché abbiamo tanti stili di gioco diversi. Army-Navy impiegherà meno di 3 ore. Altre partite avranno due squadre che passano la palla molto di più. “

Ma c’è ancora un brivido verso le quattro ore che chi guida la partita del college non vuole vedere, nell’era degli appassionati di sport con deficit di attenzione.

“Ci auguriamo che questo sia un argomento di conversazione, ma vogliamo stare molto attenti a non influire direttamente sul gioco stesso”, ha detto Sankey. “Il college il gioco è unico. Pensiamo che dovrebbe, ma ancora una volta “siamo aperti a questa conversazione e non vediamo l’ora che accada”.

Nel frattempo, i fan dovrebbero pianificare in anticipo, soprattutto se la loro squadra passa, segna punti e gioca molto di giochi notturni.

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