伏線は、作者が読者に物語の後半で何が起こるかについてのヒントを与える文学的な装置です。伏線は、小説の初期段階や章の冒頭でよく使用されます。これは、微妙に緊張を生み出し、物語がどのように展開するかについての読者の期待を設定する可能性があるためです。たとえば、ミステリー小説は、初期の章で伏線を使用する場合があります。取るに足らないように見えるが、実際には手がかりである何かに言及することによって…
この記事の終わりまでに、作家はグリップするページめくりを作成する秘訣を知るでしょう。
参照してください?あなたは何かが起きようとしていることを知っていますが、それがどのように起こるのかまだわかりません—そしてそれは重要な「方法」です。 「方法」は、ストーリーの始まりから終わり、この場合は結論の紹介までを橋渡しするものです。「方法」は、読者が必要とする情報であり、最終的には読者に提供することを約束します。
私たち自身の伏線であなたの興味をそそったので、この文学的な装置が著者の武器庫でなぜそのような重要なツールであるかについて話しましょう。
伏線の種類
伏線の方法はストーリーの数だけあるため、可能性は無限大です。しかし、図書館に行くと、小説には直接と間接の2つの大まかな予言のカテゴリがあります。
- 直接の伏線は、結果が直接示唆されたり示されたりしたときに発生します。それは読者に情報の塊を与え、彼らにもっと欲しいように促します。
- 間接的な伏線は、結果が間接的にほのめかされたり起訴されたりしたときに起こります。それは将来のイベントに微妙にうなずきますが、通常、その結果またはイベントが発生した後にのみ読者に明らかになります。
非常に簡単ですよね?ここで、前者の実際の例をいくつか見てみましょう。
直接伏線の例
1)ナレーター
この例の紹介で、この例を目撃しました。役職。一言で言えば、物語を語る人は読者に重要な情報を提供しますが、文脈やその他の詳細は省略します。
ローレンオリバーの「私が落ちる前に」からこのオープニングラインを取ります:
「彼らはあなたが死ぬ直前にあなたの人生全体があなたの目の前で点滅すると言います、しかしそれは私にとってそれが起こった方法ではありません。」
私たちが知っていること:ナレーターは死んでいます。私たちが知りたいこと:彼らはどのように死んだのですか? ?
この種の予言の鍵は、ストーリーの鍵となる情報を含める必要があるということです。省略しなければならないのは、ストーリーの鍵となる方法です。ナレーターから読者への個人的な招待状で読み続けてください。
2)プレシーン
物語の終わりを予測する不思議な能力を持つ人々の間で共有される贈り物は「プレシーン」に注目してください。
これらのシーンは、将来重要な役割を果たす何かを示しています。通常、メインイベントの簡潔でトーンダウンしたバージョンとして再生されます。
たとえば、最初のh Of Mice and Menのアルフであるカールソンは、老犬を下に置いて、すぐに死んで苦しみを終わらせることができると確信しています。彼はそれに応じて、プロセスが可能な限り痛みを伴わないようにし、キャンディにジョージを打ち明けるよう促しました。
「ジョージ、私はその犬を自分で撃つべきです。見知らぬ人に私の犬を撃たせてはいけません。 」
私たちが知っていること:犬の死は重要です。私たちが知りたいこと:なぜこれが重要なのか、そしていつわかるのか?
小説の終わりに、殺人的なリンチの暴徒がレニーを探しているとき、ジョージはレニーに彼らがいつか所有する農場で、平和な絵を描きます。次に、カールソンが犬の苦しみに終止符を打つことを反映したシーンで、ジョージはレニーを殺します—友人の手に渡るほうがはるかに慈悲深いと信じています。
3)ネームドロッピング
誰かが「明日は友達の家に行く」と言ったら、あまり考えないでしょうが、誰かが「明日はリードジーマンションに行く」と言ったら、おそらくもっと知りたいと思うでしょう。
同様に、ストーリーに場所、物、人をさりげなく名前を付けることで、このエンティティが重要であることを読者に示します。
この例を参照してください。ハンガーゲームの最初の記事での動作:
「目を覚ますと、ベッドの反対側は冷たくなります。指を伸ばしてプリムの暖かさを求めますが、マットレス。彼女は悪い夢を見て、私たちの母親と一緒に登ったに違いありません。もちろん、彼女はそうしました。今日は刈り取りの日です。」
私たちが知っていること:刈り取りと呼ばれる何かが起きようとしています。そしてそれは悪夢を誘発します。 e知りたい:刈り取りとは何ですか?
ネームドロッピングは、タイトルに直接使用することもできます。TheGreatGatsbyを検討してください。タイトルは私たちに名前を紹介し、最初の数ページは私たちに男性に関する情報の断片を提供しますが、私たちが実際にギャツビーに会うのは第2章までではありません。
4)予言
OrsonWellesのATouch of Evilのオープニングシーンで、車のトランクに置かれた爆弾でタイマーが開始されたのを目撃しました。数秒後、カップルがその車に乗り込み、にぎやかな通りを3分間ドライブします。最後に、車がカメラから離れ、爆発が発生すると別の若いカップルがジャンプするのを目撃します。
爆発はそれ自体で映画を始める劇的な方法でしたが、観客にトランク内の爆弾について知らせることで、ウェルズは劇的な皮肉を使って緊張とサスペンスに満ちたシーンを作成します。
最初は、特定の劇的なイベントが発生することを読者に知らせることは、直感に反するように思えるかもしれません。読者を驚かせたほうがよいのではないでしょうか。しかし、予言を使って出来事を予言することで、読者を席の端に留め、驚きの余地をたくさん残します。
マクベスは、3人の魔女の予言で有名に始まります。マクベス、あなたはこれから王になります!マクベスよりも小さく、大きくなります。それほど幸せではありませんが、はるかに幸せです。あなたは誰もいないのに、王を得るでしょう。つまり、すべての人、マクベスとバンクォウ! / p>
私たちが知っていること:マクベスが王になり、バンクォウの子孫も王になります。私たちが知りたいこと:これは実際に起こりますか?もしそうなら、どのように?
この予言は物語の残りの部分の基礎を形成します:マクベスは権力狂になり、奪われることを恐れて凶悪な行為をします。
マクベスにふさわしいサスペンスについては、史上最高のサスペンス本のリストをご覧ください。
5 )プロローグ
ほとんど聞こえる「ダンダンダン!」で小説を始めるものはありません。プロローグとまったく同じです。
プロローグはさまざまな理由で使用されます。たとえば、フラッシュバックや転送、ナレーションの主要な視点とは異なる視点の表示、別世界の設定などです。
その最も便利な目的の1つは、伏線を描くことです。マイケルクライトンのジュラシックパークは、2つのプロローグで始まります。最初のプロローグは、次の行で終わります。
「著名な科学者を含むその和解の当事者諮問委員会は非開示協定に署名し、何が起こったのかについては誰も話しませんが、「InGen事件」の主要人物の多くは署名者ではなく、8月の最後の2日間に至るまでの注目すべき出来事について話し合う用意がありました1989年、コスタリカの西海岸沖の離島で。」
私たちが知っていること:InGenという会社が遺伝的危機を引き起こしたこと。私たちが知りたいこと:この危機とは何ですか?それはどのような影響を及ぼしましたか?持っていますか?
直接伏線は、読者をストーリーに引き込み、推測できるため、非常に魅力的な文学デバイスです。
しかし、おそらくあなたはナレーターが豆をこぼしがちなことを望まないか、クリックベイトがわずかに鳴るプロローグを書くことに注意してください。もう少し微妙な予言ツールについては、次のいくつかの間接的な伏線の例をご覧ください。
間接的な伏線の例
6)無害な声明
伏線の前の例は「明白な視界に隠れている」と言えますが、デバイスがはるかに微妙な方法で使用されることもあります。読者は戻って、事後になって初めて明らかになる手がかりを見つけることができます。
スターウォーズエピソード2でオビ=ワン・ケノービがアナキン・スカイウォーカーに話しかけたこのセリフを考えてみてください:
「なぜ私は感じを得るのですか、あなたは私の死になりますか?」
彼らの発話の時点では、これらの線は疲れたメンターの嘆き以上のもののようには見えません。シリーズの後半では、アナキンからダースベイダーに転向したダースベイダーが実際にオビ=ワンを殺したときに、これらの言葉が耳に響くでしょう。
この伏線の例は、読者に詳細情報を正しく探すように促しません。それが起こったとき、私たちが賢明でなかったときに他にどのような手がかりが落とされたのだろうかと疑問に思います。
7)哀れな誤謬
哀れな誤謬は、人間の感情が投影されるときです自然などの人間以外のものによって。そして、それは非常に効果的なツールになる可能性があります。
考えてみてください。物語の大部分が牧歌的で晴れた日に行われた場合、WutheringHeightsはまったく同じでしたか?おそらくそうではありません。
冷たい突風や重い雲を突破する太陽は多くのことを言うことができます。前者は予感を呼び起こすことができ、後者は潮の前向きな変化を予測することができます。言い換えれば、一緒に言うと、それは予見することができます。
大いなる遺産では、ワードスミスのチャールズディケンズは、ピップの高まる不安を示すために天気を使用します。
「猛烈な勢いで突風が起こっていました。 、町の高い建物の屋根から鉛が剥ぎ取られていた。その国では、木々が引き裂かれ、風車の帆が運び去られた。そして、海岸から悲観的な話が出て、難破して死んだ。」
8)シンボル
カラスに出くわしたキャラクターのシーンオープニングは、鳩を見つけたキャラクターのシーンオープニングとは非常に異なるメッセージを投影します。1つは通常不吉なシンボルです。他の人は一般的に平和について言及しています。
シンボルはより抽象的なアイデアを表す認識可能なビジュアルの形をとるので、はっきりと述べることなく何かをほのめかすことによって予見するための優れた方法です。
ヘミングウェイの武器よさらばのオープニングからのこの抜粋を検討してください:
「葉はその年の初めに落ちました。」
秋から冬への視覚的な移行、特に葉の落下は、死の珍しいシンボルではありません。この場合、これらの6つの簡単な言葉は、小説の主要な出来事である看護師のキャサリン・バーキーの早期死亡を象徴しています。その有効性は、シンボルが即座に認識できるという事実にありますが、ストーリー内でシンボルが持つ重要性は全体を通して解明されます。
9)比喩と直喩を通して
気を散らす領域に目を向けることなく紫色の散文の場合、作者が物事を説明する方法は、隠された詳細を予言することができます。
比喩と直喩はどちらも、何かを別のものと比較して説明するために使用される比喩です。この2つの違いは、比喩では「物Aは物Bである」と言いますが、直喩では「物Aは物Bに似ています」と言います。
どちらも伏線ツールとして使用できます。ジャネット・フィンチのホワイトオレアンダーでは、アストリッドは母親の美しさを危険の要素と比較するために継続的にシミールを使用しています。
「私は屋根に登り、3人の光の中で白い炎のように彼女のブロンドの髪を簡単に見つけました-クォータームーン。 “
“彼女の美しさは非常に鋭いナイフの刃のようでした。 “
物語が進むにつれて、危険と美しさの両方が、アストリッドが母親と関連付ける2つの主要な側面になります。
10)オブジェクト
「第1幕で壁にピストルがぶら下がっている場合は、最後の幕で発砲する必要があります。」アントン・チェーホフのストーリーテリングのルールも同様です。読者の注意を引く場合は、最終的にそれが注目に値する理由を説明する必要があります。そうでない場合は、削除する必要があります。
逆にすることもできます-伏線の手段としてこのルールを設計します。ストーリーのある時点で主要なイベントが発生する場合は、ストーリーの早い段階でそれをほのめかします。これを行う1つの優れた方法は、(チェーホフの例のように)オブジェクトに重点を置くことです。 。
Aシリーズの不幸な出来事シリーズの3冊目は、ポー氏がボーデレール兄弟にアレルギーがあることを忘れてペパーミントを与えるところから始まります。これらのペパーミントは、物語の後半で重要な役割を果たすことになります。孤児たちはそれらを使ってアレルギー反応を誘発し、それによって厄介な状況から抜け出します。
「何かにアレルギーがある場合、特にそのことを口に入れないことが最善です。物事は猫です。」 —レモニースニケット
ディズニーのピーターパンの話では、ピーターが文字通りダーリンの家庭に影を追いかけたときに、物語全体のきっかけが生まれます。同様に、伏線を使用すると、読者がストーリーの筋書きを追いかけることができます。
伏線のアートを習得すると、レイヤーを作成することで執筆に役立ちます。まるで、読者に波のように物語を語っているようなものです。彼らが探していた島全体を彼らに明らかにした。魅力的でインタラクティブな物語を作成し、ストーリーが展開する間、憶測を可能にし、完了時にすべての手がかりをさらに反映します。