Alchemy (Skyrim) (Português)

Para outros usos, consulte Alchemy.

“Ei, você mistura poções certo? Pode preparar uma cerveja para mim?” ―Hold Guard

Alchemy é uma habilidade em The Elder Scrolls V: Skyrim e é uma das seis habilidades que se enquadram no estilo de jogo The Thief. A alquimia é a arte de combinar ingredientes crus com efeitos combinados para produzir poções e veneno. É uma das três habilidades de crafting em Skyrim, junto com Smithing e Enchanting. É afetado pela Pedra do Ladrão e, como com todas as habilidades, pela Pedra do Amor.

Mecânica

Bônus raciais

Bosmer, Breton, Khajiit e Dunmer ganha um impulso de +5 para Alquimia no início do jogo.

Ingredientes

Nirnroot é um ingrediente com muitos usos.

Para uma lista de ingredientes e seus usos, consulte Ingredientes (Skyrim).

Os ingredientes são usados para criar poções com efeitos específicos. Cada ingrediente tem quatro efeitos definidos. Cada efeito é rotulado como “desconhecido” até que o Dragonborn use um Alchemy Lab para combinar ingredientes que compartilham um ou mais efeitos. Esses efeitos compartilhados serão então revelados permanentemente para aqueles ingredientes no futuro, e uma ou mais poções relevantes estarão disponíveis na tela do menu do Alchemy Lab para sua conveniência. O primeiro efeito também pode ser revelado ao “comer” o ingrediente, que imediatamente causa o efeito no Dragonborn após o consumo. Todos os efeitos dos ingredientes são temporários e apenas a raiz de Jarrin é potencialmente fatal se ingerida, tornando a experiência bastante segura. Com vantagens, todos os quatro efeitos podem ser encontrados comendo um único ingrediente.

Receitas

Para uma lista de receitas, consulte Livros (Skyrim) / Receitas.

Todos os comerciantes de alquimia têm receitas à venda em suas lojas. As receitas também podem ser encontradas como saque. As receitas listam ingredientes que compartilham um determinado efeito, o que ajuda a limitar a experimentação necessária para encontrar os efeitos de cada ingrediente. No entanto, algumas dessas receitas são imprecisas.

Alchemy Labs

Arte conceitual da Tabela Alchemy

Para obter uma lista de locais, consulte Alchemy Lab (Skyrim).

Preparar poções requer um laboratório de alquimia, que pode ser encontrado em vários locais em Skyrim, como lojas de suprimentos de alquimia, estudos particulares, algumas pousadas, quartos de magos da corte e podem ser comprados para casas próprias. HF Ao interagir com um Alchemy Lab, o Dragonborn verá um menu. No topo está “Ingredientes”, que abre um submenu que lista todos os ingredientes atualmente no inventário. Abaixo disso está uma lista de todos os efeitos conhecidos em todos os ingredientes no inventário. Cada um deles abre um submenu que lista apenas os ingredientes que compartilham esse efeito. Quando todos ou parte dos ingredientes escolhidos não conseguirem criar um efeito, a tentativa de combinar os mesmos ingredientes novamente irá escurecer os nomes dos ingredientes que foram previamente comprovados para produzir nada com o primeiro ingrediente selecionado.

Poções e venenos

Várias poções e venenos.

Para um lis t de poções e seus efeitos, veja Poções (Skyrim).

Poções e venenos são itens produzidos como resultado da preparação de um laboratório de alquimia. Em linguagem típica, poções afetam o Dragonborn. Os exemplos incluem aqueles que aumentam o máximo de (“Fortificar”), se regeneram com o tempo ou reabastecem instantaneamente estatísticas como Vigor, Magicka ou Saúde. Poções também podem aumentar a magnitude dos feitiços lançados e habilidades como One-Handed ou Smithing, ou alterar o Dragonborn com Invisibility.

Venenos afetam os outros. Damage Health, Slow, Paralyze, Weakness to Fire, e Lingering Damage Magicka são exemplos comuns dos efeitos de um veneno.

Uma poção preparada sempre tem um nome que descreve seu efeito dominante. Ao contrário das poções encontradas, que podem têm nomes alternativos e geralmente apenas um efeito, as poções preparadas sempre têm um nome consistente, independentemente do número de efeitos contidos. Isso pode levar a alguma confusão ao encontrar uma poção para consumir no inventário. O valor de uma poção é derivado do número de efeitos e sua magnitude, independentemente da utilidade da poção. Na verdade, alguns venenos fabricáveis podem beneficiar o inimigo, e algumas poções fabricáveis podem prejudicar o Dragonborn. O privilégio de Alquimia Pureza remove essa possibilidade para poções criadas no futuro. uma poção envolve simplesmente selecioná-la do inventário, enquanto os venenos são aplicados a armas como uma espada ou um arco ao equipar a arma a ser envenenada e, em seguida, selecionar um veneno para aplicar a ela.

A poção mais valiosa conhecida até agora requer Hearthfire e pode ser preparada em um laboratório de alquimia misturando alho, craca nórdica e ovas de salmão. A poção resultante regenera saúde e magia mais rápido. Também permite que o Dragonborn respire debaixo d’água.

Nivelamento

As seguintes ações aumentam a habilidade de Alquimia:

  • Misturar uma poção em um Laboratório de Alquimia. Poções mais valiosas aumentam a habilidade de alquimia mais rápido.
    • Com o Hearthfire, é possível cultivar ingredientes de alquimia em sua casa. Existem 18 parcelas disponíveis para cultivar essas plantas com jardim e estufa, produzindo três ingredientes cada. Pode-se fazer um grande número de poções cada vez que as plantas voltam a crescer.
  • Comer um ingrediente cru e aprender um novo efeito.

Livros

Os livros a seguir fornecem um aumento permanente e único na habilidade de Alquimia do Dragonborn. Veja a página de cada livro para uma lista de possíveis localizações.

  • A Game at Dinner
  • De Rerum Dirennis
  • Guia do Herbalist para Skyrim
  • Mannimarco, Rei dos Worms
  • Canção dos Alquimistas
  • Oghma Infinium – a escolha do Caminho da Sombra aumenta todas as habilidades de Ladrão, incluindo Alquimia, em cinco.

Missões

As seguintes missões aumentam ou ajudam para aumentar a habilidade de Alquimia:

  • Em Dawnstar no almofariz e pilão para Frida – Recupere o anel de misturas puras para Frida
  • Encontre Canção dos alquimistas para Lami, em Morthal
  • Em Whiterun, no Caldeirão de Arcádia; para Arcádia – traga sais de gelo para Arcádia.
  • Recupere o alaúde finlandês para Inge Six Fingers no Bards College in Solitude concede ao Dragonborn um nível de cada habilidade governada por Ladrão, incluindo Alchemy.
  • A Return To Your Roots concede ao Dragonborn a habilidade, Sinderion “s Serendipity, que fornece 25% de chance de produzir uma poção extra ao criar poções.

Treinadores

Artigo principal: Instrutores (Skyrim)

Instrutor Nível de habilidade Localização
Lami Adepto Morthal
Arcadia Especialista Caldeirão de Arcádia, cidade de Whiterun
Babette Mestre Santuário da Dark Brotherhood ou posterior Santuário Dawnstar
Milore Ienth

DR

Especialista Raven Rock, Solstheim

Benefícios

Árvore de vantagens do Alchemy

A seguir estão os benefícios que se tornam disponíveis para seleção conforme a habilidade aumenta de nível:

Perk (Ranks) Requisitos Descrição
Alchemist (5) Alquimia 0/20/40/60/80 Poções e venenos são 20% / 40% / 60% / 80% / 100% mais fortes.
Médico Alquimista 20, Alquimista As poções que você mistura que restauram a saúde ou o vigor são 25% mais poderosas.
Envenenador Alquimia 30, Médico Os venenos que você mistura são 25% mais eficazes.
Benfeitor Alchemy 30, Physician Poções que você mistura com efeitos benéficos têm uma magnitude 25% maior adicional.
Experimentador (3) Alquimia 50/70/90, Benfeitor Comer um ingrediente O resultado revela os primeiros dois / três / quatro efeitos.
Veneno concentrado Alquimia 60, Envenenador Venenos aplicados às armas por último para o dobro de acertos.
Polegar Verde Alquimia 70, Veneno Concentrado Dois ingredientes são coletados das plantas (a descrição é enganoso – dois ingredientes ou itens alimentares são coletados de qualquer objeto estático passível de coleta – seja planta, fungo, peixe ou carne pendurada, ovos agrupados, etc.) Exceção conhecida: Nirnroot (tem apenas 1 raiz).
Snakeblood Alquimia 80, Veneno Concentrado, Experimentador 50% de resistência a todos os venenos.
Pureza Alchemy 100, Snakeblood Todos os efeitos negativos são removidos das poções criadas, enquanto todos os efeitos positivos são removidos dos venenos criados.

Dicas

Artigo principal: Dicas de alquimia Para estratégias de nivelamento de alquimia, consulte Dicas de alquimia # L eveling. Para estratégias de aprimoramento de armadura e arma, consulte Dicas de alquimia # Encantamento. Para obter dicas sobre como ganhar dinheiro com a alquimia, consulte Dicas sobre alquimia # Ganhar dinheiro.

Conquistas

Artífice
Faça um item forjado, um item encantado e uma poção

Pontos

10

Troféu

Veja também

  • Habilidades (Skyrim)
  • Online Alchemy Helpers

Aparências

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • O Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls: Legends (Alliance War)

Habilidades em The Elder Scrolls V: Skyrim

O Mago

Alteração • Conjuração • Destruição • Encantador • Ilusão • Restauração

O Ladrão

Alquimia • Armadura leve • Arrombamento • Batedor de carteira • Furtividade • Fala

O guerreiro

Arco e flecha • Bloco • Armadura pesada • Uma mão • Metalurgia • Duas mãos

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