Hur den stigande handlingen fungerar i en berättelse: Definition och exempel på detta dramatiska strukturelement

Om du någonsin har berättat en bra historia – en som har dina vänner eller familj på golvet skrattande, eller annars på kanten av sitt säte och frågade ”Vad hände därefter?!” – då vet du att du inte kan komma till historiens punkt för snabbt.

Istället drar du intresse. prata om alla saker som gick fel. Du gör skämt och framhäver de bästa detaljerna. När du är klar är det inte den punchline som folk kommer ihåg; det är allt som leder fram till det.

Obs: den här artikeln innehåller ett utdrag ur min nya bok The Write Structure, som handlar om de dolda strukturerna bakom bästsäljande och prisbelönta berättelser. Om du vill lära dig mer om hur man skriver en bra historia kan du få boken till ett lågt pris till en begränsad tid. Klicka här för att få The Write Structure ($ 2,99).

Detsamma gäller när du skriver en berättelse, särskilt i nove ls, memoarer och manus. Det heter Rising Action, och det är viktigt att få rätt om du vill skriva underhållande, informativa och djupt kopplande historier.

I den här artikeln ska jag prata om den litterära termen Rising Action. : vad det är, hur det fungerar i en berättelse, hur det har behandlats av forskare som studerar historiestruktur genom historien, och slutligen hur du kan använda den för att skriva en fantastisk historia.

Låt oss hoppa in!

Rising Action Definition

Den stigande handlingen i en berättelse flyttar handlingen mot klimaxet genom en serie av gradvis mer komplicerade händelser och beslut av huvudpersonen eller karaktärerna, vilket leder till en final beslut av stor betydelse.

I dramatisk struktur är det ett av de sex huvudelementen i plot, som inträffar efter exponeringen och byggnaden mot klimaxen. Vissa plotstrukturmetoder kallar det den stigande rörelsen eller de progressiva komplikationerna.

Som källa till huvudkonflikten innehåller den det mesta av handlingen i en berättelse och är vanligtvis den längsta biten.

Dramatisk struktur

Innan vi pratar om hur du använder den stigande handlingen i ditt skrivande, låt oss prata om dramatisk struktur eller berättelsestruktur i allmänhet.

Dramatisk struktur är en idé, med ursprung i Aristoteles Poetics, att effektiva berättelser kan delas upp i element. På The Write Practice definierar vi sex element med dramatisk struktur:

  1. Exposition
  2. Inciting Incident
  3. Rising Action / Progressive Complulations
  4. Kris
  5. Climax
  6. Avvikelse

När författare konstruerar en berättelse bör de inkludera dessa sex element.

Stigande handling är den längsta delen av berättelsen och en av de viktigaste delarna av den dramatiska strukturen eftersom den innehåller det mesta av handlingen i en berättelse.

Om expositionen och inciterande incidenter är början på berättelsen och höjdpunkten i berättelsen är slutet, den stigande åtgärden utgör mitten av berättelsen.

Obs: Du kan förvänta dig att se fallande åtgärder i den här listan. På The Write Practice anser vi att fallande handlingar inte är ett plotelement. Om du är intresserad av att lära dig varför, kolla in vår artikel om fallande handling här.

Hur den stigande handlingen fungerar i en berättelse

Syftet med den stigande åtgärden är att leda karaktär för att fatta ett svårt beslut.

De flesta, inklusive de flesta karaktärer, är dock ovilliga att fatta beslut, särskilt svåra beslut.

Det är vad den uppåtgående åtgärden är för att flytta karaktärer till en punkt där de tvingas fatta ett beslut.

Sättet det gör är genom att sätta karaktärerna igenom en serie av alltmer komplicerade händelser och val.

Faktum är att , Story Grid, ett dramatiskt ramverk formulerat av Shawn Coyne, kallar den stigande åtgärden ”progressiva komplikationer.” Saker och ting blir mer och mer komplicerade för huvudpersonen tills de når en vändpunkt och de tvingas fatta ett beslut. Den punkten för beslutsfattande är en kris för karaktären.

Och denna kris är alltid ett val mellan två motstridiga värden, oavsett om det är säkerhet eller uppoffring, kärlek eller plikt, prestanda eller rättfärdighet.

Den uppåtgående handlingen bygger konflikten mellan två värden

Detta är förresten varifrån drama kommer: från konflikten mellan dessa två värden och huvudpersonens slutliga val.

Du har hört att berättelser behöver konflikt, den konflikten är det som driver handlingen, men effektiva berättelser drivs inte av konflikt för konflikts skull, men konflikt för valets skull.

Med andra ord är det karaktärens beslut som driver effektiva berättelser framåt, inte bara de händelser som karaktären upplever.

Praktiskt sett hur fungerar det?

I ett ögonblick tittar vi på flera olika exempel. st, jag måste göra en snabb anteckning om de olika sätt som människor pratar om den ökande handlingen.

Berättelser är inte gjorda av händelser som händer, utan av val som karaktärer gör. Syftet med ökande handling är att leda din karaktär till den punkt där de har för att fatta ett svårt beslut.

Tweeta detta
din karaktär till den punkt där de måste fatta ett svårt beslut. & via = write_practice ”class =” share-quote-twitter ”> Tweet

Freytags Rising Action vs. Modern 3- Act Story Structure

Freytags Pyramid är en av de vanligaste ramarna för historiestruktur. Formulerat av Gustav Freytag 1863, har detta koncept, mer än någonting annat, format hur människor tänker på historiestrukturen idag.

Med detta sagt skiljer sig Freytags egen förståelse av plot och struktur mycket från hur de flesta författare tänk och prata om det nu.

Författare idag inkluderar alla samma element som Freytag. Men vi lägger dem på olika platser, som du kommer att se i bilden nedan.

Även om denna illustration inte är perfekt i skala, om den stigande handlingen innehåller allt efter expositionen och fram till klimaxet, så är som du kan se, i Freytags modell, den stigande handlingen – som Freytag kallar den stigande rörelsen – betydligt kortare än i en modern treakt berättelsestrukturmodell.

Trots skillnaderna kan dessa modeller överlappa varandra, och du kan använda båda för att bättre tänka igenom strukturen i din berättelse. Jag nämner detta främst för att klargöra språket jag använder i exemplen nedan.

Exempel på Rising Action

Låt oss nu titta på exempel på stigande action, stigande rörelse eller progressiva komplikationer i action.

När vi analyserar dem, låt oss börja med det val som varje berättelse bygger mot. Som jag sa ovan är syftet med den stigande handlingen att tvinga en karaktär till ett val eftersom val är källan till drama.

Således kommer vi att arbeta bakåt från det beslutet och visa hur de stigande handlingskrafterna den karaktären i det beslutet.

Rising Action in Romeo and Juliet

Från och med krisen, hur fungerar den stigande aktionen i Romeo och Julia?

The klimatiskt val / kris: Avsluta sina liv ELLER förbli vid liv i en värld utan den andra.

Utan kontext är båda dessa beslut galna. Varför skulle ett ungt, nygift par bestämma sig för att separera? Ännu mer extrem, varför skulle två unga människor med så mycket potential från goda familjer bestämma sig för att avsluta sina liv?

Dessa beslut är kärnan i berättelsen, de klimatiska ögonblicken. De är också beslut som ingen skulle komma till utan någon god anledning.

Den ökande åtgärden ger anledningen. Om vi börjar från det valet och arbetar bakåt kan vi se hur den stigande åtgärden bygger på den krisen.

Händelserna i den stigande åtgärden är:

  • Romeo tror Julia är död.
  • Juliet förfalskar sin egen död, men meddelandet som berättar Romeo om hennes plan levereras aldrig.
  • Juliet tvingas bli förlovad med en annan man (även om hon redan är gift till Romeo).
  • Romeo förvisas, och han och Julia delar tårar.
  • Romeo dödar Tybalt, Julies kusin, efter att Tybalt dödar Mercutio, Romeos bästa vän. *
  • Romeo och Julia försvinner i hemlighet.
  • Romeo och Julia träffas på en fest och blir kär, trots att deras familjer är fiender.
  • Utställning: Två rivaliserande familjer slåss på gatorna i Verona.

* Det är här Freytag markerar slutet på den uppåtgående rörelsen, med klimaxet som Romeo och Julia skiljer sig gråtande. De flesta moderna strukturer med tre akter berättar om den scenen som en del av de stigande action / progressiva komplikationerna.

Ur detta perspektiv är valet perfekt meningsfullt och insatserna är väl inställda så att detta val är tillräckligt svårt.

Val av klimat måste vara svårt. Om de inte gör det har författaren inte gjort sitt jobb rätt.

Observera också att den stigande åtgärden täcker mycket mark, en stor majoritet av historien. Även om du avslutar den stigande handlingen där Freytag gör – och återigen skulle få författare idag göra det – täcker det fortfarande nästan hälften av pjäsen.

Låt oss titta på ett annat exempel, det här från Ready Player One:

Rising Action in Ready Player One

Vad är krisen, det klimatiska valet som Wade Watts, AKA Parzival, måste göra i Ready Player One?

Först en kort sammanfattning, om du inte känner till historien. I en dystopisk framtid tillbringar Wade Watts större delen av sin tid i en virtuell verklighetsvärld som heter OASIS. Halliday, den rika och berömda skaparen av OASIS, har dött, och han har lämnat ett detaljerat pussel gömt i denna virtuella värld för att avgöra vem som kommer att ärva hans förmögenhet och kontroll över OASIS. Wade snubblar över den första ledtråden, sedan tävlar tusentals andra hoppfulla pussellösare för att vinna spelet.

Det klimatiska valet / krisen: Gå ensam ELLER dela vinsterna från spelet med sina vänner.

Vinsterna i Ready Player One inkluderar miljarder dollar plus fullständig administrativ kontroll av OASIS. Det är allt Wade Watts någonsin velat ha. Varför i helvete skulle han till och med vara frestad att dela med sig av det?

Den stigande handlingen ger oss svaret. Som med Romeo och Julia, om vi börjar från det valet och arbetar bakåt, kan vi se hur den stigande åtgärden bygger på den krisen.

Händelserna i Ready Player One: s stigande handling inkluderar de flesta händelserna i berättelsen, från (spoiler alert!) det ögonblick han delar informationen om hur man kan slå Joust och ta emot den första nyckeln med Art3mis fram till (fler spoilers) han tvekar innan han går in i den sista kristallgrinden och får chansen att spela för att vinna Halliday påskägg.

Wade genomgår en personlig omvandling fram till det ögonblicket. Han byter från någon som i princip väljer att göra saker ensam till någon som har några nära vänner – inklusive en psuedoflickvän i Art3mis. Sedan blir han någon som återigen är ensam och alienerad från alla han bryr sig om, innan han till slut blir någon som är villig att riskera allt och offra för sina vänner.

När han går igenom denna mognad processen lär sig han historien om Halliday, en tragisk modell av någon som bestämde sig för att alienera sina vänner för hans skapelsas skull, OASIS.

Genom den stigande handlingen, med andra ord, blir valet om Wade kommer att bli som Halliday, hans hjälte, eller lära sig kritiska lärdomar från Halliday och dela makten med sina vänner.

Stigande action i Harry Potter och trollkarlens sten

Den stigande åtgärden är lång , som innehåller det mesta av historien. Jag gillar också termen progressiva komplikationer för denna del av handlingen, eftersom den stigande åtgärden inte är en sak, utan många saker som alla växer mer och mer komplicerade över tiden.

Låt oss ta en snabb titt på Harry Potter och trollkarlens sten för att se hur mycket av berättelsen den kan ta upp:

  • Exposition: I en värld med magi har en pojke mystiskt övervunnit Voldemort, den mäktigaste trollkarlen i världen, förlorar sina föräldrar i processen. Professor Dumbledore lämnar barnet, Harry Potter, vid sina farbröder och mostrar för att uppfostras, där han under sin barndom mobbas av sina släktingar, inklusive hans kusin Dudley.
  • Inciterande incident: När han blev 11 år, Harry Potter börjar ta emot brev från en okänd källa och uppmanar honom att gå med på en internatskola för trollkarlar som heter Hogwarts.
  • Stigande action / progressiva komplikationer: Harry och Dursleys flyr till en öde ö för att undkomma bokstäverna. Hagrid hittar dem och levererar brevet och lämnar med Harry nästa morgon så att han kan gå på skolan. De handlar skolmaterial i Diagon Alley. På vägen till skolan träffar han nya vänner och får fiender. När han kommer till Hogwarts sorteras han in i Gryffindor. Han börjar lära sig och orienterar sig mot magi och Hogwarts liv. Han vänder mot ett troll. Andra äventyr händer, inklusive jul och upptäckten att Voldemort jagar en kraftfull sten som ger ägaren odödlighet. Harry går med i quidditch-laget och dödas nästan under en match, tror de av professor Snape, som de tror är ute efter att hämta stenen till Voldemort. Fler shenanigans när de spårar upp stenen.
  • Dilemma: Bryt dig in i den hemliga gömda labyrinten som skyddar trollkarlens sten och riskerar explosion eller till och med död ELLER gör inget annat än att riskera att Voldemort återvänder när han fångar stenen.
  • Climax: Harry och hans vänner tar sig igenom labyrinten och möter Voldemort och hans medbrottsling.
  • Benägning: Harry och hans vänner överlever och är hedrade framför hela skolan.

Som du kan se innehåller den stigande åtgärden det mesta av berättelsen.

Den stigande handlingen tillhör varje handling och varje scen, för

Din berättelse behöver öka action, men det gör varje handling och till och med varje scen.

Det betyder att i den genomsnittliga romanen, filmen eller manuset – som har femtio till sjuttio scener – borde du ha femtio till sjuttio stigande handlingar femtio till sjuttio klimatiska val.

Varför så många?

Eftersom detta är hjärtat i drama: komplikationer som skapar konflikt mellan värden som resulterar i ac hoice. Om du inte har gradvis svårare komplikationer och om du inte har successivt mer betydelsefulla val har du ingen historia.

Så ta reda på de val dina karaktärer behöver göra och sedan bygg till dem med den stigande åtgärden.

Behöver du mer hjälp? När du har övat det här plotelementet i övningen nedan, kolla in min nya bok The Write Structure som hjälper författare att göra sin plot bättre och skriva böcker som läsare älskar. Lågt pris under en begränsad tid!

Få skrivstrukturen – $ 9,99 $ 2,99 ”

Vad är ett exempel på stigande handling i en film eller roman som du gillar särskilt? Låt oss veta i kommentarerna.

ÖVNING

Låt oss använda begreppet stigande handling tillsammans med en kreativ skrivövning. Här är vad jag vill att du ska göra:

Lista fem möjliga komplikationer baserat på följande klimatval:

Kärlek ELLER pengar

När du har listat dina komplikationer med det valet, använd en av dem som en kreativ skrivprompt för att skriva en ny scen.

Till exempel kan jag skriva detta för en komplikation: ”En rik kvinna blir kär i en fattig man.” Då kan jag skriva en scen där hon slits mellan sin status och sin kärlek.

Vilka andra komplikationer kan du föreställa dig? Vilken scen väljer du att skriva?

Skriv i femton minuter. När din tid är ute, lägg upp din övning i kommentarfältet. Och om du gör ett inlägg, se till att ge feedback till minst tre andra författare.

Lyckligt skrivande!

Joe Bunting
Joe Bunting är författare och ledare för The Write Practice-communityn. Han är också författare till den nya boken Crowdsourcing Paris, en äventyrshistoria som verkar i Frankrike. Det var en ny version på Amazon. Du kan följa honom på Instagram (@jhbunting).

Write a Comment

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *