Zasady otwarcia

W tej sekcji określimy zbiór zasad, których należy przestrzegać w początkowej fazie gry. Chociaż są wyjątki od każdej reguły w szachach, musisz być dość silnym graczem, zanim będziesz naprawdę gotowy zdecydować, które z nich złamać. Do tego czasu powinieneś traktować te zasady jak prawa natury – łam je na własne ryzyko!

Rozwijaj swoje figury

To absolutna najważniejsza zasada pierwszego otwarcia. W szachach rozwój oznacza przesuwanie pionków z ich pól startowych, gotowych do bitwy. błąd polegający na wyjmowaniu tylko jednej lub dwóch figur i przesuwaniu ich dookoła i wydobywaniu posiłków tylko wtedy, gdy pierwszych kilka utknie lub zostanie złapanych. W szachach potrzebujesz wszystkich swoich pionków, aby mieć największą szansę na wygraną.

Czas jest najważniejszy w debiucie – nie możesz pozwolić sobie na zmarnowanie ani jednego ruchu. Jeśli jeden gracz może rozwijać swoje figury szybciej niż drugi gracz, mówi się, że ma on przewagę w rozwoju. Bycie liderem w rozwoju jest dobrą rzeczą, ponieważ ten, kto pierwszy ma gotowe elementy, może pierwszy zaatakować. Białe mają pierwsze posunięcie w partii szachów, więc zazwyczaj białe mają niewielką przewagę w rozwoju na początku.

Czy jest jakaś kolejność, w której powinieneś rozwijać swoje figury? Cóż, rycerze i biskupi powinni wyjść przed królowe i wieże. Zwykle chcesz rozwinąć skoczka i biskupa po stronie, którą chcesz roszować, przed innymi figurami, abyś mógł szybko zostać roszą. Powinieneś spróbować upewnić się, że żaden z twoich rycerzy ani gońców nie znajduje się na swoich polach startowych po 10 ruchach.

Nie wykonuj zbyt wielu ruchów pionkami

Musisz poruszyć przynajmniej kilkoma pionkami w debiucie, aby wypuścić swoje figury. Zwykle dobrze jest zacząć przesuwając jednego ze swoich środkowych pionków o dwa pola. Przesunięcie pionka królewskiego o dwa pola otwiera linię dla hetmana i gońca królewskiego, więc jest to zwykle najlepszy wybór dla początkujących. Jednak wielu graczy marnuje czas, wykonując inne ruchy pionkami, które nie pomagają rozwinąć ich figur. Tutaj „jest to raczej skrajny przykład.

Nie wyprowadzaj hetmana zbyt wcześnie

Zaczekaj chwilę, czy to nie była pierwsza zasada rozwijania figur? Dlaczego więc nie hetman? Pamiętaj, że hetman to najcenniejsza figura poza królem, więc nie możesz sobie pozwolić na jej utratę (chyba że w zamian możesz zdobyć królową przeciwnika). Na początku gry oznacza to, że przeciwnik ma czternaście figur, które są mniej wartościowe niż Królowa. Jeśli wyprowadzisz królową wcześnie, przeciwnik może rozwinąć swoje figury i jednocześnie zaatakować hetmana. W takim przypadku musiałbyś zmarnować ruch, ratując hetmana, kiedy zamiast tego mógłbyś się rozwijać. Oto przykład.

Nie przesuwaj tego samego elementu dwa razy

Absolutnie ważne jest, aby nie marnować ani jednego ruchu na rozwijanie swoich elementów. Jeśli zaczniesz przesuwać ten sam element, r bierki są nadal na swoich polach startowych, tracisz czas. Jedyny przypadek, w którym powinieneś przesunąć pionek dwa razy, to gdy chcesz zbić pionek wroga – tak jak w tym przykładzie:

Zwykle zawsze warto poświęcić czas na zbicie wroga figury innej niż pion, ale czasami lepiej jest zachować na rozwijaniu swoich figur i nie tracić czasu na bicie pionków w debiucie. Polowanie na pionki na wczesnym etapie gry, gdy Twoje figury są nierozwinięte, może czasami prowadzić do problemów.

Wczesny zamek

Raz pionki zaczną się wychodzić, król zacznie czuć się nieco bezbronny na środku szachownicy. Aby uniknąć zostania ofiarą szybkiego mata, powinieneś spróbować upewnić się, że twój król zostanie rzucony na początku gry. Najlepiej powinien być przed ruchem 10. Roszada ma również dodatkowy efekt polegający na przeniesieniu jednej z twoich wież na środek szachownicy, gdzie może zagrozić wrogiemu królowi, jeśli zaniedbał przestrzeganie tej zasady!

gra pokazuje niebezpieczeństwa pozostawiania twojego króla w centrum zbyt długo. Rozegrano go między dwoma mistrzami, Richardem Réti i Savielly Tartakower, w Wiedniu w 1910 roku. Pokazuje, że nawet najsilniejsi gracze czasami dają się złapać w ten sposób, ale to nie jest wymówka, aby robić to we własnych grach!

Rozwijaj się w kierunku środka

Gdy będziesz coraz lepszy w szachach, zaczniesz się uczyć, że najważniejszym obszarem szachownicy jest środek – czyli kwadraty e4, d4, e5 i d5. Pomyśl o tych kwadratach jak o wzniesieniach. Podobnie jak w prawdziwej wojnie, kontrolowanie wzniesień w szachach jest często kluczem do zwycięstwa. Idealne rozmieszczenie Twoich elementów powinno wyglądać jak na poniższym diagramie.

Wszystkie białe piony pomagają kontrolować środek planszy, nawet jeśli nie są umieszczone bezpośrednio w środku. Oczywiście ta pozycja to trochę fantazja, ponieważ twój przeciwnik też będzie się poruszał i będzie też próbował kontrolować środek. Możesz nie umieścić wszystkich swoich pionów na absolutnie najlepszych polach, ale to nie znaczy, że nie powinieneś próbować!

Usuń tylną pozycję i połącz wieże

łącząc swoje wieże, mamy na myśli wyczyszczenie przestrzeni między nimi, aby się wzajemnie chroniły. Możesz to zrobić, usuwając wszystkie swoje figury i roszując swojego króla. Mając wolną tylną rangę, twoje wieże mogą z łatwością poruszać się po niej w przód iw tył – w celach obronnych lub w celu wsparcia pchnięcia pionka. Idealnie byłoby, gdybyś chciał przenieść je do środka, jak w naszej fantastycznej pozycji powyżej. Postawienie wieży naprzeciw hetmana przeciwnika jest czasem dobrym pomysłem, nawet jeśli obecnie na drodze znajdują się figury. Oto przykład tego, co może się zdarzyć:

Write a Comment

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *