Sådan fungerer den stigende handling i en historie: Definition og eksempler på dette dramatiske strukturelement

Hvis du nogensinde har fortalt en god historie – en der har dine venner eller familie på gulvet griner, eller ellers på kanten af deres sæde og spurgte: “Hvad skete dernæst?!” – så ved du, at du ikke kan komme til historiens punkt for hurtigt.

I stedet trækker du interesse ud. tal om alle de ting, der gik galt. Du laver vittigheder og fremhæver de bedste detaljer. Når du er færdig, er det ikke den punchline, folk husker; det er alt, der fører op til det.

Bemærk: denne artikel indeholder et uddrag fra min nye bog The Write Structure, der handler om de skjulte strukturer bag bedst sælgende og prisvindende historier. Hvis du vil lære mere om hvordan man skriver en fantastisk historie, kan du få bogen til en begrænset periode til en lav pris. Klik her for at få The Write Structure ($ 2,99).

Det samme gælder, når du skriver en historie, især i nove ls, erindringer og manuskripter. Det hedder den stigende handling, og det er vigtigt at få det rigtigt, HVIS du vil skrive underholdende, informative og dybt forbundne historier.

I denne artikel vil jeg tale om det litterære udtryk stigende handling. : hvad det er, hvordan det fungerer i en historie, hvordan det er blevet behandlet af lærde, der studerer historiestruktur gennem historien, og endelig hvordan du kan bruge det til at skrive en fantastisk historie.

Lad os hoppe ind!

Definition af stigende handling

Den stigende handling i en historie bevæger plottet mod klimaks gennem en række gradvis mere komplicerede begivenheder og beslutninger fra hovedpersonen eller karaktererne, der fører op til en endelig beslutning af stor betydning.

I dramatisk struktur er det et af de seks hovedelementer af plot, der forekommer efter udsættelsen og byggeri mod klimaks. Nogle plotstrukturmetoder kalder det den stigende bevægelse eller de progressive komplikationer.

Som kilde til hovedkonflikten indeholder den det meste af handlingen i en historie og er normalt det længste stykke.

Dramatisk struktur

Før vi taler om, hvordan vi bruger den stigende handling i din skrivning, lad os tale om dramatisk struktur eller fortællingsstruktur generelt.

Dramatisk struktur er en idé, med oprindelse i Aristoteles Poetics, at effektive historier kan opdeles i elementer. På The Write Practice definerer vi seks elementer med dramatisk struktur:

  1. Exposition
  2. Tilskyndende hændelse
  3. Stigende handling / progressive komplikationer
  4. Krise
  5. Klimaks
  6. Afskedigelse

Når forfattere konstruerer en historie, skal de omfatte disse seks elementer.

Stigende handling er den længste del af historien og en af de vigtigste dele af den dramatiske struktur, fordi den indeholder det meste af handlingen i en historie.

Hvis udsættelsen og tilskyndende hændelser er begyndelsen på historien og historiens klimaks er slutningen, den stigende handling udgør midten af historien.

Bemærk: Du forventer muligvis at se faldende handling i denne liste. På The Write Practice betragter vi ikke faldende handling som et plotelement. Hvis du er interesseret i at lære hvorfor, skal du tjekke vores artikel om faldende handling her.

Sådan fungerer den stigende handling i en historie

Formålet med den stigende handling er at lede karakter for at tage en vanskelig beslutning.

De fleste mennesker, inklusive de fleste tegn, er dog tilbageholdende med at træffe beslutninger, især vanskelige beslutninger.

Det er det, den stigende handling er for at flytte tegn til et punkt, hvor de er tvunget til at træffe en beslutning.

Den måde det gør dette på er ved at sætte tegnene igennem en række gradvis mere komplicerede begivenheder og valg.

Faktisk , Story Grid, en dramatisk ramme formuleret af Shawn Coyne, kalder den stigende handling “progressive komplikationer.” Ting bliver mere og mere komplicerede for hovedpersonen, indtil de når et vendepunkt, og de bliver tvunget til at træffe en beslutning. Dette punkt for beslutningstagning er en krise for karakteren.

Og denne krise er altid et valg mellem to modstridende værdier, hvad enten sikkerhed eller offer, kærlighed eller pligt, ydeevne eller retfærdighed.

Den stigende handling bygger konflikten mellem to værdier

Dette er forresten hvor drama kommer fra: fra konflikten mellem disse to værdier og hovedpersonens endelige valg.

Du har hørt, at historier har brug for konflikt, at konflikten er det, der driver handlingen, men effektive historier er ikke drevet af konflikt af hensyn til konflikt, men konflikt af hensyn til valg.

Med andre ord er det karakterens beslutninger, der driver effektive historier frem, ikke kun de begivenheder, som karakteren oplever.

Praktisk set, hvordan fungerer det?

I et øjeblik ser vi på flere forskellige eksempler. st. Jeg er nødt til at skrive en hurtig note om de forskellige måder, folk taler om den stigende handling.

Historier er ikke lavet af begivenheder, der sker, men af valg, som tegn foretager. Formålet med stigende handling er at føre din karakter til det punkt, hvor de har at tage en vanskelig beslutning.

Tweet dette
din karakter til det punkt, hvor de skal træffe en vanskelig beslutning. & via = write_practice “class =” share-quote-twitter “> Tweet

Freytags Rising Action vs. Modern 3- Act Story Structure

Freytags Pyramid er en af de mest almindelige rammer for historiestruktur. Formuleret af Gustav Freytag i 1863 har dette koncept mere end noget andet formet den måde, folk tænker på historiestruktur i dag.

Når det er sagt, adskiller Freytags egen forståelse af plot og struktur sig meget fra, hvordan de fleste forfattere tænk og tal om det nu.

Forfattere i dag inkluderer alle de samme elementer som Freytag. Men vi placerer dem forskellige steder, som du kan se i illustrationen nedenfor.

Selvom denne illustration ikke er perfekt til målestok, hvis den stigende handling indeholder alt efter udstillingen og gennem til klimaks, så som du kan se, i Freytags model, er den stigende handling – som Freytag kalder den stigende bevægelse – betydeligt kortere end i en moderne tre-act historiestrukturmodel.

På trods af deres forskelle kan disse modeller overlappe hinanden, og du kan bruge begge dele til bedre at tænke igennem strukturen i din historie. Jeg nævner dette primært for at afklare det sprog, jeg bruger i eksemplerne nedenfor.

Eksempler på stigende handling

Lad os nu se på eksempler på den stigende handling, stigende bevægelse eller progressive komplikationer i handling.

Når vi analyserer dem, lad os begynde med det valg, som hver historie bygger mod. Som jeg sagde ovenfor, er formålet med den stigende handling at tvinge en karakter ind i et valg, fordi valg er kilden til drama.

Således vil vi arbejde baglæns fra denne beslutning og vise, hvordan de stigende handlingskræfter denne karakter ind i den beslutning.

Stigende handling i Romeo og Juliet

Begyndende med krisen, hvordan fungerer den stigende handling i Romeo og Juliet?

klimatiske valg / krise: Afslut deres liv ELLER forblive i live i en verden uden den anden.

Uden for kontekst er begge disse beslutninger skøre. Hvorfor skulle et ungt, nygifte par beslutte at adskille sig? Endnu mere ekstrem, hvorfor skulle to unge mennesker med så meget potentiale fra gode familier beslutte at afslutte deres liv?

Disse beslutninger er kernen i historien, de klimatiske øjeblikke. De er også beslutninger, som ingen ville komme til uden nogen god grund.

Den stigende handling giver grunden. Hvis vi begynder med dette valg og arbejder baglæns, kan vi se, hvordan den stigende handling bygger på denne krise.

Begivenhederne i den stigende handling er:

  • Romeo mener Juliet er død.
  • Juliet fejler sin egen død, men meddelelsen, der fortæller Romeo om hendes plan, leveres aldrig.
  • Juliet er tvunget til at blive forlovet med en anden mand (selvom hun allerede er gift til Romeo).
  • Romeo bliver forvist, og han og Julia deles med tårer.
  • Romeo dræber Tybalt, Julies fætter, efter at Tybalt dræber Mercutio, Romeos bedste ven. *
  • Romeo og Julia forsvinder i hemmelighed.
  • Romeo og Julia mødes på en fest og forelsker sig på trods af at deres familier er fjender.
  • Udstilling: To rivaliserende familier kæmp i Veronas gader.

* Det er her, Freytag markerer afslutningen på den stigende bevægelse, hvor klimaks er, at Romeo og Julia deles tårevåt. De fleste moderne tre-akter-historiestrukturer vil markere den scene som en del af de stigende action / progressive komplikationer.

Fra dette perspektiv giver valget perfekt mening, og indsatserne er godt indstillet, så dette valg er betydeligt vanskeligt nok.

Klimatiske valg skal være vanskelige. Hvis de ikke er det, har forfatteren ikke gjort deres job rigtigt.

Bemærk også, at den stigende handling dækker meget grund, et stort flertal af historien. Selvom du afslutter den stigende handling, hvor Freytag gør – og igen, kun få forfattere i dag ville gøre det – dækker det stadig næsten halvdelen af stykket.

Lad os se på et andet eksempel, dette fra Ready Player One:

Stigende handling i Ready Player One

Hvad er krisen, det klimatiske valg, som Wade Watts, AKA Parzival, skal du lave i Ready Player One?

Først et kort resume, hvis du ikke er bekendt med historien. I en dystopisk fremtid tilbringer Wade Watts det meste af sin tid i en virtual reality-verden kaldet OASIS. Halliday, den rige og berømte skaber af OASIS, er død, og han har efterladt et detaljeret puslespil skjult i denne virtuelle verden for at bestemme, hvem der vil arve hans formue og kontrol over OASIS. Wade snubler over det første fingerpeg og kører derefter tusinder af andre håbefulde puslespillere for at vinde spillet.

Det klimatiske valg / krise: Gå alene eller del gevinsterne fra spillet med sine venner.

Gevinstene i Ready Player One inkluderer milliarder af dollars plus fuld administrativ kontrol med OASIS. Det er alt, hvad Wade Watts nogensinde har ønsket sig. Hvorfor i alverden ville han endda blive fristet til at dele det?

Den stigende handling giver os svaret. Som med Romeo og Juliet, hvis vi begynder med dette valg og arbejder baglæns, kan vi se, hvordan den stigende handling bygger på den krise.

Begivenhederne i Ready Player One’s stigende handling inkluderer de fleste begivenheder. i historien fra (spoiler alarm!) det øjeblik han deler informationen om, hvordan man kan slå Joust og modtage den første nøgle med Art3mis indtil (flere spoilere) tøver han, inden han går ind i den sidste krystalport og får chancen for at spille for at vinde Halliday’s påskeæg.

Wade gennemgår op til det øjeblik og gennemgår en personlig transformation. Han skifter fra en, der i princippet vælger at gøre ting alene til en, der har et par nære venner – inklusive en psuedo-kæreste i Art3mis. Så bliver han en person, der igen er alene og fremmedgjort for alle, han bryr sig om, inden han til sidst bliver en, der er villig til at risikere det hele og ofre for sine venners skyld.

Når han gennemgår denne modning proces lærer han historien om Halliday, en tragisk model af en person, der besluttede at fremmedgøre sine venner af hensyn til sin skabelse, OASIS.

Gennem den stigende handling, med andre ord, bliver valget om Wade vil blive som Halliday, hans helt eller lære kritiske lektioner af Halliday og dele magt med sine venner.

Stigende handling i Harry Potter og troldmandens sten

Den stigende handling er lang , der indeholder det meste af historien. Jeg kan også godt lide udtrykket progressive komplikationer for dette afsnit af handlingen, fordi den stigende handling ikke er en ting, men mange ting, som alle vokser mere og mere kompliceret over tid.

Lad os se hurtigt på Harry Potter og troldmandens sten for at se, hvor meget af historien den kan tage op:

  • Udstilling: I en verden med magi har en dreng mystisk overvundet Voldemort, den mest magtfulde troldmand i verden og mister sine forældre i processen. Professor Dumbledore efterlader babyen, Harry Potter, hos sine onkler og tanter for at blive opdraget, hvor han i hele sin barndom bliver mobbet af sine slægtninge, inklusive hans fætter Dudley.
  • Tilskyndende hændelse: Efter at han blev 11 år, Harry Potter begynder at modtage breve fra en ukendt kilde, der opfordrer ham til at deltage i et kostskole for troldmænd kaldet Hogwarts.
  • Stigende handling / progressive komplikationer: Harry og Dursleys flygter til en øde ø for at undslippe brevene. Hagrid finder dem og leverer brevet og forlader Harry næste morgen, så han kan gå på skolen. De handler efter skoleartikler i Diagon Alley. På vej til skolen møder han nye venner og får fjender. Når han ankommer Hogwarts, bliver han sorteret i Gryffindor. Han begynder at tage klasser og orienterer sig om magi og Hogwarts liv. Han vender mod et trold. Andre eventyr sker, herunder jul, og opdagelsen af, at Voldemort jager på en stærk sten, der giver sin ejer udødelighed. Harry slutter sig til quidditch-holdet og bliver næsten dræbt under en kamp, tænker de af professor Snape, som de mener er ude for at hente stenen til Voldemort. Flere shenanigans, når de sporer stenen op.
  • Dilemma: Bryt ind i det hemmelige skjulte labyrint, der beskytter troldmandens sten og risikerer eksplosion eller endda død ELLER gør intet andet end at risikere, at Voldemort vender tilbage, når han fanger stenen.
  • Højdepunkt: Harry og hans venner finder vej gennem labyrinten og vender sig mod Voldemort og hans medskyldige.
  • Fortrydelse: Harry og hans venner overlever og bliver beæret foran hele skolen.

Som du kan se, indeholder den stigende handling det meste af historien.

Den stigende handling tilhører hver handling og hver scene, for

Din historie har brug for stigende handling, men det gør også hver handling og endda hver scene.

Det betyder, at i den gennemsnitlige roman, film eller manuskript – som har halvtreds til halvfjerds scener – skal du have halvtreds til halvfjerds stigende handlinger og halvtreds til halvfjerds klimatiske valg.

Hvorfor så mange?

Fordi dette er hjertet i dramaet: komplikationer, der skaber konflikt mellem værdier, der resulterer i ac hoice. Hvis du ikke har gradvis sværere komplikationer, og hvis du ikke har gradvis mere markante valg, har du ikke en historie.

Så find ud af de valg, dine karakterer skal tage, og derefter bygge til dem ved hjælp af den stigende handling.

Brug for mere plot-hjælp? Når du har praktiseret dette plotelement i øvelsen nedenfor, skal du tjekke min nye bog The Write Structure, som hjælper forfattere med at gøre deres plot bedre og skrive bøger, som læsere elsker. Lav pris i en begrænset periode!

Få skrivestrukturen – $ 9,99 $ 2,99 “

Hvad er et eksempel på stigende handling i en film eller roman, som du især kan lide? Giv os besked i kommentarerne.

PRAKSIS

Lad os bruge begrebet stigende handling sammen med en kreativ skriveøvelse. Her er hvad jeg vil have dig til at gøre:

Liste fem mulige komplikationer baseret på følgende klimatiske valg:

Kærlighed ELLER penge

Når du har angivet dine komplikationer ved hjælp af dette valg, skal du bruge en af dem som en kreativ skriveprompt til at skrive en ny scene.

For eksempel kan jeg skrive dette for en komplikation: “En rig kvinde bliver forelsket i en fattig mand.” Så skriver jeg måske en scene, hvor hun er splittet mellem sin status og hendes kærlighed.

Hvilke andre komplikationer kan du forestille dig? Hvilken scene vælger du at skrive?

Skriv i femten minutter. Når din tid er udløbet, skal du sende din praksis i kommentarfeltet. Og hvis du skriver et indlæg, skal du sørge for at give feedback til mindst tre andre forfattere.

Glad skrivelse!

Joe Bunting
Joe Bunting er forfatter og leder af The Write Practice-fællesskabet. Han er også forfatter til den nye bog Crowdsourcing Paris, en eventyrhistorie, der foregår i Frankrig. Det var en # 1 ny udgivelse på Amazon. Du kan følge ham på Instagram (@jhbunting).

Write a Comment

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *