League (Italiano)

Le leghe in Path of Exile rappresentano i mondi di gioco in cui esistono i personaggi. Un singolo personaggio può appartenere a una sola lega alla volta e non può interagire con personaggi al di fuori di quella lega.

Leghe permanenti

Queste quattro leghe esistono in modo permanente:

  • Standard è il campionato predefinito e non ha modificatori.
  • Hardcore ha il modificatore hardcore, il che significa che i personaggi che muoiono vengono spostati in Standard. Hardcore è equivalente alla morte permanente in altri giochi di ruolo, anche se personaggi e gli oggetti non vengono eliminati automaticamente.

Oltre allo standard e all’hardcore, esiste una variante per auto-ritrovato in solitaria per ciascuno. In questi campionati, i giocatori non possono commerciare o fare festa con altri giocatori e devono fare affidamento esclusivamente sugli oggetti che trovano.

  • SSF Standard è il campionato predefinito con la bandiera SSF
  • SSF Hardcore ha le bandiere hardcore e SSF

I personaggi usati in certe razze (in particolare Discesa, Discesa: Campioni e Endless Ledge) vengono successivamente inviati a una Void League invece di essere eliminati. I giocatori non possono accedere a t questi personaggi o i loro inventari; I personaggi void possono essere eliminati o conservati solo come una sorta di trofeo.

Campionati temporanei

I campionati temporanei hanno una durata fissa, che può variare da 12 minuti a quattro mesi. Di solito sono definiti da modificatori o caratteristiche specifici che le leghe permanenti non hanno. Quando una lega finisce, i personaggi non vengono persi ma trasferiti a una delle leghe permanenti.

Campionati di sfida

Una visualizzazione di come le leghe sfida interagiscono con le leghe permanenti.

Periodicamente, vengono creati due nuovi campionati e i due precedenti campionati sfida vengono rimossi. Questi campionati hanno lo scopo di introdurre e testare nuovi contenuti fornendo ai giocatori una nuova economia. I campionati sfida sono attualmente rilasciati in un ciclo di 13 settimane . Inoltre, ogni coppia di leghe ha una serie di sfide opzionali che possono essere completate per un premio.

Quando una lega sfida termina, tutti i personaggi e la loro scorta verranno inviati alla rispettiva lega madre (o Standard league o Hardcore League). I progressi sulla mappa verranno trasferiti, insieme alle mappe Shaped e Sextants.

Elenco di campionati di sfida

Il campionato di sfida attualmente in corso è Ritual league.

Campionati di corse

Pagina principale: Gare

I campionati di gara sono campionati temporanei creati appositamente per un singolo evento di gara.

Questi campionati hanno la loro scorta. Alla fine dell’evento, i personaggi e i loro oggetti nascosti verranno spostati nella lega madre, che è tipicamente la lega Hardcore o Void. La scorta della razza del giocatore può essere inserita nelle schede delle scorte di sola rimozione se la lega madre non ha schede vuote. Un elenco dei modificatori della razza è qui.

Lega privata

Pagina principale: Lega privata

Le leghe private sono campionati su misura acquistabili che consentono di aggiungere modificatori aggiuntivi che rendono Path of Exile più impegnativo.

Le leghe private possono essere basate sulle leghe permanenti o sulla lega sfida corrente. È possibile aggiungere ulteriori modificatori alla lega, come statistiche dei mostri aumentate, nessuna ricarica di borracce nelle città o venditori o scorte disattivati. Durata della lega e slot giocatore aggiuntivi può essere acquistato con i punti, con la possibilità di consentire ad altri giocatori di contribuire all’acquisto.

Cronologia delle versioni

Versione Modifiche
3.4.4
  • Aggiunte leghe private.
0.10.8d
  • Rinominato Campionato predefinito in Campionato standard.

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