Dacă nu vă pasă de explicație și doriți doar să vă înscrieți, faceți clic pe grup link aici. Parola este martie. Această paranteză este disponibilă doar pe CBS, deoarece acesta este singurul site major care permite o personalizare atât de mare. Există un defect extraordinar în setările standard de notare pentru paranteze martie Madness. Știm cu toții bine acest sistem. Este modelul clasic 1-2-4-8-16-32 pe care ESPN și majoritatea celorlalte site-uri îl folosesc pentru competițiile de paranteză.
Da, sistemul respectiv este PLÂNGOS (pentru fanii serioși ai baschetului universitar)!
Modelul standard de notare are toate stimulentele greșite pentru o experiență palpitantă de nebunie din martie. Dacă aveți un domn major dulce pe care credeți că îl va supăra pe o primă serie de cinci, nu are sens să alegeți acea supărare pentru a câștiga, deoarece merită aceeași sumă ca și semința nr. Nu. 16. Din punct de vedere matematic, este mai bine să culegi creta și să speri la cele mai bune. Și depășește și prima rundă. A lua o supărare în rundele ulterioare este chiar mai prost prin sistemul de scor al ESPN. Gândiți-vă la asta, luarea unei semințe non-1 sau nr.2 pentru a ajunge în Final Four este o sinucidere logică în grupul standard. Și alegerea unui campion din clasamentul pe locul 6 sau mai mare? Uitați-l! Alegerea campionului corect valorează 32 de puncte! Nu puteți trece prin alegerea unei Cenușăreasa pentru a ajunge până la capăt. Pur și simplu nu este practic. Din păcate, șansele sunt că veți alege una greșită, dar trebuie să o faceți. Și astfel majoritatea oamenilor ajung să ia semințe nr. 1 și privesc ca oamenii aleatorii care aleg pe baza monedei flip-urile câștigă. Este foarte plictisitor să te uiți. Alegerea unor echipe slabe ca Butler și VCU pentru a face alergări adânci este inutil! Unde e distracția? Unde e nebunia? Este martie, pentru binele meu! Eu și prietenul meu Ross am dezvoltat soluția pentru toată prostia din jurul modelului standard de notare. Eu îl numesc sistemul de scor RTFM, scurt pentru multiplicatorul Ross-Tristan Fibonacci . Îl folosim în competiția de paranteză pentru al doilea an consecutiv. Acest sistem de notare are tot ce aveți nevoie pentru a vă face nebunia din March să fie nebună:
Premisa:
Fiecare valoare a rundei a fost modificată. În loc de sistemul clasic, am schimbat scorul la un model 2-3-5-8-13-21, bazat pe secvența Fibonacci. Acest lucru face ca campionatul să merite de 10,5 ori mai mult decât primul tur, mai degrabă decât ridicolul de 32 de ori pe care vi-l oferă modelul standard. Deși este încă un bonus considerabil, nu este suficient pentru a sparge complet jocul. Apoi, de fiecare dată când alegeți un joc, numărul de puncte pe care le obțineți este înmulțit cu numărul seminței pe care ați ales-o în runda respectivă. De exemplu, , dacă a 12-a capcană câștigă, atunci vor fi creditate 24 de puncte. Dacă a 3-a capcană câștigă, obțineți 6 puncte și așa mai departe. Vedeți, face jocurile care sunt de fapt mai greu de prezis (meciurile de 8/9, cele 7 / 10 meciuri) în valoare de mai mult decât jocurile care sunt relativ ușoare. De asemenea, reflectă valoarea alegerii unei alergări majore supărate, deoarece numărul de puncte potențiale pe care le puteți obține poate fi astronomic. Acum nu trebuie să vă faceți griji că nu alegeți Arkansas Little Rock pentru a învinge Purdue din cauza valorii. Veți fi compensat corespunzător pentru fiecare alegere corectă pe care o faceți. Veți fi, de asemenea, despăgubiți pentru că ați exploatat idioțenia semințelor comitetului de selecție și nu ne place cu toții să exploatăm idiotismul comitetului de selecție? Acum, s-ar putea să vă gândiți: „Există un defect major în sistem! Dacă nu vă supărați, atunci sunteți complet înșelați! Tocmai ați împins scorul în sens invers. „Nu exact. Deoarece rundele merită tot mai mult, alegerea unei semințe pentru a merge la Sweet 16 este încă eficientă. În al doilea rând, o persoană care alege o supărare își asumă un corespondent de risc pentru punctele pe care le primește persoana. Dacă Little Rock nu îl învinge pe Purdue, acestea sunt 10 puncte pe care le-ai pierdut chiar acolo. În afară de asta, dacă ți-e frică pentru că vei rămâne în urmă în prima rundă, nu este cazul. Înmulțitorul continuă în rundele ulterioare, ceea ce înseamnă că, dacă alegi corect 2 semințe în Final Four, obții în continuare 26 de puncte, sau aproximativ echivalentul unei 13 semințe care bate un 4. Statistic, există o șansă de aproximativ 27,71% 2 numărul de semințe face Final Four. KenPom oferă Iona, numărul 13, șansa de 25% să învingă statul Iowa nr.4 în prima rundă. Asta este aproape egal. RTFM este excelent în încercarea de a egaliza riscul în toate rundele turneului. Șansele ca o serie 1 să facă Elite 8 ar trebui să merite la fel de mult ca să alegeți o serie 4 la învinge o serie de numărul 13 în prima rundă. Ambele rezultate sunt destul de probabile, așa că are sens doar că merită valori punctuale similare. Nu este complet perfect matematic, dar face o treabă mult mai bună decât sistemul de punctare standard , care nici măcar nu se deranjează să egalizeze valoarea riscului.
Beneficiile sistemului de scor RTFM
- Răsplătește cunoștințele reale despre baschetul colegiului, deoarece realizarea de selecții inteligente sunt recompensate în mod adecvat.
- Oferă o varietate de diferite strategii și metode pentru a obține victoria. De exemplu, anul trecut, câștigătorul a pariat pe statul Michigan al lui Tom Izzo să meargă prin paranteză ca un cap de serie 7. Cel care a terminat pe locul doi l-a ales pe Duke să fie Campion și o grămadă de supărări bine plasate în primul tur.
- Sistemul de punctare poate produce în continuare scoruri foarte strânse. Anul trecut, primul care a clasat locul întâi a fugit cu el pentru că a ales 3/4 de echipe în Final Four și campion, dar a meritat să câștige cu mult, deoarece el a avut cele mai bune alegeri. Cu toate acestea, următorii 5 clasați au fost cu toții la 30 de puncte (practic 1 selecție Sweet 16) unul de celălalt. Deoarece Mars Madness este atât de aleatorie, este probabil că, chiar dacă ați lovit 1 sau 2 dintre supărări dacă doriți, este probabil ca oponenții dvs. să obțină recompense pe o altă parte a parantezei.
- Puteți decide cât de mult sunteți dispus să riscați. Practic, decideți câte puncte sunteți dispus să obțineți . Acesta adaugă un nou nivel de strategie jocului. Sigur, poți să faci totul cu o paranteză supărată nebună și să ai un număr mare de puncte proiectate, dar când 80-90 la sută din acele alegeri nu reușesc, te vei întoarce imediat cu oamenii raționali.
- Paranteză blocată în prima rundă? Nu atât de rapid. Dacă aveți totuși o alegere miraculoasă care poate face ca Elite 8, cum ar fi Butler, de exemplu, înseamnă că puteți câștiga în continuare! sistem tradițional de notare.
Dezavantaje ale sistemului de notare RTFM
- De fapt, este nevoie de câteva matematici simple pentru a calcula scorurile în timp real. OH NU! MATEMATICĂ SIMPLĂ ! Orice vom face? Oh, așteaptă, computerul o face după ce jocul se termină. Nu contează.
- Matematica nu este complet perfectă. Alegerea unei semințe 1 pentru a face Final Four nu este complet potrivită probabilistic cu echivalentul său, un joc 8/9. Îmi pare rău. Nu intru în zecimale. De asemenea, deoarece anumite semințe au avut o probabilitate statistic nesustenabilă de a face următoarele runde (nr. 9 semințe, de exemplu), datele istorice nu se potrivesc în totalitate. Ne pare rău. Dacă ați făcut o Simularea Monte Carlo și apoi mi-a dat greutățile zecimale care ar fi probabil perfecte, dar asta este prea complicat.
- S-ar putea să-ți rupi inima. Mai ales dacă prețioasa ta alegere supărată este bătută de un triplu care bate cu buzzer dintr-o serie nr. 4.
- Alegerea câștigătorului și Final Four are încă o tonă de importanță. Poate consideri că este un lucru bun. Dacă alegeți 2 semințe pentru a câștiga, persoana respectivă primește 42 de puncte, care merită încă mult. Beneficiul crește dacă alegeți un 3 sau un 4 pentru a câștiga.