Åbningsprincipper

I dette afsnit fastlægger vi et sæt regler, der skal følges i de indledende faser af spillet. Selvom der er undtagelser fra hver regel i skak, skal du være en ganske stærk spiller, før du virkelig er klar til at beslutte, hvilke der skal brydes. Indtil da skal du behandle disse regler som naturlove – bryde dem på din fare!

Udvikl dine brikker

Dette er den absolutte vigtigste regel for åbningen. I skak betyder udvikling at flytte dine brikker fra deres startpladser klar til kamp. Mange spillere laver fejlen ved kun at bringe en eller to brikker ud og flytte dem rundt og kun bringe forstærkninger ud, når de første par sidder fast eller erobret. I skak har du brug for alle dine brikker i spil for at have den bedste chance for at vinde.

Tiden er afgørende i åbningen – du har ikke råd til at spilde et enkelt træk. Hvis en spiller kan udvikle deres brikker hurtigere end den anden spiller, siges denne spiller at have en førende udvikling. At være foran i udviklingen er en god ting, for den, der har deres brikker klar først, kan angribe først. Hvid har det første træk i et skakspil, så normalt har hvidt en meget lille føring i udvikling til at begynde med.

Er der en bestemt rækkefølge, du skal udvikle dine brikker i? Riddere og biskopper skulle komme ud før dronninger og tårn. Normalt vil du udvikle ridderen og biskoppen på den side, du vil slå på, før de andre stykker, så du hurtigt kan kastes. Du skal prøve at sikre dig, at ingen af dine riddere eller biskopper stadig er på deres startpladser efter 10 træk.

Foretag ikke for mange bondebevægelser

Du er nødt til at flytte mindst et par bønder i åbningen for at slippe dine brikker ud. Normalt er det en god ide at starte ved at flytte en af dine midterbonde to firkanter. Flytning af kongens bonde to firkanter åbner linjer for dronningen og kongebiskoppen, så det er normalt det bedste valg for begyndere. Mange spillere spilder dog tid ved at lave andre båndbevægelser, der ikke hjælper med at udvikle deres brikker. Her er et ret ekstremt eksempel.

Bring ikke din dronning ud for tidligt

Vent et øjeblik, var det ikke den første regel, der udviklede brikkerne? Så hvorfor ikke dronningen? Husk, dronningen er det mest værdifulde stykke udover kongen, så du har ikke råd til at miste hende (medmindre du kan få din modstanders dronning i bytte). Tidligt i spillet betyder det, at din modstander har fjorten stykker, som er mindre værdifulde end dronning. Hvis du bringer din dronning ud tidligt, kan din modstander udvikle sine brikker og angribe din dronning på samme tid. Du bliver så nødt til at spilde et træk, der redder din dronning, når du kunne udvikle dig i stedet. Her er et eksempel. / p>

Flyt ikke det samme stykke to gange

Det er helt afgørende at ikke spilde et eneste træk i at udvikle dine brikker. Hvis du begynder at flytte det samme stykke rundt, mens din othe r stykker er stadig på deres startkvadrater, du mister tid. Den eneste gang du skal flytte et stykke to gange, er hvis du har brug for at fange et fjendtligt stykke – som i dette eksempel:

Det er altid altid værd at fange et fjendtligt stykke andet end en bonde, men nogle gange er det bedre at holde på at udvikle dine brikker og ikke spilde tid på at fange brikker i åbningen. At gå på bondejagt tidligt i spillet, mens dine brikker er uudviklede, kan nogle gange føre til problemer.

Slot tidligt

En gang brikkerne begynder at komme ud, kongen begynder at føle sig lidt sårbar i midten af brættet. For at undgå at blive offer for en hurtig skakmat, skal du prøve at sørge for, at din konge bliver kastet tidligt i spillet. Fortrinsvis dette burde være før træk 10. Castling har også den bonuseffekt, at det bringer en af dine tårne til midten af tavlen, hvor det kan true fjendens konge, hvis han har forsømt at følge denne regel!

Det følgende spillet demonstrerer farerne ved at lade din konge være i centrum for længe. Det blev spillet mellem to mestre, Richard Réti og Savielly Tartakower, i Wien, 1910. Det viser, at selv de stærkeste spillere undertiden bliver fanget på denne måde, men det er ikke en undskyldning for at gøre det i dine egne spil! / p>

Udvikl dig mod midten

Når du bliver bedre til skak, begynder du at lære, at det vigtigste område på tavlen er centrum – det vil sige firkanterne e4, d4, e5 og d5. Tænk på disse firkanter som den høje jord. Ligesom i ægte krigsførelse er det ofte nøglen til sejr at kontrollere det høje underlag i skak. Den ideelle implementering til dine stykker skal måske være noget som diagrammet nedenfor.

Alle hvide stykker hjælper med at kontrollere midten af tavlen, selvom de ikke er placeret direkte i midten. Selvfølgelig er denne position lidt af en fantasi, fordi din modstander også kommer til at bevæge sig, og de vil også prøve at kontrollere centret. Du får muligvis ikke anbragt alle dine brikker på de absolutte bedste firkanter, men det betyder ikke, at du ikke skal prøve!

Ryd bageste rang og forbind dine tårer

Ved forbinder dine tårn, vi mener at rydde rummet mellem dem, så de beskytter hinanden. Du kan gøre dette ved at flytte alle dine brikker ud og kaste din konge. Når du har ryg i ryggen, betyder det, at dine tårer let kan bevæge sig frem og tilbage langs det – enten til defensive formål eller for at støtte et bondeudtryk. Ideelt set vil du flytte dem til midten som i vores fantasiposition ovenfor. At placere et tårn overfor fjendedronningen er undertiden også en god idé, selvom der i øjeblikket er stykker i vejen. Her er et eksempel på, hvad der kan ske:

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *