이 섹션에서는 게임의 오프닝 단계에서 따라야 할 일련의 규칙을 설명합니다. 체스의 모든 규칙에는 예외가 있지만 어떤 규칙을 깨뜨릴 지 진정으로 결정할 준비가 되려면 꽤 강력한 플레이어가되어야합니다. 그때까지는 이러한 규칙을 자연의 법칙처럼 취급해야합니다.
조각 개발
이것은 개막의 가장 중요한 절대 1 위 규칙입니다. 체스에서 개발이란 전투 준비가 된 시작 칸에서 조각을 꺼내는 것을 의미합니다. 하나 또는 두 개의 조각 만 꺼내서 이리저리 옮기는 실수, 처음 몇 조각이 갇히거나 붙잡 혔을 때만 증원 군을 꺼내는 실수입니다. 체스에서 최고의 승리 기회를 얻으려면 모든 조각이 필요합니다.
시간은 오프닝의 핵심입니다. 한 번의 움직임을 낭비 할 여유가 없습니다. 한 플레이어가 다른 플레이어보다 자신의 조각을 더 빨리 개발할 수 있다면 그 플레이어는 개발에 앞장서고 있다고합니다. 개발에서 앞서가는 것은 좋은 일입니다. 왜냐하면 먼저 자신의 조각을 준비한 사람이 먼저 공격 할 수 있기 때문입니다. 화이트는 체스 게임에서 첫 번째 움직임을 가지고 있으므로 일반적으로 화이트는 개발에서 아주 약간의 주도권을 가지고 있습니다.
당신의 말을 개발해야하는 특별한 순서가 있습니까? 글쎄, 기사와 감독은 여왕과 루크보다 먼저 나와야합니다. 일반적으로 다른 조각보다 먼저 성화하려는쪽에 기사와 비숍을 개발하여 빠르게 성화 할 수 있습니다. 10 번 이동 한 후에도 기사 나 비숍이 아직 시작 영역에 있지 않은지 확인해야합니다.
폰을 너무 많이 움직이지 마십시오.
당신은 당신의 말을 꺼내기 위해 적어도 두어 개의 폰을 움직여야합니다. 일반적으로 시작하는 것이 좋습니다. 센터 폰 중 하나를 두 개의 사각형으로 이동하여 킹스 폰을 두 칸 이동하면 퀸과 킹 사이드 비숍을위한 라인이 열리므로 일반적으로 초보자에게 가장 좋은 선택입니다. 그러나 많은 플레이어는 자신의 말을 개발하는 데 도움이되지 않는 다른 폰 이동을하여 시간을 낭비합니다. 다음은 다소 극단적 인 예입니다.
너무 일찍 여왕을 데리고 나오지 마세요.
잠깐만 요. 조각을 개발하는 첫 번째 규칙이 아니 었나요? 여왕이 아닌 이유는 무엇인가요? 여왕은 왕 외에 가장 귀중한 조각이기 때문에 (당신이 상대의 여왕을 교환 할 수 없다면) 그녀를 잃을 여유가 없습니다. 게임 초반에, 이것은 당신의 상대가 14 개의 조각을 가지고 있다는 것을 의미합니다. 여왕. 여왕을 일찍 데려 오면 상대가 자신의 조각을 개발하고 동시에 당신의 여왕을 공격 할 수 있습니다. 대신 개발할 수있을 때 여왕을 구하는 움직임을 낭비해야합니다. 여기에 예가 있습니다.
같은 조각을 두 번 움직이지 마십시오.
조각을 개발하는 데 한 번의 움직임을 낭비하지 않는 것이 절대적으로 중요합니다. r 조각은 여전히 시작 영역에 있으며 시간을 낭비하고 있습니다. 한 조각을 두 번 이동해야하는 유일한 경우는 다음 예와 같이 적 조각을 캡처해야하는 경우입니다.
일반적으로 폰이 아닌 적의 조각을 잡는 데 시간을 할애 할 가치가 있지만 때로는 유지하는 것이 더 좋습니다. 조각을 개발하는 데 시간을 낭비하지 않고 게임 개봉에서 폰을 잡는 데 시간을 낭비하지 마십시오. 게임 초반에 조각이 개발되지 않은 상태에서 폰 사냥을하면 때때로 문제가 발생할 수 있습니다.
조기 성
한 번 조각이 나오기 시작하면 킹이 보드 중앙에서 약간 취약하다고 느끼기 시작합니다. 빠른 체크 메이트의 희생자가되지 않으려면 게임 초반에 킹이 성을 확보하도록해야합니다. Castling은 또한 당신의 루크 중 하나를 보드 중앙으로 가져 오는 보너스 효과를 가지고 있으며, 그가이 규칙을 따르지 않으면 적의 왕을 위협 할 수 있습니다!
다음 게임 시연 왕을 너무 오랫동안 중앙에두면 위험합니다. 1910 년 비엔나에서 두 명의 마스터 Richard Réti와 Savielly Tartakower 사이에서 진행되었습니다. 가장 강력한 선수조차도 때때로 이런 식으로 잡히는 것을 보여줍니다.하지만 그것은 당신의 게임에서 그렇게 할 변명이 아닙니다!
중심을 향해 발전
체스를 잘하면 보드에서 가장 중요한 영역이 중심이라는 것을 배우기 시작할 것입니다. 즉, e4, d4, e5 및 d5 사각형입니다. 이 사각형을 고지대라고 생각하십시오. 실제 전쟁에서와 마찬가지로 체스에서 높은 지대를 제어하는 것이 종종 승리의 열쇠입니다. 조각에 대한 이상적인 배포는 아마도 아래 다이어그램과 같을 것입니다.
모든 흰색 조각은 보드 중앙을 제어하는 데 도움이됩니다. 중앙에 직접 배치되지 않더라도. 물론이 위치는 약간 환상적입니다. 상대도 움직일 수 있고 중앙을 제어하려고하기 때문입니다. 모든 조각을 최고의 사각형에 놓을 수는 없지만 “시도하지 말아야하는 것은 아닙니다!
백 랭크를 지우고 루크를 연결
루크를 연결한다는 것은 서로를 보호 할 수 있도록 그들 사이의 공간을 정리하는 것을 의미합니다. 당신은 당신의 모든 조각을 옮기고 당신의 왕을 캐스팅함으로써 이것을 할 수 있습니다. 백 랭크가 명확하다는 것은 루크가 방어 목적으로 또는 폰 푸시를 지원하기 위해 쉽게 앞뒤로 이동할 수 있음을 의미합니다. 이상적으로는 위의 판타지 위치에서와 같이 중앙으로 이동하는 것이 좋습니다. 현재 방해물이 있더라도 적의 여왕 반대편에 루크를 배치하는 것도 좋은 생각입니다. 다음은 발생할 수있는 상황의 예입니다.