Liga

Ligen im Pfad des Exils repräsentieren die Spielwelten, in denen Charaktere existieren. Ein einzelner Charakter kann immer nur zu einer Liga gehören und nicht mit Charakteren außerhalb dieser Liga interagieren.

Permanente Ligen

Diese vier Ligen existieren permanent:

  • Standard ist die Standardliga und hat keine Modifikatoren.
  • Hardcore hat den Hardcore-Modifikator, was bedeutet, dass Charaktere, die sterben, nach Standard verschoben werden. Hardcore entspricht Permadeath in anderen RPGs, obwohl Charaktere und Gegenstände werden nicht automatisch gelöscht.

Zusätzlich zu Standard und Hardcore gibt es jeweils eine Solo Self-Found-Variante. In diesen Ligen können Spieler nicht mit anderen Spielern handeln oder feiern und müssen sich ausschließlich auf die Gegenstände verlassen, die sie selbst finden.

  • SSF-Standard ist die Standardliga mit dem SSF-Flag
  • SSF Hardcore hat die Hardcore- und SSF-Flags

Charaktere, die in bestimmten Rennen verwendet werden (insbesondere Abstiegs-, Abstiegs-: Champions- und Endless Ledge-Rennen), werden anschließend an eine Leerenliga gesendet, anstatt gelöscht zu werden. Spieler können nicht auf t zugreifen diese Charaktere oder ihre Inventare; Leere Zeichen können nur gelöscht oder als eine Art Trophäe aufbewahrt werden.

Temporäre Ligen

Temporäre Ligen haben eine festgelegte Dauer, die zwischen 12 Minuten und vier Monaten variieren kann. Sie werden normalerweise durch bestimmte Modifikatoren oder Merkmale definiert, die die permanenten Ligen nicht haben. Wenn eine Liga endet, gehen die Charaktere nicht verloren, sondern werden in eine der permanenten Ligen übertragen.

Herausfordernde Ligen

Eine Visualisierung der Interaktion von Herausforderungsligen mit permanenten Ligen.

In regelmäßigen Abständen werden zwei neue Ligen erstellt und die beiden vorherigen Herausforderungsligen entfernt. Diese Ligen sollen neue Inhalte einführen und testen und gleichzeitig den Spielern eine frische Wirtschaft bieten. Herausforderungsligen werden derzeit in einem 13-wöchigen Zyklus veröffentlicht Darüber hinaus verfügt jedes Ligenpaar über eine Reihe optionaler Herausforderungen, die für einen Preis abgeschlossen werden können.

Wenn eine Herausforderungsliga endet, werden alle Charaktere und ihr Vorrat an ihre jeweilige übergeordnete Liga gesendet (entweder) Standard League oder Hardcore League). Der Kartenfortschritt wird zusammen mit Shaped Maps und Sextants übertragen.

Liste von Herausforderungsligen

Die derzeit laufende Herausforderungsliga ist die Ritualliga.

Rennligen

Hauptseite: Rennen

Rennligen sind temporäre Ligen, die speziell für ein einzelnes Rennereignis erstellt wurden.

Diese Ligen haben ihren eigenen Vorrat. Am Ende des Events werden Charaktere und ihre versteckten Gegenstände in die übergeordnete Liga verschoben, bei der es sich normalerweise um eine Hardcore- oder Void-Liga handelt. Das Race-Stash des Spielers kann in Nur-Entfernen-Stash-Registerkarten abgelegt werden, wenn die übergeordnete Liga keine leeren Registerkarten enthält. Eine Liste der Race-Modifikatoren finden Sie hier.

Private Liga

Hauptseite: Private Liga

Private Ligen sind käufliche, maßgeschneiderte Ligen, mit denen zusätzliche Modifikatoren hinzugefügt werden können, die den Pfad des Exils schwieriger machen.

Private Ligen können auf den permanenten Ligen oder der aktuellen Herausforderungsliga basieren. Zusätzliche Modifikatoren können der Liga hinzugefügt werden, z. B. erhöhte Monsterstatistiken, kein Nachfüllen von Flaschen in Städten oder behinderte Verkäufer oder Vorräte. Zusätzliche Ligadauer und Spielerplätze kann mit Punkten gekauft werden, mit der Option, anderen Spielern zu erlauben, zum Kauf beizutragen.

Versionsverlauf

Version Änderungen
3.4.4
  • Private Ligen hinzugefügt.
0.10.8d
  • Standardliga in Standardliga umbenannt.

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