Come funziona l’azione ascendente in una storia: definizione ed esempi di questo elemento di struttura drammatica

Se hai mai raccontato una bella storia, una che ha i tuoi amici o la tua famiglia per terra a ridere, o altro sul bordo del sedile chiedendo: “Cosa è successo dopo?!” – Allora sai che non puoi arrivare al punto della storia troppo velocemente.

Invece, attiri l’interesse. parli di tutte le cose che sono andate storte. Fai battute e accentui i dettagli migliori. Quando hai finito, non è la battuta finale che la gente ricorda; è tutto ciò che ha portato a ciò.

Nota: questo articolo contiene un estratto dal mio nuovo libro The Write Structure, che tratta delle strutture nascoste dietro le storie più vendute e pluripremiate. Se vuoi saperne di più su come scrivere una grande storia, puoi ottenere il libro a un prezzo basso per un periodo limitato. Fai clic qui per ottenere The Write Structure ($ 2,99).

Lo stesso vale quando scrivi una storia, in particolare in nove ls, memorie e sceneggiature. Si chiama Rising Action, ed è essenziale farlo bene SE vuoi scrivere storie divertenti, informative e profondamente coinvolgenti.

In questo articolo parlerò del termine letterario azione ascendente : cos’è, come funziona in una storia, come è stata trattata dagli studiosi che studiano la struttura della storia nel corso della storia e infine come puoi usarla per scrivere una grande storia.

Facciamo un salto!

Definizione dell’azione ascendente

L’azione ascendente in una storia sposta la trama verso il culmine attraverso una serie di eventi e decisioni progressivamente più complicate da parte del personaggio o dei personaggi principali, che portano a una finale decisione di grande importanza.

Nella struttura drammatica, è uno dei sei elementi principali della trama, che si verifica dopo l’esposizione e si costruisce verso il culmine. Alcune metodologie di struttura della trama lo chiamano il movimento ascendente o le complicazioni progressive.

Essendo la fonte del conflitto principale, contiene la maggior parte dell’azione in una storia ed è solitamente il pezzo più lungo.

Struttura drammatica

Prima di parlare di come utilizzare l’azione ascendente nella tua scrittura, parliamo della struttura drammatica o della struttura narrativa in generale.

La struttura drammatica è un’idea, originato dalla poetica di Aristotele, le storie efficaci possono essere scomposte in elementi. In The Write Practice, definiamo sei elementi di struttura drammatica:

  1. Exposition
  2. Inciting Incident
  3. Rising Action / Progressive Complications
  4. Crisis
  5. Climax
  6. Denouement

Quando gli scrittori costruiscono una storia dovrebbero includere questi sei elementi.

L’azione ascendente è la parte più lunga della storia e una delle parti più importanti della struttura drammatica perché contiene la maggior parte dell’azione in una storia.

Se l’esposizione e l’incitamento agli incidenti sono l’inizio della storia e il culmine della storia è la fine, l’azione in ascesa costituisce il centro della trama.

Nota: potresti aspettarti di vedere un’azione decrescente in questo elenco. In The Write Practice, non consideriamo l’azione caduta un elemento della trama. Se sei interessato a scoprire il motivo, consulta il nostro articolo sull’azione in caduta qui.

Come funziona l’azione in ascesa in una storia

Lo scopo dell’azione in aumento è di guidare la personaggio per prendere una decisione difficile.

Tuttavia, la maggior parte delle persone, inclusa la maggior parte dei personaggi, è riluttante a prendere decisioni, soprattutto decisioni difficili.

Questo è lo scopo dell’azione crescente, spostare il personaggi al punto in cui sono costretti a prendere una decisione.

Il modo in cui lo fa è sottoporre i personaggi a una serie di eventi e scelte progressivamente più complicate.

Infatti , Story Grid, un quadro drammatico formulato da Shawn Coyne, chiama l’azione in aumento “complicazioni progressive”. Le cose si complicano sempre di più per il protagonista finché non raggiunge un punto di svolta ed è costretto a prendere una decisione. Quel punto decisionale è una crisi per il personaggio.

E questa crisi è sempre una scelta tra due valori contrastanti, che si tratti di sicurezza o sacrificio, amore o dovere, prestazione o rettitudine.

L’azione nascente costruisce il conflitto tra due valori

Questo, a proposito, è da dove viene il dramma: dal conflitto tra questi due valori e dalla scelta finale del protagonista.

Hai sentito che le storie hanno bisogno del conflitto, che il conflitto è ciò che guida la trama. Ma le storie efficaci non sono guidate dal conflitto per amore del conflitto, ma conflitto per amore di scelta.

In altre parole, sono le decisioni del personaggio che guidano le storie efficaci, non solo gli eventi che il personaggio sta vivendo.

In pratica, come funziona?

Tra un attimo esamineremo diversi esempi. Ma prima st, ho bisogno di fare una breve nota sui diversi modi in cui le persone parlano dell’azione in aumento.

Le storie non sono fatte di eventi che accadono, ma di scelte che fanno i personaggi. Lo scopo dell’azione crescente è portare il tuo personaggio al punto in cui hanno per prendere una decisione difficile.

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Freytag’s Rising Action vs. Modern 3- Act Story Structure

La Piramide di Freytag è una delle strutture più comuni per la struttura della storia. Formulato da Gustav Freytag nel 1863, questo concetto, più di ogni altra cosa, ha plasmato il modo in cui le persone pensano alla struttura della storia oggi.

Detto questo, la comprensione della trama e della struttura di Freytag differisce notevolmente da come la maggior parte degli scrittori pensaci e parlane adesso.

Gli scrittori oggi includono tutti gli stessi elementi di Freytag. Ma li mettiamo in posti diversi, come vedrai nell’illustrazione seguente.

Anche se questa illustrazione non lo è perfettamente in scala, se l’azione ascendente contiene tutto dopo l’esposizione e fino al culmine, allora come puoi vedere, nel modello di Freytag, l’azione ascendente – che Freytag chiama il movimento ascendente – è significativamente più breve che in un moderno tre atti modello della struttura della storia.

Nonostante le loro differenze, questi modelli possono sovrapporsi e puoi utilizzarli entrambi per riflettere meglio sulla struttura della tua storia. Lo menziono principalmente per chiarire il linguaggio che uso negli esempi seguenti.

Esempi di azione ascendente

Ora diamo un’occhiata ad esempi di azione ascendente, movimento ascendente o complicazioni progressive in azione.

Mentre li analizziamo, iniziamo con la scelta verso cui ogni storia si basa. Come ho detto sopra, lo scopo dell’azione ascendente è costringere un personaggio a una scelta perché le scelte sono la fonte del dramma.

Quindi, lavoreremo all’indietro da quella decisione, mostrando come l’azione nascente forza quel personaggio in quella decisione.

Rising Action in Romeo and Juliet

A partire dalla crisi, come funziona l’azione in ascesa in Romeo e Giulietta?

Scelta / crisi climatica: porre fine alla propria vita o restare vivi in un mondo senza l’altro.

Fuori contesto, entrambe queste decisioni sono folli. Perché una giovane coppia di sposini dovrebbe decidere di separarsi? Ancora più estremo, perché due giovani con così tanto potenziale provenienti da buone famiglie decidono di porre fine alla propria vita?

Queste decisioni sono il fulcro della storia, i momenti culminanti. Sono anche decisioni a cui nessuno giungerebbe senza una buona ragione.

L’azione in aumento fornisce la ragione. Se partiamo da quella scelta e lavoriamo a ritroso, possiamo vedere come l’azione crescente si concretizza in quella crisi.

Gli eventi nell’azione nascente sono:

  • Romeo crede a Giulietta è morta.
  • Juliet finge la propria morte, ma il messaggio che dice a Romeo del suo piano non viene mai consegnato.
  • Juliet è costretta a fidanzarsi con un altro uomo (anche se è già sposata a Romeo).
  • Romeo è esiliato, e lui e Giulietta si separano in lacrime.
  • Romeo uccide Tebaldo, il cugino di Giulietta, dopo che Tebaldo uccide Mercuzio, il migliore amico di Romeo. *
  • Romeo e Giulietta fuggono in segreto.
  • Romeo e Giulietta si incontrano a una festa e si innamorano, nonostante le loro famiglie siano nemiche.
  • Esposizione: due famiglie rivali combattere per le strade di Verona.

* Qui è dove Freytag segna la fine del movimento in ascesa, con il culmine che Romeo e Giulietta si separano in lacrime. La maggior parte delle moderne strutture narrative in tre atti segnerà quella scena come parte dell’azione crescente / complicazioni progressive.

Da questa prospettiva, la scelta ha perfettamente senso e la posta in gioco è ben impostata in modo che questa scelta sia abbastanza abbastanza difficile.

Le scelte climatiche devono essere difficili. Se non lo sono, lo scrittore non ha svolto bene il proprio lavoro.

Nota inoltre, l’azione in ascesa copre molto terreno, la grande maggioranza della storia. Anche se finisci l’azione in ascesa dove fa Freytag – e di nuovo, pochi scrittori oggi lo farebbero – copre ancora quasi la metà del gioco.

Diamo un’occhiata a un altro esempio, questo da Ready Player One:

Rising Action in Ready Player One

Qual è la crisi, la scelta decisiva che Wade Watts, AKA Parzival, devi fare in Ready Player One?

Innanzitutto, un breve riassunto, nel caso in cui non hai familiarità con la storia. In un futuro distopico, Wade Watts trascorre la maggior parte del suo tempo in un mondo di realtà virtuale chiamato OASIS. Halliday, il ricco e famoso creatore di OASIS, è morto e ha lasciato un elaborato puzzle nascosto in questo mondo virtuale per determinare chi erediterà la sua fortuna e il controllo dell’OASIS. Wade trova il primo indizio, poi sfida migliaia di altri speranzosi risolutori di puzzle per vincere la partita.

La scelta / crisi culminante: vai da solo o condividi le vincite del gioco con i suoi amici.

Le vincite, in Ready Player One, includono miliardi di dollari, oltre a controllo dell’OASIS. È tutto ciò che Wade Watts ha sempre desiderato. Perché mai dovrebbe essere tentato di condividerlo?

L’azione crescente ci dà la risposta. Come con Romeo e Giulietta, se partiamo da quella scelta e lavoriamo a ritroso, possiamo vedere come l’azione crescente si concretizzi in quella crisi.

Gli eventi nell’azione nascente di Ready Player One includono la maggior parte degli eventi nella storia, da (spoiler alert!) dal momento in cui condivide le informazioni su come battere Joust e ricevere la prima chiave con Art3mis fino a (più spoiler) esita prima di entrare nell’ultima porta di cristallo e avere la possibilità di giocare per vincere L’uovo di Pasqua di Halliday.

Per arrivare a quel momento, Wade subisce una trasformazione personale. Passa da qualcuno che sceglie, per principio, di fare le cose da solo a qualcuno che ha pochi amici intimi, inclusa una psuedo-fidanzata in Art3mis. Poi diventa qualcuno che è di nuovo solo e alienato da tutti quelli a cui tiene, prima di diventare qualcuno che è disposto a rischiare tutto e sacrificarsi per il bene dei suoi amici.

Mentre attraversa questa maturazione processo, apprende la storia di Halliday, un tragico modello di qualcuno che ha deciso di alienare i suoi amici per il bene della sua creazione, l’OASIS.

Attraverso l’azione crescente, in altre parole, la scelta diventa se Wade diventerà come Halliday, il suo eroe, o imparerà lezioni fondamentali da Halliday e condividerà il potere con i suoi amici.

Azione in ascesa in Harry Potter e la pietra filosofale

, contenente la maggior parte della storia. Mi piace anche il termine complicazioni progressive per questa sezione della trama, perché l’azione crescente non è una cosa, ma molte cose che stanno diventando sempre più complicate nel tempo.

Diamo una rapida occhiata a Harry Potter e la pietra filosofale per vedere quanto della storia può occupare:

  • Esposizione: in un mondo con la magia, un bambino ha misteriosamente sconfitto Voldemort, il mago più potente del mondo, perdendo i suoi genitori nel processo. Il professor Silente lascia il bambino, Harry Potter, a casa degli zii e delle zie per crescere, dove durante la sua infanzia è vittima di bullismo da parte dei suoi parenti, incluso suo cugino Dudley.
  • Incidente provocante: all’età di 11 anni, Harry Potter, inizia a ricevere lettere da una fonte sconosciuta, invitandolo a unirsi a un collegio per maghi chiamato Hogwarts.
  • Rising Action / Progressive Complications: Harry e i Dursley fuggono su un’isola deserta per sfuggire alle lettere. Hagrid li trova e consegna la lettera, partendo con Harry la mattina successiva in modo che possa frequentare la scuola. Acquistano materiale scolastico a Diagon Alley. Sulla strada per la scuola incontra nuovi amici e si fa dei nemici. Quando arriva a Hogwarts, viene smistato in Grifondoro. Inizia a prendere lezioni e si orienta alla magia e alla vita di Hogwarts. Affronta un troll. Succedono altre avventure, incluso il Natale, e la scoperta che Voldemort sta dando la caccia a una potente pietra che garantisce l’immortalità al suo proprietario. Harry si unisce alla squadra di Quidditch e viene quasi ucciso durante una partita, pensano dal Professor Snape, che credono stia cercando di ottenere la pietra per Voldemort. Altri imbrogli mentre rintracciano la pietra.
  • Dilemma: irrompi nel labirinto segreto che protegge la pietra del mago e rischia l’esplosione o persino la morte OPPURE non fare altro che rischiare che Voldemort ritorni quando cattura la pietra.
  • Climax: Harry ei suoi amici si fanno strada attraverso il labirinto e affrontano Voldemort e il suo complice.
  • Fine: Harry ei suoi amici sopravvivono e sono onorati di fronte a tutta la scuola.

Come puoi vedere, l’azione nascente contiene la maggior parte della storia.

Anche l’azione nascente appartiene a ogni atto e ogni scena

La tua storia ha bisogno di un’azione crescente, ma anche ogni atto e persino ogni scena.

Ciò significa che in un romanzo, un film o una sceneggiatura media, che ha da cinquanta a settanta scene, dovresti avere da cinquanta a settanta azioni crescenti e da cinquanta a settanta scelte climatiche.

Perché così tante?

Perché questo è il cuore del dramma: complicazioni che creano conflitto tra valori con conseguente ac hoice. Se non hai complicazioni progressivamente più difficili e se non hai scelte progressivamente più significative, non hai una storia.

Quindi cerca di capire le scelte che i tuoi personaggi devono fare, e poi costruire per loro utilizzando l’azione crescente.

Serve ulteriore aiuto per la trama? Dopo aver messo in pratica questo elemento della trama nell’esercizio seguente, dai un’occhiata al mio nuovo libro The Write Structure che aiuta gli scrittori a migliorare la loro trama ea scrivere libri che i lettori amano. Prezzo basso per un tempo limitato!

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Qual è un esempio di azione in ascesa in un film o romanzo che ti piace particolarmente? Faccelo sapere nei commenti.

PRATICA

Mettiamo il concetto di azione ascendente da utilizzare con un esercizio di scrittura creativa. Ecco cosa voglio che tu faccia:

Elenca cinque possibili complicazioni in base alla seguente scelta decisiva:

Amore O denaro

Dopo aver elencato le tue complicazioni usando quella scelta, usane una come suggerimento di scrittura creativa per scrivere una nuova scena.

Ad esempio, potrei scrivere questo per una complicazione: “Una donna ricca si innamora di un uomo povero”. Allora potrei scrivere una scena in cui è combattuta tra il suo status e il suo amore.

Quali altre complicazioni puoi immaginare? Quale scena sceglierai di scrivere?

Scrivi per quindici minuti. Quando il tempo è scaduto, pubblica la tua pratica nella sezione commenti. E se pubblichi, assicurati di dare un feedback ad almeno altri tre scrittori.

Buona scrittura!

Joe Bunting
Joe Bunting è un autore e il leader della comunità di The Write Practice. È anche l’autore del nuovo libro Crowdsourcing Paris, una vera storia d’avventura ambientata in Francia. Era una nuova versione numero 1 su Amazon. Puoi seguirlo su Instagram (@jhbunting).

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