League (Español)

Las ligas de Path of Exile representan los mundos de juego en los que existen los personajes. Un personaje solo puede pertenecer a una liga en cualquier momento y no puede interactuar con personajes fuera de esa liga.

Ligas permanentes

Estas cuatro ligas existen de forma permanente:

  • Estándar es la liga predeterminada y no tiene modificadores.
  • Hardcore tiene el modificador hardcore, lo que significa que los personajes que mueren se mueven a Estándar. Hardcore es equivalente a permadeath en otros juegos de rol, aunque los personajes y los artículos no se eliminan automáticamente.

Además de estándar y hardcore, existe una variante de búsqueda individual para cada uno. En estas ligas, los jugadores no pueden intercambiar o divertirse con otros jugadores y tienen que depender únicamente de los elementos que encuentran.

  • SSF Standard es la liga predeterminada con la bandera SSF
  • SSF Hardcore tiene las banderas hardcore y SSF

Los personajes utilizados en ciertas carreras (en particular, las carreras Descent, Descent: Champions y Endless Ledge) se envían luego a una Void League en lugar de ser eliminados. Los jugadores no pueden acceder a estos personajes o sus inventarios; Los personajes vacíos solo pueden eliminarse o conservarse como una especie de trofeo.

Ligas temporales

Las ligas temporales tienen una duración determinada, que puede variar de 12 minutos a cuatro meses. Por lo general, se definen por modificadores o características específicas que las ligas permanentes no tienen. Cuando una liga termina, los personajes no se pierden sino que se transfieren a una de las ligas permanentes.

Ligas de desafío

Una visualización de cómo las ligas de desafío interactúan con las ligas permanentes.

De forma periódica, se crean dos ligas nuevas y se eliminan las dos ligas de desafío anteriores. Estas ligas están destinadas a introducir y probar contenido nuevo al mismo tiempo que brindan a los jugadores una economía renovada. Las ligas de desafío se lanzan actualmente en un ciclo de 13 semanas . Además, cada par de ligas tiene un conjunto de desafíos opcionales que se pueden completar para obtener un premio.

Cuando finaliza una liga de desafío, todos los personajes y su alijo se enviarán a sus respectivas ligas principales (ya sea Liga estándar o Liga Hardcore). Se transferirá el progreso del mapa, junto con los mapas con forma y los sextantes.

Lista de ligas de desafío

La liga de desafío que se está ejecutando actualmente es la liga ritual.

Ligas de carreras

Página principal: Carreras

Las ligas de carreras son ligas temporales creadas específicamente para un solo evento de carrera.

Estas ligas tienen su propio alijo. Al final del evento, los personajes y sus elementos escondidos se moverán a la liga principal, que suele ser la liga Hardcore o Void. El alijo de carrera del jugador puede colocarse en pestañas de alijo solo para quitar si la liga principal no tiene pestañas vacías. Aquí encontrará una lista de modificadores de carrera.

Liga privada

Página principal: Liga privada

Las ligas privadas se pueden comprar, ligas personalizadas que permiten agregar modificadores adicionales que hacen que Path of Exile sea más desafiante.

Las ligas privadas se pueden basar en las ligas permanentes o en la liga de desafío actual. Se pueden agregar modificadores adicionales a la liga, como estadísticas de monstruos aumentadas, sin recarga de frascos en las ciudades o vendedores o alijo discapacitados. Duración de la liga adicional y espacios para jugadores se puede comprar con puntos, con la opción de permitir que otros jugadores contribuyan a la compra.

Historial de versiones

Versión Cambios
3.4.4
  • Añadidas ligas privadas.
0.10.8d
  • Se cambió el nombre de Liga predeterminada a Liga estándar.

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