alkemiaa (Skyrim)

Muita käyttötarkoituksia varten katso alkemia.

”Hei, sekoitatte juoma oikein? Voitteko keittää minulle ale?” ―Hold Guard

Alchemy on taito The Elder Scrolls V: Skyrimissä ja on yksi kuudesta The Thief -pelityyliin kuuluvasta taitosta. Alkemia on taidetta yhdistää raaka-aineet vastaaviin vaikutuksiin juoma- ja myrkkyjen tuottamiseksi. Se on yksi kolmesta Skyrimin käsityötaidosta yhdessä Smithingin ja Enchantingin kanssa. Varkauskivi vaikuttaa siihen, kuten kaikkien taitojenkin tapaan, Rakastajakivi.

Mekaniikka

Rotu-bonukset

Bosmer, Breton, Khajiit ja Dunmer saa +5 lisäystä Alchemyyn pelin alussa.

Ainekset

Nirnroot on ainesosa, jolla on monia käyttötarkoituksia.

Luettelo ainesosista ja niiden käyttötavoista on kohdassa Ainesosat (Skyrim).

Aineksilla luodaan juoma, jolla on erityisiä vaikutuksia. Jokaisella ainesosalla on neljä asetettua vaikutusta. Jokainen vaikutus on merkitty ”tuntemattomaksi”, kunnes Dragonborn käyttää Alchemy Labia yhdistääkseen ainesosia, joilla on yksi tai useampi vaikutus. Nämä jaetut vaikutukset paljastuvat sitten pysyvästi kyseisille ainesosille tulevaisuudessa, ja yksi tai useampi asiaankuuluva juoma on saatavana Alchemy Lab -valikkonäytössä mukavuuden vuoksi. Ensimmäinen vaikutus voidaan paljastaa myös ”syömällä” ainesosaa, mikä aiheuttaa välittömästi vaikutuksen Dragonborniin kulutuksen jälkeen. Kaikki ainesosavaikutukset ovat väliaikaisia, ja vain Jarrin Root on mahdollisesti kohtalokas syöessään, mikä tekee kokeilemisesta melko turvallista. Etujen avulla kaikki neljä vaikutusta löytyvät syömällä yksi ainesosa.

Reseptit

Katso reseptiluettelo kohdasta Kirjat (Skyrim) / Reseptit.

Kaikilla alkemiakauppiailla on reseptejä myymälöissään. Reseptit löytyvät myös ryöstöistä. Resepteissä luetellaan ainesosat, joilla on tietty vaikutus, mikä auttaa rajoittamaan kokeita, joita tarvitaan kunkin ainesosan vaikutusten löytämiseksi. Jotkut näistä resepteistä ovat kuitenkin epätarkkoja.

Alchemy Labs

Alchemy Table -konseptitaide

Luettelo sijainneista on Alchemy Labissa (Skyrim).

Juomajuoma vaatii Alchemy Lab -laboratorion, jota löytyy Skyrimin eri paikoista, kuten alkemiatarvikekaupat, yksityiset opinnot, jotkut majatalot, velhojen talot. HF voi ostaa omistamiin koteihin. Alchemy Lab, Dragonborn näkee valikon. Yläosassa on ”Ainesosat”, joka avaa alivalikon, jossa luetellaan kaikki luettelossa olevat ainesosat. Alla on luettelo kaikista tunnetuista vaikutuksista luettelon kaikkiin ainesosiin. Jokainen näistä avaa alivalikon, jossa luetellaan vain ainesosat, joilla on sama vaikutus. Kun kaikki tai osa valituista ainesosista eivät pysty luomaan vaikutusta, yrittää yhdistää samat ainesosat uudelleen tummentaa niiden ainesosien nimiä, joiden on aiemmin osoitettu tuottavan mitään, kun ensimmäinen ainesosa on valittu.

Juoma ja myrkyt

Erilaiset juoma ja myrkyt.

Lis t juoma ja niiden vaikutukset, katso Potions (Skyrim).

Juomat ja myrkyt ovat esineitä, jotka on valmistettu Alchemy Labissa valmistetun panimoiden tuloksena. Juomat vaikuttavat tyypillisessä kielenkäytössä Dragonborniin. Esimerkkejä ovat ne, jotka lisäävät (”Vahvista”) -määrää, uudistuvat ajan myötä tai täydentävät välittömästi tilastoja, kuten Kestävyys, Magicka tai Terveys. Juomat voivat myös lisätä loitsujen voimakkuutta ja taitoja, kuten Yhden käden tai Leikkaus, tai muuttaa Dragonbornia näkymättömyyden avulla.

Myrkyt vaikuttavat muihin. Terveysvauriot, hidas, halvaantuminen, tulen heikkous ja pitkittyneet vahingot Magicka ovat yleisiä esimerkkejä myrkyn vaikutuksista.

Haudutetulla juomalla on aina nimi, joka kuvaa sen hallitsevaa vaikutusta. Toisin kuin löydetyt juoma, joka voi on vaihtoehtoisia nimiä ja yleensä vain yksi vaikutus, haudutetuilla juoma-aineilla on aina yksi johdonmukainen nimi riippumatta sisältämiensä vaikutusten määrästä. Tämä voi aiheuttaa sekaannusta löydettäessä juoma, jota kulutetaan luettelosta. Juoman arvo on johdettu vaikutusten lukumäärä ja niiden suuruus juoman hyödyllisyydestä riippumatta. Itse asiassa jotkut käsityöläiset myrkyt voivat hyödyttää vihollista, ja jotkut käsityöläiset juomat voivat vahingoittaa Dragonbornia. Alchemy perk Purity poistaa tämän mahdollisuuden tulevaisuudessa valmistettuihin juomaihin. juoma sisältää yksinkertaisesti sen valitsemisen inventaariosta, kun taas myrkkyjä käytetään aseisiin, kuten miekka tai jousi, varustamalla myrkytettävä ase ja valitsemalla sitten myrkky siihen levitettäväksi.

Tähän päivään asti tunnetuin juoma vaatii Hearthfiren, ja se voidaan valmistaa Alchemy Labissa sekoittamalla valkosipulia, pohjoismaista ohraa ja lohimarjaa. Tuloksena oleva juoma uusii terveyttä ja magiaa nopeammin. Se antaa myös Dragonbornille mahdollisuuden hengittää veden alla.

Tasoitus

Seuraavat toiminnot lisäävät Alkemian taitoa:

  • Juoman sekoittaminen Alchemy Labissa. Arvokkaammat juomat lisäävät alkemian taitoa nopeammin.
    • Hearthfiren avulla voi kasvattaa alkemian ainesosia talossaan. Näiden kasvien viljelyyn on käytettävissä 18 tonttia, joissa on sekä puutarha että kasvihuone, joista kukin tuottaa kolme ainesosaa. Voidaan tehdä suuri määrä juoma joka kerta, kun kasvit kasvavat uudelleen.
  • Raaka-aineen syöminen ja uuden vaikutuksen oppiminen.

Kirjat

Seuraavat kirjat lisäävät pysyvän kertaluonteisen lisäyksen Dragonbornin alkemiataitoon. Katso jokaisen kirjan sivulta luettelo mahdollisista paikoista.

  • A Peli illallisella
  • De Rerum Dirennis
  • Herbalistin opas Skyrimiin
  • Mannimarco, matojen kuningas
  • Alchemistien laulu
  • Oghma Infinium – Varjopolun valitseminen kasvattaa kaikkia varas-taitoja, mukaan lukien alkemia, viidellä.

Tehtävät

Seuraavat tehtävät lisäävät tai auttavat lisätä alkemiataitoa:

  • Dawnstarissa laastissa ja Frida-pestle – Hae puhtaiden seosten rengas Fridalle
  • etsi Lammin alkemistien kappale, Moraalinen
  • Whiterunissa, Arcadian kattilassa; Arcadialle – tuo pakkasuoloja Arcadiaan.
  • Hae suomalaisen luuttu Inge Six Fingersille Bards Collegessa Solitude -palkinnolla Dragonbornille yhden tason jokaisesta varas-ohjaamasta taitosta, mukaan lukien Alkemia.
  • Paluu juuriin palkitsee Dragonbornin kyvyllä, Sinderionin Serendipity, joka tarjoaa 25%: n mahdollisuuden tuottaa ylimääräinen juoma luodessasi juoma.

Valmentajat

Pääartikkeli: kouluttajat (Skyrim)

kouluttaja taitotaso Sijainti
Lami Taito Morthal
Arcadia Asiantuntija Arcadian kattila, Whiterun City
Babette Master Dark Brotherhood Sanctuary tai uudempi Dawnstar Sanctuary
Milore Ienth

DR

Expert Raven Rock, Solstheim

Etuja

Alkemiaperäpuu

Seuraavat edut ovat käytettävissä, kun taitoa tasoitetaan:

Perk (Ranks) Vaatimukset Kuvaus
Alkemisti (5) Alkeemia 0/20/20/40/60/80 Juomat ja myrkyt ovat 20% / 40% / 60% / 80% / 100% vahvempia.
Lääkäri Alkeemia 20, Alkemisti Sekoittamasi juomat, jotka palauttavat terveyden tai kestävyyden, ovat 25% tehokkaampia.
Myrkytin Alkeemia 30, lääkäri Sekoittamasi myrkyt ovat 25% tehokkaampia.
Hyötyjä Alkeemia 30, lääkäri Hyödykkeillä, joihin sekoitat hyödyllisiä vaikutuksia, on lisäksi 25% suurempi arvo.
Kokeilija (3) Alkeemia 50/70/90, hyväntekijä Ainesosan syöminen ient paljastaa kaksi ensimmäistä / kolme / neljä vaikutusta.
Väkevä myrkky Alkeemia 60, Myrkytin Aseisiin käytettävät myrkyt viimeisenä kaksi kertaa niin monta osumaa varten.
Vihreä peukalo Alchemy 70, Tiivistetty myrkky Kasveista kerätään kaksi ainesosaa (kuvaus on harhaanjohtava – staattisesta sadonkorjuukykyisestä esineestä kerätään kaksi ainesosaa tai ruokaa – olipa kyse kasveista, sienistä, roikkuvasta kalasta tai lihasta, munaklustereista jne.) Tunnettu poikkeus: Nirnroot (sisältää vain yhden juuren).
Käärmevesi Alkeemia 80, Tiivistetty myrkky, Kokeilija 50% vastustuskyky kaikille myrkyille.
Puhtaus Alchemy 100, Snakeblood Kaikki negatiiviset vaikutukset poistetaan luotuista juoma-aineista samalla kun kaikki positiiviset vaikutukset poistetaan luotuista myrkkyistä.

Vinkkejä

Pääartikkeli: Alkeemivihjeet Alkemian tasoitusstrategioihin, katso Alkeemivihjeet # L paisuva. Katso panssareiden ja aseiden parantamisstrategiat kohdasta Alchemy Tips # Enchanting. Katso vinkkejä rahan ansaitsemiseen alkemian avulla: Alkeemivinkit # Ansaita rahaa.

Saavutukset

Artificer
Tee lyöty esine, lumottu kohde ja juoma

Pisteet

10

Pokaali

Katso myös

  • Taidot (Skyrim)
  • Online-alkemia-avustajat

Esiintymät

  • Vanhin vierittää III: Morrowind
  • Vanhin vierittää IV: unohdus
  • Vanhin vierittää V: Skyrim
  • Elder Scrolls Online
  • Elder Scrolls: Legends (Alliance War)

The Elder Scrolls V: Skyrim -taidot

Mage

Muutos • Hämmennys • Hävitys • Lumoava • Illusio • Palautus

Varas

Alkemia • Kevyt panssari • Lukitusvalinta • Taskutasku • Hiipiminen • Puhe

Soturi

Jousiammunta • Esto • Raskas panssari • Yhden käden • Sekoitus • Kaksikäden

Write a Comment

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *