A floridai iskolai lövöldözés nyomán a politikusok aggodalmat keltettek az erőszakos videojátékok és filmek fiatalokra gyakorolt hatása miatt, az elnök állítása szerint ezek “formálódnak” fiatalok gondolatai. ” A tudósok még mindig vitatják a kérdést, de a tanulmányok többsége azt mutatja, hogy a média erőszakának való kitettség kockázati tényező az agresszív gondolatok, érzések és viselkedés szempontjából.
De kevesebb konszenzus van arról, hogy a média erőszak-e a bűnözői erőszak kockázati tényezője-e, amely az agresszió súlyosabb formája, amelyben az elkövetőt letartóztatják és bebörtönzik – az a fajta erőszak, amely magában foglalja a fegyverek használatát az emberek károsítására vagy megölésére. / p>
A média erőszakának és a tömeges lövöldözésnek a kapcsolata még csekélyebb. Az agresszió és az erőszakos cselekményekhez képest a tömeges lövöldözés viszonylag ritka esemény, ami megnehezíti az ezekre vonatkozó meggyőző kutatás lefolytatását.
Donald Trump elnök először a helyi és az állami tisztviselőkkel folytatott tanácskozáson vetette fel a kérdést, amelyre egy héttel a floridai Parkland-ben, a Parkland-i Marjory Stoneman Douglas középiskolában történt lövöldözés után került sor. rögeszmés erőszakos videojátékokat játszott.
Trump, február 22.: Meg kell néznünk az internetet, mert sok rossz dolog történik a fiatal gyerekekkel és fiatal elmék, és elméjük kialakul. És tennünk kell valamit talán azért, amit látnak, és hogyan látnak. És videojátékok is. Úgy hallom, egyre többen mondják, hogy a videojátékokban elkövetett erőszak mértéke valóban formálja a fiatalok gondolatait. És akkor megy a további lépés, és ezek a filmek. Látja ezeket a filmeket, annyira erőszakosak.
Trump február 28-án, az iskolabiztonságról tartott újabb találkozó alkalmával, ismét megbeszélte a kérdést a kongresszus tagjaival. A megbeszélés során a Tennessee képviselõje, Marsha Blackburn azt állította, hogy az anyák azt mondták neki, hogy “nagyon aggódnak”, hogy a szórakoztató médiának való „kitettség” érzéketlenné tette a gyermekeket az erõszaknak. a találkozó során: “látod mindezeket a filmeket arról, hogy mindenkit felrobbantanak. Nos, gondoljunk csak a fiatalokra gyakorolt hatásra. ”
A Trump és a kongresszus tagjai által felvetett kérdések nem megalapozatlanok, de a témával kapcsolatos kutatások összetettek. A médiaerőszak hatását tanulmányozó tudósok vitatták, hogy a népszerű sajtó miként ábrázolja munkájukat, azzal érvelve, hogy kutatásaik árnyalatai gyakran kimaradnak.
A videókkal kapcsolatos tudományos irodalom 2015-ös áttekintésében játékerőszak, az Amerikai Pszichológiai Szövetség részletesen kifejti ezt a pontot. tömeges gyilkosságok. A média rámutat az elkövetők játékbeli szokásaira, vagy okként, amelyet a bűncselekmény elkövetése mellett döntöttek, vagy pedig képzési módszerként. Ez a gyakorlat legalább olyan messzire nyúlik vissza, mint a kolumbiai mészárlás (1999). …
A legtöbb tudományterülethez hasonlóan a kutatás is összetettebb képet mutat, mint amit általában a hírek és a nagyközönség számára készített egyéb információk mutatnak be.
Itt részletezzük a tényeket – beleértve a nüanszokat is – a médiaerőszak fiatalokra gyakorolt hatásáról.
A médiaerőszak az agresszió kockázati tényezője?
Az APA által a videojátékokkal kapcsolatos 2015. évi jelentés jó kiindulópont. A tudományos szakirodalom szisztematikus áttekintése után a jelentés készítői “arra a következtetésre jutottak, hogy az erőszakos videojáték-használat hatással van az agresszióra.”
A szerzők különösen azt magyarázzák, hogy ez a hatás az agresszív viselkedés, gondolatok növekedésében nyilvánul meg. és az érzések, valamint a mások segítésének csökkenése, az empátia és az agresszió iránti érzékenység. Bár korlátozottak, a bizonyítékok arra is utalnak, hogy a videojátékok “nagyobb mértékű expozíciója” összefügg az “agresszió magasabb szintjével”.
A jelentés hangsúlyozta, hogy “az agresszió összetett viselkedés”, amelyet több tényező okoz, amelyek mindegyike növeli annak valószínűségét, hogy az egyén agresszív lesz. “Azok a gyermekek, akik több kockázati tényezőt tapasztalnak, nagyobb valószínűséggel vesznek részt agresszióban” – áll a jelentésben.
A szerzők azért jutottak következtetéseikre, mert a kutatók következetesen három különböző típusú vizsgálatban találták meg a hatást: keresztmetszeti tanulmányok, longitudinális vizsgálatok és laboratóriumi kísérletek. “Az egyik módszer határait ellensúlyozzák a másik módszer erősségei” – magyarázza az APA jelentése, így csak együttesen lehet őket oksági összefüggésre következtetni.
Keresztmetszeti vizsgálatok összefüggések a különböző jelenségek között egy adott időpontban. Viszonylag könnyen elvégezhetők, de nem tudnak ok-okozati bizonyítékot szolgáltatni, mert az összefüggések hamisak lehetnek.Például a videojátékok értékesítésének növekedése korrelálhat az erőszakos bűncselekmények csökkenésével, de ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a videojátékok megakadályozzák az erőszakos bűncselekményeket. Más ismeretlen tényezők is játsszanak.
A longitudinális panel-vizsgálatok ugyanarról a csoportról gyűjtenek adatokat idővel, néha évtizedekig. Hosszú távú hatások vizsgálatára használják őket, például azt, hogy a gyermekkorban játszott videojátékok korrelálhatnak-e a felnőttkori agresszióval. Ezek a tanulmányok az agresszió egyéb kockázati tényezõit is mérik, például a szülõk szigorú fegyelmét a médiaerõszak hatásának kiemelésére. Ezért ezek a tanulmányok jobb bizonyítékokkal szolgálnak az ok-okozati összefüggésekre, mint a keresztmetszeti vizsgálatok, de ezeket nehezebb elvégezni.
A laboratóriumi kísérletek manipulálnak egy jelenséget – ebben az esetben a média erőszakának való kitettséget – és megtartanak minden mások állandóak. Ellenőrzött környezetük miatt a kísérletek erős bizonyítékokkal szolgálnak az ok-okozati hatásra. De ugyanezen okból a laboratóriumi vizsgálatok nem feltétlenül tükrözik pontosan, hogyan viselkednek az emberek a való világban.
Ez arra vezet minket, hogy miért folytatódik a vita a média erőszakát tanulmányozó tudósok között. Egyes kutatók azt találták, hogy a kísérleti bizonyítékok, amelyek alátámasztják a videojátékok és az agresszió közötti oksági kapcsolatot, nem biztos, hogy olyan szilárdak, mint amilyennek látszanak.
Tavaly júliusban Joseph Hilgard, az Illinois Állami Egyetem pszichológiai adjunktusa, és mások publikáltak egy tanulmányt a Psychological Bulletin folyóiratban, amely megállapította, hogy a témával kapcsolatos laboratóriumi kísérletek elfogulatlanok lehetnek. Ez azt jelenti, hogy a hatást bemutató tanulmányok nagyobb valószínűséggel kerülnek publikálásra, mint azok, amelyek nem, torzítva a bizonyítékokat.
Miután Hilgard kijavította ezt az elfogultságot, az erőszakos videojátékok agresszív hatása viselkedés és érzelmek még mindig léteztek, de csökkentek, talán még a nullához is közel. Az agresszív gondolatokra gyakorolt hatást azonban ez a publikációs elfogultság viszonylag nem befolyásolta. A kutatók azt is megállapították, hogy a keresztmetszeti vizsgálatok nem voltak alávetve a publikációk elfogultságának. Nem vizsgálták a longitudinális vizsgálatokat, amelyek azt mutatták, hogy az erőszakosabb videojátékokat játszó fiatalok idővel nagyobb valószínűséggel jelentenek agresszív viselkedést.
Hilgard Craig A. Anderson, a az Iowa Állami Egyetem erőszakkutatási központjának igazgatója és mások. A Pszichológiai Közlönyben megjelent áttekintés befolyásolta az APA jelentését.
Válaszul Anderson egy második pillantást vetett a felülvizsgálatra, és megállapította, hogy az erőszakos videojátékok agresszióra gyakorolt hatása kisebb volt, mint eredetileg gondolta, de nem olyan kicsi, mint Hilgard találta. Ezért azt állította, hogy a hatás még mindig “társadalmi aggodalomra ad okot”.
Az egyértelműség kedvéért Hilgard azzal érvel, hogy a területen több a bizonytalanság, mint azt eredetileg gondolták, nem pedig az, hogy a videojátékok ne befolyásolják az agressziót. . Ő sem az első, aki úgy találja, hogy a videojátékokkal kapcsolatos kutatások publikációs elfogultságtól szenvedhetnek.
De mi a helyzet a filmekkel és a televízióval? Az ilyen médiaformák irodalmának áttekintése általában kevésbé friss, Kenneth A. Dodge, a Duke Egyetem pszichológiai és idegtudományi professzora e-mailben elmondta nekünk.
Dodge, a 2015-ös APA-tanulmány egyik szerzője, rámutatott a televízió irodalmának egyik 1994-es áttekintésére. a Communication Research folyóiratban jelent meg, amely arra a következtetésre jutott, hogy a televíziós erőszak is “növeli az agresszivitást és az antiszociális viselkedést”. Dodge azt mondta nekünk, hogy “bízik” abban, hogy ez az elemzés és mások szerint “ma is érvényesülni fog.”
Dodge rámutatott egy 2006-os tanulmányra is, amely áttekintette az erőszakos videojátékokról, filmekről, televízióról és egyéb cikkekről szóló irodalmat. média együtt. “A legtöbb kortárs tanulmány azzal a feltevéssel indul, hogy a gyermekeket olyan sokféle médián keresztül teszik elérhetővé, hogy elkezdjék őket csoportosítani” – mondta Dodge.
A JAMA Pediatrics folyóiratban megjelent áttekintés szerint az erőszakos médiának való kitettség növekszik. az agresszív viselkedés, gondolatok és érzések valószínűsége. A felülvizsgálat azt is megállapította, hogy a média csökkenti a segítő magatartás valószínűségét. Mindezek a hatások “szerények” voltak.
Összességében a kutatás nagy része azt sugallja, hogy a média erőszakos tényezője az agresszió kockázati tényezője, de a terület egyes szakemberei még mindig megkérdőjelezik, hogy van-e elegendő bizonyíték arra, hogy meggyőzően állítsák, hogy van kapcsolat.
Az erőszakos média az erőszak kockázati tényezője?
Még kevesebb bizonyíték utal arra, hogy a média erőszaka a bűnözői erőszak kockázati tényezője.
“A pszichológiai kutatások során az agressziót általában olyan viselkedésként fogják fel, amely célja egy másik károsítása ”, míg„ az iolencia a fizikai agresszió extrém formájaként határozható meg ”- magyarázza az APA 2015-ös jelentése. “Így minden erőszak agresszió, de nem minden agresszió erőszak.”
Az APA jelentése szerint tanulmányokat végeztek a média erőszakának„ bűnözői erőszakkal ”való kapcsolatáról, de a szerzők„ nem találtak elegendő bizonyítékot a megfelelő hasznosságról annak értékeléséhez, hogy „van-e szilárd kapcsolat az erőszakos videojátékokkal használat.
A bizonyítékok hiánya részben annak tudható be, hogy etikai korlátok vannak az erőszakkal kapcsolatos laboratóriumi kísérletek elvégzésében, különösen amikor gyermekek és tizenévesekről van szó – magyarázza a jelentés. Ez csak a keresztmetszeti és a longitudinális vizsgálatokból származó bizonyítékokat hagyja maga után. Tehát mit mondanak ezek a tanulmányok?
Az egyik longitudinális tanulmány, amelyet a Developmental Psychology folyóiratban publikáltak 2003-ban, azt találta, hogy 153 férfiból 15 évvel később nagyobb valószínűséggel voltak azok, akik gyermekként a legerőszakosabb televíziót nézték. “hogy lökdösték, megmarkolták vagy lökdösték a házastársaikat, hogy egy sértésre válaszoltak egy személy lökdösésével”, vagy “az elõzõ évben” bűncselekmény miatt elítélték “. Azok a lányok, akik a legerőszakosabb televíziót nézték, nagyobb valószínűséggel követtek el hasonló cselekedeteket, mint a fiatal nők. Ezek a hatások az agresszió egyéb kockázati tényezőinek, például a szülői agressziónak és az értelmi képességnek az ellenőrzése után is fennmaradtak.
Egy 2012-es keresztmetszeti tanulmány, amelyet Anderson, Iowa államban, és mások publikáltak a Youth Violence and Juvenile folyóiratban Igazságosság megállapította, hogy a fiatalkorú bűnözők által elkövetett erőszakos videojátékok száma összefüggésben állt azzal, hogy hány erőszakos cselekedetet követtek el az elmúlt évben. Az erőszakos cselekmények között csoportos verekedés, tanári ütés, szülő megütése, más tanulók megütése és egy másik személy támadása volt.
A Criminal Justice and Behavior folyóiratban megjelent irodalom 2008-as áttekintése azonban arra a következtetésre jutott, hogy “a A médiaerőszaknak való kitettség bűncselekményként erőszakos magatartásra gyakorolt hatását nem sikerült megállapítani. ” De a szerzők tisztázzák: “Ha azt mondják, hogy a hatás nem jött létre, az nem ugyanaz, mint azt mondani, hogy a hatás nem létezik.”
Az APA jelentéssel ellentétben Anderson és egy kollégája azzal érvelnek egy 2015-ben Az American Behavioral Scientist cikkében megjelent cikk szerint “a kutatások azt mutatják, hogy a média erőszak nemcsak az agresszió enyhe formáinak, hanem az agresszió súlyosabb formáinak, köztük az erőszakos bűnözői viselkedésnek is oksági kockázati tényező.”
Miért tette Anderson és munkatársai más következtetésekre jutnak, mint az APA? Elmondta nekünk, hogy az APA “nem tartalmazta a tévés erőszakkal kapcsolatos kutatási irodalmat”, és kizárt “számos, a videojátékok erőszakos viselkedésre gyakorolt hatásáról szóló, 2013 óta publikált tanulmányt”.
2015-ös cikkükben Anderson és kollégája tisztázza, hogy még ha van is kapcsolat, “ez nem azt jelenti, hogy az erőszakos média-expozíció önmagában egy normális gyermeket vagy serdülőt fog átalakítani, akinek kevés vagy egyáltalán nincs más kockázati tényezője” erőszakos bűnöző vagy iskolai lövöldöző. ” Hozzáteszik: “Az ilyen szélsőséges erőszak ritka, és csak akkor fordul elő, ha több kockázati tényező találkozik időben, térben és az egyénen belül.”
Több szakértő, akivel beszéltünk, rámutatott egy, a az Egyesült Államok szerintük növeli a tömeges lövöldözés és általában az erőszak halálának kockázatát – a fegyverekhez való hozzáférés.
Például Anderson e-mailben elmondta nekünk: “Az erőszakkutatók között elég erős egyetértés van a a pszichológia és a kriminológia azt a fő okát, hogy az amerikai gyilkosságok aránya sokkal magasabb, mint a legtöbb nyugati demokráciában, az a könnyű hozzáférésünk a fegyverekhez. ”
Dodge Duke-nál Anderson álláspontját visszhangozta. valószínűleg a legnagyobb különbség egy olyan ország között, mint az Egyesült Államok, ahol sok tömeges lövöldözés van, és más fejlett országok között, az a fegyverekhez való könnyű hozzáférés ”- mondta.
Bár a tudósok nem értenek egyet abban, hogy mennyi bizonyíték elegendő egy okozati összefüggés a média erőszak és a valós erőszak között, Tru mp és más politikusok aggályai nem alaptalanok.
A szerkesztő megjegyzése: A FactCheck.org szintén a Pennsylvaniai Egyetem Annenberg Közpolitikai Központjában található. Hilgard, jelenleg Illinois államban, az APPC posztdoktori munkatársa volt.