League (Français)

Les ligues de Path of Exile représentent les mondes de jeu dans lesquels les personnages existent. Un seul personnage ne peut appartenir qu’à une seule ligue à la fois et ne peut pas interagir avec des personnages extérieurs à cette ligue.

Ligues permanentes

Ces quatre ligues existent en permanence:

  • Standard est la ligue par défaut et n’a pas de modificateur.
  • Hardcore a le modificateur hardcore, ce qui signifie que les personnages qui meurent sont déplacés vers Standard. Hardcore équivaut à la mort permanente dans d’autres RPG, bien que les personnages et les éléments ne sont pas automatiquement supprimés.

En plus des variantes standard et hardcore, une variante Solo Self-Found pour chacun existe. Dans ces ligues, les joueurs ne peuvent pas échanger ou faire la fête avec d’autres joueurs et doivent se fier uniquement aux objets qu’ils trouvent.

  • SSF Standard est la ligue par défaut avec le drapeau SSF
  • SSF Hardcore a les drapeaux hardcore et SSF

Les personnages utilisés dans certaines courses (notamment les courses Descent, Descent: Champions et Endless Ledge) sont ensuite envoyés dans une Void League au lieu d’être supprimés. Les joueurs ne peuvent pas y accéder. ces personnages ou leurs inventaires; Les personnages vides ne peuvent être supprimés ou conservés que comme une sorte de trophée.

Les ligues temporaires

Les ligues temporaires ont une durée définie, qui peut varier de 12 minutes à quatre mois. Ils sont généralement définis par des modificateurs ou des fonctionnalités spécifiques que les ligues permanentes n’ont pas. Lorsqu’une ligue se termine, les personnages ne sont pas perdus mais transférés dans l’une des ligues permanentes.

Ligues de défi

Une visualisation de la façon dont les ligues de défi interagissent avec les ligues permanentes.

Périodiquement, deux nouvelles ligues sont créées et les deux ligues de défi précédentes sont supprimées. Ces ligues sont destinées à introduire et à tester du nouveau contenu tout en offrant aux joueurs une nouvelle économie. Les ligues de défi sont actuellement publiées sur un cycle de 13 semaines . De plus, chaque paire de ligues a un ensemble de défis optionnels qui peuvent être complétés pour un prix.

Quand une ligue de défi se termine, tous les personnages et leur réserve seront envoyés à leur ligue parent respective (soit Ligue Standard ou Ligue Hardcore). La progression de la carte sera transférée, ainsi que les cartes en forme et les Sextants.

Liste des ligues de défi

La ligue de défi actuellement en cours est la ligue Ritual.

Ligues de course

Page principale: Courses

Les ligues de course sont des ligues temporaires créées spécifiquement pour une seule course.

Ces ligues ont leur propre réserve. À la fin de l’événement, les personnages et leurs objets cachés seront déplacés vers la ligue mère, qui est généralement la ligue Hardcore ou Void. La réserve de course du joueur peut être placée dans des onglets de réserve à supprimer uniquement si la ligue mère n’a pas d’onglets vides. Une liste des modificateurs de course se trouve ici.

Ligue privée

Page principale: Ligue privée

Les ligues privées sont des ligues achetables et personnalisées qui permettent d’ajouter des modificateurs supplémentaires qui rendent Path of Exile plus difficile.

Les ligues privées peuvent être basées autour des ligues permanentes ou de la ligue de défi actuelle. Des modificateurs supplémentaires peuvent être ajoutés à la ligue, tels que des statistiques de monstres accrues, aucune recharge de flacons dans les villes, ou des vendeurs ou des réserves désactivés. peuvent être achetés avec des points, avec la possibilité d’autoriser d’autres joueurs à contribuer à l’achat.

Historique des versions

Version Modifications
3.4.4
  • Ajout de ligues privées.
0.10.8d
  • A renommé la ligue par défaut en ligue standard.

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