Los partidos de fútbol americano universitario son largos y cada vez más largos, durando más que cualquier otra experiencia profesional o de deportes de equipo universitarios de alto nivel.
Incluso El béisbol universitario, el deporte más ridiculizado por los críticos por su lánguido ritmo de juego, no toma tanto tiempo, en promedio, como un juego de Football Bowl Subdivision. Según las estadísticas de la NCAA, el juego promedio de FBS la temporada pasada fue de 3 horas y 24 minutos, el más largo en la historia del deporte y varios minutos más que el juego promedio de béisbol universitario.
Y las conferencias de Power Five están en marcha para hacer algo al respecto para la temporada 2017: pida a los oficiales del juego y al personal de operaciones del estadio que, por favor, aceleren el ritmo.
En general, no hay planes para cambiar las reglas, reducir la duración de los comerciales de televisión o el inventario o acortar el entretiempo de 20 minutos (son 12 minutos en la NFL). Pero el Pac-12 ha dado el primer paso: experimentará en juegos que no sean conferencias con un descanso de medio tiempo de 15 minutos y reducirá el número de cortes comerciales.
Las conferencias tampoco están modificando las reglas de reproducción instantánea, especialmente en lo que se refiere a si se ha cometido una falta de selección. La seguridad del jugador sigue prevaleciendo sobre todas las demás consideraciones, y el coordinador de oficiales de la SEC, Steve Shaw, dijo que solo se iniciaron cinco faltas dirigidas desde la cabina en esa conferencia el año pasado.
La detención promedio de repetición en la SEC, donde los juegos duró dos minutos más que el promedio nacional, fue un minuto, 26 segundos, casi lo mismo que el año anterior.
«No extendimos el juego», dijo sobre el proceso de repetición.
La sensación entre casi todas las conferencias es que los juegos se pueden acortar a través de la eficiencia.
«En lugar de cambiar las reglas del juego, quieren que, como administradores y oficiales, tomemos algunos pasos en un intento de aumentar el ritmo del juego y, como resultado, de disminuir la duración del juego «, dijo Dennis Hennigan, supervisor de oficiales de la ACC.
Una conferencia, la Mid-American, estableció una meta de 3:20 para el juego promedio, cinco minutos menos que el promedio de esa liga en 2016. El MAC también experimentará con relojes en los estadios para que los fanáticos sepan que queda mucho tiempo en los tiempos de espera de la televisión.
Los líderes en el fútbol universitario importante no quieren acortar el entretiempo, que es el campo de las bandas, los majorettes, el reconocimiento de los impulsores de grandes ganancias y los logros en deportes que no generan ingresos. Esas actividades se consideran parte de la experiencia del día del juego, y su tiempo en el campo se considera intocable.
«No quiero ser el tipo que le diga a la gente que solo pueden tener 12 minutos para el medio tiempo. «, dijo Shaw.» Cualquier intento de reducirlo será visto como negativo «.
La televisión, pasando la culpa
Hace veinte años, el fútbol universitario promedio no era «No es muy diferente en el tiempo transcurrido que el juego promedio de la NFl.
Pero la temporada pasada, la duración promedio de un juego FBS fue 16 minutos más largo que el juego promedio de la NFL (3:08).
Los juegos de las Grandes Ligas duran solo un minuto más que eso y el juego promedio de la NBA es de 2 horas y 15 minutos.
En 1996, la duración promedio de un juego de FBS era de 3:01. En 2013, eran las 3:17.
Las razones principales son obvias: la televisión y la ofensiva de propagación.
ESPN, ABC, Fox y CBS están programando más juegos en horario estelar . Por lo tanto, la necesidad de crear y llenar un inventario comercial para pagar esos espacios es aún mayor. Y debido a que la televisión es la principal fuente de ingresos en el deporte, nadie va a alterar las plumas de la gallina de los huevos de oro.
«Tendremos publicidad», dijo el comisionado de la SEC, Greg Sankey. «Eso es una realidad».
La tendencia hacia la ofensiva de propagación significa más jugadas y más primeros intentos, y más paros de reloj.
Los 12 grandes, cargados de propagación de pases felices entrenadores, lidera las conferencias Power-Five en duración promedio de juegos a las 3:36, con Texas Tech promediando 3:48 y Oklahoma State 3:47. Baylor quedó en cuarto lugar a nivel nacional (3:44) y Texas en quinto lugar (3:41), dando a los 12 grandes cuatro de los cinco mejores equipos con el promedio de juegos más largo.
Solo un equipo de los 12 grandes, Kansas State, iguala el promedio nacional de 3:24.
Texas Tech es el equipo principal del juego de cuatro horas. Su fórmula para liderar a la nación en tiempos de juego promedio es fácil de descifrar: Los Red Raiders también lideraron a la nación en ofensiva total (564.5 yardas por juego), jugadas ofensivas por juego (86.8) , ofensiva aérea (463 yardas por juego) y fueron terceros en el total de primeros intentos (360) y conversión de terceros intentos (.518).
Los juegos de la SEC duran 3:26 y son dos de los más prolíficos anotar equipos en la liga en 2016, Tennes ver (segundo) y Texas A & M tercero) tuvieron los dos tiempos de juego promedio más largos en la conferencia, 3:41 para los Voluntarios y 3:37 para los Aggies.
Alabama fue una aberración. Crimson Tide lideró a la SEC en anotaciones con 38.8 puntos por juego, lideró en jugadas ofensivas con 1,056, pero fue décimo en tiempo promedio de juego a 3:25.
Los Florida Gators fueron relativamente rápidos, promediando 3: 24 para igualar el promedio nacional.
El ACC tenía equipos en ambos extremos del espectro. Pittsburgh (3:38), Florida State (3:33) y Clemson (3:32) estuvieron entre los 15 mejores de la nación en tiempo promedio de juego, mientras que solo Texas-El Paso (2:54) tuvo juegos más cortos que el El equipo más oportuno de ACC, Boston College (2:56). Georgia Tech y su ofensiva de opciones fue segundo en el ACC en promedio de juegos más cortos con 3:12.
Los cuatro mejores equipos de anotación en el ACC, en orden, eran Louisville, Pitt, Clemson y FSU. También eran, en un orden ligeramente diferente, los cuatro equipos de ACC con los partidos más largos: Pitt, FSU, Clemson y Louisville.
Puntuación combinada y equipos con un fuerte programa de televisión nacional, y los fanáticos pueden estar seguros de los juegos largos.
Cuatro de los cinco juegos más largos de la temporada de FSU fueron televisados a nivel nacional a las 8 pm empieza. Clemson, que lideró la liga en promedio de jugadas con 81.3 por juego, comenzó dos de sus tres juegos más largos y tres de sus seis más largos a las 8 pm
El equipo Power Five con el promedio de juegos más corto, en no es de extrañar, fue el Big Ten tradicionalmente orientado a la carrera a las 3:22.
El medio tiempo será monitoreado
Los líderes de banda y los equipos locales serán advertidos: los funcionarios de la conferencia dicen que una de las principales formas de acortar los tiempos de juego es asegurarse de que un entretiempo de 20 minutos no se convierta en 23 o 24.
«Los entretiempos serán 20 minutos, y cuando los 20 minutos lleguen a cero … para hacer sonar el silbato y comenzar «, dijo Shaw.
Una medida será cuando comience el reloj de 20 minutos. En el pasado, el medio tiempo no comenzaba oficialmente hasta que los entrenadores realizaban sus entrevistas con la cadena de televisión y los equipos habían despejado completamente el campo.
Este año, los oficiales iniciarán el reloj de medio tiempo después de que se acabe el tiempo, no hay jugadores lesionados en el campo y hay un No hay repeticiones ordenadas.
Si una banda se excede en su tiempo, se puede imponer una penalización por demora del juego al equipo local.
Otro cambio administrativo involucrará la salida de los tiempos muertos. El oficial de línea lateral con el sombrero rojo que da a los oficiales de campo la autorización para reanudar el juego después de los comerciales ahora tendrá que abandonar el campo con 30 segundos restantes, momento en el que el equipo en el campo se hará cargo de la sincronización.
«Estamos trabajando de diferentes maneras con nuestras escuelas y nuestros socios de medios de comunicación para ser intencionales y concentrados en los entretiempos, por lo que es lo más cercano a los 20 minutos que se pueden administrar, asegurándonos de que estamos dentro y fuera de los medios de comunicación». se rompe rápidamente «, dijo Sankey. «Y también dentro del juego en sí, alrededor de ciertas jugadas, las jugadas de puntuación vienen a la mente, que nos movemos … con un sentido de urgencia para mantener el juego fluyendo lo mejor que podamos».
Los entrenadores se resisten a cambios en las reglas
Los entrenadores, independientemente de si tienen antecedentes ofensivos o defensivos, están totalmente en contra de cambiar las reglas para hacer que los juegos universitarios sean más cortos, la más importante de ellas, la regla que detiene el reloj con cada primer down .
«Estarías cambiando todo el juego, el concepto del juego», dijo el entrenador de Florida State, Jimbo Fisher.
«Estoy totalmente de acuerdo, sin cambiar el «, Dijo el entrenador de Kentucky, Mark Stoops. «Yo estaría a favor de ello si estás hablando de unos 15 minutos sin cambiar la estructura». Me gusta la forma en que se juega el juego ahora «.
El entrenador de Missouri, Barry Odom, dijo que los propios procedimientos de limpieza de la liga pueden ser suficientes.
» Veamos y veamos qué sucede este año y ver cómo se juega en el gran esquema de las cosas «, dijo.
Stoops también dijo que» hay una diferencia estructural entre los dos deportes que hace que los cambios de reglas en la universidad sean innecesarios.
«Su temporada es muy larga y sus juegos son más cortos», dijo. «No tienen tantos jugadores en su plantilla como nosotros». Creo que «es una situación totalmente diferente».
El entrenador de Florida, Jim McElwain, estuvo de acuerdo con el deseo de los comisionados de la conferencia de vigilar los juegos un poco más.
«Entiendo la importancia en la televisión «, dijo. «Entiendo la importancia de estar a tiempo. Creo que los ajustes de los que están hablando … no creo que realmente lo vayas a notar. Creo que es necesario acelerar algunas de las cosas intermedias «.
Sankey dijo que hacer que el juego universitario se parezca más a la NFL no es la respuesta.
» Queremos tener mucho cuidado de no afectar directamente el juego en sí «, dijo Sankey.» El juego universitario es único «.
Los juegos de bolos duran más
Los juegos de bolos, todos a nivel nacional Las plataformas de televisión promediaron 3:32 y los Six Bowls de Año Nuevo, coronados por las 4 horas y 12 minutos que le tomó al sur de California superar a Penn State en el Rose Bowl, promediaron 3:37. La victoria de Clemson sobre Alabama en el juego del campeonato nacional duró 4:08.
Ninguno de los 40 tazones se terminó en menos de tres horas. Todos menos 12 duraron más que el promedio nacional.
Por supuesto, podría surgir una pregunta: ¿Qué importa? ¿Es tan importante que los juegos universitarios se aceleren para acercarse al modelo de la NFL?
Fisher respondió con un escueto «no» cuando se le preguntó si pensaba que el tema era un problema importante.
En una entrevista con ESPN a principios de este año, el entrenador del estado de Washington, Mike Leach, dijo que la NCAA sería «idiota» si acortaran los tiempos de juego mediante cambios en las reglas.
Shaw, uno de los hombres involucrados con administrando las reglas del fútbol americano universitario, también se pregunta si el tema no es exagerado.
«El juego universitario es hermoso y es diferente del juego de la NFL», dijo. «Ellos» están en una ventana estrecha los domingos. Necesitan obtener la 1 p.m. los juegos terminaron para que puedan cambiar a las 4:15 p.m. juegos y su objetivo es permanecer dentro de una ventana de tres horas. Todos también ejecutan, más o menos, el mismo tipo de ofensiva en la NFL. Nuestro juego es diferente porque tenemos muchos estilos de juego diferentes. Army-Navy tardará menos de 3 horas. Otros juegos van a tener dos equipos que pasan el balón mucho más «.
Pero todavía hay un avance en la marca de las cuatro horas que los que lideran el juego universitario no quieren ver, en la era de los fanáticos de los deportes con déficit de atención.
«Esperamos que este sea un tema de conversación, pero queremos tener mucho cuidado de no afectar directamente el juego en sí», dijo Sankey. el juego es único. Creemos que debería, pero nuevamente estamos abiertos a esta conversación y esperamos que suceda «.
Mientras tanto, los fanáticos deben planificar con anticipación, especialmente si su equipo pasa, anota puntos y juega mucho. de juegos nocturnos.